Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 101 по 125 из 133.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 98 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
YellowAfterlife
Раздел:
Основной форум
02.04.2011, 23:47
Ответов:
10
Сложение вещественных чисел произвольной длины.
Просмотров:
12,880
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Сложение вещественных чисел произвольной длины.
В спецификацию не включен ни то что java.lang.Number, а даже java.math, из которого берутся все функции. То есть как факт, вы можете тестировать MIDlet с таким типом на компьютере (через эмулятор),...
Раздел:
Основной форум
02.04.2011, 22:47
Ответов:
10
Сложение вещественных чисел произвольной длины.
Просмотров:
12,880
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Сложение вещественных чисел произвольной длины.
Пожалуй, при использовании "чистого" МП максимальной скорости выполнения достигнуть не возможно, просто потому что код не транслируется нужным способом, и не работает на максимальной скорости.
Если...
Раздел:
Библиотеки
02.04.2011, 22:12
Ответов:
0
Lib_mmath - операции над числами (int & real) любой длины.
Просмотров:
10,382
Автор
YellowAfterlife
Lib_mmath - операции над числами любой длины
Версия: 1.0
Эта библиотека позволяет выполнять операции (сейчас - сложение, вычитание, умножение) над целочисленными и вещественными числами любой длины.
О чем я:
13198
Для сравнения, вы не можете...
Раздел:
Библиотеки
27.03.2011, 00:32
Ответов:
8
Lib_Tiles - тайлсет и все о нем.
Просмотров:
13,699
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Lib_Tiles - тайлсет и все о нем.
Всмысле без использования библиотек? Если так, то см. (Вложения).
Конечно, код получается немного длинее (+30 строк ради подгрузчика кусков изображения и прорисовки тайлсета), и немного менее гибкий....
Раздел:
Библиотеки
26.03.2011, 16:24
Ответов:
8
Lib_Tiles - тайлсет и все о нем.
Просмотров:
13,699
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Lib_Tiles - тайлсет и все о нем.
Сделано. (Вложения)
Раздел:
Проекты на MidletPascal
26.03.2011, 00:12
Ответов:
7
Пример использования lib_keys (отслеживание одновременного нажатия кнопок)
Просмотров:
19,170
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Пример использования lib_keys (отслеживание одновременного нажатия кнопок)
Можно. Вложение.
На самом деле это вызывает одну проблему - если пользователь нажимает или отпускает две кнопки за раз, то ловится одна.
Поэтому кроме этого я добавил простую систему - GetKeyNum...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
25.03.2011, 03:51
Ответов:
1
Memorize: мини-игра
Просмотров:
6,223
Автор
YellowAfterlife
Memorize: мини-игра
Memorize - простая игра, где игроку предоставляется возможность потренировать память, запоминая постепенно растущую цепочку из стрелок. То есть, если простыми словами:
Цель игры - повторить...
Раздел:
Библиотеки
22.03.2011, 05:22
Ответов:
4
Lib_Scri - Манипуляции над экраном
Просмотров:
12,195
Автор
YellowAfterlife
Lib_Scri - Манипуляции над экраном
Вы когда-то задумывались над тем, как будет выглядеть ваша игра если ее запустить на разрешении большем чем то для которого вы ее планировали? ... Обычно не очень хорошо. Если вы оказались...
Раздел:
Unity
21.03.2011, 05:17
Ответов:
46
Редактор cut-сцен
Просмотров:
63,156
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Редактор cut-сцен
На вид мило. Но чтобы редактор того стоил, нужно включить много опций.
Если разрешается менять параметры обьектов для анимации, то пользователь должен иметь право выбора, по какой формуле будет...
Раздел:
Unity
21.03.2011, 04:58
Ответов:
258
Важно:
Новости
Просмотров:
190,295
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Новости
Заметьте - даже мне, как человеку очень мало работающего с JS, ничего не мешает заменить eval() на document.write() и забрать весьма не поврежденный исходный код.
При большом желании я мог бы даже...
Раздел:
Библиотеки
19.03.2011, 17:14
Ответов:
558
Важно:
Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
Просмотров:
309,861
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Запросы на написание библиотек. Библиотеки запрашивать только здесь.
String[] = PIM.getInstance().listPIMLists(PIM.CONTACT_LIST)
И смотреть дальше в этом направлении.
Так же есть полезный список всех JSR, http://jcp.org/en/jsr/platform?listBy=1&listByType=platform
Раздел:
Библиотеки
19.03.2011, 14:11
Ответов:
4
Lib_snap - фотографирование
Просмотров:
11,527
Автор
YellowAfterlife
Lib_snap - фотографирование
Итак, эта нехитрая библиотека позволяет вам получать изображение с камеры телефона, в указанном формате, качестве, и размере.
Достаточно полезная штука, если вы желаете написать редактор...
Раздел:
Наш форум
19.03.2011, 04:10
Ответов:
8
"Железный" раздел?
Просмотров:
4,412
Автор
YellowAfterlife
Ответ: "Железный" раздел?
С одной стороны да, это упростит расположение соответствующих тем.
С другой стороны, не так уж и много тем создается. (то есть может случится как и разделом Flash - он как-бы есть, но никого в нем...
Раздел:
Unity
18.03.2011, 22:21
Ответов:
258
Важно:
Новости
Просмотров:
190,295
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Новости
Возможно, вы не знаете, но HTML5 - очень коварная штука. Ведь что бы вы не делали, код все равно остается доступен нейтральному наблюдателю, и невозможно зашифровать его до полной "нечитаемости". То...
Раздел:
Visual Basic
18.03.2011, 18:28
Ответов:
16
Ряды данных в VB 2010
Просмотров:
17,162
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Ряды данных в VB 2010
Иными словами, вы просто хотите массив динамической длины?
Это делается следующим образом:
Задание переменной-массива:
Dim ИмяПеременной(-1) as ТипПеременной
* -1 можно заменить на начальную длину...
Раздел:
Загадки
18.03.2011, 04:11
Ответов:
45
Задачка на математику и логику.
Просмотров:
54,876
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Задачка на математику и логику.
Оригинал:
int d[5][5];
int i, j;
// Заполняем массив. Целочисленное деление остается на совести IDE
for (i = 0; i < 25; i++) d[i % 5][i / 5] = (i + 1) * 5;
// Находим цифры
for (j = 0; j < 5;...
Раздел:
Библиотеки
18.03.2011, 03:27
Ответов:
8
Lib_Tiles - тайлсет и все о нем.
Просмотров:
13,699
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Lib_Tiles - тайлсет и все о нем.
Поскольку просмотры темы есть, ответов нет, и количество скачиваний игры-примера превышает количество скачиваний библиотеки (без которой игру-пример нельзя скомпилировать), вот скомпилированный...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
18.03.2011, 03:19
Ответов:
9
Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
Просмотров:
7,363
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Lion's Adventure. Платформер, только под сенсор.
К 3ему уровню я не выдержал клацать эмулятор и закрыл его)
* Почему-то, как и во многих "сенсорных" платформенных играх, которые я видел, одно прикосновение к врагу - и нужно проходить уровень с...
Раздел:
JAVA Micro Edition
28.02.2011, 12:29
Ответов:
2
создать прозрачную картинку
Просмотров:
13,263
Автор
YellowAfterlife
Ответ: создать прозрачную картинку
Или так (чтобы поддерживать изображения с изначально полупрозрачными частями):
public static Image irea(Image i, int a)
{
int[] b = new int[i.getWidth() * i.getHeight()];
i.getRGB(b, 0,...
Раздел:
Программирование
28.02.2011, 12:00
Ответов:
2
Проблема с getGraphics()
Просмотров:
13,525
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Проблема с getGraphics()
Первая (логичная) приходящая в голову мысль - файла нет, или он назван не так (Back.png != back.png). Попробуйте вставить следующие две строчки после I = Image...:
System.out.println("Image width: "...
Раздел:
JAVA Micro Edition
28.02.2011, 11:52
Ответов:
13
Кто может расшифровать этот шифр в ява программе?
Просмотров:
17,538
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Кто может расшифровать этот шифр в ява программе?
Не ли проще посмотреть исходный код программы (и возможно переписать его чтобы он просто выводил декодированные данные в консоль или на экран)? С первого взгляда могу лишь сказать что там...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
27.02.2011, 21:47
Ответов:
39
Мои проекты
Просмотров:
24,055
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Мои проекты
Подскажите, а как этот вопрос относится к данной теме? Ведь никаких Lib_math ни в одной из опубликованных тут игр и не видно (при просмотре их как архивы).
Но, в общем, можно предположить что...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
25.02.2011, 19:08
Ответов:
1
Ugadaika
Просмотров:
5,944
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Ugadaika
Пока-что простовато. И шанс угадать число стабильно 1/10*
1. Исправьте баги
1.1. Иногда игра говорит что число угадано... но не угадано
12807
1.2. При тестировании на KEmulator один раз все числа...
Раздел:
Прочие вопросы
24.02.2011, 22:51
Ответов:
3
Что ж тут не то? Занимался HTML и забыл паскаль =(
Просмотров:
7,503
Автор
YellowAfterlife
Ответ: Что ж тут не то? Занимался HTML и забыл паскаль =(
Все же можно предположить, что мидлет вылетает изза ресурсов. Посмотрите в консоль - там будет написана ошибка, вызывающая зависание.
Так же можно использовать процедуру debug(string) для пошаговой...
Раздел:
Библиотеки
24.02.2011, 03:12
Ответов:
8
Lib_Tiles - тайлсет и все о нем.
Просмотров:
13,699
Автор
YellowAfterlife
Lib_Tiles - тайлсет и все о нем.
Эта библиотека реализует стандартный класс javax.microedition.lcdui.game.TiledLayer. То есть с ее помощью вы можете создавать и полностью контроллировать тайлсет.
То есть вы можете с легкостью...
Показано с 101 по 125 из 133.
Страница 5 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
04:11
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх