Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 9
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
>
Показано с 101 по 125 из 212.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 65 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Bagration
Раздел:
3D-программирование
17.12.2007, 15:55
Ответов:
27
Flags для текстур. Поясните все их значения.
Просмотров:
9,307
Автор
Bagration
Re: Flags для текстур. Поясните все их значения.
Какая ссылка? Гоу Гугл и "уроки по Photoshop". Дело как я уже сказал в качестве картинки. У меня уж был опыт когда мой знакомый нарисовал курсор 64*64 и сохранил его в jpeg - я ужас как долго парился...
Раздел:
Болтовня
17.12.2007, 15:52
Ответов:
52
Наши питомцы.
Просмотров:
7,712
Автор
Bagration
Re: Наши питомцы.
Примите мои соболезнования :''((
Раздел:
3D-программирование
17.12.2007, 02:04
Ответов:
27
Flags для текстур. Поясните все их значения.
Просмотров:
9,307
Автор
Bagration
Re: Flags для текстур. Поясните все их значения.
Как я знаю по моему опыту, дело не в Блитце. Надо сохранять в bmp. Ибо как я замечал jpg немного затуманивает цвета, даже черный не совсем черным становиться. :''(( Вроде так. В паинте ставишь цвета...
Раздел:
Blitz3D
17.12.2007, 01:40
Ответов:
45
Синтаксис в блице
Просмотров:
17,383
Автор
Bagration
Re: Синтаксис в блице
Ого! :4to: Комменты для потомков?:-D
Раздел:
Blitz3D
17.12.2007, 00:54
Ответов:
45
Синтаксис в блице
Просмотров:
17,383
Автор
Bagration
Re: Синтаксис в блице
8 процентов
Раздел:
3D-программирование
17.12.2007, 00:27
Ответов:
27
Flags для текстур. Поясните все их значения.
Просмотров:
9,307
Автор
Bagration
Re: Flags для текстур. Поясните все их значения.
LoadTexture и два раза F1. Или:
flags (не обязательно) - дополнительные флаги:
1: Color - цветная (по умолчанию)
2: Alpha - прозрачная
4: Masked - маскированная
8: Mipmapped - сглаживание на...
Раздел:
Blitz3D
17.12.2007, 00:22
Ответов:
45
Синтаксис в блице
Просмотров:
17,383
Автор
Bagration
Re: Синтаксис в блице
ну и вообще ничего не грузить. А кстати двоичный сдвиг это когда вместо a\2 пишут a*0.5? То есть блиц как бы быстрее производит умножение.
Раздел:
Форумные конкурсы
16.12.2007, 22:53
Ответов:
81
Конкурс на лучший салют в 3D движке!
Просмотров:
47,694
Автор
Bagration
Re: Конкурс на лучший салют в 3D движке!
Поучаствую ради интереса:@ . На победу даж не надеюсь:), главное ведь участвие!:-)
Раздел:
Blitz3D
16.12.2007, 22:27
Ответов:
45
Синтаксис в блице
Просмотров:
17,383
Автор
Bagration
Re: Синтаксис в блице
If a=1 then
Deistvie1
If b=2 then
Deistvie2
End If
End If
старайся делать табы, легче будет понять какое условие куда входит.
Раздел:
3D-программирование
16.12.2007, 20:29
Ответов:
27
Flags для текстур. Поясните все их значения.
Просмотров:
9,307
Автор
Bagration
Re: Flags для текстур. Поясните все их значения.
Function MaskTexture(Texture, Red, Green, Blue)
Local MaskColor = (Red Shl 16) Or (Green Shl 8) Or Blue
Local MaskSizeX = TextureWidth(Texture)
Local MaskSizeY = TextureHeight(Texture)
Local...
Раздел:
Болтовня
16.12.2007, 17:37
Ответов:
23
Видеокарты
Просмотров:
4,626
Автор
Bagration
Re: Видеокарты
Может и вообще сгореть... тада пиши пропало :''((
Раздел:
Болтовня
16.12.2007, 14:02
Ответов:
52
Наши питомцы.
Просмотров:
7,712
Автор
Bagration
Re: Наши питомцы.
Красавица! Обожаю кошек, правдо бывают с ними траблы, вот недавно случилось: кто-то утром впустил кота, а он прямиком в мою комнату, еще в моей комнате на ночь ночевал мой двоюродный брат, дык он...
Раздел:
Болтовня
16.12.2007, 02:07
Ответов:
52
Наши питомцы.
Просмотров:
7,712
Автор
Bagration
Re: Наши питомцы.
Хех, у нас кот и так на ночь отправляется на улице, иначе крадет.
Раздел:
Болтовня
15.12.2007, 23:12
Ответов:
52
Наши питомцы.
Просмотров:
7,712
Автор
Bagration
Re: Наши питомцы.
У нас дома есть кот, зовут Рыжий Вася, ему 3 с лишним года, красавец! Как нить выложу фото. А еще есть собака, правдо она на улице живет, дом охраняет, порода: черт знает какая, но похожа на овчарку....
Раздел:
3D-программирование
15.12.2007, 22:28
Ответов:
26
Грузить модели по ходу игры
Просмотров:
11,885
Автор
Bagration
Re: Грузить модели по ходу игры
Мдяя, ну и способ. :4to: Не легче ли грузить медиа по уровням. Я лично так делаю: создаю глобалку с названием обьекта, но не гружу его, а потом создаю функцию где происходит загрузка. И когда надо ее...
Раздел:
Болтовня
15.12.2007, 01:15
Ответов:
23
Призрак в доспехах
Просмотров:
4,455
Автор
Bagration
Re: Призрак в доспехах
Вот почему в японских аниме у них ТАКИЕ большие глаза?
Раздел:
Blitz3D
15.12.2007, 01:00
Ответов:
20
Это на счет шутера ^^
Просмотров:
6,587
Автор
Bagration
Re: Это на счет шутера ^^
Особенно незаменим при работе с PhysX, а то если начальные координаты ниже террана то он так подпрыгнет, сразу ставлю 100 и нет проблем.
Раздел:
Болтовня
13.12.2007, 13:28
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
948,806
Автор
Bagration
Re: Кто какую игру делает? Скрины
У тя по "дороге" между складом и заводом наверно куча вейпоинтов расставлены? И еще вопрос: а в качестве вейпоинтов юзаются Пивоты?
Раздел:
Поздравления и пожелания
13.12.2007, 13:20
Ответов:
25
с днюхой- Render
Просмотров:
7,864
Автор
Bagration
Re: с днюхой- Render
Уряяя!!! С Днем Рождения!!! Желаю всего наилучшего!!! Как говориться поднимем бакалы за Великого Человека! Создателя Xorse3D и PhysX for Blitz3D!!! Ура,Ура,Ура!
Раздел:
Blitz3D
12.12.2007, 19:11
Ответов:
20
Управление кубиком
Просмотров:
6,952
Автор
Bagration
Re: Хелп )
Зайди сюда: http://blitzetcetera.org Тама много чего интерестного... И называй тему по существу вопроса.
Раздел:
Болтовня
12.12.2007, 15:09
Ответов:
60
Наши страхи и фобии. Как избавиться?
Просмотров:
11,469
Автор
Bagration
Re: Наши страхи и фобии. Как избавиться?
Боюсь всегда за маму, когда она болеет, боюсь насекомых СТРАШНО! Хех, хотя в жизни можна много чего бояться, куда не смотри везде опасность...
Раздел:
3D-программирование
09.12.2007, 18:15
Ответов:
37
Проверка попадания в бота.
Просмотров:
19,124
Автор
Bagration
Re: Проверка попадания в бота.
Куда ж ты без типов-то... все равно придется их использовать.
Раздел:
3D-программирование
09.12.2007, 16:20
Ответов:
23
Создание облаков
Просмотров:
13,125
Автор
Bagration
Re: Создание облаков
а число 12 это название обьекта? :4to:
Раздел:
Болтовня
08.12.2007, 23:15
Ответов:
33
Фильм - Хитмэн (Hitman). Обсуждаем
Просмотров:
8,687
Автор
Bagration
Re: Фильм - Хитмэн (Hitman). Обсуждаем
Гон какойто - как можна оценивать фильм не посмотрев его. :mda:
Раздел:
Blitz3D
07.12.2007, 21:57
Ответов:
8
Помогите найти.
Просмотров:
4,959
Автор
Bagration
Re: Помогите найти.
Чью именно? Ты хоть указывай ники. :ok:
Показано с 101 по 125 из 212.
Страница 5 из 9
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
>
Часовой пояс GMT +4, время:
16:10
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх