Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 280.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 43 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Raion
Раздел: Болтовня 12.04.2013, 15:27
Ответов: 2,667
Просмотров: 980,143
Автор Raion
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Мод Space Blast. Убраны корабли и всякие космические элементы.
Раздел: 3D Моделирование 02.04.2013, 11:58
Ответов: 2,230
Просмотров: 756,228
Автор Raion
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Непись для шутерка.
Раздел: Blitz3D 31.03.2013, 14:46
Ответов: 6
Просмотров: 6,915
Автор Raion
Ответ: Аналог try...catch на Blitz3d

Можно просто ограничить выбор разрешений для экран.
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.03.2013, 07:57
Ответов: 136
Просмотров: 77,206
Автор Raion
Ответ: IWYB

Ага у меня так и работает, через переменные. Только движение оружия при ходьбе через анимацию пивота в 3д редакторе. Можно еще физическую библиотеку использовать для этого Blitz Bullet Wrapper. Буду...
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.03.2013, 11:26
Ответов: 136
Просмотров: 77,206
Автор Raion
Ответ: IWYB

Правая рука для пистолета, гранаты, ножа. Как у тебя реализовано такое плавное движение рук при повороте камеры?
Раздел: 3D-программирование 24.03.2013, 15:30
Ответов: 24
Просмотров: 19,892
Автор Raion
Ответ: как найти поверхности в энтити после LoadAnimMesh

Колбаску надо анимировать через FindChild. Или экспортировать одну колбаску. Только галку вроде-бы надо убрать - Scene Root.
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.03.2013, 06:47
Ответов: 136
Просмотров: 77,206
Автор Raion
Ответ: IWYB

http://www.youtube.com/watch?v=1__eErtkYpM&feature=youtu.be
http://www.youtube.com/watch?v=F02U0jfLGPM
Вот так у меня оружие сделано.
Линзы:-D убрать можно через CameraZoom camera,1.5
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.03.2013, 11:55
Ответов: 136
Просмотров: 77,206
Автор Raion
Ответ: IWYB

Тут дело в том, что оружие отдельно от рук и руки скиновые. А Blitz скиновые модели просто так не анимирует.:-)
Нужно найти руки и анимировать их вместе с...
Раздел: Проекты на Blitz3D 22.03.2013, 11:15
Ответов: 136
Просмотров: 77,206
Автор Raion
Ответ: IWYB

Пустую обойму можно сделать и в самой игре. Просто патроны прятать и все. Можно вылет пустых гильз реализовать на движке.
Раздел: Проекты на Blitz3D 19.03.2013, 14:27
Ответов: 136
Просмотров: 77,206
Автор Raion
Ответ: IWYB

У меня есть не нужные мне модели оружия, возьмите насовсем :) Винтовка и автомат, анимация присутствует.
Раздел: 3D-программирование 13.03.2013, 10:48
Ответов: 3
Просмотров: 9,876
Автор Raion
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.02.2013, 13:08
Ответов: 43
Просмотров: 27,160
Автор Raion
Ответ: Space blast [FPS, Sandbox]

Рисую новые текстуры для игры используя графический планшет.
Раздел: Проекты на Blitz3D 13.02.2013, 11:48
Ответов: 136
Просмотров: 77,206
Автор Raion
Ответ: IWYB

Попробуйте поставить код движения неба после кода движения камеры.
Раздел: 3D Моделирование 06.02.2013, 23:18
Ответов: 2,230
Просмотров: 756,228
Автор Raion
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Это пистолет? Выглядит очень красиво! Я как раз пытаюсь такой стиль изучить. И планшет для рисования конечно удобнее! Буду практиковаться.:) А вот материал передать пока не получается.
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.02.2013, 12:35
Ответов: 136
Просмотров: 77,206
Автор Raion
Ответ: IWYB

А если один раз выстрелить и перезарядиться? Это сколько же патронов потеряешь!
Раздел: 3D Моделирование 06.02.2013, 12:01
Ответов: 2,230
Просмотров: 756,228
Автор Raion
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Конечно текстуру нарисовал не очень реалистичную. Зато своя ). Потом больше деталей добавить.
http://dip.kz/misc/TechnoAssasinSkin.png
http://dip.kz/misc/Techno01.PNG
Раздел: 3D Моделирование 04.02.2013, 07:36
Ответов: 2,230
Просмотров: 756,228
Автор Raion
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Ну не настолько высокотехнологично. Схожесть только с круглыми деталями.
Раздел: 3D Моделирование 03.02.2013, 17:48
Ответов: 2,230
Просмотров: 756,228
Автор Raion
Раздел: 3D Моделирование 03.02.2013, 13:12
Ответов: 2,230
Просмотров: 756,228
Автор Raion
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

Винтовка. Рисовал с m1 garand. Похожесть винтовок и лишнии детали говорят о том, что моя с паралельного Земле мира.
Раздел: 3D-программирование 29.01.2013, 12:23
Ответов: 34
Просмотров: 23,437
Автор Raion
Ответ: Искуственный интеллект

Ну тогда используй точки перемещения. Самый простой и быстрый вариант.Только персонажи будут бегать по одной линии следования. Или тебе нужна готовая библиотека поиска пути.
Раздел: Blitz3D 14.12.2012, 09:14
Ответов: 13
Просмотров: 8,562
Автор Raion
Ответ: Закрутка объектов

Для этого есть физические библиотеки.
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14511
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.12.2012, 07:46
Ответов: 70
Просмотров: 47,314
Автор Raion
Ответ: TechnoSpace

Генератор на бензине, а почему не на черной материи например? Тогда нужно сделать еще систему вентиляции.
Мне особенно хотелось бы увидеть полеты в космосе.
Раздел: 3D-программирование 19.11.2012, 06:37
Ответов: 5
Просмотров: 7,007
Автор Raion
Ответ: Свет от свечки

Можно использовать стандартный источник света svechka=CreateLight(2) Сделать его радиус свечения LightRange svechka,r# с изменением во времени.
Только не очень красиво получится.
Раздел: Болтовня 08.11.2012, 09:21
Ответов: 31
Просмотров: 8,918
Автор Raion
Ответ: Как назвать межгалактическую информационную сеть?

Star Trek
Голограммы - фотоны и силовые поля(Voyager). Идея очень интересная хотя в Star Trek: Следующее поколение голо-палубы воссоздавали объекты, которые можно было вынести наружу.
Раздел: Форумные конкурсы 05.11.2012, 07:44
Ответов: 110
Просмотров: 77,430
Автор Raion
Ответ: Назревание нового конкурса/джема/флешмоба/утренника/пьянки

Давайте лучше форумный проект делать. Поставьте цель- "игра сообщества Boolean.name". Каждый сможет использовать свои умения в коде, моделях или текстуре и быть частью команды. Состав контроля...
Показано с 101 по 125 из 280.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 22:32.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com