Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 239.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 66 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Trilliput
Раздел: Проекты на Blitz3D 09.12.2007, 11:25
Ответов: 16
Просмотров: 8,946
Автор Trilliput
Re: Демка 3D фаил-браузера

Красиво блин, только вот возник вопросик как все эти файлы будут смотреться с названиями типа "доклад о дикоползующий и культурно растущих растениях в пределах средней комуналки", не превратиться ли...
Раздел: Болтовня 09.12.2007, 00:48
Ответов: 23
Просмотров: 4,491
Автор Trilliput
Re: Призрак в доспехах

ну опять же имхо и офф:
Я даже не про вырезаные сцены, просто смотреть неприятно. С затертой или упрощеной родной звуковой дорожкой часто аниме становиться каким то совсем примитивным и глупым, как с...
Раздел: Проекты на Blitz3D 08.12.2007, 23:59
Ответов: 16
Просмотров: 8,946
Автор Trilliput
Re: Демка 3D фаил-браузера

Думаю что твоя прога может иметь и комерческий успех, дак почему бы тебе не дописать?
А так то у меня пока свой проэктик дозревает.
Раздел: Болтовня 08.12.2007, 23:54
Ответов: 23
Просмотров: 4,491
Автор Trilliput
Re: Призрак в доспехах

имхо и офф: любое анимэ можно убить плохой озвучкой, пример - naruto на JetiX.
Раздел: Болтовня 08.12.2007, 19:03
Ответов: 0
Просмотров: 2,697
Автор Trilliput
Ищу изображение башен top-down (фото,рис,pixelart)

Ищу изображение башен top-down,те вид сверху. Пойдет в любом виде фото, рисунки,pixelart, чертежи и тд. Любых размеров, анимированные или нет.
Раздел: Проекты на Blitz3D 08.12.2007, 16:09
Ответов: 16
Просмотров: 8,946
Автор Trilliput
Re: Демка 3D фаил-браузера

:compl:B)
Класс, была бы возможность копипастить и просматривать картинки прямо в проге, поставил бы эту прогу на второй моник.
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.12.2007, 00:02
Ответов: 71
Просмотров: 20,595
Автор Trilliput
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

У меня млин та же проблема - нет хорошего художника, вернее нет вообще никого кто мог бы что либо нарисовать толковое и в полном объеме.
Так что арт никак неможет быть индивидуальным. Приходиться...
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.12.2007, 22:01
Ответов: 71
Просмотров: 20,595
Автор Trilliput
Плохо Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Видимо все из-за того что мои ожидания от гейплея несовпадают с реальностью.
дибилом себя сувствую

Ну а про магию и отрицательную жизнь?
Или тоже все продумано?
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.12.2007, 20:03
Ответов: 71
Просмотров: 20,595
Автор Trilliput
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Помоему я стал догадыватться что делают "квадратики со стрелками и цифрами". Получается какю я выберу клетку, такая и открается?
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.12.2007, 19:53
Ответов: 71
Просмотров: 20,595
Автор Trilliput
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Желательно бы проверку на такие вещи как на скрине.
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.12.2007, 19:25
Ответов: 71
Просмотров: 20,595
Автор Trilliput
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Есть несколько вопросов:
1. Карты генерируються случайным образом?
Бывает так что со старта тебя окружают монстры явно сильнее тебя и завалить их используя магию и удары неполучается.
2.Почему нельзя...
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.12.2007, 12:40
Ответов: 71
Просмотров: 20,595
Автор Trilliput
Re: Проект Игры MYTH (Миф)

Проверил на нескольких компах - на всех просит d3dx9_31.dll. Хотя незнаю почему,вроде бы эту же проблему с некоторыми другими играми уже решил установкой последнего dx.

Пришлось эту dllку скачать и...
Раздел: Болтовня 05.12.2007, 10:14
Ответов: 896
Просмотров: 180,860
Автор Trilliput
Re: Ваш виртуальный рабочий стол

Вот мой столик, скучненький... но главное что все иконки на своих местах. :crazy:
Раздел: BlitzMax 05.12.2007, 06:47
Ответов: 7
Просмотров: 5,737
Автор Trilliput
Раздел: BlitzMax 05.12.2007, 00:48
Ответов: 7
Просмотров: 5,737
Автор Trilliput
Re: Как лучше управлять объектами в игре?

В том то и дело что перебирать неочень получается раз по 10 за цикл. Начинаются подтормаживания, из за этого код уже второй раз переписывается (читай оптимизируется). :(
Раздел: BlitzMax 05.12.2007, 00:01
Ответов: 7
Просмотров: 5,737
Автор Trilliput
Re: Как лучше управлять объектами в игре?

Внутри типа TPlayerController делаем кешируемые методы?
Кешируемые методы - объясни подробней, что такое кеш вроде понятно, а что такое кешируемый метод - нет. Правда название намекает на то что там...
Раздел: BlitzMax 04.12.2007, 21:51
Ответов: 7
Просмотров: 5,737
Автор Trilliput
Как лучше управлять объектами в игре?

Возникла такая проблема:
Как лучше управлять объектами в игре?
1. Через один главный объект. Например класс игрока управляются все объекты в игре: постройка зданий, управление юнитами и тп. Вся...
Раздел: BlitzMax 04.12.2007, 20:12
Ответов: 7
Просмотров: 6,835
Автор Trilliput
Раздел: BlitzMax 04.12.2007, 17:48
Ответов: 7
Просмотров: 6,835
Автор Trilliput
Re: Какой объект в TList сейчас обрабатывается?

Сделал немного подругому:
Type TBuilding

' ссылка на себя, значение присваиватся при создании экземпляра класса
Field TowerName
'Текущий выбраный объект
Global TowerS = Null
'Выбран ли...
Раздел: BlitzMax 04.12.2007, 16:43
Ответов: 7
Просмотров: 6,835
Автор Trilliput
В том то и дело что просто для того что бы...

В том то и дело что просто для того что бы получить обрабатывемый элемент мне нужно пердать его методу Update(), но для этого мне придется дописывать все Update() - а мне это наф ненадо.
Есть ф-ия...
Раздел: BlitzMax 04.12.2007, 16:28
Ответов: 7
Просмотров: 6,835
Автор Trilliput
Какой объект в TList сейчас обрабатывается?

Экземпляры класса заносятся в Obj:TList. Потом при помощи ф-ии UpdateEntities (Obj) происходит перебор всех объектов в списке с выполнением метода класса Update(). Возникла проблема как можно узнать...
Раздел: Болтовня 04.12.2007, 14:28
Ответов: 14
Просмотров: 5,777
Автор Trilliput
Re: Опять картины

Зоомагазин?
Раздел: Болтовня 04.12.2007, 09:39
Ответов: 14
Просмотров: 5,777
Автор Trilliput
Re: Опять картины

Blitzerg ненавидеть - опасно для здоровья ;)
Раздел: Болтовня 04.12.2007, 00:50
Ответов: 128
Просмотров: 34,008
Автор Trilliput
Re: Страшная правда!

ФГC тоже делали мне...
Во время иследования доктор (или кто там..) все время повторял "ууу", "млин", "мля", "а это тут причем?!", говорил разные страшные и непонятные слова, медсестра все время что...
Раздел: FAQ и уроки 03.12.2007, 23:48
Ответов: 15
Просмотров: 17,301
Автор Trilliput
Re: Скроллинг в 2д мире.

ну значит при карте больше 500х100 тайтлов есть смысл прятать :)
Есть провереный алгоритм видимости\невидимости?
Показано с 101 по 125 из 239.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 19:24.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com