Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Показано с 101 по 125 из 153.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 65 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Sashka007
Раздел:
Blitz3D
09.01.2009, 20:34
Ответов:
15
Вопросик про TYPE
Просмотров:
6,795
Автор
Sashka007
Ответ: Вопросик про TYPE
У меня такая проблема возникла с type. Так вот перед главным циклом пишу
Type vehicles
Field car_mesh
Field car_body
End Type
Дале создаю объект
Car.vehicles = new vehicles
Car\car_mesh =...
Раздел:
3D-программирование
07.01.2009, 22:07
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
186,245
Автор
Sashka007
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Тагда нифига не понимаю в чем проблемма, а свой формат для этого - это круто!
Раздел:
3D-программирование
07.01.2009, 20:15
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
186,245
Автор
Sashka007
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Скорее всего из-за этого, я потом для той тачки из обыкновенного бокса сделал фигуру по форме машины и все норм стало(та фигура без дыр)
Раздел:
3D-программирование
07.01.2009, 14:28
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
186,245
Автор
Sashka007
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Могу, так решил другую модель загрузить, все норм стало, а эту ваще не признает...
Раздел:
3D Моделирование
07.01.2009, 11:12
Ответов:
6
Плавный переход текстур
Просмотров:
6,921
Автор
Sashka007
Ответ: Плавный переход текстур
За инфу спасибо, ну у меня tileimage
Раздел:
3D-программирование
07.01.2009, 11:00
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
186,245
Автор
Sashka007
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Дауж, интересно то, что у меня была модель тачки, до вчерашнего дня грузил, а вчера начал выдавать ошибку, типа memory acces volution и подчеркивает следующую строчку pxBodySetPosition...
Раздел:
Болтовня
06.01.2009, 23:26
Ответов:
64
О неформальных движениях (эмо, готы, и прочие) и гомосексуализме
Просмотров:
14,157
Автор
Sashka007
О неформальных движениях (эмо, готы, и прочие) и гомосексуализме
Согласен, пи..ров много, и эмо этих еще дофига
Раздел:
3D-программирование
06.01.2009, 22:53
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
186,245
Автор
Sashka007
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Блитц и физикс зло! Все нервы изматал! Решил одну проблему, появилась другая.
Короче, люди, кто может помогите - 438611115, а то мой проект сдыхает и мне начинает казаться, что блиц действительно...
Раздел:
3D-программирование
06.01.2009, 19:46
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
186,245
Автор
Sashka007
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Хочешь сказать, надо массу колес огромной сделать?
Раздел:
3D-программирование
06.01.2009, 19:40
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
186,245
Автор
Sashka007
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Не понял, что ты имел в виду про сферический и hinge потом тада объяснишь
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.01.2009, 18:42
Ответов:
66
Он-лайн игра Forces Сlash
Просмотров:
20,821
Автор
Sashka007
Ответ: Он-лайн игра Forces Сlash
В ашадов тоже одной функцией и скрины давай
Раздел:
3D-программирование
06.01.2009, 18:32
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
186,245
Автор
Sashka007
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Да я делал джоинт, а она не устойчивая, постоянно падает и мотается
Раздел:
Юмор
06.01.2009, 18:25
Ответов:
928
Важно:
Диалоги в ICQ
Просмотров:
329,684
Автор
Sashka007
Ответ: Диалоги в ICQ
Да, потом еще один текстик кину, тоже приколэный
Раздел:
Юмор
06.01.2009, 14:01
Ответов:
928
Важно:
Диалоги в ICQ
Просмотров:
329,684
Автор
Sashka007
Ответ: Диалоги в ICQ
вот еще диалог, у нас в тольятти было...
Раздел:
3D Моделирование
06.01.2009, 13:41
Ответов:
6
Плавный переход текстур
Просмотров:
6,921
Автор
Sashka007
Ответ: Плавный переход текстур
Люди, ну пожалуйста, помогите!
Раздел:
3D-программирование
06.01.2009, 10:49
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
186,245
Автор
Sashka007
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
NiTE, в примерах есть пример тирейна, там есть функция создания неподвижного меша, а в банке ниче писать ненадо
Раздел:
3D-программирование
06.01.2009, 10:45
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
186,245
Автор
Sashka007
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
АВТАМАТ, есть еще вопрос, я сделал грузовик и фуру в максе, потом в блитце делаю физическими етот грузовик и фуру(ну грузовиком естественно ездить можно, а фура прост колеса имеет), теперь как...
Раздел:
3D-программирование
06.01.2009, 10:35
Ответов:
5
tree[d]
Просмотров:
7,850
Автор
Sashka007
Ответ: tree[d]
Лучше делать в максе и экспортировать через пиплай, загрузи текстуру листьев в макс через blitz3d map, поставь маркер рядом с masked, экспортируй и все норм
А можно еще так. Грузи дерево, как...
Раздел:
C++
05.01.2009, 22:55
Ответов:
30
Пошогите новичку
Просмотров:
15,346
Автор
Sashka007
Ответ: Пошогите новичку
А это не бугага? Я смотрел этот сайт уже, могут развести?
Раздел:
C++
05.01.2009, 22:24
Ответов:
30
Пошогите новичку
Просмотров:
15,346
Автор
Sashka007
Ответ: Пошогите новичку
А можно visual studio 2008(русскую версию) на диске заказать? У меня инет дерьмовый, диал-ап по времени, 4 с половиной гига надо вечность качать...
Раздел:
Болтовня
05.01.2009, 22:12
Ответов:
0
Программеры из Тольятти
Просмотров:
1,847
Автор
Sashka007
Программеры из Тольятти
Люди, а есть на форуме кто-нибудь из тольятти? Я прост сам из этого города
Раздел:
3D-программирование
05.01.2009, 21:21
Ответов:
309
Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Просмотров:
186,245
Автор
Sashka007
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D
Да кстати, пример регдола нужен с костями и телом...
Интересно, а как они анимируют эти модели?
Они используют готовую анимацию, а потом если надо регдола включают и он падает как захочет, или они...
Раздел:
3D Моделирование
04.01.2009, 20:30
Ответов:
6
Плавный переход текстур
Просмотров:
6,921
Автор
Sashka007
Плавный переход текстур
Наболевшая уже штука, у меня в максе есть тиррейн, как сделать так, чтобы одна тексура плавно в другую переходила, например трава плавно в песок?
Раздел:
Xors3D
04.01.2009, 15:39
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
304,513
Автор
Sashka007
Ответ: Xors3D
Люди где можно ключик для ксорса взять?
Раздел:
C++
03.01.2009, 21:30
Ответов:
30
Пошогите новичку
Просмотров:
15,346
Автор
Sashka007
Ну во первых, блитц меня устраивает, мне его еще...
Ну во первых, блитц меня устраивает, мне его еще тоже много изучать
Во вторых, я вступил команду в своем городе, было решено писать свой двиг на директе
И в третьих опыт в этом никому не мешает
А в...
Показано с 101 по 125 из 153.
Страница 5 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Часовой пояс GMT +4, время:
00:41
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх