Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
15
>
Последняя
»
Показано с 101 по 125 из 500.
На поиск затрачено
0.09
сек.; сгенерировано 149 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
johnk
Раздел:
Железо / Hardware
03.03.2012, 23:24
Ответов:
6
Помогите выбрать портативный компьютер
Просмотров:
4,212
Автор
johnk
Ответ: Помогите выбрать портативный компьютер
Искренне поздравляю с приобретением, ты теперь ОТЕЦ :)
Раздел:
Болтовня
03.03.2012, 03:56
Ответов:
25
Опрос:
Обсуждение курса разработки игр для C#
Просмотров:
10,982
Автор
johnk
Ответ: Обсуждение курса разработки игр для C#
Спасибо, что осилили. Спасибо за интерес. :)
Ответ на этот вопрос, вместе с аргументами, я дам в сл. части :)
Речи о кратчайшем пути не было. Я говорил о том, что стоит отделять то, что двигает...
Раздел:
С#
02.03.2012, 22:39
Ответов:
1
Курс «Разработка игр на C#» часть 0 — Введение
Просмотров:
22,993
Автор
johnk
Ответ: Курс «Разработка игр на C#» часть 0 — Введение
Обсуждение ведем здесь: http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16429
Раздел:
Болтовня
02.03.2012, 22:38
Ответов:
25
Опрос:
Обсуждение курса разработки игр для C#
Просмотров:
10,982
Автор
johnk
Обсуждение курса разработки игр для C#
Здесь обсуждается мой очерк на тему разработки игр на C#:
Часть 0 — Введение (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=16428)
Раздел:
С#
02.03.2012, 22:36
Ответов:
1
Курс «Разработка игр на C#» часть 0 — Введение
Просмотров:
22,993
Автор
johnk
Курс «Разработка игр на C#» часть 0 — Введение
Приветствую всех жителей и гостей этого замечательного ресурса.
Позвольте начать свою авторскую серию статей и уроков по теме разработки игр на C#. Я изначально предполагаю, что с языком вы...
Раздел:
Поздравления и пожелания
01.03.2012, 14:44
Ответов:
34
johnk
Просмотров:
10,113
Автор
johnk
Ответ: johnk
Господа, спокойно :) Я просто ответил с опозданием, ДР у меня в Январе.
...но все равно спасибо! :)
Раздел:
Поздравления и пожелания
01.03.2012, 14:43
Ответов:
32
ABTOMAT
Просмотров:
10,221
Автор
johnk
Ответ: ABTOMAT
Да...29-ое Февраля — это ОЧЕНЬ тонко. АВТ тот еще мастер троллинга :)
Раздел:
Поздравления и пожелания
29.02.2012, 19:06
Ответов:
32
ABTOMAT
Просмотров:
10,221
Автор
johnk
Ответ: ABTOMAT
Батька, с праздником! :)
Раздел:
Поздравления и пожелания
29.02.2012, 19:05
Ответов:
34
johnk
Просмотров:
10,113
Автор
johnk
Ответ: johnk
Спасибо что еще помните :)
Раздел:
Поздравления и пожелания
05.01.2012, 11:09
Ответов:
17
MixailV
Просмотров:
6,340
Автор
johnk
Ответ: MixailV
Мать моя женщина, такой день! Миха, СПАСИБО тебе большое! Чтобы блиц-коммьюнити без тебя делало? С Днем Рождения!
Раздел:
Поздравления и пожелания
31.12.2011, 19:21
Ответов:
42
Новый год!
Просмотров:
11,840
Автор
johnk
Ответ: Новый год!
Ураааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа, мужики!
В этом году точно все получится!
:party: :beer:
Раздел:
Наш форум
02.12.2011, 22:42
Ответов:
66
Хронология атаки 1 декабря
Просмотров:
58,058
Автор
johnk
Ответ: Хронология атаки 1 декабря
Тему не читал. Но если что, видео до сих пор в шапке.
Раздел:
Алгоритмика
28.11.2011, 21:23
Ответов:
57
Великая битва 4х языков программирования на простейшей задачке
Просмотров:
26,109
Автор
johnk
Ответ: Великая битва 4х языков программирования на простейшей задачке
бери Nemerle :-)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.11.2011, 16:41
Ответов:
198
Venus Hostage Beta #2
Просмотров:
119,722
Автор
johnk
Ответ: Venus Hostage Beta #2
Сделать такое на старичке Blitz3D, написать столько кода на Бэйсике — браво, я поражен. Успешных продаж!
Раздел:
Алгоритмика
28.11.2011, 14:44
Ответов:
57
Великая битва 4х языков программирования на простейшей задачке
Просмотров:
26,109
Автор
johnk
Ответ: Великая битва 4х языков программирования на простейшей задачке
import std.c.windows.windows : GetTickCount;
import std.stdio : writefln, readln;
void main()
{
int counter = 0;
auto current = GetTickCount();
scope map = new int[512 * 128 * 512];
Раздел:
Алгоритмика
27.11.2011, 07:21
Ответов:
57
Великая битва 4х языков программирования на простейшей задачке
Просмотров:
26,109
Автор
johnk
Ответ: Великая битва 4х языков программирования на простейшей задачке
Чисто ради интереса перевел вариант HolyDel'a на Ди:
import std.c.windows.windows : GetTickCount;
import std.stdio : writef, readln;
void main()
{
int counter = 0;
auto current = GetTickCount();
Раздел:
С#
26.11.2011, 16:58
Ответов:
27
Использование "_" или "this." для локальным переменных экземпляра класса.
Просмотров:
23,059
Автор
johnk
Ответ: Использование "_" или "this." для локальным переменных экземпляра класса.
Мне это кажется удобным.
Раздел:
С#
26.11.2011, 07:30
Ответов:
27
Использование "_" или "this." для локальным переменных экземпляра класса.
Просмотров:
23,059
Автор
johnk
Ответ: Использование "_" или "this." для локальным переменных экземпляра класса.
MoKa, я с тобой. Тоже за нормальное именование.
Приватные от не приватных разделяю написанием первого слова в названии.
doSmth() — приватная функция
DoSmth() — не приватная
Раздел:
C++
19.08.2011, 17:24
Ответов:
1
Open Import Library
Просмотров:
7,344
Автор
johnk
Ответ: Open Import Library
вдогонку, для революционеров:
http://code.google.com/p/managed-assimp/
Раздел:
С#
06.06.2011, 17:23
Ответов:
13
Как защититься от декомпиляторов
Просмотров:
8,990
Автор
johnk
Ответ: Как защититься от декомпиляторов
Опечатался, спасибо за исправление:-)
Мне тоже кажется, что лучшее решение в плане защиты .NET кода - это банальное переименование. Для таких целей, кстати, вышеупомянутого eazfuscator'а хватает выше...
Раздел:
С#
05.06.2011, 13:03
Ответов:
13
Как защититься от декомпиляторов
Просмотров:
8,990
Автор
johnk
Ответ: Новости
На данную тему, кстати, есть даже книга. Здесь есть много полезных ссылок по теме: http://jasonhaley.com/Obfuscation/
Кстати, можно поступить иначе: взять один из обфускаторов с открытым кодом...
Раздел:
С#
04.06.2011, 19:37
Ответов:
13
Как защититься от декомпиляторов
Просмотров:
8,990
Автор
johnk
Ответ: Новости
Стоит отдавать отчет, что пользуясь готовыми решениями, можно попасться на т.н. де-обфускаторы. Можно написать свой, уникальный обфускатор. Банального запутывания имен будет достаточно.
Раздел:
Xors3D
03.06.2011, 20:49
Ответов:
84
Universe Of Wars
Просмотров:
29,584
Автор
johnk
Ответ: Universe Of Wars
Сергей, ты как всегда на высоте! Заранее поздравляю с победой ;Р
Позволь нескромный вопрос? Ты на С++ пишешь?
Раздел:
Поздравления и пожелания
29.03.2011, 10:25
Ответов:
34
johnk
Просмотров:
10,113
Автор
johnk
Ответ: johnk
Олег, ты неисправимый Джентльмен! Спасибо что вспомнил! :-)
Всем отписавшимся отдельная благодарность :)
А по поводу:
— я с удивлением открыл одну поразительную вещь: путешествовать по миру и...
Раздел:
Наш форум
25.09.2010, 06:06
Ответов:
2
Что опять было?
Просмотров:
3,399
Автор
johnk
Ответ: Что опять было?
Технические неполадки.
Показано с 101 по 125 из 500.
Страница 5 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
15
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
01:43
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх