Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Показано с 101 по 125 из 196.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 150 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
axel186
Раздел:
Болтовня
04.09.2006, 20:01
Ответов:
12
корзина ? нафиг нам корзина !?
Просмотров:
4,057
Автор
axel186
Re: корзина ? нафиг нам корзина !?
Тенкс =))
Раздел:
3D-программирование
04.09.2006, 08:49
Ответов:
8
Несколько вопросов
Просмотров:
7,631
Автор
axel186
Re: Несколько вопросов
Почему Animate Box? тебе же надо анимировать не всю модель а только часть, надо написать Animate Cyl
Раздел:
Болтовня
01.09.2006, 16:54
Ответов:
5
Я снова тут ;)
Просмотров:
4,523
Автор
axel186
Re: Я снова тут ;)
С Возращением =))
Раздел:
3D-программирование
30.08.2006, 18:41
Ответов:
7
3Д Модель
Просмотров:
12,140
Автор
axel186
Re: 3Д Модель
ТО РАХ :
ОГОРОМНОЕ СПАИБО!!! =)) это то что мне надо =)) просто сначала подумал что это свовсем не то =)) Ещё раз спасибо =)
Раздел:
3D-программирование
30.08.2006, 13:09
Ответов:
7
3Д Модель
Просмотров:
12,140
Автор
axel186
Re: 3Д Модель
Незнаешь ответа... Сиди тихо... Кто тебе сказал что я собираюсь сделать что-то лучше 3д макса ?? Я просто хочу сделать ландшафт и сохранить его...
Раздел:
3D-программирование
30.08.2006, 11:18
Ответов:
7
3Д Модель
Просмотров:
12,140
Автор
axel186
Re: 3Д Модель
Не... Это не то... Меня не поняли.. Я хочу сделать программу в каторой можно будет сделать ландшафт.. Но потом его надо сохранить в каком-то формате.. Возможно-ли его сохранить? если да то как?
Раздел:
3D-программирование
30.08.2006, 02:32
Ответов:
7
3Д Модель
Просмотров:
12,140
Автор
axel186
3Д Модель
Возможно в блитце создать скажем кубик и сохранить его в скажем в формате 3DS, а потом загружать его как обыкновеную модель?
Раздел:
3D-программирование
24.08.2006, 13:04
Ответов:
16
Декали (дыры от пуль, кровь...)
Просмотров:
9,772
Автор
axel186
Re: Декали (дыры от пуль, кровь...)
Вот тебе код со вторым способом..
Раздел:
3D-программирование
23.08.2006, 18:41
Ответов:
10
Клик на объекте
Просмотров:
5,245
Автор
axel186
Re: Клик на объекте
Для этого надо знать две команды..
EntityPick и CameraPick =)
Вот пример:
Раздел:
3D-программирование
22.07.2006, 04:19
Ответов:
0
Анимация Чилдов
Просмотров:
3,978
Автор
axel186
Анимация Чилдов
Что-то я не понимаю как правльно анимировать чилдов..Вот мой код :
...
Model=LoadAnimMesh("Model.B3D")
LoadAnimSeq (Model,"Model2.B3D")
Object=FindChild(Model,"Object")
Repeat
Раздел:
Болтовня
15.07.2006, 17:42
Ответов:
104
Это подло, но так живут
Просмотров:
24,892
Автор
axel186
Молодец!! SubZer0 ты РУЛИШЬ!!
Молодец!! SubZer0 ты РУЛИШЬ!!
Раздел:
3D-программирование
15.07.2006, 15:34
Ответов:
5
Инвентарь
Просмотров:
5,388
Автор
axel186
То Sergo, да я знаю что там был инвентарь... но я...
То Sergo, да я знаю что там был инвентарь... но я нефигиа не понел как он работает =)), там такой бардак в том коде...
то Warez men, спасибо.. Классный инвентарь =)), жалко картинок нету.. проверить...
Раздел:
3D-программирование
14.07.2006, 15:43
Ответов:
5
Инвентарь
Просмотров:
5,388
Автор
axel186
Инвентарь
Вообще не понимаю как сделать инвентарь =(( плиз помогите..
Мне надо текстовой инвентарь, и чтоб туда можно было добовлять и убирать вещи. Плиз Хелп !!
Раздел:
Болтовня
14.07.2006, 13:50
Ответов:
104
Это подло, но так живут
Просмотров:
24,892
Автор
axel186
МОЧИ ГАДОВ =))
МОЧИ ГАДОВ =))
Раздел:
3D Моделирование
14.07.2006, 13:06
Ответов:
10
Делимся опытом
Просмотров:
6,570
Автор
axel186
вот: http://www.secondreality.ch/tutorials/tutoria...
вот:
http://www.secondreality.ch/tutorials/tutorials.html
так и не понел скако тебе там полигонов надо, но всё равно посмотри..
Раздел:
Болтовня
13.07.2006, 14:02
Ответов:
13
Атака на BlitzGames
Просмотров:
6,094
Автор
axel186
:''(( НЕТТТ!!!! ТАМ БЫЛО СТОЛЬКО ПОЛЕЗНОЙ...
:''(( НЕТТТ!!!! ТАМ БЫЛО СТОЛЬКО ПОЛЕЗНОЙ ИНФОРМАЦИИ!! СТОЛЬКО ПРИМЕРОВ!!!:''((
Раздел:
3D-программирование
07.07.2006, 14:09
Ответов:
1
DirectPlay
Просмотров:
4,762
Автор
axel186
ты делаешь чат? если да то вот тут есть очень...
ты делаешь чат? если да то вот тут есть очень хороший урок : http://blitzetc.boolean.name/chat.htm
Раздел:
3D-программирование
02.07.2006, 12:54
Ответов:
97
Здесь будут вопросы по моей игре
Просмотров:
26,773
Автор
axel186
Попробуй CameraRange.
Попробуй CameraRange.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.03.2006, 14:05
Ответов:
63
"Заброшенные земли"
Просмотров:
30,690
Автор
axel186
ТО BoB: Если ты ещё хочешь быть с нами в проэкте...
ТО BoB:
Если ты ещё хочешь быть с нами в проэкте то мы тебя с радостью принемаем.
http://community.boolean.name/index.php?showforum=31 - Это Наш проэкт.
Раздел:
3D-программирование
25.03.2006, 12:28
Ответов:
38
Физика автомобиля
Просмотров:
28,003
Автор
axel186
Сделай так что когда скорость становится большая,...
Сделай так что когда скорость становится большая, камера немного ототдвигается назад.. И если ты едешь на большой скорости и затормозил то чтоб камера приближалась к машине..
эээ.. Думаю понятно...
Раздел:
3D Моделирование
21.03.2006, 08:07
Ответов:
29
Создание ЛАНШАВТА
Просмотров:
17,301
Автор
axel186
ТО HorNeS: У меня была таже самая...
ТО HorNeS:
У меня была таже самая проблема...
Надо чтоб был только одна модель...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
18.03.2006, 16:39
Ответов:
231
Bomberman_Standard_Edition
Просмотров:
53,058
Автор
axel186
не уверен, но может надо сделать spd#=5 или скока...
не уверен, но может надо сделать spd#=5 или скока там надо...
Раздел:
Болтовня
12.03.2006, 00:01
Ответов:
26
Опрос:
а как вы относитесь?
Просмотров:
7,279
Автор
axel186
Вообще АНГЛИЙСКИЙ РУЛИТ!!!
Вообще АНГЛИЙСКИЙ РУЛИТ!!!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
01.03.2006, 17:58
Ответов:
63
"Заброшенные земли"
Просмотров:
30,690
Автор
axel186
Нештяк!! Я за обеденение =)))
Нештяк!! Я за обеденение =)))
Раздел:
3D-программирование
18.02.2006, 13:12
Ответов:
34
Опрос:
Конвертор B3d<->3ds
Просмотров:
17,966
Автор
axel186
ТО SBJoker: Сделай что он превращал в 3ds...
ТО SBJoker:
Сделай что он превращал в 3ds PLZZZZZZ!!
Показано с 101 по 125 из 196.
Страница 5 из 8
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Часовой пояс GMT +4, время:
04:11
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх