Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 101 по 125 из 437.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 222 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Colossus
Раздел: 3D-программирование 17.01.2012, 15:15
Ответов: 22
Просмотров: 24,731
Автор Colossus
Ответ: Как сделать правильнее

то что ты написал, для меня все равно что букварь на японском...
Раздел: 3D-программирование 17.01.2012, 12:01
Ответов: 22
Просмотров: 24,731
Автор Colossus
Ответ: Как сделать правильнее

тогда как узнать можно ли рисовать декаль или нельзя? тоесть как узнать как близко до "излома" чтобы было условие - рисовать\не рисовать декаль
Раздел: 3D-программирование 17.01.2012, 03:58
Ответов: 22
Просмотров: 24,731
Автор Colossus
Ответ: Как сделать правильнее

вот мне желательно попроще бы ))
Раздел: 3D-программирование 17.01.2012, 03:36
Ответов: 22
Просмотров: 24,731
Автор Colossus
Как сделать правильнее

делал на досуге "декали" дырок от попадания пуль в обьект, и столкнулся с проблемой - когда попадаешь в ребро модели так сказать, то спрайт как бы торчит из нее:...
Раздел: 3D-программирование 13.01.2012, 23:46
Ответов: 4
Просмотров: 12,770
Автор Colossus
Ответ: Проблемы с костевой анимацией

чет никогда такого не слышал...
Раздел: Проекты на Blitz3D 09.01.2012, 21:58
Ответов: 22
Просмотров: 11,239
Автор Colossus
Ответ: NntroCarCollection

спидометр вроде есть, где тахометр? обороты движку прибавь чтоб в гору он забираться мог да походу сцепление шин надо побольше, ты тачку на физике делал?
Раздел: 3D-программирование 21.12.2011, 07:36
Ответов: 26
Просмотров: 23,267
Автор Colossus
Ответ: Draw3D2.V.1.0

для твоего компа это не сильно значимо по идее )
Раздел: 3D-программирование 14.12.2011, 19:27
Ответов: 16
Просмотров: 23,000
Автор Colossus
Ответ: Смена оружия

читать хелп опять же, там все элементарно как банановая кожура:

сначала экспортишь меш, с в пайплайне убираешь галочку с Bone Mesh (или как их там) экспортишь моделю, а потом тупо в редакторе...
Раздел: Xors3D 26.10.2011, 23:59
Ответов: 106
Просмотров: 35,389
Автор Colossus
Ответ: Ведется разработка движка для c#

честно говоря выглядит немного убого и неудобно чувак
Раздел: 3D Моделирование 21.10.2011, 18:31
Ответов: 2,230
Просмотров: 758,859
Автор Colossus
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

дак сам знаешь, можно и посредством лоу поли моделирования сделать конфетку ) главное
Раздел: Проекты на Blitz3D 20.10.2011, 01:50
Ответов: 75
Просмотров: 49,950
Автор Colossus
Ответ: The forgotten heritages of gods

это, а че голем какой голимый? ))
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.10.2011, 12:57
Ответов: 75
Просмотров: 49,950
Автор Colossus
Ответ: The forgotten heritages of gods

помоему она еще и не начинается...
Раздел: Болтовня 16.10.2011, 14:15
Ответов: 31
Просмотров: 7,825
Автор Colossus
Ответ: Робототехника

ага блин, вы еще бионических андроидов создайте ))
Раздел: Болтовня 14.10.2011, 01:29
Ответов: 2,667
Просмотров: 984,168
Автор Colossus
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

причем тут Баран Омеба, и МедвеПут?
Раздел: 3D Моделирование 05.10.2011, 11:09
Ответов: 2,230
Просмотров: 758,859
Автор Colossus
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

а че какие волосы странные?
Раздел: Рецензии 05.10.2011, 11:07
Ответов: 1,679
Просмотров: 521,655
Автор Colossus
Раздел: 3D-программирование 02.10.2011, 09:10
Ответов: 12
Просмотров: 13,522
Автор Colossus
Ответ: Помогите с инвентарем)?

вах дарагой, а ты думаэщь ты адын такой ? у всэх нэт врэмя, но оны жэ всо равно успэвают дэлать классный штук
Раздел: 3D-программирование 01.10.2011, 16:45
Ответов: 12
Просмотров: 13,522
Автор Colossus
Ответ: Помогите с инвентарем)?

dude, а ты не пробовал сначала подумать над решением своих проблем сам? форум то не резиновый... )) тут таких "голодных ртов" пол сотни ) а ты попробуй сам, включить логику, пойти нагуглиться до...
Раздел: 3D-программирование 01.10.2011, 15:47
Ответов: 12
Просмотров: 13,522
Автор Colossus
Ответ: Помогите с инвентарем)?

чувак, а ты вообще справку читал в Blitz3d? а примеры гуглил? курил? чо курил? нет? иди ка покури ка!
Раздел: Проекты на Blitz3D 27.09.2011, 20:16
Ответов: 63
Просмотров: 26,876
Автор Colossus
Ответ: Ground Generator

как делал? )) и на чем?
Раздел: 3D-программирование 27.09.2011, 20:14
Ответов: 15
Просмотров: 19,742
Автор Colossus
Ответ: Как сделать карту? "радар"

все простое кажется сложным
Раздел: 3D-программирование 21.09.2011, 01:17
Ответов: 34
Просмотров: 40,002
Автор Colossus
Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.

LLI.T.A.L.K.E.R., друг мой, этот ресурс оказался мне очень полезен ))
Раздел: 3D-программирование 20.09.2011, 22:42
Ответов: 34
Просмотров: 40,002
Автор Colossus
Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.

надеюсь что я не зря расходовал трафик...
Раздел: 2D-программирование 20.09.2011, 03:39
Ответов: 8
Просмотров: 4,828
Автор Colossus
Ответ: Вопрос касательно создания меню

а зачем ImagesCollide если есть ImagesOverlap
Раздел: Xors3D 14.09.2011, 02:06
Ответов: 5
Просмотров: 3,502
Автор Colossus
Ответ: Как работать с шейдерными слоями

а что надо поменять в ToonShader'е чтобы можно было увидеть текстуру, и поверх нее шейдер, а то накладываю на затекстуреный обьект этот шейдер и ничего кроме этого шейдера не вижу может там где то...
Показано с 101 по 125 из 437.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 05:53.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com