Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 101 по 125 из 134.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 81 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Sleepybear
Раздел:
3D-программирование
26.05.2009, 16:40
Ответов:
8
Залоченная камера
Просмотров:
11,876
Автор
Sleepybear
Ответ: Залоченная камера
помоему проще было- бы
а вместо лабудистики с корнем и дельтой углов
поставить пивот позади юнита
camera =createcamera()
User=createUser()
pivot=createpivot(User )
Раздел:
3D-программирование
26.05.2009, 15:05
Ответов:
8
Залоченная камера
Просмотров:
11,876
Автор
Sleepybear
Ответ: Залоченная камера
У тебя вид от 3-его лица?
Раздел:
Болтовня
25.05.2009, 18:21
Ответов:
45
Гопник 3д
Просмотров:
8,520
Автор
Sleepybear
Ответ: Гопник 3д
Ну тогда низнаю, придется тебе отдельно качать модеь кепки, семечек по штучно обязательно барсетку. и все парентить.:4to:
Раздел:
Болтовня
25.05.2009, 18:15
Ответов:
45
Гопник 3д
Просмотров:
8,520
Автор
Sleepybear
Ответ: Гопник 3д
может просто скачать готовую модель и нарисовать для неё текстуру?
Раздел:
3D-программирование
25.05.2009, 14:40
Ответов:
3
Вид от третьего лица и камера
Просмотров:
12,403
Автор
Sleepybear
Ответ: Вид от третьего лица и камера
PointEntity Camera, Player
angle#=70
mys = MouseYSpeed() * 1
If EntityPitch(camera) + mys < -angle#
xang = -angle#
Раздел:
Blitz3D
21.05.2009, 21:14
Ответов:
17
Не получается установить pipeline на max9
Просмотров:
10,612
Автор
Sleepybear
Ответ: Не получается установить pipeline на max9
Вопрос ты папку Autodesk в С:\Program Files\ удалял? После уныстала?
Могу посоветовать скачатьт заного пипелину.
Это как вариант.
и ещё 2 вопроса
1. Подскажи горячую кнопку на zoom extents?
2....
Раздел:
Алгоритмика
21.05.2009, 10:41
Ответов:
7
Алгоритм темы на нокиа
Просмотров:
9,019
Автор
Sleepybear
Ответ: Алгоритм темы на нокиа
Ты сам то понял что спросил?
Раздел:
3D-программирование
21.05.2009, 10:28
Ответов:
21
импорт анимации
Просмотров:
13,647
Автор
Sleepybear
Ответ: импорт анимации
Да зачем уходить? сидеть в 2-х редакторах, все зависит от поставленной задачи.
Я сам пока XSI не юзал, жду начало месяца чтоб скачать и глянуть.
Раздел:
Blitz3D
21.05.2009, 10:21
Ответов:
17
Не получается установить pipeline на max9
Просмотров:
10,612
Автор
Sleepybear
Ответ: Не получается установить pipeline на max9
Чтото подобное было у меня в 8-м максе, Снес все под чистую и переставил.
Раздел:
Алгоритмика
20.05.2009, 16:31
Ответов:
43
Пошаговая стратегия
Просмотров:
17,695
Автор
Sleepybear
Ответ: Пошаговая стратегия
Тогда загляни сюда (http://lmgtfy.com/?q=%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%8B+MidletPascal)
Раздел:
Алгоритмика
20.05.2009, 16:14
Ответов:
43
Пошаговая стратегия
Просмотров:
17,695
Автор
Sleepybear
Ответ: Пошаговая стратегия
Ну ветка про алгоритмику поэтому алгоритм решения тебе нашли, а как реализовать в коде, тут уже сам. Все зависит от того начем ты пишеш. В Гугле поищи примеры релизации, скорее всего ктото уже писал...
Раздел:
Алгоритмика
20.05.2009, 15:58
Ответов:
43
Пошаговая стратегия
Просмотров:
17,695
Автор
Sleepybear
Ответ: Пошаговая стратегия
Перечитай ветку форума с самого начала со всеми ссылками.
найдеш ответ на твой вопрос.
Раздел:
2D-программирование
20.05.2009, 15:54
Ответов:
11
Jpg файлы
Просмотров:
7,317
Автор
Sleepybear
Ответ: Jpg файлы
http://www.fastlibs.com/libraries.php
http://www.blitzbasic.com/Community/posts.php?topic=66995
Раздел:
Алгоритмика
20.05.2009, 15:50
Ответов:
43
Пошаговая стратегия
Просмотров:
17,695
Автор
Sleepybear
Ответ: Пошаговая стратегия
ну я бы карту разбил на клетки двух типов, по одним мона ездить по другим низя. Аналогия "крестики нолики"
Раздел:
3D-программирование
20.05.2009, 15:44
Ответов:
21
импорт анимации
Просмотров:
13,647
Автор
Sleepybear
Ответ: импорт анимации
Прошу прощения я хотел сказать "3Dmax или Maya" :)
Раздел:
Алгоритмика
20.05.2009, 15:41
Ответов:
43
Пошаговая стратегия
Просмотров:
17,695
Автор
Sleepybear
Ответ: Пошаговая стратегия
если туда дорога есть
то войска исчут короткий путь и идут туда
Пока цель не достигнута
Выбрать направление для движения к цели
Если
это направление свободно для...
Раздел:
Алгоритмика
20.05.2009, 13:16
Ответов:
43
Пошаговая стратегия
Просмотров:
17,695
Автор
Sleepybear
Ответ: Пошаговая стратегия
Я наверное не совсем тебя понял.
у тебя там бот или твои войска?
Раздел:
3D-программирование
20.05.2009, 13:12
Ответов:
21
импорт анимации
Просмотров:
13,647
Автор
Sleepybear
Ответ: импорт анимации
Я сам пытался В Огре разобратся, но все как то не получалось, Blitz3D мне больше приглянулся. :) Если не позно, тебе проще на max перелезть, ну или искать подходы к Огру :)
Раздел:
Алгоритмика
20.05.2009, 11:58
Ответов:
43
Пошаговая стратегия
Просмотров:
17,695
Автор
Sleepybear
Ответ: Пошаговая стратегия
Ты спросил алгоритм решения, он простой.
Пока цель не достигнута
Выбрать направление для движения к цели
Если
это направление свободно для движения Двигаться туда
Иначе
...
Раздел:
3D-программирование
20.05.2009, 11:24
Ответов:
21
импорт анимации
Просмотров:
13,647
Автор
Sleepybear
Ответ: импорт анимации
Ну тогда проще 3Dmax и Maya, они более уневерсальные (на мой взгляд)
Раздел:
Алгоритмика
20.05.2009, 11:17
Ответов:
43
Пошаговая стратегия
Просмотров:
17,695
Автор
Sleepybear
Ответ: Пошаговая стратегия
то искать обход :) почитай тут (http://blitzetc.blitzmax.ru/index.php/Алгоритм_A*_для_новичков)
Раздел:
Алгоритмика
20.05.2009, 11:08
Ответов:
43
Пошаговая стратегия
Просмотров:
17,695
Автор
Sleepybear
Ответ: Пошаговая стратегия
Сначало проверяй, можно туда идти?
если нельзя, искать другие варианты, если можно то, передвигаемся
Раздел:
3D-программирование
20.05.2009, 11:00
Ответов:
21
импорт анимации
Просмотров:
13,647
Автор
Sleepybear
Ответ: импорт анимации
Единственное что смог нарыть это,
Народ перегоняет в FBX, потом в Max, а из него уже в b3d.
Может кто и знает лучшый вариант.
Сам сижу в максе, XSI не балуюсь.
Раздел:
3D-программирование
19.05.2009, 11:33
Ответов:
3
Выбор разрешения в меню!
Просмотров:
9,365
Автор
Sleepybear
Ответ: Выбор разрешения в меню!
рабочих примеров очень много, по форуму и в инете.
А что поподробней...?
всю менюшку загнать в отдельную функцию и вызывать когда тебе нужно.
А смена разрешения это уже по желанию, можно на лету...
Раздел:
3D-программирование
19.05.2009, 11:16
Ответов:
3
Выбор разрешения в меню!
Просмотров:
9,365
Автор
Sleepybear
Ответ: Выбор разрешения в меню!
Я сделал так.
Select
Case "800x600"
записать в файл
Case "1024х768"
записать в файл
end select
Global WidthGraphics#=Чтение из файла
Показано с 101 по 125 из 134.
Страница 5 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
20:12
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх