Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 13
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
>
Последняя
»
Показано с 101 по 125 из 321.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 67 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
EvilOkta
Раздел:
Личное творчество
19.05.2015, 20:54
Ответов:
19
Три кавера на приставочную тематику
Просмотров:
13,992
Автор
EvilOkta
Ответ: Три кавера на приставочную тематику
C2ZopCBXnDQ
Вот кавер, где более грязный звук ))
Раздел:
Личное творчество
19.05.2015, 14:36
Ответов:
19
Три кавера на приставочную тематику
Просмотров:
13,992
Автор
EvilOkta
Ответ: Три кавера на приставочную тематику
флегматичный басист это я )) тяжело расколбашиваться когда играешь под подложку с метрономом, это же не живое выступление )) на живом поинтереснее ))
а драммер - ищем энтузиастов, с кем можно партии...
Раздел:
Общие вопросы
19.05.2015, 11:25
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Передача переменной в метод
Немного запутался, сориентируйте Bounds.size родительского объекта будет изменяться если дочерний объекта выходит за его пределы? Или он описывает только размеры родительского объекта? Есть какие-то...
Раздел:
Личное творчество
18.05.2015, 10:53
Ответов:
19
Три кавера на приставочную тематику
Просмотров:
13,992
Автор
EvilOkta
Ответ: Три кавера на приставочную тематику
Апдейт! На днях выпустили еще один кавер, над которым долго работали. Получилось прикольно, надеюсь вам понравится! Сложность исполнения возрастает от начала и до конца ))
ivkDZZ0YRCk
Раздел:
Общие вопросы
06.05.2015, 14:44
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Передача переменной в метод
отлично, сегодня вечером попробую применить на практике )) уже придумал как, главное что-бы сработало )
Раздел:
Общие вопросы
06.05.2015, 11:28
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Передача переменной в метод
Снова вопрос для размышлений. Думаю над реализацией поршневого механизма, но интересует какой подход выбрать. В чем суть:
http://s020.radikal.ru/i714/1505/9c/6fd6daa83a4bt.jpg...
Раздел:
Общие вопросы
03.05.2015, 00:26
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,421,943
Автор
EvilOkta
Ответ: Вопросы от новичка
вопрос на базовую логику действия программы, надеюсь просветите.
Предположим я создаю экземпляр класса через определенный ранее конструктор
Primer = new PrimerClass(1,2,3);
затем я снова создаю...
Раздел:
Общие вопросы
14.04.2015, 20:38
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Передача переменной в метод
мне важно понимать как они работают, так как логически в голове алгоритмы под них выстраиваются. Я осознаю что мое понимание делегатов и событий весьма поверхностно.
Переделал код таким...
Раздел:
Общие вопросы
14.04.2015, 19:14
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Передача переменной в метод
а как выделить эвенты в отдельный класс? чтобы доступ к ним получать с разных объектов? Сделал класс
public class Event_List : MonoBehaviour {
public event On_SelectUnit_Event...
Раздел:
Общие вопросы
14.04.2015, 18:38
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Передача переменной в метод
такой вопрос, принципиально важно где объявлять делегат - в теле класса или вне его? Задача чтобы делегатами могли пользоваться все объекты. Проблем с видимостью не будет?
Еще момент, если одно и то...
Раздел:
Общие вопросы
09.04.2015, 13:57
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Передача переменной в метод
Ребят, посоветуйте книги/статьи/материалы которые можно почитать по системам событий, делегатам, подпискам и синглтонам. Вчера уперся в стену в скрипте, понял что без понимания этих механизмов дальше...
Раздел:
Общие вопросы
08.04.2015, 22:14
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Передача переменной в метод
Есть какая-нибудь альтернатива использовать GameObject.FindGameObjectsWithTag для заполнения списка List<>, а не массива []? Делаю через промежуточный массив, но понимаю что тем самым удваиваю...
Раздел:
Общие вопросы
08.04.2015, 09:41
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Передача переменной в метод
спасибо )) нашел проблему! Оказалось size у коллайдеров почему-то сбросился на 0, вот рейкаст их и не видел. Сейчас все заработало! Спасибо!))
Раздел:
Общие вопросы
07.04.2015, 22:19
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Передача переменной в метод
Жека огромное спасибо, все доходчиво! На основе советов сделал целый класс который передается в функцию с разными наборами параметров для тряски, не только длительность но и другие
)).
Сейчас встал...
Раздел:
Общие вопросы
26.03.2015, 00:20
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
142,447
Автор
EvilOkta
Ответ: Передача переменной в метод
Вопрос на логику кода, читал сегодня справки, думал над реализацией.
В общем висит у меня на камере метод, отвечающий за тряску камеры.
Хочу разобраться как лучше реализовать следующую логику:
Метод...
Раздел:
Болтовня
23.03.2015, 16:54
Ответов:
26
Клавиатура программиста
Просмотров:
14,666
Автор
EvilOkta
Ответ: Клавиатура программиста
юзаю такой набор
http://s.productreview.com.au/products/images/t/500/133399_logitech_cordless_desktop_mx_5500_revolution.jpg
искал клавиатуру и мышь на которые можно повесить максимальное количество...
Раздел:
Болтовня
14.01.2015, 15:48
Ответов:
21
Хочу фильм на тему)))
Просмотров:
10,204
Автор
EvilOkta
Ответ: Хочу фильм на тему)))
Да не, тут не по аналогии с неожиданным финалом, я подбирал фильмы по духу близкие к Интерстеллару
Раздел:
Болтовня
14.01.2015, 11:24
Ответов:
21
Хочу фильм на тему)))
Просмотров:
10,204
Автор
EvilOkta
Ответ: Хочу фильм на тему)))
добавлю в список Космическую одиссею, Солярис и Контакт - это от Интерстеллара привет )
Раздел:
Юмор
30.12.2014, 10:29
Ответов:
5,217
Важно:
Весёлые картинки =)
Просмотров:
2,440,294
Автор
EvilOkta
Ответ: Весёлые картинки =)
везет вам. у нас задрали в 2-3 раза
Раздел:
Проекты на Unity
23.09.2014, 14:23
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
186,352
Автор
EvilOkta
Ответ: Faded [игра мечты]
полицейские машины собираются на дороге в одном месте и весело перетаранивают друг друга. А полицейские бегают рядом. Под носом у полицейского сел в машину и уехал. В это время один упроный водитель...
Раздел:
Болтовня
22.09.2014, 12:43
Ответов:
27
Ваша любимая игра
Просмотров:
11,007
Автор
EvilOkta
Ответ: Ваша любимая игра
Gothic 1,2, EarthBound, Chrono Trigger, LBA2, Mafia, Terranigma, Проклятые земли, Deus EX HR это из самых ярких
Раздел:
Проекты на Unity
19.09.2014, 21:09
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
186,352
Автор
EvilOkta
Ответ: Faded [игра мечты]
Начинаю тестировать и по ходу буду писать свои впечатления, дополняя пост. Писать буду вещи которые понравились и которые хотелось бы видеть лучше.
Смотрю обучение.
1) Сенс камеры слишком...
Раздел:
Болтовня
19.09.2014, 11:09
Ответов:
182
кто как вглядит
Просмотров:
164,348
Автор
EvilOkta
Ответ: кто как вглядит
как то так
http://s018.radikal.ru/i515/1405/ba/0109c44bd1ff.jpg
Раздел:
Физика
18.09.2014, 17:04
Ответов:
11
Столкновения
Просмотров:
10,434
Автор
EvilOkta
Ответ: Столкновения
а если сделать двойной коллайдер? у диска один родительский, а у отверстия второй с выступающими гранями. И написать функцию которая проверяет в какой коллайдер попал шар и соответственно...
Раздел:
Проекты на Unity
15.09.2014, 17:55
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
186,352
Автор
EvilOkta
Ответ: Faded [игра мечты]
Почитал темку, впечатлило! Сегодня-завтра думаю потестирую вечером ))
Если нужна еще какая-либо помощь по озвучке готов помочь (семпл у тебя уже есть).
А так респект! скрины напоминают мафию первую...
Показано с 101 по 125 из 321.
Страница 5 из 13
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
10:47
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх