Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 101 по 125 из 137.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 48 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
ArtemkA
Раздел:
3D-программирование
01.07.2009, 14:14
Ответов:
10
EntityColor для .3DS и .X
Просмотров:
11,841
Автор
ArtemkA
Ответ: EntityColor для .3DS и .X
Michael, у меня модели грузятся через LoadAnimMesh.
ABTOMAT, не, припарентенных объектов нет.
Значит цвет и прозрачность нелязя менять у припарентенных моделей и загруженных через LoadAnimMesh....
Раздел:
3D-программирование
01.07.2009, 03:00
Ответов:
10
EntityColor для .3DS и .X
Просмотров:
11,841
Автор
ArtemkA
Привет всем. Как можно изменить цвет моделям...
Привет всем.
Как можно изменить цвет моделям .3ds .x? А то функция EntityColor работает только с объектами .b3d и примитивами (с md2 не пробовал). Мне нужно чтоб меш менял цвет когда кликаешь по...
Раздел:
2D-программирование
25.06.2009, 01:05
Ответов:
2
Типы в масиве
Просмотров:
6,441
Автор
ArtemkA
Ответ: Типы в масиве
Ну, в принципе я так и сказал:
Спасибо большое за помощь.
P.S.: C Each я знаком :)
Раздел:
2D-программирование
25.06.2009, 00:40
Ответов:
2
Типы в масиве
Просмотров:
6,441
Автор
ArtemkA
Типы в масиве
привет всем.
Есть у меня такой тип:
Type MeshBody
Field Mesh
Field Texture
End Type
Как мне их загнать в масив? Делал, но не получаеться...
Раздел:
3D-программирование
24.06.2009, 14:57
Ответов:
16
Глюки камеры блик и вращении её вокруг перса
Просмотров:
22,204
Автор
ArtemkA
Ответ: Глюки камеры блик и вращении её вокруг перса
твой перс - это желтый куб? Если да, то он никуда не вращаеться, а стоит как вкопанный.
Раздел:
3D-программирование
22.06.2009, 09:39
Ответов:
20
движение частиц по сложной траектории
Просмотров:
20,606
Автор
ArtemkA
Ответ: движение частиц по сложной траектории
вот еще реализация дыма:
Раздел:
3D-программирование
22.06.2009, 09:17
Ответов:
20
движение частиц по сложной траектории
Просмотров:
20,606
Автор
ArtemkA
Ответ: движение частиц по сложной траектории
Есть. На каком-то сайте плагинов для макса я видел подобный, т.е. плагин создания дыма. Но проблема в том, что я не помню на каком сайте. Я посмотрю у себя, если найду скажи.
З.Ы. попробуй зайти на...
Раздел:
3D-программирование
20.06.2009, 18:21
Ответов:
5
Как вызвать API функцию MessageBox()?
Просмотров:
14,740
Автор
ArtemkA
Ответ: Как вызвать API функцию MessageBox()?
Ой сори....я уже разобрался :)
Раздел:
3D-программирование
20.06.2009, 18:01
Ответов:
5
Как вызвать API функцию MessageBox()?
Просмотров:
14,740
Автор
ArtemkA
Ответ: Как вызвать API функцию MessageBox()?
Еще один вопрос по поводу API. В BlitzSys есть функция DLLGetOpenFileName$(). Как получить результат этой функци? т.е. адрес и имя файла. В какой переменной они хранятся?
Раздел:
3D-программирование
20.06.2009, 17:06
Ответов:
5
Как вызвать API функцию MessageBox()?
Просмотров:
14,740
Автор
ArtemkA
Ответ: Как вызвать API функцию MessageBox()?
спасибо вам обоим. :)
Раздел:
3D-программирование
19.06.2009, 22:59
Ответов:
5
Как вызвать API функцию MessageBox()?
Просмотров:
14,740
Автор
ArtemkA
Как вызвать API функцию MessageBox()?
В общем вопрос в названии темы. Нужно чтоб когда я закрываю окно программы эта функция вызывалась с текстом, что-то вроде этого: "Вы действительно хотите выйти?" и два варианта ответа: Да и Нет....
Раздел:
3D-программирование
16.06.2009, 14:31
Ответов:
32
Искуственные мозги
Просмотров:
21,466
Автор
ArtemkA
Ответ: Искуственные мозги
Вот два примера, как можно заставить бота двигаться произвольно и пример с пивотами.
Раздел:
3D-программирование
15.06.2009, 18:32
Ответов:
5
.exe файл
Просмотров:
12,843
Автор
ArtemkA
Ответ: .exe файл
Еще XN Resource Editor. Иконка,версия и т.д....
Раздел:
3D-программирование
11.06.2009, 22:53
Ответов:
67
Вектор программирования, надоел Blitz
Просмотров:
50,357
Автор
ArtemkA
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
А каких именно? И если он (С++) вымирает то почему до сих пор современные игры пишуться на нем? Или я не прав?
Раздел:
3D-программирование
11.06.2009, 19:23
Ответов:
67
Вектор программирования, надоел Blitz
Просмотров:
50,357
Автор
ArtemkA
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
Я имел ввиду нет ли такой проги типа Blitz3D на С++. По сути же Blitz это Basic, но мы пишем игру не на Visual Basic а в Blitz'e.
Раздел:
3D-программирование
11.06.2009, 17:36
Ответов:
67
Вектор программирования, надоел Blitz
Просмотров:
50,357
Автор
ArtemkA
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
а чтобы прогить игры на C++ нужен Visual C++? или тоже есть какая-то прога типа Blitz'а?
Раздел:
3D-программирование
10.06.2009, 18:00
Ответов:
67
Вектор программирования, надоел Blitz
Просмотров:
50,357
Автор
ArtemkA
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
Кстати, как насчет С# ?
Раздел:
3D-программирование
10.06.2009, 17:58
Ответов:
67
Вектор программирования, надоел Blitz
Просмотров:
50,357
Автор
ArtemkA
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz
Мне Blitz3D нравиться. Легко учиться, понятный синтаксис да и к таму же для него часто добавляются новые либы, фичи и т.д. Графику, конечно, на нем хорошую не сделаешь (пока не сделаешь!) но зато...
Раздел:
3D-программирование
13.10.2008, 14:55
Ответов:
12
Анимация
Просмотров:
17,617
Автор
ArtemkA
Ответ: Анимация
чето только не парю в них....че там написано...как с этим разбираться и сайт еще зараза не русский...
Раздел:
3D-программирование
13.10.2008, 14:50
Ответов:
12
Анимация
Просмотров:
17,617
Автор
ArtemkA
Ответ: Анимация
все нормально
я их так просто назвал статьями...ну лан, посмотрю
Раздел:
3D-программирование
13.10.2008, 14:30
Ответов:
12
Анимация
Просмотров:
17,617
Автор
ArtemkA
Ответ: Анимация
если не ошибаюсь статьи для BitzBasic, а у меня Blitz3D
Раздел:
3D-программирование
12.10.2008, 23:48
Ответов:
4
Стратегия
Просмотров:
9,740
Автор
ArtemkA
Ответ: Стратегия
tormoz, если не лень, скинь плиз файл с кодом, мне только посмотреть некоторые моменты...
Раздел:
3D-программирование
12.10.2008, 23:41
Ответов:
12
Анимация
Просмотров:
17,617
Автор
ArtemkA
Анимация
сделал анимацию в blitz'е и хочу сохранить ее в .md2 или .x чтобы потом использовать как меш. Возможно ли это? Просто я попробовал сохранить ее в и в мд2 и х, но когда отурываю blitz'ем, он выдает...
Раздел:
3D-программирование
11.10.2008, 22:58
Ответов:
10
переменная + текст
Просмотров:
10,755
Автор
ArtemkA
Ответ: переменная + текст
я уже третий день думаю все никак придумать немогу...
Раздел:
3D-программирование
11.10.2008, 21:13
Ответов:
10
переменная + текст
Просмотров:
10,755
Автор
ArtemkA
Ответ: переменная + текст
спасибо за советы....буду учить
но я так и непонял как мне зделать
допустим я задам нейментити для player: NameEntity player,"tank"
и попробую передвинуть
PositionEntity...
Показано с 101 по 125 из 137.
Страница 5 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
20:52
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх