Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 500.
На поиск затрачено 0.14 сек.; сгенерировано 60 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: HolyDel
Раздел: Железо / Hardware 23.05.2014, 14:20
Ответов: 54
Просмотров: 18,562
Автор HolyDel
Ответ: Сдохла SSD-шка

о. сегодня уже 67%.
на английском языке таже фигня - total host writes / total NAND writes
Раздел: Железо / Hardware 23.05.2014, 04:15
Ответов: 54
Просмотров: 18,562
Автор HolyDel
Ответ: Сдохла SSD-шка

расшифровал строчки - первая всего записано хостов
вторая - всего записано NAND.
Раздел: Железо / Hardware 23.05.2014, 03:47
Ответов: 54
Просмотров: 18,562
Автор HolyDel
Ответ: Сдохла SSD-шка

ну у тебя всего 10 ТБ записано за 3 года.
а у меня 200+.
Раздел: Железо / Hardware 23.05.2014, 01:44
Ответов: 54
Просмотров: 18,562
Автор HolyDel
Ответ: Сдохла SSD-шка

Системный раздел - хорошее 95%
Пропадающий раздел (с свн-кой) - 68%

20551

судя по записанным 230 ТБ идея держать на ssd-шке репозиторию оказалась не самой хорошей
Раздел: Железо / Hardware 23.05.2014, 01:38
Ответов: 54
Просмотров: 18,562
Автор HolyDel
Ответ: Сдохла SSD-шка

SBJoker, что за утилита?
Раздел: Железо / Hardware 23.05.2014, 00:58
Ответов: 54
Просмотров: 18,562
Автор HolyDel
Ответ: Сдохла SSD-шка

ну раз эта ожила - получается у меня 5 живых и одна дохлая
(хотя может и ее надо попробовать поставить. раз они так внезапно оживают)
Раздел: Железо / Hardware 23.05.2014, 00:45
Ответов: 54
Просмотров: 18,562
Автор HolyDel
Ответ: Сдохла SSD-шка

ССД-шка ожила сама по себе
Раздел: C++ 22.05.2014, 08:40
Ответов: 2
Просмотров: 10,675
Автор HolyDel
Ответ: OpenGL. Shared context's

ну окна да, на одном мониторе.

шаренный контекст получилось создать в том же потоке, в котором работает основной. потом его можно использовать в другом потоке, если вызвать wglMakeCurrent. но! я...
Раздел: C++ 22.05.2014, 00:49
Ответов: 2
Просмотров: 10,675
Автор HolyDel
OpenGL. Shared context's

по какой причине может не создаваться расшаренный контекст?

создаю в одном потоке один контекст через wglCreateContextAttribs на один dc.
во втором потоке создаю контекст на другой dc, расшаренный с...
Раздел: Болтовня 21.05.2014, 02:59
Ответов: 41
Просмотров: 12,768
Автор HolyDel
Ответ: Пилите ли свои проекты?

да
проект мечты (не игра, но с реалтайм графикой)
Раздел: Математика 20.05.2014, 14:46
Ответов: 30
Просмотров: 27,267
Автор HolyDel
Ответ: Логарифм и с чем его едят...

я когда то ближайшее старшее PoT число искал с помощью логарифма.
потом на сайте борескова нашел метод попроще
Раздел: Проекты C++ 19.05.2014, 04:05
Ответов: 1,043
Просмотров: 459,158
Автор HolyDel
Ответ: [TrueHorror] - разработка

чото я не понял как умер. в пещере подул ветер и затушил жигу. я на всякий случай вышел задом к костру на поляне. но оно меня нашло и там.
ну и жига светит слишком ярко для жиги.
хдр тебе нужен с...
Раздел: C++ 15.05.2014, 18:53
Ответов: 4
Просмотров: 13,226
Автор HolyDel
Ответ: Указатели на функции.

студия не компилирует каст к указателю на войд.
без преобразования - единицы.
Раздел: C++ 15.05.2014, 18:17
Ответов: 4
Просмотров: 13,226
Автор HolyDel
Ответ: Указатели на функции.

в новом движке использую такой подход для вызова метода куллинга.
хотя есть мнение что кейс все равно будет быстрее.
надо потестить
Раздел: C++ 15.05.2014, 16:37
Ответов: 7
Просмотров: 16,936
Автор HolyDel
Ответ: Статический класс

о. а text2 я значит тоже в твой класс запилю в каком нибудь левом хидере...
по мне так это самый весомый минус.
в неймспейсы ты можешь дописывать. в классы - нет.
Раздел: C++ 15.05.2014, 16:03
Ответов: 6
Просмотров: 14,559
Автор HolyDel
Ответ: delete [] const char

msvs 2012. не компилируется))

после дописания main и прочего выводит eq
Раздел: Болтовня 14.05.2014, 21:20
Ответов: 17
Просмотров: 5,768
Автор HolyDel
Какая у вас видеокарта

опрос. анонимный.
Раздел: Болтовня 11.05.2014, 23:14
Ответов: 28
Просмотров: 9,840
Автор HolyDel
Ответ: 5 часовой рабочий день

лол. во время саммита в 2012м я работал продуктивно по 20 часов в сутки в течении недели. ну с перерывами на обед/туалет может будет 18 часов.
да, это не стандартная ситуация, и длилась она недолго,...
Раздел: Болтовня 11.05.2014, 22:26
Ответов: 28
Просмотров: 9,840
Автор HolyDel
Ответ: 5 часовой рабочий день

когда работа - оплачиваемое хобби, тогда и работать можно хоть по 16 часов в день.
а люди которые работают на ненавистной работе будут рано или поздно заменены роботами.
Раздел: Железо / Hardware 10.05.2014, 03:17
Ответов: 54
Просмотров: 18,562
Автор HolyDel
Ответ: Сдохла SSD-шка

один OCZ Vertex 3 240 GB
другой OCZ Vector 240 GB

PCI-e -ная ссдшка еще жива.

меня больше всего удивляет что он сдох по тихому.
система вообще никак не отреагировала кроме как инсталятор написал об...
Раздел: Железо / Hardware 10.05.2014, 01:00
Ответов: 54
Просмотров: 18,562
Автор HolyDel
Ответ: Сдохла SSD-шка

у меня их просто много.
две сдохли, 4 еще живы.

обе были OCZ.
осталась еще одна OCZ - ее будет жалко если сдохнет. она PCI-e полуторо-гигабитная ссдшка.
Раздел: Железо / Hardware 10.05.2014, 00:27
Ответов: 54
Просмотров: 18,562
Автор HolyDel
Ответ: Сдохла SSD-шка

сдохла еще одна.
прямо во время установки игры.
причем установщик даже не вылетел, а просто написал ошибку записи.
система тоже даже не вылетела.
диска нигде не видно, ни в системе ни в биосе
Раздел: С# 08.05.2014, 01:17
Ответов: 3
Просмотров: 7,245
Автор HolyDel
Ответ: Автомат

автоматическое включение другого компьютера? или как?
или по таймеру?
если другого - то нужно просто волшебным образом по сети передать нужный мак-адрес бродкастом (wake on lan).
если по таймеру - то...
Раздел: Болтовня 07.05.2014, 16:18
Ответов: 18
Просмотров: 7,246
Автор HolyDel
Ответ: Зависите ли вы от родителей?

.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: Болтовня 06.05.2014, 22:23
Ответов: 18
Просмотров: 7,246
Автор HolyDel
Ответ: Зависите ли вы от родителей?

А где вариант зависят от вас?
У меня похожа на Randomize ситуация. Правда человек 3, а не 5.
Показано с 101 по 125 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:45.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com