Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
15
>
Последняя
»
Показано с 101 по 125 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 59 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Igor
Раздел:
Железо / Hardware
27.02.2015, 01:18
Ответов:
11
Опрос:
Планшетные игрушки
Просмотров:
11,947
Автор
Igor
Ответ: Планшетные игрушки
В принципе, на них удобно читать книги или сидеть в интернете, но рубль упал, и желание что-либо покупать резко снизилось.
Читаю на пятидюймовом экране телефона - некоторые pdf выглядят мелковато,...
Раздел:
Проекты на Unity
26.02.2015, 20:59
Ответов:
22
Uaz 4x4 OffRoad Simulator
Просмотров:
18,892
Автор
Igor
Ответ: Uaz 4x4 OffRoad Simulator
Имхо, делать очередной шлак "для тупых" нет смысла. Такого уже навалом и шанс серьёзно на этом заработать довольно иллюзорный.
P.S. Не вижу смысла тратить время, лучше написать что-нибудь адекватное...
Раздел:
Проекты на Unity
26.02.2015, 01:47
Ответов:
22
Uaz 4x4 OffRoad Simulator
Просмотров:
18,892
Автор
Igor
Ответ: Uaz 4x4 OffRoad Simulator
Оо. Симпатичная графика. И машинка честно разваливается.
Адрено 320, не тормозит.
Раздел:
Разработка LIB
23.02.2015, 13:45
Ответов:
31
"Защита" *.DLL
Просмотров:
40,908
Автор
Igor
Ответ: "Защита" *.DLL
нет. Я имел в виду виртуализацию. Вся их возня с привиделегиями не спасёт их от того, что я поставлю virtual box, запущу там их приложение, а читать-модифицировать память буду из основной ОС.
Раздел:
Проекты на Unity
23.02.2015, 13:05
Ответов:
384
SteamCraft
Просмотров:
201,261
Автор
Igor
Ответ: SteamCraft
реилганы - офигенно. Можно почувствовать себя аццким снайпером) Жаль, нельзя ставить их вместе с пулемётами.
Может, разрешить их ставить вместе и сделать два переключаемых колесом мыши режима огня -...
Раздел:
Разработка LIB
23.02.2015, 02:01
Ответов:
31
"Защита" *.DLL
Просмотров:
40,908
Автор
Igor
Ответ: "Защита" *.DLL
Они там пишут о своём "революционном решении" запускать код с повышенными привилегиями, как будто никто до него добраться не сможет.
Но если запустить код в виртуальной машине (я имею в виду что-то...
Раздел:
Разработка LIB
23.02.2015, 01:03
Ответов:
31
"Защита" *.DLL
Просмотров:
40,908
Автор
Igor
Ответ: "Защита" *.DLL
Виртуальные машины бывают разные.
У jvm, например, команд мало и они вполне очевидные (положить в стек, достать из стека, сложить два верхних и положить результат на стек)- такой код с чётким...
Раздел:
Алгоритмика
22.02.2015, 11:41
Ответов:
6
Примитивное освещение
Просмотров:
12,847
Автор
Igor
Ответ: Примитивное освещение
Как-то убого выглядит, не?
Моим способом края теней получатся ровными, а не ступеньками, и производительность должна быть повыше. 100 чтений их текстуры для каждого пикселя - очень дофига
Раздел:
Алгоритмика
21.02.2015, 16:43
Ответов:
6
Примитивное освещение
Просмотров:
12,847
Автор
Igor
Ответ: Примитивное освещение
перевод из одной системы координат в другую делать не матрицей (ей, наверно, такое невозможно), а тупо alpha = atan2(dx, dy) и r = sqrt(dx^2+dy^2), а обратно - dx = r * cos(alpha), dy = r *...
Раздел:
Проекты на Unity
20.02.2015, 17:23
Ответов:
26
Heavy truck parking
Просмотров:
19,768
Автор
Igor
Ответ: Heavy truck parking
установил. Sony Xperia ZL.
При запуске раздался какой-то невразумительный звук на долю секунды, но ничего не произошло. Сразу полез в настройки - вылезла реклама на весь экран, которую можно...
Раздел:
Поздравления и пожелания
18.02.2015, 17:51
Ответов:
48
St_AnGer
Просмотров:
25,795
Автор
Igor
Ответ: St_AnGer
Присоединяюсь!
Раздел:
Общие вопросы
18.02.2015, 13:26
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,436,558
Автор
Igor
Ответ: Вопросы от новичка
Есть идея наивного решения "в лоб" на java, будет тянуть не больше 1-10к одновременных сессий. Тупо каждого игрока обрабатывать своём потоке и потихоньку ждать сообщений. Думаю, могу где-то за 2-3...
Раздел:
Болтовня
18.02.2015, 13:15
Ответов:
7
Что то новое.
Просмотров:
5,989
Автор
Igor
Ответ: Что то новое.
мне libgdx приглянулась - правда, это библиотека, а не готовый движок. Исходники открыты, полностью бесплатная.
Написана на java, код запускается и на PC и на Anrdoid. Ещё якобы поддерживается Linux...
Раздел:
Проекты на Unity
15.02.2015, 14:18
Ответов:
384
SteamCraft
Просмотров:
201,261
Автор
Igor
Ответ: SteamCraft
Почему-то стало нельзя сбивать захват с базы.
Если враг её захватывает и я на неё въезжаю, захват прекращается.
но если врага убить и постоять на базе, раньше прогресс захвата базы начинал убывать...
Раздел:
Болтовня
11.02.2015, 17:11
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
967,603
Автор
Igor
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Поиграл, на этот раз с игроками. Понравилось.
Предлагаю игроков делить на команды, чтобы был не тупой дезматч, а более глубокий в плане игровой механики тимплей. Ну и добавить разделение на...
Раздел:
Программное обеспечение / Software
11.02.2015, 02:12
Ответов:
6
выбираю ide для C++ под windows
Просмотров:
9,273
Автор
Igor
Ответ: выбираю ide для C++ под windows
Результат:
поставил сборку Netbeans только с C++ (установщик 60 мб весит или около того). Также потребовались установленная java и компилятор.
Java уже стояла, компилятор на их сайте предлагается...
Раздел:
Болтовня
10.02.2015, 17:12
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
967,603
Автор
Igor
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
тоже firefox, всё вроде работало.
Управление не понравилось - всё время хотелось, чтобы при нажатии "w" он ехал просто вперёд относительно себя, а не относительно глобальной системы отсчёта.
Тем...
Раздел:
Поздравления и пожелания
10.02.2015, 11:18
Ответов:
9
Fatalix3d и Nuprahtor
Просмотров:
6,636
Автор
Igor
Ответ: Fatalix3d и Nuprahtor
Поздравляю)
Раздел:
Программное обеспечение / Software
10.02.2015, 02:43
Ответов:
6
выбираю ide для C++ под windows
Просмотров:
9,273
Автор
Igor
выбираю ide для C++ под windows
Лирическое отступление:
До этого использовал Netbeans и IntelliJ IDEA, писал на java. Привык, что ide из коробки умеет в рефакторинг, анализ кода, автодополнение, подсветку синтаксиса и ошибок до...
Раздел:
Проекты на Unity
09.02.2015, 23:33
Ответов:
384
SteamCraft
Просмотров:
201,261
Автор
Igor
Ответ: SteamCraft
scarpeus slobber или типа того - бот. Два раза встречал его, тупо стоял на базе.
У Arton в машине большая уязвимость в виде торчащего саркофага - по нему довольно эффективно стрелять.
Меня два раза...
Раздел:
Проекты на Unity
09.02.2015, 19:57
Ответов:
384
SteamCraft
Просмотров:
201,261
Автор
Igor
Ответ: SteamCraft
Я перестал играть в WoT, когда понял, что танки и карты они добавляют раз за разом, а чего-то нового типа альтернативных режимов боёв, более больших карт с боями 30*30 и прочего не дождусь. Да, были...
Раздел:
Алгоритмика
08.02.2015, 15:48
Ответов:
5
Алгоритм заливки массива
Просмотров:
12,005
Автор
Igor
Ответ: Алгоритм заливки массива
Если забить на скорость выполнения:
пусть arr[] - массив длиной width*height, уже заполненный 0 и -1
//заполняет, говорит, сколько клеток изменил
int fill(int color){
int changed = 0;
for(int y=0;...
Раздел:
Алгоритмика
08.02.2015, 14:55
Ответов:
5
Алгоритм заливки массива
Просмотров:
12,005
Автор
Igor
Ответ: Алгоритм заливки массива
ну, пусть в массиве 0 - пещера, (-1) - стена.
Перекрасим какую-нибудь из клеток со значением 0 в, например, 1.
И все клетки, которые =0 и соседние с 1, тоже будем перекрашивать в 1, пока они не...
Раздел:
Xors3D
07.02.2015, 23:44
Ответов:
31
BusinessStar
Просмотров:
26,982
Автор
Igor
Ответ: BusinessStar
Я вспомнил гнома (http://www.gamedev.ru/art/forum/?id=5592).
А если серьёзно - в игре плоский стол, плоские карточки, плоские стены. Неужели в лампах и машинках так много?
P.S. Думаю, если на стол...
Раздел:
Xors3D
07.02.2015, 23:10
Ответов:
31
BusinessStar
Просмотров:
26,982
Автор
Igor
Ответ: BusinessStar
На этой картинке 76 тысяч полигонов?! Куда катится мир...
Показано с 101 по 125 из 500.
Страница 5 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
15
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
18:04
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх