Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Показано с 101 по 125 из 176.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 78 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
pie
Раздел:
Общие вопросы
28.07.2012, 19:00
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,608
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Всем привет! Есть такая переменная:
public string code = "1,0,1,32,0,22"
Как раскидать каждую цифру по переменным. Чтобы получилось так:
arr[0] = 1; arr[1] = 0; и тд.
В php это я делал...
Раздел:
Общие вопросы
25.07.2012, 13:01
Ответов:
1
Locomotion System
Просмотров:
3,612
Автор
pie
Locomotion System
Отзовитесь кто им пользовался. Проблема есть одна. Две анимации как бы не могут "договориться" кто будет играться. 1 скриншот - вроде все правильно при движении игрока. 2 скриншот - когда ходьба...
Раздел:
Общие вопросы
24.07.2012, 00:40
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,608
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Всем привет! В WebPlayer почему то отсутствует динамическая тень игрока. ССЫЛКА (http://vk.com/app3045247_18765333?ref=9)
Раздел:
Общие вопросы
21.07.2012, 15:17
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,608
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Плавный переход между анимациями. В некоторых движках есть реализация плавного перехода от одной анимации в другую. Есть ли такая возможность в юнити? И если да то как она реализуется.
Раздел:
Общие вопросы
12.07.2012, 20:00
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,608
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
DeKon, Я делал скины для зомби именно так (Рандомно).
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class RandomTexture : MonoBehaviour {
public Texture[] textures;
Раздел:
Общие вопросы
12.07.2012, 19:55
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,608
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Скорее не вопрос, а набросок. Жаль на форуме "Проекты на Unity" нету темы "Скриншоты и Web версии набросков".
Играть (pie.hostzi.com/web-player/Infected/WebPlayer.html)
R - рестарт сцены.
PS: Меня...
Раздел:
Общие вопросы
11.07.2012, 14:13
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,608
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Исправил! Уменьшил Bias с 0,05 до 0,001. Жаль что нету размытия тени по краям у SpotLight.
cahekp, спасибо)))
Раздел:
Общие вопросы
11.07.2012, 13:07
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,608
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Снова всем привет! С вышеописанной проблемой справился. Возникла новая. На этот раз с тенями. Подробности на скриншоте.
Раздел:
Общие вопросы
10.07.2012, 14:09
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,608
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Есть какие нибудь соображения?
Раздел:
Общие вопросы
09.07.2012, 20:27
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,608
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Так. Вот что стало известно. Анимация по сути работает, но мне кажется что она распространяется только на ту кость которую я указал, а не на всю ветвь. Как можно сделать чтобы использовалась ветвь...
Раздел:
Общие вопросы
09.07.2012, 17:44
Ответов:
0
Импорт FBX моделей в Unity3D
Просмотров:
4,939
Автор
pie
Импорт FBX моделей в Unity3D
Всем привет. Возникла такая большая проблема. Импортирую анимацию (например player@run), а из анимации выпадает главная кость, основная. До этого небыло такого. Из-за этого анимация не...
Раздел:
Общие вопросы
09.07.2012, 15:13
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,608
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
По поводу миксования анимаций. Этот вопрос уже рассматривался мной. Раньше работало. Теперь не работает. Вот код:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class WeaponAnimation :...
Раздел:
Уроки
26.06.2012, 11:00
Ответов:
6
GUI надпись над 3д объектом
Просмотров:
18,141
Автор
pie
Ответ: GUI надпись над 3д объектом
Все нормально. Сам чуть чуть ошибся. Брал координаты не того объекта.
Раздел:
Уроки
25.06.2012, 23:46
Ответов:
6
GUI надпись над 3д объектом
Просмотров:
18,141
Автор
pie
Ответ: GUI надпись над 3д объектом
странно, но координаты не меняются.
Раздел:
Общие вопросы
24.06.2012, 22:54
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,608
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Как узнать изменились ли координаты x и z. Чтобы поставить это в условие. Типо этого:
if (изменились ли координаты x и y)
{
}
Раздел:
Общие вопросы
24.06.2012, 18:29
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,608
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Ну или хотя бы дайте намек как это все синхронизировать? Есть 3 вида анимации. Бег вперед, влево, вправо. Если по скорости только то не выйдет. Нажатие клавиши направления отправлять? Или только в...
Раздел:
Общие вопросы
24.06.2012, 17:53
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,608
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Всем привет. У кого нибудь нету туториала синхронизации анимации по сети нету? Стандартный пример не подходит т.к. не работает на версии 3.4.
Раздел:
Общие вопросы
23.06.2012, 12:46
Ответов:
1
Универсальный скрипт оружия
Просмотров:
27,620
Автор
pie
Ответ: Универсальный скрипт оружия
Избавляемся от мучений переноса каждой анимации на соответствующую переменную. Добавляем новый метод и внутри пишем:
public void Reset() {
if (idle==null)
{
var...
Раздел:
Общие вопросы
17.06.2012, 00:18
Ответов:
1
Универсальный скрипт оружия
Просмотров:
27,620
Автор
pie
Универсальный скрипт оружия
Всем привет! Решил написать небольшой тутор. Он будет направлен в сторону шутеров от первого лица. А конкретнее к скриптингу оружия в таких играх.
В этом туторе мы напишем универсальный скрипт...
Раздел:
Эффекты/Шейдеры
16.06.2012, 16:54
Ответов:
5
Декали в Unity3D
Просмотров:
23,016
Автор
pie
Декали в Unity3D
Данная статья является переводом следующих статей:
Decals in Unity3D, Part 1 (http://axe78.blogspot.com/2010/11/decals-in-unity3d-part-1_07.html)
Decals in Unity3D, Part 2...
Раздел:
Общие вопросы
15.06.2012, 20:31
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,608
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
И анимация загрузки происходит и патроны прибавляются. Возможно коронтин и отключается, но вот цикл не отключается.
Раздел:
Общие вопросы
15.06.2012, 18:49
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,608
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Не помогает((. После нажатия на ЛКМ перезарядка продолжается после первого же выстрела.
Раздел:
Общие вопросы
15.06.2012, 16:46
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,608
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Снова всем привет! Вы наверное встречали в большинстве шутеров дробовик, а конкретно его особенность в том что можно стрелять не доперезаредив оружие. То есть можно в оружие засунуть один патрон и...
Раздел:
Общие вопросы
14.06.2012, 16:26
Ответов:
11
Исходник шутера
Просмотров:
10,650
Автор
pie
Ответ: Исходник шутера
Те кто тестировал не нашли багов в стрельбе? Кроме одной которую я нашел - бесконечная перезарядка. Во время перезарядки много раз можно нажимать R. Это я уже исправил.
Раздел:
Общие вопросы
14.06.2012, 13:50
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,422,608
Автор
pie
Ответ: Вопросы от новичка
Хорошо. Спасибо. Новый вопрос. Как заставить MeshCollider не взаимодействовать с одним конкретным, заданным объектом. А с остальными чтобы работало. Игнорировать лучи не вариант.
Показано с 101 по 125 из 176.
Страница 5 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Часовой пояс GMT +4, время:
05:25
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх