Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
15
>
Последняя
»
Показано с 101 по 125 из 500.
На поиск затрачено
0.10
сек.; сгенерировано 75 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
H@NON
Раздел:
3D-программирование
03.02.2012, 15:04
Ответов:
2
Камера от 3-го лица и стены...
Просмотров:
7,488
Автор
H@NON
Ответ: Камера от 3-го лица и стены...
Linepick от персонажа до статической точки камеры. Если препятствие на пути, то двигать камеру на точку соприкосновения луча с препятствием. Можно еще подобрать значение, чтобы камера не лежала...
Раздел:
3D-программирование
28.01.2012, 08:10
Ответов:
21
Обратная кинематика. Правильные формулы?
Просмотров:
14,568
Автор
H@NON
Ответ: Обратная кинематика. Правильные формулы?
вот, нашел на blitzmax.ru
;====================================================================
; Project: Invers Kinematics for rag doll
; Version: 0.01c
; Author: H@non
; Email: hanon90@gmail.com
;...
Раздел:
3D-программирование
28.01.2012, 08:07
Ответов:
21
Обратная кинематика. Правильные формулы?
Просмотров:
14,568
Автор
H@NON
Ответ: Обратная кинематика. Правильные формулы?
у меня был пример вычисления на углах, я еще на блитц.пп выкладывал, но после полета диска демка исчезла.
Давай с вычислением углов.
Раздел:
3D-программирование
25.01.2012, 22:28
Ответов:
21
Обратная кинематика. Правильные формулы?
Просмотров:
14,568
Автор
H@NON
Ответ: Обратная кинематика. Правильные формулы?
код в студию)
Раздел:
3D Моделирование
09.01.2012, 16:12
Ответов:
7
123D catch
Просмотров:
5,809
Автор
H@NON
Ответ: 123D catch
посмотри еще Autodesk PhotoFly http://www.youtube.com/watch?v=xRXVnG8jUZI&feature=related
Раздел:
Библиотеки
29.12.2011, 14:40
Ответов:
23
Секционная разбивка
Просмотров:
20,427
Автор
H@NON
Ответ: Секционная разбивка
для любителей покопаться в коде, у меня это выглядет несколько по другому :
Global maxArrayX
Global maxArrayY
Global maxArrayThings
Global ArrayStartX = 0
Global ArrayStartY = 0
Global ArrayStepX...
Раздел:
Xors3D
28.12.2011, 20:44
Ответов:
167
Важно:
AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров:
98,158
Автор
H@NON
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Ура!!! Рендер в текстуру) Вот это реально правильный ход. Юзаю твою библу и пока только проецирования на 3д объект не хватало.
Раздел:
Поздравления и пожелания
28.12.2011, 20:35
Ответов:
24
Gector&IgoroK
Просмотров:
5,171
Автор
H@NON
Ответ: Gector&IgoroK
Левел Ап) Поздравляю с знаменательной датой) Еще больших успехов в новом году, и так как он последний для человечества - отмочите посоны)
Раздел:
Xors3D
23.12.2011, 19:38
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
135,776
Автор
H@NON
Ответ: Странное.
А в ксорсе можно как-нибудь рисовать объекты без уже наложенных на них текстур ? просто раз для депф буффера необходим дополнительный проход, то это облегчит рендер
Раздел:
Наш форум
19.12.2011, 13:19
Ответов:
17
http://www.boolean.name/
Просмотров:
15,231
Автор
H@NON
Ответ: http://www.boolean.name/
а меня очень интересовал раздел форумные конкурсы и проекты. Показывает лицо форума.
Раздел:
Болтовня
17.12.2011, 20:29
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
949,614
Автор
H@NON
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
совпадение ))
Раздел:
Xors3D
15.12.2011, 23:04
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
90,914
Автор
H@NON
Ответ: Вопросы про Xors3D
делаешь внутренний цикл :
While pause=true
...обновляем только паузу
Wend
Раздел:
3D-программирование
11.12.2011, 07:50
Ответов:
2
PhysX джоинты
Просмотров:
11,623
Автор
H@NON
Ответ: PhysX джоинты
нет, иначе бы обошелся компаундом) Нужно именно неразрывная связь между первым и вторым боди, при этом чтобы они нормально взаимодействовали с окружающим миром)
Раздел:
3D-программирование
10.12.2011, 17:53
Ответов:
2
PhysX джоинты
Просмотров:
11,623
Автор
H@NON
PhysX джоинты
Значит такая проблема. Есть два боди. Один боди заморожен по всем осям вращения, второй боди свободно вращается во все стороны. Нужно зафиксировать второй боди в точке первого боди джоинтом, дав ему...
Раздел:
Xors3D
08.12.2011, 21:23
Ответов:
33
Post-effects
Просмотров:
14,948
Автор
H@NON
Ответ: Post-effects
Squid сделай God Rays) красиво и эффектно)
Раздел:
Xors3D
05.12.2011, 21:34
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
90,914
Автор
H@NON
Ответ: Вопросы про Xors3D
какие тримеш-тримеш, если нормальной кинематики нету. Вообще физИксом полностью доволен, там и система материалов и кинематика и куча полезных функций и флагов облегчающих жизнь.
Раздел:
Наш форум
01.12.2011, 17:52
Ответов:
33
Атака отбита!
Просмотров:
20,103
Автор
H@NON
Ответ: Нас атакуют, но мы не сдаёмся!
ненавижу выборы
Раздел:
Проекты на Blitz3D
30.11.2011, 19:18
Ответов:
198
Venus Hostage Beta #2
Просмотров:
117,120
Автор
H@NON
Ответ: Venus Hostage Beta #2
оценил как есть, 99 баллов.
Раздел:
Blitz3D
26.11.2011, 15:38
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
585,193
Автор
H@NON
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
xors3D умнее
Раздел:
Юмор
19.11.2011, 23:26
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,705,057
Автор
H@NON
Ответ: YouTube theme
http://www.youtube.com/watch?v=_a1Epf873Po&feature=related
как работают программисты?
Раздел:
Игры / Games
11.11.2011, 19:46
Ответов:
188
Skyrim
Просмотров:
73,492
Автор
H@NON
Ответ: Skyrim
да просто кто-то угарал над мобами)
Раздел:
Поздравления и пожелания
09.11.2011, 16:04
Ответов:
14
avel
Просмотров:
4,656
Автор
H@NON
Ответ: avel
Авел великий да ужасный с днюхой поздравляемый.
Да прибудет с тобой сила ловкость и +100 к удаче
Раздел:
Болтовня
03.11.2011, 22:48
Ответов:
25
Гном 2. третьим буш?
Просмотров:
4,957
Автор
H@NON
Ответ: Гном 2. третьим буш?
миссии звучат конечно бредово) но играться в это будет интересно)
Раздел:
Болтовня
02.11.2011, 23:32
Ответов:
25
Гном 2. третьим буш?
Просмотров:
4,957
Автор
H@NON
Ответ: Гном 2. третьим буш?
Он с братом))) Но кто сказал что мы торопимся, пока не сделаем что хотели не выпустим в свет)
Не против, тут нет секретов)
Раздел:
Болтовня
02.11.2011, 23:07
Ответов:
25
Гном 2. третьим буш?
Просмотров:
4,957
Автор
H@NON
Ответ: Гном 2. третьим буш?
Ой, да) Перепутал)) Это Женек, мы с ним уже беседовали на эту тему) Кто последний сделает игруху называет ее гном 3 )))
Показано с 101 по 125 из 500.
Страница 5 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
15
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
18:12
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх