Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 346.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 51 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Alex_Noc
Раздел: 3D-программирование 26.07.2010, 03:32
Ответов: 17
Просмотров: 14,810
Автор Alex_Noc
Ответ: Глюк с анимацией после Fitmesh entity...

все это сделано, но баг есть
Раздел: 3D-программирование 26.07.2010, 03:32
Ответов: 17
Просмотров: 14,810
Автор Alex_Noc
Ответ: Глюк с анимацией после Fitmesh entity...

какой ты умный однако - ЕСЛИ ОНА У МЕНЯ В КОДЕ ПРИСУТСТВУЕТ ЗНАЧИТ МНЕ ТАК НАДО!!!
Раздел: 3D-программирование 25.07.2010, 15:49
Ответов: 17
Просмотров: 14,810
Автор Alex_Noc
Печаль Глюк с анимацией после Fitmesh entity...

Есть такая проблема - гружу модели автоматом из папки , гружу как аниммеши, анимацию играю просто animateentity entity.
Возникла проблема - объект "взрывается" после использования команды фит меш,...
Раздел: 3D-программирование 08.07.2010, 20:16
Ответов: 5
Просмотров: 8,362
Автор Alex_Noc
Ответ: Как сменить флаг у загруженной текстуры

этого как раз и думал избежать:-D
Всем ответившим спасибо , тема закрыта!
Раздел: 3D Моделирование 08.07.2010, 09:05
Ответов: 132
Важно: MAX -> B3D
Просмотров: 92,141
Автор Alex_Noc
Ответ: MAX -> B3D

2008 идет пиплайн - я сам юзаю, но там не все так просто - какие то обновки для винды нужны, ява 2 нужна, дотнет нужны все версии может еще чего - не знаю ((
Раздел: 3D-программирование 08.07.2010, 08:58
Ответов: 5
Просмотров: 8,362
Автор Alex_Noc
Ответ: Как сменить флаг у загруженной текстуры

LoadTexture ( file$[,flags] )


flags (optional) - texture flag:
1: Color (default)
2: Alpha
4: Masked
8: Mipmapped
16: Clamp U
32: Clamp V
Раздел: 3D-программирование 08.07.2010, 02:54
Ответов: 5
Просмотров: 8,362
Автор Alex_Noc
Смех Как сменить флаг у загруженной текстуры

Вобщем проблема такая:
Гружу текстуру например так - tex=loadtexture("texture.png",2) (2 -флаг прозрачности)
Нужно менять по определенному событию этот самый флаг (с 2 на 1 или еще на какой)---> НЕ...
Раздел: 3D-программирование 30.06.2010, 00:20
Ответов: 33
Просмотров: 30,239
Автор Alex_Noc
Ответ: Ковыряем B3D

Извращенец!!!:4to:
Раздел: 3D-программирование 11.06.2010, 18:58
Ответов: 12
Просмотров: 9,501
Автор Alex_Noc
Ответ: Обращеие к частям 3D модели

экспортируй как аним модель из макса
Раздел: 3D-программирование 11.06.2010, 02:45
Ответов: 10
Просмотров: 12,411
Автор Alex_Noc
Ответ: Глючный рендер Skin анимации - убойный глюк блитза (или b3d pipeline)...

никаких глюков про камеру в нуле не наблюдал за несколько лет - глюки у создателя такой камеры которая в нуле глючит)))
Раздел: Blitz3D 30.05.2010, 22:14
Ответов: 1,517
Просмотров: 599,319
Автор Alex_Noc
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

а я однако нашел метод стянуть частицы с макса))), только пришлось скрипт написать )). сразу скажу скрипта нету уже!!!
Раздел: Поздравления и пожелания 02.05.2010, 20:18
Ответов: 51
Просмотров: 15,434
Автор Alex_Noc
Ответ: Дорогому H@NONу с наилучшими пожеланиями

Блин опоздал , но всеже лучше поздно чем никогда)), успехов!!!!
Раздел: 3D-программирование 28.04.2010, 02:06
Ответов: 24
Просмотров: 16,875
Автор Alex_Noc
Плохо Как уменьшить вес эксешника помимо UPX

Собственно проблема в том что экзешка после компиляции весит очень много (476 кб)
даже пустой цикл :4to: , может кто копался с этой проблемой - опишите как уменьшить вес до размеров в несколько...
Раздел: Blitz3D 23.04.2010, 12:18
Ответов: 75
Просмотров: 39,316
Автор Alex_Noc
Ответ: Компилятор blitzcc.exe

Ну меня и обычный иде устаривает)), но вот если бы кто подсказал как уменьшить вес самой ексешки - было бы очень ценно !!!
Минимальный вес сейчас с использованием UPX - 465 кб
Кто нибудь знает -...
Раздел: Blitz3D 23.04.2010, 03:03
Ответов: 75
Просмотров: 39,316
Автор Alex_Noc
Ответ: Компилятор blitzcc.exe

А эксешка весит также как если бы компилировали обычным путем? Или же есть какая то выгода от этих танцев с бубном?
Раздел: 3D-программирование 22.03.2010, 10:28
Ответов: 38
Просмотров: 26,987
Автор Alex_Noc
Ответ: Сгорание обьекта!!!

Как раз таки фулбрайт там не юзается :)
Раздел: 3D-программирование 10.03.2010, 03:20
Ответов: 9
Просмотров: 12,422
Автор Alex_Noc
Ответ: Re: Декомпилятор

допустим что это так- назови пользу твоей "находки"?
Лучше бы сделал что-то путевое СВОЁ- чем в чужом ковыряться!!!
Раздел: 2D-программирование 28.02.2010, 14:59
Ответов: 3
Просмотров: 5,581
Автор Alex_Noc
Ответ: Универсальное меню

http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11415
Странно - вроде твоя благодарность там тоже есть )) - именно только так можно сделать универсальное меню
Раздел: 3D-программирование 25.02.2010, 02:11
Ответов: 60
Просмотров: 38,495
Автор Alex_Noc
Ответ: Normal mapping

Несмотря на весь фейк DO3 - скажу что всеже можно добиться очень неплохого результата!!!
Раздел: 3D-программирование 05.02.2010, 10:54
Ответов: 11
Просмотров: 10,680
Автор Alex_Noc
Ответ: Широкоформатный монитор.

ты о чем? если бы я хотел , то и не написал бы. юзайте на здоровье)
Раздел: 3D-программирование 03.02.2010, 10:44
Ответов: 11
Просмотров: 10,680
Автор Alex_Noc
Ответ: Широкоформатный монитор.

У меня нету КМС по боксу:) , а вот если у тебя есть - то походу тебе давно весь мозг отшибли - что ты нихера дальше своего носа не видишь :-D .
Харе флуд разводить!!!

Кстати заметь кому спасибо...
Раздел: 3D-программирование 01.02.2010, 09:45
Ответов: 42
Просмотров: 25,587
Автор Alex_Noc
Ответ: Экспортер из 3D max 2008

Еще одну особенность нашел в pipeline, вопервых не работает конвертация мультиматериалов, во вторых (сама особенность) - все ID в мультиматериале должны идти ПО ПОРЯДКУ !!! иначе словите ошибку.
Раздел: 3D-программирование 01.02.2010, 09:41
Ответов: 11
Просмотров: 10,680
Автор Alex_Noc
Счастье Ответ: Широкоформатный монитор.

ты вообще куда смотришь - тема стоит в первой строчке, тебе на лбу написать чтоль?
Если ты еще не понял - то разрешение БОЛЬШЕ НЕ ИМЕЕТ НИКАКОГО ЗНАЧЕНИЯ...
Раздел: Проекты на Unity 31.01.2010, 02:49
Ответов: 198
Просмотров: 103,670
Автор Alex_Noc
Раздел: 3D-программирование 29.01.2010, 20:16
Ответов: 16
Просмотров: 107,382
Автор Alex_Noc
Плохо Ответ: Как получить размеры экрана пользователя

И для кого обновления блица пишут :dontknow: ОБНОВИСЬ!!!!
Показано с 101 по 125 из 346.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com