Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 11
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
>
Показано с 101 по 125 из 255.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 103 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Genius
Раздел:
Проекты C++
14.06.2009, 18:03
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
http://www.filehoster.ru/files/cx4417 - Демка
Bloom - F7 вкл\выкл
SSAO - F5 выкл\вкл
F1 - Albedo Map
F2 - Depth Map
F3 - Normal Map
F4 - Shadow Map (CUBE)
F8 - Ambient Occlusion Map
Space -...
Раздел:
Проекты C++
14.06.2009, 02:17
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Я ещё раз говорю,Xors3D,Leadwerks Engine,MiniB3D,точно такие функции есть как и у меня,в Xors3D и более чем у меня и что это значит что эти движки юзают Blitz3D SDK,чё за бред ваще?
Раздел:
Проекты C++
14.06.2009, 01:56
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Ты ксорс глянь знаеш скока там таких же функций :-D ,Dreamotion3D там ещё,Leadwerks Engine 2.0,MiniB3D... Бред вобщем. Если бы я юзал Blitz3D SDK то у меня бы уже давно бы были все возможности блица...
Раздел:
Проекты C++
13.06.2009, 19:56
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вот ещё заменил простые проверки на BugTrap,с помощью этого критические ошибки пользователи смогу отсылать отчёты на мейл разработчику напрямую при креше,будет отослан mini dump,скриншот и лог.
P.S....
Раздел:
Проекты C++
13.06.2009, 18:09
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вот решил бёрн шейдер от MoKa'и завести.
Работает как на скиннед так и на статической модели как и остальные эффекты типа bump,parallax,refraction.
Раздел:
Проекты C++
13.06.2009, 15:29
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Ничего. Разве что посмотрел как реализована анимация,но реализация анимации своя.
Раздел:
Проекты C++
13.06.2009, 02:41
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Эээ притормозите! Не нравится,сделайте лучше,и канчайте флудить,создайте отдельную тему и флуде сколько влезет...
Раздел:
Проекты C++
12.06.2009, 19:22
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Ещё скрин рефракции,напомню всё это работает с Deferred Shading'ом
Раздел:
Проекты C++
12.06.2009, 15:40
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
В гугле поищи на тему SSAO в крайзисе.
Вот например:
http://en.wikipedia.org/wiki/Screen_Space_Ambient_Occlusion
Раздел:
Проекты C++
12.06.2009, 15:28
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Screen Space Ambient Occlusion
Раздел:
Проекты C++
12.06.2009, 03:06
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вот ещё рефракция:
Раздел:
Проекты C++
11.06.2009, 22:28
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вот рефракция(+тень),SSAO оч хорошо видно
Раздел:
Проекты C++
10.06.2009, 19:32
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Ну в ближайшее время возьмусь,щас над физикой твёрдых тел работаю,прикручиваю к коллизиям,результаты есть но и баги тоже такие как тело иногда проваливается,буду потбирать наилучшее кол-во итераций.
Раздел:
Проекты C++
10.06.2009, 15:23
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
C созданием сцен для эффектов,проблемы,я не моделю,а вот скрины каждого эффекта могу сделать.
Раздел:
Проекты C++
10.06.2009, 15:20
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вот рефракция без дефьюза и тени
Раздел:
Проекты C++
10.06.2009, 15:08
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Там просто с дефьюзной текстурой...
Щас сделаю без.
Раздел:
Проекты C++
10.06.2009, 10:52
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Ты критин? Я ни скем ничем не мереюсь.
Раздел:
Проекты C++
09.06.2009, 22:19
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Вот перетощил SSAO из крайзиса к себе,правдо есть один артефакт(тёмная линия вокруг силуэтов объектов) но это поправлю,на скрине...
Раздел:
Проекты C++
08.06.2009, 20:27
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Небольшой скрин.
Раздел:
Проекты C++
01.06.2009, 02:00
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Да есть немного.
Вчера сделал востановление девайса после его потери,сейчас делаю работу с тиррейнами.
Потехоньку делаю редактор SandBox.
Раздел:
C++
30.05.2009, 02:31
Ответов:
83
Хорошие 3Д движки \ либы
Просмотров:
32,008
Автор
Genius
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы
Могу предложить свой движок :-)
Почти 1/1 схож с B3D по функционалу,различия только в том что юзаются шейдеры а не FFP.
Из эфффектов:Deferred-Shading,Soft Shadows,DOF,SSAO,GaussianBlur.
Полностью...
Раздел:
Проекты C++
30.05.2009, 00:31
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Доделал тени(PCF 3x3) от направленого источника.
Раздел:
Проекты C++
29.05.2009, 05:29
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Ну на первом скрине ещё заметны артефакты теней :(
Доковыряю их и думаю будет лучше.
Раздел:
Проекты C++
29.05.2009, 05:23
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
137,312
Автор
Genius
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Cделал DOF,поправил SSAO.
Раздел:
Болтовня
25.05.2009, 06:05
Ответов:
5
havok и blitz
Просмотров:
2,751
Автор
Genius
Ответ: havok и blitz
Ухаха,да blitz буит стеснятся havok'а:-D
Показано с 101 по 125 из 255.
Страница 5 из 11
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
>
Часовой пояс GMT +4, время:
18:19
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх