Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 196.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 150 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: axel186
Раздел: Болтовня 04.09.2006, 20:01
Ответов: 12
Просмотров: 4,057
Автор axel186
Раздел: 3D-программирование 04.09.2006, 08:49
Ответов: 8
Просмотров: 7,631
Автор axel186
Re: Несколько вопросов

Почему Animate Box? тебе же надо анимировать не всю модель а только часть, надо написать Animate Cyl
Раздел: Болтовня 01.09.2006, 16:54
Ответов: 5
Просмотров: 4,523
Автор axel186
Re: Я снова тут ;)

С Возращением =))
Раздел: 3D-программирование 30.08.2006, 18:41
Ответов: 7
Просмотров: 12,140
Автор axel186
Re: 3Д Модель

ТО РАХ :
ОГОРОМНОЕ СПАИБО!!! =)) это то что мне надо =)) просто сначала подумал что это свовсем не то =)) Ещё раз спасибо =)
Раздел: 3D-программирование 30.08.2006, 13:09
Ответов: 7
Просмотров: 12,140
Автор axel186
Re: 3Д Модель

Незнаешь ответа... Сиди тихо... Кто тебе сказал что я собираюсь сделать что-то лучше 3д макса ?? Я просто хочу сделать ландшафт и сохранить его...
Раздел: 3D-программирование 30.08.2006, 11:18
Ответов: 7
Просмотров: 12,140
Автор axel186
Re: 3Д Модель

Не... Это не то... Меня не поняли.. Я хочу сделать программу в каторой можно будет сделать ландшафт.. Но потом его надо сохранить в каком-то формате.. Возможно-ли его сохранить? если да то как?
Раздел: 3D-программирование 30.08.2006, 02:32
Ответов: 7
Просмотров: 12,140
Автор axel186
3Д Модель

Возможно в блитце создать скажем кубик и сохранить его в скажем в формате 3DS, а потом загружать его как обыкновеную модель?
Раздел: 3D-программирование 24.08.2006, 13:04
Ответов: 16
Просмотров: 9,772
Автор axel186
Re: Декали (дыры от пуль, кровь...)

Вот тебе код со вторым способом..
Раздел: 3D-программирование 23.08.2006, 18:41
Ответов: 10
Просмотров: 5,245
Автор axel186
Re: Клик на объекте

Для этого надо знать две команды..
EntityPick и CameraPick =)
Вот пример:
Раздел: 3D-программирование 22.07.2006, 04:19
Ответов: 0
Просмотров: 3,978
Автор axel186
Анимация Чилдов

Что-то я не понимаю как правльно анимировать чилдов..Вот мой код :


...
Model=LoadAnimMesh("Model.B3D")
LoadAnimSeq (Model,"Model2.B3D")
Object=FindChild(Model,"Object")

Repeat
Раздел: Болтовня 15.07.2006, 17:42
Ответов: 104
Просмотров: 24,892
Автор axel186
Молодец!! SubZer0 ты РУЛИШЬ!!

Молодец!! SubZer0 ты РУЛИШЬ!!
Раздел: 3D-программирование 15.07.2006, 15:34
Ответов: 5
Просмотров: 5,388
Автор axel186
То Sergo, да я знаю что там был инвентарь... но я...

То Sergo, да я знаю что там был инвентарь... но я нефигиа не понел как он работает =)), там такой бардак в том коде...
то Warez men, спасибо.. Классный инвентарь =)), жалко картинок нету.. проверить...
Раздел: 3D-программирование 14.07.2006, 15:43
Ответов: 5
Просмотров: 5,388
Автор axel186
Вопрос Инвентарь

Вообще не понимаю как сделать инвентарь =(( плиз помогите..
Мне надо текстовой инвентарь, и чтоб туда можно было добовлять и убирать вещи. Плиз Хелп !!
Раздел: Болтовня 14.07.2006, 13:50
Ответов: 104
Просмотров: 24,892
Автор axel186
МОЧИ ГАДОВ =))

МОЧИ ГАДОВ =))
Раздел: 3D Моделирование 14.07.2006, 13:06
Ответов: 10
Просмотров: 6,570
Автор axel186
вот: http://www.secondreality.ch/tutorials/tutoria...

вот:
http://www.secondreality.ch/tutorials/tutorials.html
так и не понел скако тебе там полигонов надо, но всё равно посмотри..
Раздел: Болтовня 13.07.2006, 14:02
Ответов: 13
Просмотров: 6,094
Автор axel186
:''(( НЕТТТ!!!! ТАМ БЫЛО СТОЛЬКО ПОЛЕЗНОЙ...

:''(( НЕТТТ!!!! ТАМ БЫЛО СТОЛЬКО ПОЛЕЗНОЙ ИНФОРМАЦИИ!! СТОЛЬКО ПРИМЕРОВ!!!:''((
Раздел: 3D-программирование 07.07.2006, 14:09
Ответов: 1
Просмотров: 4,762
Автор axel186
ты делаешь чат? если да то вот тут есть очень...

ты делаешь чат? если да то вот тут есть очень хороший урок : http://blitzetc.boolean.name/chat.htm
Раздел: 3D-программирование 02.07.2006, 12:54
Ответов: 97
Просмотров: 26,773
Автор axel186
Попробуй CameraRange.

Попробуй CameraRange.
Раздел: Проекты на Blitz3D 28.03.2006, 14:05
Ответов: 63
Просмотров: 30,690
Автор axel186
ТО BoB: Если ты ещё хочешь быть с нами в проэкте...

ТО BoB:
Если ты ещё хочешь быть с нами в проэкте то мы тебя с радостью принемаем.
http://community.boolean.name/index.php?showforum=31 - Это Наш проэкт.
Раздел: 3D-программирование 25.03.2006, 12:28
Ответов: 38
Просмотров: 28,003
Автор axel186
Сделай так что когда скорость становится большая,...

Сделай так что когда скорость становится большая, камера немного ототдвигается назад.. И если ты едешь на большой скорости и затормозил то чтоб камера приближалась к машине..
эээ.. Думаю понятно...
Раздел: 3D Моделирование 21.03.2006, 08:07
Ответов: 29
Просмотров: 17,301
Автор axel186
ТО HorNeS: У меня была таже самая...

ТО HorNeS:
У меня была таже самая проблема...
Надо чтоб был только одна модель...
Раздел: Проекты на Blitz3D 18.03.2006, 16:39
Ответов: 231
Просмотров: 53,058
Автор axel186
не уверен, но может надо сделать spd#=5 или скока...

не уверен, но может надо сделать spd#=5 или скока там надо...
Раздел: Болтовня 12.03.2006, 00:01
Ответов: 26
Просмотров: 7,279
Автор axel186
Вообще АНГЛИЙСКИЙ РУЛИТ!!!

Вообще АНГЛИЙСКИЙ РУЛИТ!!!
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.03.2006, 17:58
Ответов: 63
Просмотров: 30,690
Автор axel186
Нештяк!! Я за обеденение =)))

Нештяк!! Я за обеденение =)))
Раздел: 3D-программирование 18.02.2006, 13:12
Ответов: 34
Просмотров: 17,966
Автор axel186
ТО SBJoker: Сделай что он превращал в 3ds...

ТО SBJoker:
Сделай что он превращал в 3ds PLZZZZZZ!!
Показано с 101 по 125 из 196.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com