Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 151.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 48 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: DarkMedveD
Раздел: Ogre3D 31.12.2011, 00:03
Ответов: 14
Просмотров: 15,314
Автор DarkMedveD
Ответ: Ogre 64 bit

Да, поставлю-ка я виртуалку...

Спасибо.
Раздел: Ogre3D 30.12.2011, 15:37
Ответов: 14
Просмотров: 15,314
Автор DarkMedveD
Ответ: Ogre 64 bit

Может кто-нибудь небольшую инструкцию сделать?
В Интернете есть парочка туториалов, но они через CMake. Он, естественно, тоже у меня не работает нормально.
Раздел: Ogre3D 29.12.2011, 00:38
Ответов: 14
Просмотров: 15,314
Автор DarkMedveD
Ответ: Ogre 64 bit

У меня даже DirectX SDK не ставится ни в какую, о чем может быть речь...
Раздел: Ogre3D 29.12.2011, 00:14
Ответов: 14
Просмотров: 15,314
Автор DarkMedveD
Ответ: Ogre 64 bit

Суть в том, что когда я пытаюсь собрать Огра, то мне выдает, что экзешник проекта не найдет. Как будто я его запускаю.
Раздел: Ogre3D 28.12.2011, 22:18
Ответов: 14
Просмотров: 15,314
Автор DarkMedveD
Ответ: Ogre 64 bit

Не умею. А помогать вряд ли кто-то станет.
Хорошо, буду пытаться собрать из исходников.
Спасибо.
Раздел: Ogre3D 28.12.2011, 12:09
Ответов: 14
Просмотров: 15,314
Автор DarkMedveD
Ogre 64 bit

Работаю на 64-битной Винде и решил познакомиться с Огром, посмотреть, что это за зверь такой.

Попытался его установить на VC++ 2008 и пытался делать это ну наверно дня два. Потом понял, что он...
Раздел: 2D-программирование 24.12.2011, 19:47
Ответов: 10
Просмотров: 5,399
Автор DarkMedveD
Ответ: Работа с видео в Blitz3D

Вроде ужал, через какую-то задницу. Осталось только запомнить алгоритм залезания в эту задницу и всегда его использовать.

И то использую какую-то немецкую либу, а если стандартными средствами -...
Раздел: 2D-программирование 24.12.2011, 19:40
Ответов: 10
Просмотров: 5,399
Автор DarkMedveD
Ответ: Работа с видео в Blitz3D

Тогда почему видео, которое отлично проигрывается через любой плеер не работает в блитц? Почему он проигрывается только несжатое видео?

Кодек создает структура файла, и видимо от этого и зависит,...
Раздел: 2D-программирование 24.12.2011, 19:10
Ответов: 10
Просмотров: 5,399
Автор DarkMedveD
Ответ: Работа с видео в Blitz3D

Какими кодеками можно кодировать видео, чтобы Блитз его понимал?
Раздел: 2D-программирование 24.12.2011, 15:19
Ответов: 10
Просмотров: 5,399
Автор DarkMedveD
Работа с видео в Blitz3D

Знаете, что я больше всего ненавижу в Blit3D? Это ужасную поддержу видео.

Мало того, что поддерживается 3 формата, так еще и криво все работает-то!

Avi только без сжатия у меня нормально...
Раздел: 3D-программирование 09.12.2011, 19:44
Ответов: 2
Просмотров: 11,265
Автор DarkMedveD
Злость FreeEntity для AnimMesh

Почему анимированная модель не удаляется стандартными средствами?
Я пробовал и так, и эдак, все равно она остается на сцене.

Создаю модель и нахожу один дочерний объект:
Level2.level= New...
Раздел: Библиотеки 07.12.2011, 17:23
Ответов: 7
Просмотров: 10,233
Автор DarkMedveD
Ответ: Xors3D на 64-битной системе

Помогло.

Я теперь верю в магию, братцы.
Раздел: Библиотеки 07.12.2011, 16:09
Ответов: 7
Просмотров: 10,233
Автор DarkMedveD
Ответ: Xors3D на 64-битной системе

Да он вообще с ума сошел. Я удалил функцию - он жалуется на пустую строку. Я закрыл файл и открыл другой, который даже не использует Xors3D, а он все равно жалуется!

Что за четровщина?!
Раздел: Библиотеки 07.12.2011, 16:05
Ответов: 7
Просмотров: 10,233
Автор DarkMedveD
Ответ: Xors3D на 64-битной системе

Переустановка Директа проблему не решила. Жалуется на функцию xCreateLine3D. Причем не на саму функцию, а на то, что внутри нее возвращается она же. Ну рекурсия.
Раздел: Библиотеки 07.12.2011, 09:31
Ответов: 7
Просмотров: 10,233
Автор DarkMedveD
Ответ: Xors3D на 64-битной системе

Да какой там компилятор - Blitz3D..)

Но спасибо, что помог. Буду директ ковырять.
Раздел: Библиотеки 07.12.2011, 01:38
Ответов: 7
Просмотров: 10,233
Автор DarkMedveD
Печаль Xors3D на 64-битной системе

Раньше стояла винда 32-бита, но перешел на 64 из-за несовместимости 32-битной с Adobe After Effects.

Но вот столкнулся с проблемой - Xors3D судя по всему не работает с ней.
Не знаю, странно, но...
Раздел: 2D-программирование 27.11.2011, 18:45
Ответов: 8
Просмотров: 10,162
Автор DarkMedveD
Раздел: 2D-программирование 27.11.2011, 18:26
Ответов: 8
Просмотров: 10,162
Автор DarkMedveD
Ответ: Input_ или ввод другими словами

Смотрите, как обстоят дела.

В игре при нажатии кнопки должна открываться консоль. Сначала я думал сделать это примерно таким же способом, как уже указывалось выше. То есть после нажатия...
Раздел: 2D-программирование 27.11.2011, 18:10
Ответов: 8
Просмотров: 10,162
Автор DarkMedveD
Ответ: Input_ или ввод другими словами

Я консоль делаю, дружище. Мне нужно видеть текст, который вводится пользователем, и поверь, такой вариант я уже пробовал..(


P.S. Сделать цикл с выводом текст в реальном времени не получится, там...
Раздел: 2D-программирование 27.11.2011, 17:50
Ответов: 8
Просмотров: 10,162
Автор DarkMedveD
Сообщение Input_ или ввод другими словами

Столкнулся с проблемой. Необходимо использовать команду Input, но проблема в том, что она работает только со стандартными шрифтами. То есть если я использую FastText или FastImage, то загруженные...
Раздел: 3D-программирование 24.11.2011, 22:40
Ответов: 9
Просмотров: 12,948
Автор DarkMedveD
Ответ: Действия с анимированной моделью

Да, я так и подумал. Просто что-то все говорили скин, да скин. Я думал он ко всем моделям анимируемым применим. Спасибо, проблема решена.
Раздел: 3D-программирование 24.11.2011, 22:12
Ответов: 9
Просмотров: 12,948
Автор DarkMedveD
Ответ: Действия с анимированной моделью

Function OutputChildNames( entity )

Local i, count

Print EntityName( entity )

count = CountChildren( entity )
For i = 1 To count
OutputChildNames( GetChild( entity, i ) )
Next
Раздел: 3D-программирование 24.11.2011, 22:12
Ответов: 9
Просмотров: 12,948
Автор DarkMedveD
Ответ: Действия с анимированной моделью

Хм, насколько я понял в максе чилды надо создавать при помощи Skin, но у меня нет костей. У меня просто вращающийся винт.


http://s017.radikal.ru/i410/1111/b5/0897d3ad1af9.jpg
Раздел: 3D-программирование 24.11.2011, 19:40
Ответов: 9
Просмотров: 12,948
Автор DarkMedveD
Ответ: Действия с анимированной моделью

Насколько я понял - нужно работать с чалдами, которые я создавал при моделировании модели?
Раздел: 3D-программирование 24.11.2011, 19:16
Ответов: 9
Просмотров: 12,948
Автор DarkMedveD
Действия с анимированной моделью

Как заставить анимированный меш работать с большинством функций?
Например я никак не могу изменить его цвет через EntityColor, не могу сделать коллизию между двумя анимированными мешами, не могу...
Показано с 101 по 125 из 151.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com