Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 500.
На поиск затрачено 0.09 сек.; сгенерировано 72 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: pozitiffcat
Раздел: C++ 25.11.2014, 23:31
Ответов: 15
Просмотров: 20,135
Автор pozitiffcat
Ответ: GLSL освещение

position.xyz,depth
normal.xyz,0
diffuse.xyz,0
два свободных канала
Раздел: C++ 25.11.2014, 22:22
Ответов: 15
Просмотров: 20,135
Автор pozitiffcat
Ответ: GLSL освещение

Ребят. Кто подскажет? Использую отложенное освещение. Нужно заюзать emissive материала, как правильно это делают?
Раздел: Android 25.11.2014, 20:19
Ответов: 8
Просмотров: 11,094
Автор pozitiffcat
Ответ: Поддерживает ли ваш девайс OpenGl ES 3?

Вобщем на мобилке запустил, не тормозит.
Раздел: Android 25.11.2014, 11:55
Ответов: 8
Просмотров: 11,094
Автор pozitiffcat
Ответ: Поддерживает ли ваш девайс OpenGl ES 3?

Да, можно под ПК покодить. Есть задумка попробовать сделать что-то нормальное и в Стим протолкнуть
Раздел: Android 25.11.2014, 10:06
Ответов: 8
Просмотров: 11,094
Автор pozitiffcat
Ответ: Поддерживает ли ваш девайс OpenGl ES 3?

свет, тени, ssao, и т.п.
Ну не хочешь просаживать фпс, отключи функции =)
Раздел: Android 25.11.2014, 07:29
Ответов: 8
Просмотров: 11,094
Автор pozitiffcat
Ответ: Поддерживает ли ваш девайс OpenGl ES 3?

Естественно я все понимаю. Хочу сделать графический движок с хорошей картинкой из коробки.
Я почему решил перейти на 3.0. Племяннице купили планшетик за 50$ с Android 4.4 и ES 3.0, так что есть...
Раздел: Android 24.11.2014, 22:32
Ответов: 8
Просмотров: 11,094
Автор pozitiffcat
Поддерживает ли ваш девайс OpenGl ES 3?

Поддерживает ли ваш девайс OpenGl ES 3?
Раздел: Android 24.11.2014, 22:29
Ответов: 1
Просмотров: 8,525
Автор pozitiffcat
Ответ: RadioGroup

RadioGroup group, int checkedId сигнатура. checkedId это идентификатор радио кнопки
Раздел: C++ 24.11.2014, 08:54
Ответов: 15
Просмотров: 20,135
Автор pozitiffcat
Ответ: GLSL освещение

Приогромнейшее спасибо )). Как я сам не догадался. Сталкивался когда-то уже.
vec3 v = normalize(_camera_position_ - position);
Раздел: C++ 23.11.2014, 23:49
Ответов: 15
Просмотров: 20,135
Автор pozitiffcat
Ответ: GLSL освещение

Еще со спекуляром херня какая-то, вообще не понимаю почему так.
Кто нибудь может объяснить, что за полоску он мне ривует.
Источник в левом дальнем углу


uniform sampler2D...
Раздел: C++ 23.11.2014, 00:44
Ответов: 15
Просмотров: 20,135
Автор pozitiffcat
Ответ: GLSL освещение

Вобщем за проход нужно обработать все 3 варианта. Тоесть на сцене есть 3 источника трех типов. На данном этапе, как раз таки убер шейдер, но тут он не спасает.

PS. Это я тут собрался GLES3...
Раздел: C++ 22.11.2014, 01:05
Ответов: 15
Просмотров: 20,135
Автор pozitiffcat
GLSL освещение

Привет всем. Немогу нигде найти решения, может знатоки подскажут.
Есть три типа освещения, направленный, точечный и прожектор. Так вот, как это все запилить в одном шейдере? Как это делают? Я что-то...
Раздел: C++ 17.11.2014, 17:29
Ответов: 96
Просмотров: 81,778
Автор pozitiffcat
Ответ: Melissa Project

Да я уже VPS приобрел =)
Раздел: C++ 16.11.2014, 19:46
Ответов: 96
Просмотров: 81,778
Автор pozitiffcat
Ответ: Melissa Project

Никак не позиционирует, используйте как хотите. ;)
Раздел: C++ 13.11.2014, 22:53
Ответов: 96
Просмотров: 81,778
Автор pozitiffcat
Ответ: Melissa Project

Я купил домен. Хост бесплатный. У меня рекламу только 1 раз показал и все.
Раздел: C++ 13.11.2014, 21:11
Ответов: 96
Просмотров: 81,778
Автор pozitiffcat
Ответ: Melissa Project

Зафункционировал сайт, пока без баг трекера и форума.
Там будут появляться статьи.
http://melissa-project.org
Раздел: C++ 13.11.2014, 14:12
Ответов: 96
Просмотров: 81,778
Автор pozitiffcat
Ответ: Melissa Project

Да, конечно же это надо сделать. Сейчас этот сборщик запилен "на коленке", в дальнейшем его надо бы переделать/доделать. Сейчас я пишу сайт на PHP, затем статьи начну выкладывать, потом запилить игру...
Раздел: C++ 11.11.2014, 19:06
Ответов: 96
Просмотров: 81,778
Автор pozitiffcat
Ответ: Melissa Project

Наконец-то дошли руки собрать движок под виндой.
Я выкладываю ссылку на сборку и на видео.
Позже я сделаю сайт, куда буду постить уроки, статьи. Там же
будет форум и багтрекер.
Билд...
Раздел: C++ 24.10.2014, 16:42
Ответов: 96
Просмотров: 81,778
Автор pozitiffcat
Ответ: Melissa Project

Я работаю в терминологии ООП, а не С++ конкретно =), m3c это класс, m3s структура, m3i интерфейс
Раздел: C++ 24.10.2014, 16:22
Ответов: 96
Просмотров: 81,778
Автор pozitiffcat
Ответ: Melissa Project

Нет базового класса, есть интерфейс, который используется системой.
Как ты можешь заметить, у меня нет main, это дает нам плюс, в плане кроссплатформенности
Раздел: C++ 24.10.2014, 16:14
Ответов: 96
Просмотров: 81,778
Автор pozitiffcat
Ответ: Melissa Project

На картинке лайтмапа. Сорцы прикрепил, если интересно. Самое интересное место "Render/m3cRender.cpp"
PS. там медия не актуальная если, что. Сорцы последние.
Раздел: C++ 24.10.2014, 14:39
Ответов: 96
Просмотров: 81,778
Автор pozitiffcat
Melissa Project

Всем привет! Готовлюсь к релизу беты библиотечки (движка), для создания игр под Android.
Кратко опишу, что на данный момент есть:

Билд система. Это приложение, которое собирает проект в двух...
Раздел: Android 20.10.2014, 12:53
Ответов: 18
Просмотров: 16,034
Автор pozitiffcat
Ответ: Телефония

само собой, я забыл написать
Раздел: Android 20.10.2014, 08:55
Ответов: 18
Просмотров: 16,034
Автор pozitiffcat
Ответ: Телефония

Насчет момента поднятия трубки на удаленном конце.
Покури на тему android.intent.action.NEW_OUTGOING_CALL
Там нужно будет добавить право <uses-permission...
Раздел: Android 20.10.2014, 08:42
Ответов: 18
Просмотров: 16,034
Автор pozitiffcat
Ответ: Телефония

Не факт, что запрос возвращает в поле с индексом "1" именно ту информацию, которая тебе нужна. Нужно явно указать поля.
При получении ответа ты забыл moveToFirst
Вот пример:

Uri uriSms =...
Показано с 101 по 125 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 21:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com