Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 101 по 125 из 131.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 35 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
NoNsense
Раздел:
3D-программирование
21.07.2008, 17:42
Ответов:
6
траблы со спрайтами
Просмотров:
9,558
Автор
NoNsense
траблы со спрайтами
гружу спрайт
world=bbloadsprite("data/sprite/01.png",4)
bbscalesprite(world,4.8,2.6);4.8,3.2)
bbPositionentity(world,0,5,5)
bbEntityRadius(world,3.7)
bbEntityPickMode(world,1,0)
bbhideentity(world)...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
03.07.2008, 23:21
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
на самом деле не знаю, наверно где-то стоит не та операция,
потому как обнуление множителя не допускается этим:
If stp#<.1 Then stp#=.1
Раздел:
Проекты на Blitz3D
03.07.2008, 22:42
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
я хотел сделать немного по-другому, без попыток, но это теперь не скоро,
сообщаю что во-первых нашел работу и теперь Аватары надолго отложены...
не должно было вылезти, но я отловлю потом,...
Раздел:
Болтовня
03.07.2008, 06:27
Ответов:
35
Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
Просмотров:
11,486
Автор
NoNsense
Ответ: Знание BlitzBasic или Purebasic может дать работу
кстати в моем городе как раз есть такая контора, где делают игры используя Pure Basic и Blitz SDK. собственно меня тоже пригласили, потом расскажу как это изнутри :)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
03.07.2008, 05:06
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
ну вот, версия .07:
в основном графическо-вспомогательные изменения
больше делтататайминга
весит 7.4 mb
http://rapidshare.com/files/126666892/Avatars07.rar.html
Раздел:
Проекты на Blitz3D
02.07.2008, 23:22
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
Примерно завтра выложу новую демо, может и сегодня но вряд ли
Раздел:
Проекты на Blitz3D
01.07.2008, 22:42
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
Это пожелание мгновенно выходить при нажатии Esc?
Или что интерфейс не будет видно если его пока не делать в других разрешениях? Так это на нажатие клавиатурных кнопок не влияет.
Ну да, все...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
01.07.2008, 10:04
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
я предпочитаю ручками :)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
01.07.2008, 01:02
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
Каждые три уровня будут добавляться новые детали.
Идею движ. врагов мне подсказали на этом форуме :)
сейчас как раз занят этим. думаю результат понравится :)
по крайней мере симпатично как мне...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.06.2008, 22:26
Ответов:
46
Unknown World
Просмотров:
15,812
Автор
NoNsense
Ответ: Unknown World
геймплей прикрутите пока не поздно, а то потом места не останется
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.06.2008, 23:43
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
Правда не все замечают. Еще есть сравнения с диггером,
но в первооснове была мысль именно про Пакмена.
Пожелания учту.
Если бы я еще и курил :)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.06.2008, 05:23
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
ну это уже не такой обязательный элемент.
Я обещал после остальной доделки. Пока не скоро.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.06.2008, 00:31
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
Про анимацию держал в мыслях, но забыл
- вспомнил когда уже заливал :)
А вот про повреждения - действительно внимания не обратил, сенкс - переделаю.
Да, типа того и запланировано, только чуть...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
25.06.2008, 00:16
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
А я думал никто и не заметит :) Оставил потому что больше 2 всеравно
не соберешь таким образом. Ну хорошо, поправлю этот момент.
Спасибо за тестинг.
Спасибо, учту пожелания на будущее. Скелет...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.06.2008, 00:25
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
а вот она :
Демка .06.
http://softwarecontests-rus.intel.com/gamedemo/files/176/Avatars06.rar
Два новых уровня.
Вертикальная синхронизация в опциях
Опциональное откл. музыки\звуков
Файл сохранения...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
21.06.2008, 03:00
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
Спасибо за интерес к проекту!
Новая демо планируется к понедельнику.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
21.06.2008, 02:46
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
Да, я планировал поставить небольшой кулдаун в этом месте,
но подумал что потом появится анимация перехода между измерениями
занимающая несколько секунд. Всетаки динамика должна присутствовать. А...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
18.06.2008, 23:03
Ответов:
46
Unknown World
Просмотров:
15,812
Автор
NoNsense
Ответ: Unknown World
лучше бы хороших мультиплеерных игр больше было:
а то кроме DoTA'ы практически ничего нового.
Battle Tank forever!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
18.06.2008, 22:43
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
Спасибо за поддержку!
Дальше готовлю еще три уровня, с парой новых возможностей\объектов.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
18.06.2008, 01:01
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
Демо-версия .05:
http://aethernova.narod.ru/Avatars05.rar
Добавлены еще два уровня.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
17.06.2008, 22:44
Ответов:
46
Unknown World
Просмотров:
15,812
Автор
NoNsense
Ответ: Unknown World
http://gamedev.by/files/images/mmorpg.jpg
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.06.2008, 02:37
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
Жалко нельзя первый пост править.
Демо-версия .04:
http://softwarecontests-rus.intel.com/gamedemo/files/176/Avatars04.rar
Улучшена производительность, добавлен упрощенный нулевой уровень,
немножко...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.06.2008, 01:11
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
Хорошо. Только это все потом, шейдеры вобщем не главное.
Я вот тайминг сделал и объекты с альфой замерцали, пришлось править.
Зато выловил несколько багов.
Ну да - совет по геймплею, чтобы можно...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.06.2008, 03:38
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
Занялся :)
Синхронизацию отрубил - может сделаю потом опцию.
До этого у меня показывал 50-60 FPS, шейдеры вдвое меньше.
После отключения синхронизации во всех версиях FPS удвоились.
А с упрощенной...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.06.2008, 00:49
Ответов:
73
AVATARS
Просмотров:
41,117
Автор
NoNsense
Ответ: AVATARS
спасибо за отзыв!
собственно идей по Аватарам было очень много, но когда стал игру писать
получилось довольно хардкорно и далеко от первоначальной идеи. Потом уже решил пересмотреть геймплей, и так...
Показано с 101 по 125 из 131.
Страница 5 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
22:30
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх