Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 12
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
>
Последняя
»
Показано с 101 по 125 из 276.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 87 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
wolfhound512
Раздел:
Xors3D
08.08.2011, 03:05
Ответов:
84
Universe Of Wars
Просмотров:
28,833
Автор
wolfhound512
Ответ: Universe Of Wars
А я поддерживаю изменения. По-моему текущая версия является полной копией HW, полной вплоть до интерфейса. Зачем оно надо, если есть HW? В игре должна быть хоть капля оригинальности.
Раздел:
Xors3D
03.08.2011, 15:59
Ответов:
167
Важно:
AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров:
98,386
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
2L.D.M.T.
Докачку файлов настроил.
2MoKa
Спасибо, но думаю оно того не стоит. Файлы довольно мелкие и в большинстве случаев скорость вполне приличная (например, и у меня и у .Squid'а качает на...
Раздел:
Xors3D
03.08.2011, 11:33
Ответов:
167
Важно:
AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров:
98,386
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
2Amatsu
Нет, лицензия одна на неограниченное кол-во проектов. Просто хочется иметь пример использования ГУИ в игре, а не только в редакторах.
Красивую картинку можно легко сделать шаблоном окна,...
Раздел:
Xors3D
03.08.2011, 01:00
Ответов:
167
Важно:
AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров:
98,386
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Это радует :)
Кстати, ГУИ будет использоваться только для редактора или для игры тоже? Если только для редактора, то по каким причинам?
Раздел:
Xors3D
03.08.2011, 00:22
Ответов:
167
Важно:
AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров:
98,386
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
И наконец релиз: http://albalynx.com/licensing
И новая версия с мелкими исправлениями: http://albalynx.com/downloads
Раздел:
Xors3D
31.07.2011, 00:23
Ответов:
167
Важно:
AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров:
98,386
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Я не дизайнер, я программист
З.Ы. Картинки на главной - это временные заглушки
Раздел:
Xors3D
30.07.2011, 21:09
Ответов:
167
Важно:
AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров:
98,386
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Месяц еще не кончился, так что должен успеть
Новый сайт: http://albalynx.com
Новая версия: http://albalynx.com/downloads
Изменения: http://albalynx.com/articles/docs/Russian/pg_changelog.html
Пока...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
18.07.2011, 23:55
Ответов:
340
Venus Hostel (раб.назв.)
Просмотров:
87,151
Автор
wolfhound512
Ответ: Venus Hostel (раб.назв.)
Видимо в клетке он, а не она, т.к. в замке с его стороны нету скважены, и он сидит (маловероятно что он бы сидел на полу в коридоре возле узника)
Раздел:
Jam Session 4
17.07.2011, 12:12
Ответов:
26
JS4 - мой проект
Просмотров:
12,290
Автор
wolfhound512
Ответ: JS4 - мой проект
То что они лежали со смещение в 24 байта, это случай. Я делаю так как описал выше и все работает, этот способ мне MihailV подсказал.
Но если ты используешь версию ФИ для СДК, то вряд ли там...
Раздел:
Jam Session 4
17.07.2011, 00:40
Ответов:
26
JS4 - мой проект
Просмотров:
12,290
Автор
wolfhound512
Ответ: JS4 - мой проект
Про банки
На самом деле блицевский банк очень прост:
смещение 0 байт - размер банка
смещение 4 байта - указатель на данные
пример:
sVertex data[10];
int bank[2] = { sizeof(sVertex) * 10, (int)data...
Раздел:
C++
13.07.2011, 11:49
Ответов:
18
GetWindowRect
Просмотров:
13,590
Автор
wolfhound512
Ответ: GetWindowRect
Окно получается не совсем по центру, т.к. не учитывается размер рамки.
Я центрирую так:
/* (width, height - размеры окна) */
/* Get Desktop size */
tagRECT rect;
GetClientRect(...
Раздел:
Xors3D
07.07.2011, 20:38
Ответов:
167
Важно:
AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров:
98,386
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Пример грузится долго, потому что там висит лого, которого в блицевской версии отчего-то не видно.
Редактор форм ожидается в следующем месяце, т.к. сейчас занят сайтом и релизом, который будет вместе...
Раздел:
Xors3D
07.07.2011, 02:57
Ответов:
167
Важно:
AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров:
98,386
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Version 0.9.4.0 (http://albalynx.com/articles/docs/Russian/pg_changelog.html)
Примеры:
Обновлен пример 'Sample' для всех языков
Элементы:
Добавлена функция создания вкладок во враппер:...
Раздел:
C++
06.07.2011, 13:51
Ответов:
14
не могу найти ошибку
Просмотров:
8,384
Автор
wolfhound512
Ответ: не могу найти ошибку
можно попробовать wmemset() (http://pubs.opengroup.org/onlinepubs/009695399/functions/wmemset.html), wchar_t и short одного размера.
Раздел:
FAQ
28.06.2011, 15:37
Ответов:
19
Как обращаться с DirectPlay?!
Просмотров:
31,465
Автор
wolfhound512
Ответ: Как обращаться с DirectPlay?!
У нас в глухой Сибири почему-то оно бесплатно, народ спокойно ко мне подключается. Разве что IP динамический и роутер настроить надо.
Раздел:
Проекты C++
26.06.2011, 14:48
Ответов:
455
axelynx
Просмотров:
166,704
Автор
wolfhound512
Ответ: axelynx
F1 ~ 80
F2 ~ 500
i7 860, GF GTS250 1Gb
Раздел:
Xors3D
25.06.2011, 12:36
Ответов:
6
Лучший 3д формат.
Просмотров:
4,081
Автор
wolfhound512
Ответ: Лучший 3д формат.
http://area.xors3d.com/forums/viewtopic.php?f=5&t=740
Раздел:
C++
23.06.2011, 11:04
Ответов:
102
Объясните разницу между Delphi и C++
Просмотров:
69,203
Автор
wolfhound512
Ответ: Объясните разницу между Delphi и C++
В данном случае лучше
--a; ++a;
Раздел:
Болтовня
22.06.2011, 22:54
Ответов:
20
Опрос:
какой синтаксис лучше
Просмотров:
4,510
Автор
wolfhound512
Ответ: какой синтаксис лучше
h1dd3n же ответил. Перегрузка оператора =
Раздел:
Xors3D
09.06.2011, 21:24
Ответов:
167
Важно:
AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров:
98,386
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Исправил
Раздел:
3D-программирование
07.06.2011, 20:29
Ответов:
2
GUIw512 проблема с окном
Просмотров:
4,000
Автор
wolfhound512
Ответ: GUIw512 проблема с окном
При нажатии на "х" окно удаляется и показать его больше нельзя, чтобы оно пряталось а не удалялось измени значение глобальной переменной:
WGV_WindowCloseType% - действие при закрытии окна нажатием...
Раздел:
Blitz3D
01.06.2011, 23:52
Ответов:
3
GUIw512 смена цвета
Просмотров:
5,016
Автор
wolfhound512
Ответ: GUIw512 смена цвета
Там в комплекте идет редактор цветовых схем. Он сохраняет нужные глобальные переменные и их значения в файл. Потом просто копируешь этот код в начало своей программы и все ок.
Раздел:
Xors3D
01.06.2011, 12:42
Ответов:
167
Важно:
AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров:
98,386
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Попробуй установить это: Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package (x86) (http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=a7b7a05e-6de6-4d3a-a423-37bf0912db84)
Раздел:
Проекты C++
31.05.2011, 21:26
Ответов:
455
axelynx
Просмотров:
166,704
Автор
wolfhound512
Ответ: axelynx
компиляция 125 мс
бинарники 16 мс
блур какой-то слишком сильный (длительный?), если двигать камеру (даже не очень быстро), то получается месиво.
Раздел:
Xors3D
30.05.2011, 15:30
Ответов:
167
Важно:
AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров:
98,386
Автор
wolfhound512
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Закралась мелкая ошибка... Исправил.
Версия 0.9.1.0
Показано с 101 по 125 из 276.
Страница 5 из 12
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
23:00
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх