Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 131.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 35 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: NoNsense
Раздел: 3D-программирование 21.07.2008, 17:42
Ответов: 6
Просмотров: 9,558
Автор NoNsense
траблы со спрайтами

гружу спрайт

world=bbloadsprite("data/sprite/01.png",4)
bbscalesprite(world,4.8,2.6);4.8,3.2)
bbPositionentity(world,0,5,5)
bbEntityRadius(world,3.7)
bbEntityPickMode(world,1,0)
bbhideentity(world)...
Раздел: Проекты на Blitz3D 03.07.2008, 23:21
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

на самом деле не знаю, наверно где-то стоит не та операция,
потому как обнуление множителя не допускается этим:
If stp#<.1 Then stp#=.1
Раздел: Проекты на Blitz3D 03.07.2008, 22:42
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

я хотел сделать немного по-другому, без попыток, но это теперь не скоро,
сообщаю что во-первых нашел работу и теперь Аватары надолго отложены...


не должно было вылезти, но я отловлю потом,...
Раздел: Болтовня 03.07.2008, 06:27
Ответов: 35
Просмотров: 11,486
Автор NoNsense
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу

кстати в моем городе как раз есть такая контора, где делают игры используя Pure Basic и Blitz SDK. собственно меня тоже пригласили, потом расскажу как это изнутри :)
Раздел: Проекты на Blitz3D 03.07.2008, 05:06
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

ну вот, версия .07:

в основном графическо-вспомогательные изменения
больше делтататайминга
весит 7.4 mb

http://rapidshare.com/files/126666892/Avatars07.rar.html
Раздел: Проекты на Blitz3D 02.07.2008, 23:22
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

Примерно завтра выложу новую демо, может и сегодня но вряд ли
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.07.2008, 22:42
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

Это пожелание мгновенно выходить при нажатии Esc?
Или что интерфейс не будет видно если его пока не делать в других разрешениях? Так это на нажатие клавиатурных кнопок не влияет.


Ну да, все...
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.07.2008, 10:04
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

я предпочитаю ручками :)
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.07.2008, 01:02
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

Каждые три уровня будут добавляться новые детали.
Идею движ. врагов мне подсказали на этом форуме :)


сейчас как раз занят этим. думаю результат понравится :)
по крайней мере симпатично как мне...
Раздел: Проекты на Blitz3D 28.06.2008, 22:26
Ответов: 46
Просмотров: 15,812
Автор NoNsense
Ответ: Unknown World

геймплей прикрутите пока не поздно, а то потом места не останется
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.06.2008, 23:43
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

Правда не все замечают. Еще есть сравнения с диггером,
но в первооснове была мысль именно про Пакмена.


Пожелания учту.


Если бы я еще и курил :)
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.06.2008, 05:23
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

ну это уже не такой обязательный элемент.



Я обещал после остальной доделки. Пока не скоро.
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.06.2008, 00:31
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

Про анимацию держал в мыслях, но забыл
- вспомнил когда уже заливал :)
А вот про повреждения - действительно внимания не обратил, сенкс - переделаю.



Да, типа того и запланировано, только чуть...
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.06.2008, 00:16
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

А я думал никто и не заметит :) Оставил потому что больше 2 всеравно
не соберешь таким образом. Ну хорошо, поправлю этот момент.
Спасибо за тестинг.


Спасибо, учту пожелания на будущее. Скелет...
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.06.2008, 00:25
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

а вот она :

Демка .06.
http://softwarecontests-rus.intel.com/gamedemo/files/176/Avatars06.rar

Два новых уровня.
Вертикальная синхронизация в опциях
Опциональное откл. музыки\звуков
Файл сохранения...
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.06.2008, 03:00
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

Спасибо за интерес к проекту!
Новая демо планируется к понедельнику.
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.06.2008, 02:46
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

Да, я планировал поставить небольшой кулдаун в этом месте,
но подумал что потом появится анимация перехода между измерениями
занимающая несколько секунд. Всетаки динамика должна присутствовать. А...
Раздел: Проекты на Blitz3D 18.06.2008, 23:03
Ответов: 46
Просмотров: 15,812
Автор NoNsense
Ответ: Unknown World

лучше бы хороших мультиплеерных игр больше было:
а то кроме DoTA'ы практически ничего нового.
Battle Tank forever!
Раздел: Проекты на Blitz3D 18.06.2008, 22:43
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

Спасибо за поддержку!
Дальше готовлю еще три уровня, с парой новых возможностей\объектов.
Раздел: Проекты на Blitz3D 18.06.2008, 01:01
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

Демо-версия .05:
http://aethernova.narod.ru/Avatars05.rar
Добавлены еще два уровня.
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.06.2008, 22:44
Ответов: 46
Просмотров: 15,812
Автор NoNsense
Ответ: Unknown World

http://gamedev.by/files/images/mmorpg.jpg
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.06.2008, 02:37
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

Жалко нельзя первый пост править.

Демо-версия .04:
http://softwarecontests-rus.intel.com/gamedemo/files/176/Avatars04.rar

Улучшена производительность, добавлен упрощенный нулевой уровень,
немножко...
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.06.2008, 01:11
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

Хорошо. Только это все потом, шейдеры вобщем не главное.
Я вот тайминг сделал и объекты с альфой замерцали, пришлось править.
Зато выловил несколько багов.


Ну да - совет по геймплею, чтобы можно...
Раздел: Проекты на Blitz3D 15.06.2008, 03:38
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

Занялся :)
Синхронизацию отрубил - может сделаю потом опцию.
До этого у меня показывал 50-60 FPS, шейдеры вдвое меньше.
После отключения синхронизации во всех версиях FPS удвоились.
А с упрощенной...
Раздел: Проекты на Blitz3D 15.06.2008, 00:49
Ответов: 73
Просмотров: 41,117
Автор NoNsense
Ответ: AVATARS

спасибо за отзыв!

собственно идей по Аватарам было очень много, но когда стал игру писать
получилось довольно хардкорно и далеко от первоначальной идеи. Потом уже решил пересмотреть геймплей, и так...
Показано с 101 по 125 из 131.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 22:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com