Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 112 из 112.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 37 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: bugway
Раздел: Xors3D 27.06.2012, 08:57
Ответов: 15
Просмотров: 7,212
Автор bugway
Ответ: Universe Defense - набор команды

Все, кто заинтересовался - стучали в аську и скайп...
Раздел: Xors3D 14.05.2012, 17:00
Ответов: 15
Просмотров: 7,212
Автор bugway
Ответ: Universe Defense - набор команды

По реализованным функциям конечно же... Не по количеству же строчек кода :-D
Раздел: Xors3D 14.05.2012, 13:01
Ответов: 15
Просмотров: 7,212
Автор bugway
Сообщение Universe Defense - набор команды

В первую очередь в целях обучения и набирания опыта открыт набор людей на игровой проект:

Кодовое название: Universe Defense
Жанр: Defense с элементами других жанров

Краткое описание жанра: не...
Раздел: Xors3D 09.05.2012, 13:29
Ответов: 8
Просмотров: 4,206
Автор bugway
Ответ: Изменение размера области рендера

Для корректной работы с вводом нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО использовать функцию:

xSetTopWindow hDlgMW 'set main window as input window

где параметр hDlgMW - это hWND того окна, которое будет...
Раздел: Xors3D 01.05.2012, 09:27
Ответов: 8
Просмотров: 4,206
Автор bugway
Ответ: Изменение размера области рендера

Вот и нашел решение (слишком быстро, чем ожидал):

надо вместо контейнера FRAME использовать GRAPHIC со стилем окна %WS_CLIPCHILDREN, а дочерний элемент тоже использовать GRAPHIC. Тогда мелькания не...
Раздел: Xors3D 01.05.2012, 08:56
Ответов: 8
Просмотров: 4,206
Автор bugway
Ответ: Изменение размера области рендера

Единственное, с чем нужно еще разобраться - при изменении размера главного окна область рендера "мигает", что сильно напрягает. Есть идеи как это пофиксить?
Раздел: Xors3D 30.04.2012, 08:54
Ответов: 8
Просмотров: 4,206
Автор bugway
Радость Ответ: Изменение размера области рендера

УРА! Разобрался!

Пришлось помудрить, но результат того стоит. Вот основная идея сабжа:

Идея состоит в том, что лишняя часть картинки рендера обрезается и показывается только область viewport.

1)...
Раздел: Xors3D 29.04.2012, 18:44
Ответов: 8
Просмотров: 4,206
Автор bugway
Ответ: Изменение размера области рендера

Судя по всему, viewport создается и ресайзится правильно, трабла в стретчинге (stretch) окна вывода (использую image control). Только не пойму, трабла в xors3d или PB10...
Раздел: Xors3D 29.04.2012, 09:49
Ответов: 8
Просмотров: 4,206
Автор bugway
Вопрос Изменение размера области рендера

Использую функцию xSetRenderWindow для вывода графики в элемент управления на форме. Не могу понять, как правильно изменять размер этой области. Делаю так: (код PowerBasic 10)

...
xSetRenderWindow...
Раздел: Xors3D 30.03.2012, 05:07
Ответов: 8
Просмотров: 4,529
Автор bugway
Вопрос Как связаться со Сквидом? (.Squid)

Кто-нибудь знает, как связаться с создателем Xors3D? :)

:SOS:
Раздел: Xors3D 27.03.2012, 11:01
Ответов: 5
Просмотров: 3,870
Автор bugway
Ответ: terrain streaming

Частично разобрался с terrain streaming:
1) понял, как собрать zip архив
2) сделал тестовый ландшафт 4х4 тайла (тайлы 1024х1024)
3) грузанул.... (впечатлило!)
4) понял как сгладить задержку при...
Раздел: Xors3D 19.03.2012, 08:12
Ответов: 5
Просмотров: 3,870
Автор bugway
Ответ: terrain streaming

Хотя бы на пальцах, без примера, объясните, пожалуйста: как работать с terrain streaming. Поддержка имеется аж с 600-какой-то версии ксорса, но непонятно, как эту функцию юзать. (Да, на официальном...
Показано с 101 по 112 из 112.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 21:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com