Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 109 из 109.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 67 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Sef
Раздел: Unity 27.12.2010, 13:00
Ответов: 140
Просмотров: 89,771
Автор Sef
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

Ну тогда например есть ещё один, а может даже много разных но подобных, Классов - AI... они управляют твоим персонажем, то есть работает с классом Move, который содержит в себе все методы...
Раздел: Unity 26.12.2010, 23:24
Ответов: 140
Просмотров: 89,771
Автор Sef
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

Нет, достаточно в void Start персонажа создать экземпляр Move, а в Update через объект move получить выполнение этого класса. То есть класс объекта в сцене это меньшая часть программирования и он...
Раздел: Unity 26.12.2010, 20:33
Ответов: 140
Просмотров: 89,771
Автор Sef
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

Ну в принципе так и надо. Ну я имел ввиду немного другое... например у меня несколько разных персонажей: противники и герои, их обоих объединяет возможность ходить. Это отдельный класс Move который...
Раздел: Unity 26.12.2010, 00:40
Ответов: 140
Просмотров: 89,771
Автор Sef
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

gamer-а помню )
Вот и я про тоже примерно. На юнити без программирования я не представляю игр - какой конструктор? Шейдеры я использую те что есть и далеко не все, другие мне лично пока совершенно не...
Раздел: Unity 25.12.2010, 19:10
Ответов: 140
Просмотров: 89,771
Автор Sef
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

Было дело :rolleyes: Вот теперь на Юнити.
Раздел: Unity 25.12.2010, 18:15
Ответов: 140
Просмотров: 89,771
Автор Sef
Раздел: Unity 25.12.2010, 16:51
Ответов: 140
Просмотров: 89,771
Автор Sef
Ответ: Сравнените Юнити и другие системы

Посоветовали почитать эту ветку... ничего не понял :)

Не понял что имеют ввиду под термином конструктор.
Не понял где были шейдеры в блитце что они так нужны юнити чтоб их писать.
Не понял зачем мне...
Раздел: Blitz3D 09.09.2010, 21:22
Ответов: 5
Просмотров: 5,696
Автор Sef
Re: Как запустить .url?

DeeJex (http://forum.boolean.name/member.php?u=6030)
Можно было бы сразу URL, но...
Раздел: Blitz3D 09.09.2010, 20:17
Ответов: 5
Просмотров: 5,696
Автор Sef
Как запустить .url?

В папке с игрой должны лежать файлы .url и я из игры их должен запустить. ExecFile не срабатывает. Как можно ещё поступить?
Показано с 101 по 109 из 109.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:20.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com