Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 12
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
>
Последняя
»
Показано с 101 по 125 из 282.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 70 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Okay
Раздел:
Общие вопросы
18.03.2013, 17:56
Ответов:
33
Вопросы от Okay
Просмотров:
25,166
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от Okay
Читал на каком-то источнике про "Бесплатность playerIO"
Раздел:
Общие вопросы
17.03.2013, 14:22
Ответов:
33
Вопросы от Okay
Просмотров:
25,166
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от Okay
Они сами предоставляют хост сервера бесплатно. Требуют только, чтобы все игровые платежи, как "Донат" проходили через них =)
Раздел:
Общие вопросы
17.03.2013, 01:53
Ответов:
33
Вопросы от Okay
Просмотров:
25,166
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от Okay
Не помогло
Раздел:
Общие вопросы
15.03.2013, 17:29
Ответов:
33
Вопросы от Okay
Просмотров:
25,166
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от Okay
Так-то в логе написано 4.0.0f :)
Раздел:
Общие вопросы
15.03.2013, 12:41
Ответов:
33
Вопросы от Okay
Просмотров:
25,166
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от Okay
Не помогло
Раздел:
Общие вопросы
15.03.2013, 12:13
Ответов:
33
Вопросы от Okay
Просмотров:
25,166
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от Okay
Удалил mainData - выскакивает ошибка при запуске
Раздел:
Общие вопросы
15.03.2013, 11:47
Ответов:
33
Вопросы от Okay
Просмотров:
25,166
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от Okay
2 sym
Раздел:
Общие вопросы
14.03.2013, 23:12
Ответов:
33
Вопросы от Okay
Просмотров:
25,166
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от Okay
pax, если не трудно, можешь посмотреть проект?
Раздел:
Общие вопросы
14.03.2013, 22:50
Ответов:
33
Вопросы от Okay
Просмотров:
25,166
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от Okay
Сервис для создания ММО
http://playerio.com/
Раздел:
Общие вопросы
14.03.2013, 21:04
Ответов:
33
Вопросы от Okay
Просмотров:
25,166
Автор
Okay
Вопросы от Okay
Вот пришел мой черед создать такую тему.
Для начала небольшая история обо мне. =)
Все началось в прошлом году, когда я начал программировать в Unity3D
Как я только открыл Unity и посмотрел пару...
Раздел:
Общие вопросы
08.03.2013, 13:33
Ответов:
8
Simplex noise 2d 3d 4d
Просмотров:
6,878
Автор
Okay
Ответ: Simplex noise 2d 3d 4d
Ничего себе код...
Раздел:
Общие вопросы
03.03.2013, 01:46
Ответов:
2
Проблема с PlayerPrefs
Просмотров:
4,360
Автор
Okay
Ответ: Проблема с PlayerPrefs
И где у тебя вообще PlayerPrefs? Если ты собираешься сохранять в реестр, то тебе нужно использовать сохранение с PlayerPrefs и загрузку. И соответственно устанавливать переменной SHOW значение,...
Раздел:
Уроки
27.02.2013, 13:44
Ответов:
55
Пожелания на новые уроки
Просмотров:
41,551
Автор
Okay
Ответ: Пожелания на новые уроки
Мануал по созданию глобального ММО
Раздел:
C++
27.02.2013, 13:12
Ответов:
2
Использование RakNet движка
Просмотров:
6,201
Автор
Okay
Ответ: Использование RakNet движка
Я общался с создателем Mafia2MP, он говорил, что создается бот в игре и игроку дается управление над этим ботом.
Раздел:
Общие вопросы
17.02.2013, 23:36
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,433,782
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от новичка
Ну как сказать. Платформа. Модель персонажа. скрипт с анимациями и скрипт с коннектом и управлением. И 4 Point Light. Больше ничего нету =)
Раздел:
Общие вопросы
17.02.2013, 15:16
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,433,782
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от новичка
Тогда почему при компиляции половины нету того, что можно увидеть в редакторе? Давай я тебе скину проект, может так лучше будет? Ну если ты не против конечно
Раздел:
Общие вопросы
17.02.2013, 00:41
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,433,782
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от новичка
pax, в дебаг выводит только вот эти 5 цифр. Причем 23 - через раз выводится. Походу только 5 функций из 54 - правильны.
Раздел:
C++
16.02.2013, 19:58
Ответов:
2
Использование RakNet движка
Просмотров:
6,201
Автор
Okay
Использование RakNet движка
С недавней поры стало много выходить не официальных мультиплееров для игр. Пример тому SAMP(Gta San Andreas), IVMP(Gta IV), Mafia2 MP.
Как же вшить мультиплеер в игру, используя RakNet ?
Раздел:
Общие вопросы
16.02.2013, 18:38
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,433,782
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от новичка
мда :(
лог:
И так далее.
Раздел:
Общие вопросы
16.02.2013, 18:07
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,433,782
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от новичка
pax, не совсем понял. Напиши пример пожалуйста
Раздел:
Общие вопросы
14.02.2013, 22:37
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,433,782
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от новичка
Просмотрел все объекты, которые находились в иерархии. У всех Untagged, а на игроке player
Раздел:
Общие вопросы
14.02.2013, 12:28
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,433,782
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от новичка
Сцена в билд попадает. в output_log пишет постоянно
Только проблема в том, что непонятно где ошибка. у меня в скрипте 300+ строк
В основном почти все в update
http://pastebin.ru/wRUM1sOF
Раздел:
Общие вопросы
14.02.2013, 01:47
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,433,782
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от новичка
Ты не понял. Значит у меня есть проект в Unity. Если же этот проект запустить в редакторе, то анимация воспроизводится. А если скомпилировать и запустить скомпилированную игру, то анимация не...
Раздел:
Общие вопросы
14.02.2013, 00:31
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,433,782
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от новичка
Кто знает, почему в редакторе одно, а при компиляции другое?
Вот допустим в редакторе я могу управлять анимациями, а в скомпилированной игре как будто ничего и не было. Одна модель и ландшафт
Раздел:
Общие вопросы
13.02.2013, 02:48
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,433,782
Автор
Okay
Ответ: Вопросы от новичка
Нет. Почему-то в другом скрипте, из которого я четко скопипастил - работало все без ошибок. А в моем нет. Тут уже
Показано с 101 по 125 из 282.
Страница 5 из 12
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
01:12
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх