Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 139.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 85 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Matt Merkulov
Раздел: Болтовня 02.06.2007, 09:59
Ответов: 17
Просмотров: 5,027
Автор Matt Merkulov
Re: 11 сентября

Да, оказывается, это я ввел русскими буквами в английской раскладке. Ерунда, конечно, но все равно забавно.
Раздел: Болтовня 02.06.2007, 07:10
Ответов: 17
Просмотров: 5,027
Автор Matt Merkulov
Восклицание Re: 11 сентября

Я ввел MATT русскими буквами...
Раздел: 3D-программирование 31.05.2007, 03:39
Ответов: 22
Просмотров: 9,359
Автор Matt Merkulov
Re: Реализую много травы

Может проще будет создать n травяных кустов, по мере их выхода из зоны видимости помечать, как "свободные", и брать из списка "свободных" кусты для размещения на новом месте? Грубо говоря, перемещать...
Раздел: Болтовня 26.05.2007, 18:20
Ответов: 16
Просмотров: 4,369
Автор Matt Merkulov
Re: Ротате

Еще бы смонтировать ролики под ритмичную электронику какую-нибудь (техно например).
Раздел: 2D-программирование 26.05.2007, 17:51
Ответов: 3
Просмотров: 6,405
Автор Matt Merkulov
Морской бой - алгоритм

SeedRnd MilliSecs()

Rem
Const FieldXSize = 10
Const FieldYSize = 10
Const ShipsMaximumLength = 4
Const SquareSize = 40
Const NearShipBonus = 100
Global ShipsQuantity[] = [0, 4, 3, 2, 1]
EndRem
Раздел: Проекты на BlitzMax 15.05.2007, 16:47
Ответов: 6
Просмотров: 12,462
Автор Matt Merkulov
Re: Зверские колобки

Немного скринов:
http://blitzetc.boolean.name/images/koloboks1.jpg
http://blitzetc.boolean.name/images/koloboks2.jpg
http://blitzetc.boolean.name/images/koloboks3.jpg
Раздел: Болтовня 07.05.2007, 09:29
Ответов: 7
Просмотров: 3,180
Автор Matt Merkulov
Re: Завёл блог.

Мне нужен. А какие возможности?
Раздел: Баги 02.05.2007, 08:27
Ответов: 11
Просмотров: 4,143
Автор Matt Merkulov
вложение

Да, надо бы исправить, а то действительно неудобно attachment.php каждый раз переименовывать. Хотя, это, видимо, довольно сложно пофиксить?
Раздел: Болтовня 02.05.2007, 04:35
Ответов: 21
Просмотров: 7,425
Автор Matt Merkulov
Re: немного о сатанизме

Если откинуть мишуру, то "заповеди" сатанизма постулируют вполне здравые вещи: развитие индивидуальности; реальные действия вместо витания в облаках; отношение к людям на основе их поступков. Хотя...
Раздел: Игры / Games 02.05.2007, 04:09
Ответов: 1
Просмотров: 5,019
Автор Matt Merkulov
Iron Fist (BlitzPlus)

Наткнулся на игру - аркаду-файтинг на BlitzPlus. Есть некоторые интересные моменты, например базовая физика объектов. Жаль, нет исходников.
http://www.greyaliengames.com/ironfist/ironfist.shtml
Раздел: PureBasic 28.04.2007, 06:33
Ответов: 0
Просмотров: 5,331
Автор Matt Merkulov
Смех Purebasic & ZoneAlarm

Подскажите, как подружить subj. При компиляции создается новая программа и, если там есть слежение за мышью / клавой, выскакивает окошко "Dangerous Behavior blalblabla... what to do?" и программа...
Раздел: Проекты на BlitzMax 12.04.2007, 15:31
Ответов: 6
Просмотров: 12,462
Автор Matt Merkulov
Подмигивание Re: Зверские колобки

Так ты параметры подкорректируй, их скорость, например.
Раздел: Проекты на BlitzMax 12.04.2007, 14:51
Ответов: 6
Просмотров: 12,462
Автор Matt Merkulov
Радость Зверские колобки

Хотелось бы узнать, как вам эта демошка. Я вообще-то планировал движок двумерный сделать (и по нему, в той мере, в какой он в деме реализован тоже интересно ваше мнение). И особенно интересно...
Раздел: Болтовня 26.03.2007, 10:26
Ответов: 118
Просмотров: 20,153
Автор Matt Merkulov
Re: Узрите неверные!

Да я и не вырываю клочками! Смысл я вполне уловил, не беспокойся. Что, обязательно всю притчу цитировать? А суть в том, что такое поведение неприемлемо в масштабах общества (пусть даже щеку не...
Раздел: Болтовня 17.03.2007, 06:57
Ответов: 118
Просмотров: 20,153
Автор Matt Merkulov
Re: Узрите неверные!

Право, я придерживаюсь мнения, что Библия не заслуживает вдумчивого персонального чтения с подробным разбором и обдумыванием всех эпизодов. Таким подходам могут похвастаться лишь очень немногие...
Раздел: Болтовня 11.03.2007, 18:03
Ответов: 118
Просмотров: 20,153
Автор Matt Merkulov
Re: Узрите неверные!

Так функционировали они задолго до без всяких Библий прекрасно...

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%B9
Нет здесь...
Раздел: Болтовня 11.03.2007, 05:21
Ответов: 118
Просмотров: 20,153
Автор Matt Merkulov
Re: Узрите неверные!

Ага, когда прижмет хорошенько, психика ослабнет, тогда и берут "тепленькими". Но не всех, слава здравому смыслу. А вот про животное, IMO, вообще не в тему.
Раздел: Болтовня 11.03.2007, 03:51
Ответов: 118
Просмотров: 20,153
Автор Matt Merkulov
Re: Узрите неверные!

Опять же вопрос в том, какая аксиоматика целесообразней.


Базовые правила были сформированы задолго до создания религий (если не называть религией примитивные верования, в которых этому уделялось не...
Раздел: Болтовня 11.03.2007, 02:54
Ответов: 118
Просмотров: 20,153
Автор Matt Merkulov
Re: Узрите неверные!

Вот только что в этом хорошоего? Управлять-то все равно будут либо церковники (а они заинтересованы в том, чтобы распространить веру на как можно большее кол-во людей, остальных давить) либо гос-во...
Раздел: Болтовня 10.03.2007, 19:35
Ответов: 118
Просмотров: 20,153
Автор Matt Merkulov
Re: Узрите неверные!

Официальная религия плоха тем, что на ней легко спекулировать (совок, кстати, плох по большому счету по той же причине). Что и делается с размахом (вспомнить ту же торговлю свечками и драгметаллами,...
Раздел: Наш форум 10.03.2007, 18:44
Ответов: 42
Просмотров: 11,811
Автор Matt Merkulov
Re: Новые правила

Я хоть и не частый посетитель форума, но мнение насчет эмоциональности поддерживаю.
Раздел: Разработка LIB 27.01.2007, 17:49
Ответов: 7
Просмотров: 15,085
Автор Matt Merkulov
2D-коллизия

http://uk.geocities.com/olivier_rebellion/Polycolly.zip
С примерами и документацией
Раздел: Blitz3D 16.10.2006, 12:50
Ответов: 22
Просмотров: 10,357
Автор Matt Merkulov
Re: Blitz Et Cetera - новости

2Moderators: Отцепите этот топик, он уже давно устарел.
Раздел: Алгоритмика 04.09.2006, 03:38
Ответов: 67
Просмотров: 38,611
Автор Matt Merkulov
Re: Qbasic

Вот на этом сайте собрано очень много игр и библиотек, показывающих возможности QB:
http://fomalhautsoft.narod.ru
Раздел: Blitz3D 29.12.2005, 03:30
Ответов: 22
Просмотров: 10,357
Автор Matt Merkulov
Мне жаль вас огорчать, но у меня интерес к...

Мне жаль вас огорчать, но у меня интерес к написанию статей (а тем более к рутине вроде форматирования / добавления материалов) пропал начисто. Да и что это за дело - за полгода пришло всего две...
Показано с 101 по 125 из 139.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 05:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com