Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Показано с 101 по 125 из 151.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 48 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
DarkMedveD
Раздел:
Ogre3D
31.12.2011, 00:03
Ответов:
14
Ogre 64 bit
Просмотров:
15,314
Автор
DarkMedveD
Ответ: Ogre 64 bit
Да, поставлю-ка я виртуалку...
Спасибо.
Раздел:
Ogre3D
30.12.2011, 15:37
Ответов:
14
Ogre 64 bit
Просмотров:
15,314
Автор
DarkMedveD
Ответ: Ogre 64 bit
Может кто-нибудь небольшую инструкцию сделать?
В Интернете есть парочка туториалов, но они через CMake. Он, естественно, тоже у меня не работает нормально.
Раздел:
Ogre3D
29.12.2011, 00:38
Ответов:
14
Ogre 64 bit
Просмотров:
15,314
Автор
DarkMedveD
Ответ: Ogre 64 bit
У меня даже DirectX SDK не ставится ни в какую, о чем может быть речь...
Раздел:
Ogre3D
29.12.2011, 00:14
Ответов:
14
Ogre 64 bit
Просмотров:
15,314
Автор
DarkMedveD
Ответ: Ogre 64 bit
Суть в том, что когда я пытаюсь собрать Огра, то мне выдает, что экзешник проекта не найдет. Как будто я его запускаю.
Раздел:
Ogre3D
28.12.2011, 22:18
Ответов:
14
Ogre 64 bit
Просмотров:
15,314
Автор
DarkMedveD
Ответ: Ogre 64 bit
Не умею. А помогать вряд ли кто-то станет.
Хорошо, буду пытаться собрать из исходников.
Спасибо.
Раздел:
Ogre3D
28.12.2011, 12:09
Ответов:
14
Ogre 64 bit
Просмотров:
15,314
Автор
DarkMedveD
Ogre 64 bit
Работаю на 64-битной Винде и решил познакомиться с Огром, посмотреть, что это за зверь такой.
Попытался его установить на VC++ 2008 и пытался делать это ну наверно дня два. Потом понял, что он...
Раздел:
2D-программирование
24.12.2011, 19:47
Ответов:
10
Работа с видео в Blitz3D
Просмотров:
5,399
Автор
DarkMedveD
Ответ: Работа с видео в Blitz3D
Вроде ужал, через какую-то задницу. Осталось только запомнить алгоритм залезания в эту задницу и всегда его использовать.
И то использую какую-то немецкую либу, а если стандартными средствами -...
Раздел:
2D-программирование
24.12.2011, 19:40
Ответов:
10
Работа с видео в Blitz3D
Просмотров:
5,399
Автор
DarkMedveD
Ответ: Работа с видео в Blitz3D
Тогда почему видео, которое отлично проигрывается через любой плеер не работает в блитц? Почему он проигрывается только несжатое видео?
Кодек создает структура файла, и видимо от этого и зависит,...
Раздел:
2D-программирование
24.12.2011, 19:10
Ответов:
10
Работа с видео в Blitz3D
Просмотров:
5,399
Автор
DarkMedveD
Ответ: Работа с видео в Blitz3D
Какими кодеками можно кодировать видео, чтобы Блитз его понимал?
Раздел:
2D-программирование
24.12.2011, 15:19
Ответов:
10
Работа с видео в Blitz3D
Просмотров:
5,399
Автор
DarkMedveD
Работа с видео в Blitz3D
Знаете, что я больше всего ненавижу в Blit3D? Это ужасную поддержу видео.
Мало того, что поддерживается 3 формата, так еще и криво все работает-то!
Avi только без сжатия у меня нормально...
Раздел:
3D-программирование
09.12.2011, 19:44
Ответов:
2
FreeEntity для AnimMesh
Просмотров:
11,265
Автор
DarkMedveD
FreeEntity для AnimMesh
Почему анимированная модель не удаляется стандартными средствами?
Я пробовал и так, и эдак, все равно она остается на сцене.
Создаю модель и нахожу один дочерний объект:
Level2.level= New...
Раздел:
Библиотеки
07.12.2011, 17:23
Ответов:
7
Xors3D на 64-битной системе
Просмотров:
10,233
Автор
DarkMedveD
Ответ: Xors3D на 64-битной системе
Помогло.
Я теперь верю в магию, братцы.
Раздел:
Библиотеки
07.12.2011, 16:09
Ответов:
7
Xors3D на 64-битной системе
Просмотров:
10,233
Автор
DarkMedveD
Ответ: Xors3D на 64-битной системе
Да он вообще с ума сошел. Я удалил функцию - он жалуется на пустую строку. Я закрыл файл и открыл другой, который даже не использует Xors3D, а он все равно жалуется!
Что за четровщина?!
Раздел:
Библиотеки
07.12.2011, 16:05
Ответов:
7
Xors3D на 64-битной системе
Просмотров:
10,233
Автор
DarkMedveD
Ответ: Xors3D на 64-битной системе
Переустановка Директа проблему не решила. Жалуется на функцию xCreateLine3D. Причем не на саму функцию, а на то, что внутри нее возвращается она же. Ну рекурсия.
Раздел:
Библиотеки
07.12.2011, 09:31
Ответов:
7
Xors3D на 64-битной системе
Просмотров:
10,233
Автор
DarkMedveD
Ответ: Xors3D на 64-битной системе
Да какой там компилятор - Blitz3D..)
Но спасибо, что помог. Буду директ ковырять.
Раздел:
Библиотеки
07.12.2011, 01:38
Ответов:
7
Xors3D на 64-битной системе
Просмотров:
10,233
Автор
DarkMedveD
Xors3D на 64-битной системе
Раньше стояла винда 32-бита, но перешел на 64 из-за несовместимости 32-битной с Adobe After Effects.
Но вот столкнулся с проблемой - Xors3D судя по всему не работает с ней.
Не знаю, странно, но...
Раздел:
2D-программирование
27.11.2011, 18:45
Ответов:
8
Input_ или ввод другими словами
Просмотров:
10,162
Автор
DarkMedveD
Ответ: Input_ или ввод другими словами
Хм. Попробую. Спасибо.
Раздел:
2D-программирование
27.11.2011, 18:26
Ответов:
8
Input_ или ввод другими словами
Просмотров:
10,162
Автор
DarkMedveD
Ответ: Input_ или ввод другими словами
Смотрите, как обстоят дела.
В игре при нажатии кнопки должна открываться консоль. Сначала я думал сделать это примерно таким же способом, как уже указывалось выше. То есть после нажатия...
Раздел:
2D-программирование
27.11.2011, 18:10
Ответов:
8
Input_ или ввод другими словами
Просмотров:
10,162
Автор
DarkMedveD
Ответ: Input_ или ввод другими словами
Я консоль делаю, дружище. Мне нужно видеть текст, который вводится пользователем, и поверь, такой вариант я уже пробовал..(
P.S. Сделать цикл с выводом текст в реальном времени не получится, там...
Раздел:
2D-программирование
27.11.2011, 17:50
Ответов:
8
Input_ или ввод другими словами
Просмотров:
10,162
Автор
DarkMedveD
Input_ или ввод другими словами
Столкнулся с проблемой. Необходимо использовать команду Input, но проблема в том, что она работает только со стандартными шрифтами. То есть если я использую FastText или FastImage, то загруженные...
Раздел:
3D-программирование
24.11.2011, 22:40
Ответов:
9
Действия с анимированной моделью
Просмотров:
12,948
Автор
DarkMedveD
Ответ: Действия с анимированной моделью
Да, я так и подумал. Просто что-то все говорили скин, да скин. Я думал он ко всем моделям анимируемым применим. Спасибо, проблема решена.
Раздел:
3D-программирование
24.11.2011, 22:12
Ответов:
9
Действия с анимированной моделью
Просмотров:
12,948
Автор
DarkMedveD
Ответ: Действия с анимированной моделью
Function OutputChildNames( entity )
Local i, count
Print EntityName( entity )
count = CountChildren( entity )
For i = 1 To count
OutputChildNames( GetChild( entity, i ) )
Next
Раздел:
3D-программирование
24.11.2011, 22:12
Ответов:
9
Действия с анимированной моделью
Просмотров:
12,948
Автор
DarkMedveD
Ответ: Действия с анимированной моделью
Хм, насколько я понял в максе чилды надо создавать при помощи Skin, но у меня нет костей. У меня просто вращающийся винт.
http://s017.radikal.ru/i410/1111/b5/0897d3ad1af9.jpg
Раздел:
3D-программирование
24.11.2011, 19:40
Ответов:
9
Действия с анимированной моделью
Просмотров:
12,948
Автор
DarkMedveD
Ответ: Действия с анимированной моделью
Насколько я понял - нужно работать с чалдами, которые я создавал при моделировании модели?
Раздел:
3D-программирование
24.11.2011, 19:16
Ответов:
9
Действия с анимированной моделью
Просмотров:
12,948
Автор
DarkMedveD
Действия с анимированной моделью
Как заставить анимированный меш работать с большинством функций?
Например я никак не могу изменить его цвет через EntityColor, не могу сделать коллизию между двумя анимированными мешами, не могу...
Показано с 101 по 125 из 151.
Страница 5 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Часовой пояс GMT +4, время:
00:38
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх