Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 244.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 71 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: ANIK123
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.12.2012, 21:12
Ответов: 70
Просмотров: 46,469
Автор ANIK123
Ответ: TechnoSpace

кхм, ты это нарошно написал? в майнкрафте и гарри-моде можно "творить", а тут что? кнопочки тискать?
респект автору за то, что он хоть что-то да делает
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.12.2012, 18:55
Ответов: 70
Просмотров: 46,469
Автор ANIK123
Ответ: TechnoSpace

что-то я не совсем понимаю сммысл игры
вернее смысл играть в нее О_О
где экшон?
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.12.2012, 18:53
Ответов: 172
Просмотров: 85,480
Автор ANIK123
Ответ: Тесей

поддерживаю предыдущего оратора
)
ап: ну почему не поставить нормальные четкие текстуры? лоу-поли модельки еще понятно, но текстуры?!
Раздел: Болтовня 16.12.2012, 18:50
Ответов: 17
Просмотров: 6,361
Автор ANIK123
Ответ: вопрос на милион

прозрачный холст и opacity 80?
Раздел: Болтовня 16.12.2012, 13:54
Ответов: 24
Просмотров: 8,984
Автор ANIK123
Раздел: Болтовня 16.12.2012, 13:21
Ответов: 12
Просмотров: 4,858
Автор ANIK123
Ответ: Коллекция обоев

Если что, я на сайт еще не забил, заходите, смотрите новые картинки, дополняйте, пока юкоз не закрыл))) (http://wallset.at.ua/)
Раздел: Болтовня 11.12.2012, 23:12
Ответов: 2,667
Просмотров: 949,781
Автор ANIK123
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Феерически врываюсь со своим мега-блокбастером (https://pp.userapi.com/c403516/v403516215/4674/YrCgyuprNeo.jpg)
Раздел: Болтовня 11.12.2012, 22:25
Ответов: 12
Просмотров: 4,858
Автор ANIK123
Ответ: Коллекция обоев

Да просто так, раздел "Болтовня" ведь
)

Хотя хотелось бы запилить нормальный ресурс обоек, может как раз на векси это будет реальным (жаль к джумле нет готовых нормальных решений для отскейливания),...
Раздел: Болтовня 11.12.2012, 21:46
Ответов: 12
Просмотров: 4,858
Автор ANIK123
Ответ: Коллекция обоев

Эй, это юкоз, для него рнр тогда покупать придется (по крайней мере для "отскейливания" фоток), а покупать я его не буду ибо юкоз тупое унылое уг (уж раз 5 не меньше приходилось бэкап делать (и...
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.12.2012, 21:02
Ответов: 50
Просмотров: 28,925
Автор ANIK123
Ответ: Azerhor - Chronicles of Shadows

ой ну да прям таки "безвкусен"
Гном (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8096) - вот это образец истинного "фкусного" графона!

ARENSHI, на моем компе твоя игра не пошла нормально, и я на ее...
Раздел: Болтовня 11.12.2012, 20:42
Ответов: 12
Просмотров: 4,858
Автор ANIK123
Ответ: Коллекция обоев

эээ! у меня там разрешения большие! прям фулл хд (хотя большая часть 1440х900 ибо таков мой монитор)
добавляйте свои обои, поделитесь тем что вы видите каждый день
)

Crystal ааааах ах ха...
Раздел: Болтовня 11.12.2012, 13:19
Ответов: 12
Просмотров: 4,858
Автор ANIK123
Хорошо Коллекция обоев

Здравствуй люд булчанский!
Давно зареган я в юкозе, но вот только пару дней назад вздумалось все таки использовать его, и получилось вот это: Wallset: Личная коллекция обоек (http://wallset.at.ua)...
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.12.2012, 21:53
Ответов: 50
Просмотров: 28,925
Автор ANIK123
Ответ: Azerhor - Chronicles of Shadows

нет, ну серьезно, дайте мне игрушку с этого форума в которой графон лучше и контента больше чем тута
Раздел: Xors3D 10.12.2012, 21:30
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 304,490
Автор ANIK123
Ответ: Xors3D

и еще опенгл дабы на линукс и другие можно было бы портировать
http://stopgame.ru/newsdata/16443
плюс еще Гейб из Вальве говорил, что они на линуксе наблюдают больше производительность чем у виндовш...
Раздел: Xors3D 29.11.2012, 05:16
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 304,490
Автор ANIK123
Ответ: Xors3D

А зачем ему развиваться? И так никто ничего толкового на нем не делает, все просто так - балуются, да еще и лицензию забесплатно просят, поэтому авторов можно прекрассно понять
Дружно говорим СПАСИБО...
Раздел: Xors3D 27.11.2012, 00:40
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 304,490
Автор ANIK123
Ответ: Xors3D

Я бы написал свой двиг, но сейчас уже вот-вот доделываю социальный мморпг/экшн/ртс/симуляторВсего, так что может потом возьмусь, если в google не завербуют (уже писали мне, но недавно поступило...
Раздел: C++ 26.11.2012, 18:48
Ответов: 10
Просмотров: 7,737
Автор ANIK123
Ответ: с чего начать изучение c++?

Спасибо за поддержку, но если ты скачивал исходники в этой теме (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17545) то ты прекрасно знаешь, что это была не просто легкая самокритика, ибо я там весь...
Раздел: Xors3D 26.11.2012, 18:41
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 304,490
Автор ANIK123
Ответ: Xors3D

Обновлений уже почти год нету
Надо думать о переходе на другой двиг
Хотя стоп - зачем? И так ничего приличного не сделаю, и пофиг на каком двиге сижу
*извиняюсь, навеяло*
Раздел: C++ 26.11.2012, 18:34
Ответов: 10
Просмотров: 7,737
Автор ANIK123
Ответ: с чего начать изучение c++?

Либерти С++ за 21 день
Страуструп Б. Язык Программирования С++
Я с них начинал, хотя до сих пор чувствую себя ламьем
Раздел: 3D-программирование 23.11.2012, 01:03
Ответов: 32
Просмотров: 24,435
Автор ANIK123
Ответ: Проблемы с сайтом? http://blitzetc.blitzmax.ru/ или только я не могу зайти?

сайт сдох?
там помню был прикольный пример создания ландшафта

блин
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.11.2012, 03:26
Ответов: 57
Просмотров: 35,586
Автор ANIK123
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

А что еще добавлять? Гениальное == просто)
И еще: отсоединение от паутины 99% должно стоять на правой кнопке мыши т к прыжок в "подвешенном состоянии" очень полезен

UPD: Задания на время в миссиях...
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.11.2012, 02:48
Ответов: 57
Просмотров: 35,586
Автор ANIK123
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

Мужик, мне дико понравилось летать по уровню с помощью паутины) Не забрасывай игрульку!)))
Раздел: C++ 20.11.2012, 22:08
Ответов: 7
Просмотров: 6,284
Автор ANIK123
Ответ: string. Problems?

Здесь были ссылки, но увы их уже нету

UPD: вся эта канитель с стрингом началась после того, как мне взъёбнуло в бошку подогнать весь код под тотальное использоапние стрингов вместо чаров
после...
Раздел: C++ 20.11.2012, 12:25
Ответов: 7
Просмотров: 6,284
Автор ANIK123
Ответ: string. Problems?

Может вам целый проект кинуть?
Раздел: C++ 20.11.2012, 00:36
Ответов: 7
Просмотров: 6,284
Автор ANIK123
Ответ: string. Problems?

com.hpp

#ifndef _COM_HPP
#define _COM_HPP
extern string buffer;
#endif

com.cpp

#include "com.hpp"
Показано с 101 по 125 из 244.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:43.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com