Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 101 по 125 из 139.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 85 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Matt Merkulov
Раздел:
Болтовня
02.06.2007, 09:59
Ответов:
17
интересные совпадения
Просмотров:
5,027
Автор
Matt Merkulov
Re: 11 сентября
Да, оказывается, это я ввел русскими буквами в английской раскладке. Ерунда, конечно, но все равно забавно.
Раздел:
Болтовня
02.06.2007, 07:10
Ответов:
17
интересные совпадения
Просмотров:
5,027
Автор
Matt Merkulov
Re: 11 сентября
Я ввел MATT русскими буквами...
Раздел:
3D-программирование
31.05.2007, 03:39
Ответов:
22
Реализую много травы
Просмотров:
9,359
Автор
Matt Merkulov
Re: Реализую много травы
Может проще будет создать n травяных кустов, по мере их выхода из зоны видимости помечать, как "свободные", и брать из списка "свободных" кусты для размещения на новом месте? Грубо говоря, перемещать...
Раздел:
Болтовня
26.05.2007, 18:20
Ответов:
16
Ротате
Просмотров:
4,369
Автор
Matt Merkulov
Re: Ротате
Еще бы смонтировать ролики под ритмичную электронику какую-нибудь (техно например).
Раздел:
2D-программирование
26.05.2007, 17:51
Ответов:
3
Морской бой - алгоритм
Просмотров:
6,405
Автор
Matt Merkulov
Морской бой - алгоритм
SeedRnd MilliSecs()
Rem
Const FieldXSize = 10
Const FieldYSize = 10
Const ShipsMaximumLength = 4
Const SquareSize = 40
Const NearShipBonus = 100
Global ShipsQuantity[] = [0, 4, 3, 2, 1]
EndRem
Раздел:
Проекты на BlitzMax
15.05.2007, 16:47
Ответов:
6
Зверские колобки
Просмотров:
12,462
Автор
Matt Merkulov
Re: Зверские колобки
Немного скринов:
http://blitzetc.boolean.name/images/koloboks1.jpg
http://blitzetc.boolean.name/images/koloboks2.jpg
http://blitzetc.boolean.name/images/koloboks3.jpg
Раздел:
Болтовня
07.05.2007, 09:29
Ответов:
7
Завёл блог.
Просмотров:
3,180
Автор
Matt Merkulov
Re: Завёл блог.
Мне нужен. А какие возможности?
Раздел:
Баги
02.05.2007, 08:27
Ответов:
11
ошибка загрузки вложением
Просмотров:
4,143
Автор
Matt Merkulov
вложение
Да, надо бы исправить, а то действительно неудобно attachment.php каждый раз переименовывать. Хотя, это, видимо, довольно сложно пофиксить?
Раздел:
Болтовня
02.05.2007, 04:35
Ответов:
21
немного о сатанизме
Просмотров:
7,425
Автор
Matt Merkulov
Re: немного о сатанизме
Если откинуть мишуру, то "заповеди" сатанизма постулируют вполне здравые вещи: развитие индивидуальности; реальные действия вместо витания в облаках; отношение к людям на основе их поступков. Хотя...
Раздел:
Игры / Games
02.05.2007, 04:09
Ответов:
1
Iron Fist (BlitzPlus)
Просмотров:
5,019
Автор
Matt Merkulov
Iron Fist (BlitzPlus)
Наткнулся на игру - аркаду-файтинг на BlitzPlus. Есть некоторые интересные моменты, например базовая физика объектов. Жаль, нет исходников.
http://www.greyaliengames.com/ironfist/ironfist.shtml
Раздел:
PureBasic
28.04.2007, 06:33
Ответов:
0
Purebasic & ZoneAlarm
Просмотров:
5,331
Автор
Matt Merkulov
Purebasic & ZoneAlarm
Подскажите, как подружить subj. При компиляции создается новая программа и, если там есть слежение за мышью / клавой, выскакивает окошко "Dangerous Behavior blalblabla... what to do?" и программа...
Раздел:
Проекты на BlitzMax
12.04.2007, 15:31
Ответов:
6
Зверские колобки
Просмотров:
12,462
Автор
Matt Merkulov
Re: Зверские колобки
Так ты параметры подкорректируй, их скорость, например.
Раздел:
Проекты на BlitzMax
12.04.2007, 14:51
Ответов:
6
Зверские колобки
Просмотров:
12,462
Автор
Matt Merkulov
Зверские колобки
Хотелось бы узнать, как вам эта демошка. Я вообще-то планировал движок двумерный сделать (и по нему, в той мере, в какой он в деме реализован тоже интересно ваше мнение). И особенно интересно...
Раздел:
Болтовня
26.03.2007, 10:26
Ответов:
118
Узрите неверные!
Просмотров:
20,153
Автор
Matt Merkulov
Re: Узрите неверные!
Да я и не вырываю клочками! Смысл я вполне уловил, не беспокойся. Что, обязательно всю притчу цитировать? А суть в том, что такое поведение неприемлемо в масштабах общества (пусть даже щеку не...
Раздел:
Болтовня
17.03.2007, 06:57
Ответов:
118
Узрите неверные!
Просмотров:
20,153
Автор
Matt Merkulov
Re: Узрите неверные!
Право, я придерживаюсь мнения, что Библия не заслуживает вдумчивого персонального чтения с подробным разбором и обдумыванием всех эпизодов. Таким подходам могут похвастаться лишь очень немногие...
Раздел:
Болтовня
11.03.2007, 18:03
Ответов:
118
Узрите неверные!
Просмотров:
20,153
Автор
Matt Merkulov
Re: Узрите неверные!
Так функционировали они задолго до без всяких Библий прекрасно...
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%8F%D1%82%D1%8C_%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%B9
Нет здесь...
Раздел:
Болтовня
11.03.2007, 05:21
Ответов:
118
Узрите неверные!
Просмотров:
20,153
Автор
Matt Merkulov
Re: Узрите неверные!
Ага, когда прижмет хорошенько, психика ослабнет, тогда и берут "тепленькими". Но не всех, слава здравому смыслу. А вот про животное, IMO, вообще не в тему.
Раздел:
Болтовня
11.03.2007, 03:51
Ответов:
118
Узрите неверные!
Просмотров:
20,153
Автор
Matt Merkulov
Re: Узрите неверные!
Опять же вопрос в том, какая аксиоматика целесообразней.
Базовые правила были сформированы задолго до создания религий (если не называть религией примитивные верования, в которых этому уделялось не...
Раздел:
Болтовня
11.03.2007, 02:54
Ответов:
118
Узрите неверные!
Просмотров:
20,153
Автор
Matt Merkulov
Re: Узрите неверные!
Вот только что в этом хорошоего? Управлять-то все равно будут либо церковники (а они заинтересованы в том, чтобы распространить веру на как можно большее кол-во людей, остальных давить) либо гос-во...
Раздел:
Болтовня
10.03.2007, 19:35
Ответов:
118
Узрите неверные!
Просмотров:
20,153
Автор
Matt Merkulov
Re: Узрите неверные!
Официальная религия плоха тем, что на ней легко спекулировать (совок, кстати, плох по большому счету по той же причине). Что и делается с размахом (вспомнить ту же торговлю свечками и драгметаллами,...
Раздел:
Наш форум
10.03.2007, 18:44
Ответов:
42
Новые правила
Просмотров:
11,811
Автор
Matt Merkulov
Re: Новые правила
Я хоть и не частый посетитель форума, но мнение насчет эмоциональности поддерживаю.
Раздел:
Разработка LIB
27.01.2007, 17:49
Ответов:
7
2D-коллизия
Просмотров:
15,085
Автор
Matt Merkulov
2D-коллизия
http://uk.geocities.com/olivier_rebellion/Polycolly.zip
С примерами и документацией
Раздел:
Blitz3D
16.10.2006, 12:50
Ответов:
22
Blitz Et Cetera - новости
Просмотров:
10,357
Автор
Matt Merkulov
Re: Blitz Et Cetera - новости
2Moderators: Отцепите этот топик, он уже давно устарел.
Раздел:
Алгоритмика
04.09.2006, 03:38
Ответов:
67
Qbasic
Просмотров:
38,611
Автор
Matt Merkulov
Re: Qbasic
Вот на этом сайте собрано очень много игр и библиотек, показывающих возможности QB:
http://fomalhautsoft.narod.ru
Раздел:
Blitz3D
29.12.2005, 03:30
Ответов:
22
Blitz Et Cetera - новости
Просмотров:
10,357
Автор
Matt Merkulov
Мне жаль вас огорчать, но у меня интерес к...
Мне жаль вас огорчать, но у меня интерес к написанию статей (а тем более к рутине вроде форматирования / добавления материалов) пропал начисто. Да и что это за дело - за полгода пришло всего две...
Показано с 101 по 125 из 139.
Страница 5 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
05:48
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх