Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 18
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
15
>
Последняя
»
Показано с 101 по 125 из 437.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 222 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Colossus
Раздел:
3D-программирование
17.01.2012, 15:15
Ответов:
22
Как сделать правильнее
Просмотров:
24,731
Автор
Colossus
Ответ: Как сделать правильнее
то что ты написал, для меня все равно что букварь на японском...
Раздел:
3D-программирование
17.01.2012, 12:01
Ответов:
22
Как сделать правильнее
Просмотров:
24,731
Автор
Colossus
Ответ: Как сделать правильнее
тогда как узнать можно ли рисовать декаль или нельзя? тоесть как узнать как близко до "излома" чтобы было условие - рисовать\не рисовать декаль
Раздел:
3D-программирование
17.01.2012, 03:58
Ответов:
22
Как сделать правильнее
Просмотров:
24,731
Автор
Colossus
Ответ: Как сделать правильнее
вот мне желательно попроще бы ))
Раздел:
3D-программирование
17.01.2012, 03:36
Ответов:
22
Как сделать правильнее
Просмотров:
24,731
Автор
Colossus
Как сделать правильнее
делал на досуге "декали" дырок от попадания пуль в обьект, и столкнулся с проблемой - когда попадаешь в ребро модели так сказать, то спрайт как бы торчит из нее:...
Раздел:
3D-программирование
13.01.2012, 23:46
Ответов:
4
Проблемы с костевой анимацией
Просмотров:
12,770
Автор
Colossus
Ответ: Проблемы с костевой анимацией
чет никогда такого не слышал...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.01.2012, 21:58
Ответов:
22
NntroCarCollection
Просмотров:
11,239
Автор
Colossus
Ответ: NntroCarCollection
спидометр вроде есть, где тахометр? обороты движку прибавь чтоб в гору он забираться мог да походу сцепление шин надо побольше, ты тачку на физике делал?
Раздел:
3D-программирование
21.12.2011, 07:36
Ответов:
26
Draw3D2.V.1.0
Просмотров:
23,267
Автор
Colossus
Ответ: Draw3D2.V.1.0
для твоего компа это не сильно значимо по идее )
Раздел:
3D-программирование
14.12.2011, 19:27
Ответов:
16
Смена оружия
Просмотров:
23,000
Автор
Colossus
Ответ: Смена оружия
читать хелп опять же, там все элементарно как банановая кожура:
сначала экспортишь меш, с в пайплайне убираешь галочку с Bone Mesh (или как их там) экспортишь моделю, а потом тупо в редакторе...
Раздел:
Xors3D
26.10.2011, 23:59
Ответов:
106
Ведется разработка движка для c#
Просмотров:
35,389
Автор
Colossus
Ответ: Ведется разработка движка для c#
честно говоря выглядит немного убого и неудобно чувак
Раздел:
3D Моделирование
21.10.2011, 18:31
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
758,859
Автор
Colossus
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
дак сам знаешь, можно и посредством лоу поли моделирования сделать конфетку ) главное
Раздел:
Проекты на Blitz3D
20.10.2011, 01:50
Ответов:
75
The forgotten heritages of gods
Просмотров:
49,950
Автор
Colossus
Ответ: The forgotten heritages of gods
это, а че голем какой голимый? ))
Раздел:
Проекты на Blitz3D
17.10.2011, 12:57
Ответов:
75
The forgotten heritages of gods
Просмотров:
49,950
Автор
Colossus
Ответ: The forgotten heritages of gods
помоему она еще и не начинается...
Раздел:
Болтовня
16.10.2011, 14:15
Ответов:
31
Робототехника
Просмотров:
7,825
Автор
Colossus
Ответ: Робототехника
ага блин, вы еще бионических андроидов создайте ))
Раздел:
Болтовня
14.10.2011, 01:29
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
984,168
Автор
Colossus
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
причем тут Баран Омеба, и МедвеПут?
Раздел:
3D Моделирование
05.10.2011, 11:09
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
758,859
Автор
Colossus
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
а че какие волосы странные?
Раздел:
Рецензии
05.10.2011, 11:07
Ответов:
1,679
Важно:
Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Просмотров:
521,655
Автор
Colossus
Ответ: Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Идентификация, Превосходство, и Ультиматум Борна.
Раздел:
3D-программирование
02.10.2011, 09:10
Ответов:
12
Помогите с инвентарем)?
Просмотров:
13,522
Автор
Colossus
Ответ: Помогите с инвентарем)?
вах дарагой, а ты думаэщь ты адын такой ? у всэх нэт врэмя, но оны жэ всо равно успэвают дэлать классный штук
Раздел:
3D-программирование
01.10.2011, 16:45
Ответов:
12
Помогите с инвентарем)?
Просмотров:
13,522
Автор
Colossus
Ответ: Помогите с инвентарем)?
dude, а ты не пробовал сначала подумать над решением своих проблем сам? форум то не резиновый... )) тут таких "голодных ртов" пол сотни ) а ты попробуй сам, включить логику, пойти нагуглиться до...
Раздел:
3D-программирование
01.10.2011, 15:47
Ответов:
12
Помогите с инвентарем)?
Просмотров:
13,522
Автор
Colossus
Ответ: Помогите с инвентарем)?
чувак, а ты вообще справку читал в Blitz3d? а примеры гуглил? курил? чо курил? нет? иди ка покури ка!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.09.2011, 20:16
Ответов:
63
Ground Generator
Просмотров:
26,876
Автор
Colossus
Ответ: Ground Generator
как делал? )) и на чем?
Раздел:
3D-программирование
27.09.2011, 20:14
Ответов:
15
Как сделать карту? "радар"
Просмотров:
19,742
Автор
Colossus
Ответ: Как сделать карту? "радар"
все простое кажется сложным
Раздел:
3D-программирование
21.09.2011, 01:17
Ответов:
34
Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
Просмотров:
40,002
Автор
Colossus
Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
LLI.T.A.L.K.E.R., друг мой, этот ресурс оказался мне очень полезен ))
Раздел:
3D-программирование
20.09.2011, 22:42
Ответов:
34
Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
Просмотров:
40,002
Автор
Colossus
Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
надеюсь что я не зря расходовал трафик...
Раздел:
2D-программирование
20.09.2011, 03:39
Ответов:
8
Вопрос касательно создания меню
Просмотров:
4,828
Автор
Colossus
Ответ: Вопрос касательно создания меню
а зачем ImagesCollide если есть ImagesOverlap
Раздел:
Xors3D
14.09.2011, 02:06
Ответов:
5
Как работать с шейдерными слоями
Просмотров:
3,502
Автор
Colossus
Ответ: Как работать с шейдерными слоями
а что надо поменять в ToonShader'е чтобы можно было увидеть текстуру, и поверх нее шейдер, а то накладываю на затекстуреный обьект этот шейдер и ничего кроме этого шейдера не вижу может там где то...
Показано с 101 по 125 из 437.
Страница 5 из 18
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
15
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
05:53
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх