Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 347.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 167 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: zheland
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.02.2009, 18:41
Ответов: 16
Просмотров: 10,906
Автор zheland
Ответ: Оцените мою демку.

Неплохо.
Можно роботу сделать что-бы гусеницы крутились.

Ошибка:
Если подойти к стене, встать боком к ней,
и постораться зайти на неё клавишей S,
с небольшим наклоном головы вниз,
и небольшим...
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 05.02.2009, 23:17
Ответов: 109
Просмотров: 69,187
Автор zheland
Ответ: Пе-3: Месть с неба

Ошибка!

Загрузил все боеприпасы(бомбы и пули).
А потом вручную нажимал плюс на панели топлива.
В итоге вес превысил лимит.

Работает когда до лимита осталось меньше,
чем прибавляется за одно...
Раздел: 2D-программирование 02.02.2009, 00:02
Ответов: 3
Просмотров: 3,578
Автор zheland
Ответ: Функции работы с геометрией для игр

Вот уже есть опыт для определения столкновения квадратов.
Пока код не очень удачный, но на этом примере
я понял как определять столкновения разных фигур.

Опять-же рекомендую хорошую статью по...
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 01.02.2009, 19:05
Ответов: 109
Просмотров: 69,187
Автор zheland
Ответ: Пе-3: Месть с неба

SBJoker:

Ну как-то исчезает интерес от техничного приземления,
если можно просто выключить двигратель поставить шасси
и устремится носом вниз.
Я думаю уж слижком это не реалистично,
что-бы уступать...
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 01.02.2009, 15:20
Ответов: 109
Просмотров: 69,187
Автор zheland
Ответ: Пе-3: Месть с неба

Вот что нужно сделать по моим наблюдениям:

Мелкие немецкие самолёты должны быть умнее.
Маленькие самолёты когда ты на аэродроме или близко к земле,
часто врезаются в деревья и землю. (РИСУНОК...
Раздел: 2D-программирование 01.02.2009, 00:46
Ответов: 3
Просмотров: 3,578
Автор zheland
Функции работы с геометрией для игр

Вот решил вернуться временно к BlitzMax.
Создаю функции работы с геометрией для 2d игр.
Пока применения им нету,
но потом создам более мощные функции,
например для определения столкновений.

Пока...
Раздел: Математика 31.01.2009, 16:56
Ответов: 7
Просмотров: 8,883
Автор zheland
Ответ: Координаты в изометрии

Вот новая версия:
Более удобно сделано,
и теперь можно изменять как хочешь точки
pxy[0]-pxy[3]
все вершины теперь прономерованы так
pxy[0]-pxy[7]=pxy1-pxy8
5315
можно даже скручивать поле
можно так...
Раздел: Математика 31.01.2009, 00:25
Ответов: 7
Просмотров: 8,883
Автор zheland
Ответ: Координаты в изометрии

n-просто переменная для цикла
Другие переменные узнаешь здесь:
5310
Раздел: Математика 30.01.2009, 23:32
Ответов: 7
Просмотров: 8,883
Автор zheland
Ответ: Координаты в изометрии

А зачем синусы и косинусы, они вообще не нужны?
Я всё сделал как надо? или не то сделал?
Раздел: Математика 30.01.2009, 22:15
Ответов: 7
Просмотров: 8,883
Автор zheland
Ответ: Координаты в изометрии

Вот написал программу за 30 минут:
Там найдёшь разные формулы
Для наклона плоскости крути колёсико мышы
SuperStrict
Global x : Float
Global y : Float
Global n : Float
Global px1 : Short
Global py1 :...
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 30.01.2009, 20:49
Ответов: 109
Просмотров: 69,187
Автор zheland
Ответ: Пе-3: Месть с неба

Intel Core 2 Duo CPU E4600 @ 2.40GHz
1,0GB RAM
NVIDIA GeForce 7300 GT 256 Mb
MS Windows XP SP3
всё отлично

Я сразу-же поставил на сложный уровень, но в отличии от ПЕ-2 не сразу все уровни прошёл за...
Раздел: Поздравления и пожелания 21.01.2009, 19:54
Ответов: 15
Просмотров: 5,986
Автор zheland
Ответ: JohnK

Присоединяюсь ко всем!
Поздравляю!
Желаю всего хорошего!
Раздел: Поздравления и пожелания 20.01.2009, 23:08
Ответов: 24
Просмотров: 8,248
Автор zheland
Ответ: Пока и Удачи всем.

Удачи, счастья, здоровья... до встречи!
Раздел: Поздравления и пожелания 19.01.2009, 01:01
Ответов: 82
Просмотров: 23,442
Автор zheland
Ответ: Jimon

Поздравляю! Желаю всего хорошего и наилучшего!:)
Извеняюсь за опоздание был в очень далеко от интернета.
Раздел: Поздравления и пожелания 01.01.2009, 02:32
Ответов: 18
Просмотров: 6,799
Автор zheland
Ответ: 2009 год

C:)н*о*в*ы*м:)г*о*д*о*м:)!*!*!
Раздел: BlitzMax 23.12.2008, 22:57
Ответов: 2
Просмотров: 5,743
Автор zheland
Ответ: Исходнички (качайте)

RUST

Обзор всей сцены: FPS=90
Взгляд на соднце: FPS=100
Часто при запуске RUST.EXE у машин почему-то НЕ появлялись колёса.
И повороты тогда становились менее резкими.
Красиво, но физика во многом...
Раздел: Поздравления и пожелания 26.11.2008, 18:39
Ответов: 5
Просмотров: 3,696
Автор zheland
Поздравляю себя с 25 ноября

Вчера не был за компьютером, так что поздравляю себя
и всех вчерашних именинников с Днём рожденья(25 ноября). :)
Мне исполнилось 14, и я очень рад что булка всегда со мной.
Раздел: Поздравления и пожелания 11.11.2008, 00:03
Ответов: 9
Просмотров: 5,614
Автор zheland
Ответ: Morpher

Поздравляю!!!;)
Раздел: Болтовня 07.11.2008, 08:45
Ответов: 15
Просмотров: 5,413
Автор zheland
Ответ: Что выбрать?

Знашь сколько на Wasm.ru таких-же кодеров,
но к этому форуму я привык,
поэтому не уйду всё-равно(кстати вчера вспомнил мой старый BlitzMax)


А что мне ещё написать.
Вот как-бы я конечно мог написать...
Раздел: 3D-программирование 06.11.2008, 14:57
Ответов: 17
Просмотров: 14,558
Автор zheland
Ответ: [Xors3D] - Plumes (Шлейфы) - (Test)

Что-то с юкозом и его подсайтами случилось.
Раздел: 3D-программирование 06.11.2008, 14:39
Ответов: 17
Просмотров: 14,558
Автор zheland
Ответ: [Xors3D] - Plumes (Шлейфы) - (Test)

Вот: 4966
Слева SoftWare без линии, а справа Hardware идёт какая-то линия.
Раздел: Болтовня 06.11.2008, 13:59
Ответов: 15
Просмотров: 5,413
Автор zheland
Ответ: Что выбрать?

HolyDel: Да пример не очень.
Я хотел сказать что всегда знаешь где какая переменная находится.
Знаешь что за чем следует, и. т. д.
Раздел: 3D-программирование 06.11.2008, 13:43
Ответов: 17
Просмотров: 14,558
Автор zheland
Ответ: [Xors3D] - Plumes (Шлейфы) - (Test)

Average FPS: 45-47/650-668
Averange Render: 21.46-22.00/1.40-1.50
CPU: Intel Core 2 Duo CPU E4600 @ 2.40GHz 1,0GB RAM
Video: NVIDIA GeForce 7300 GT 256 Mb

А что это в Hardware за линия...
Раздел: Болтовня 06.11.2008, 12:53
Ответов: 15
Просмотров: 5,413
Автор zheland
Ответ: Что выбрать?

я не в смысле по всей перативке: в доступной части, например:
переменные объявлены друг за другом:

var1 db 120; объявляется переменная var1=120
var2 db 245; объявляется переменная var2=245
var3 db...
Раздел: Болтовня 06.11.2008, 09:49
Ответов: 15
Просмотров: 5,413
Автор zheland
Ответ: Что выбрать?

Он же тоже компилирует в какой-то код, наверно асм для телефона просто не сделали.


Значит процессор смартфона очень похож на компьютерный?


Мне асм нравится потому-что:

Всё под контролем: вся...
Показано с 101 по 125 из 347.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:29.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com