Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 5 из 5
<
1
2
3
4
5
Показано с 101 по 111 из 111.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 35 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
SaM_
Раздел:
Unity
19.06.2011, 13:35
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
614,219
Автор
SaM_
Ответ: Фак по Юнити.
Спасибо, работает. Хотя, мне кажется, что будет лучше, если тег объекта будет с маленькой буквы. У меня скрипт заработал только при таком условии. :dontknow:
Как сделать задержку выполнения действия...
Раздел:
Unity
19.06.2011, 00:01
Ответов:
154
Визуальный редактор логики для Unity
Просмотров:
156,767
Автор
SaM_
Ответ: Визуальный редактор логики для Unity
Редактор дико напоминает playmaker. :)
Раздел:
Unity
18.06.2011, 23:58
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
614,219
Автор
SaM_
Ответ: Фак по Юнити.
function OnCollisionEnter(collision : Collision) {
for (var contact : ContactPoint in collision.contacts) {
Debug.DrawRay(contact.point, contact.normal, Color.white);
}
if...
Раздел:
Общие вопросы
18.06.2011, 23:23
Ответов:
5
Вопрос по JavaScript
Просмотров:
4,589
Автор
SaM_
Ответ: Вопрос по JavaScript
На 100% не уверен, но вроде результата добился:
x = Random.Range(0, 10);
Довольно просто :)
Все же, хотел бы посмотреть, как это выглядит в оригинальном Java.
Эм......
Раздел:
Общие вопросы
18.06.2011, 23:15
Ответов:
5
Вопрос по JavaScript
Просмотров:
4,589
Автор
SaM_
Вопрос по JavaScript
Мне надо, что бы значение переменной было любое число от 1 до 10, значит, тут мне понадобится это:
(Math.random() * 10);
Как вычислять переменную, не имеющую значения? Как вставить код выше, что бы...
Раздел:
Unity
16.06.2011, 19:11
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
614,219
Автор
SaM_
Ответ: Фак по Юнити.
Объясните как пользоваться функцией типа Random. Что бы при определенном действии случайно выбиралась одна из заранее заданных форм. Например, при передвижении игрока, включалась Одна из Нескольких...
Раздел:
Искусственный интеллект
15.06.2011, 23:03
Ответов:
10
Передвижение врагов
Просмотров:
11,820
Автор
SaM_
Ответ: Передвижение врагов
Отлично! Работает. Большое спасибо.
Раздел:
Искусственный интеллект
15.06.2011, 22:53
Ответов:
10
Передвижение врагов
Просмотров:
11,820
Автор
SaM_
Ответ: Передвижение врагов
Я в C# копипастил. Странно...
Раздел:
Искусственный интеллект
15.06.2011, 22:47
Ответов:
10
Передвижение врагов
Просмотров:
11,820
Автор
SaM_
Ответ: Передвижение врагов
Уверен, скрипт рабочий. Но все же выдает ошибку, ссылаясь на первую строчку:
A namespace can only contain types and namespace declaration.
Не могу понять в чем проблема, и так пробовал: private...
Раздел:
Искусственный интеллект
15.06.2011, 19:42
Ответов:
10
Передвижение врагов
Просмотров:
11,820
Автор
SaM_
Ответ: Передвижение врагов
Taugeshtu, спасибо. Можно ли привести пример кода по первому вопросу?
Раздел:
Искусственный интеллект
15.06.2011, 19:14
Ответов:
10
Передвижение врагов
Просмотров:
11,820
Автор
SaM_
Передвижение врагов
Здравствуйте!
По ходу создания незамысловатой игрушечки появилось несколько вопросов, которые я не могу решить сам.
1. Есть такой скрипт:
{
if (Input.GetAxis("Vertical"))
...
Показано с 101 по 111 из 111.
Страница 5 из 5
<
1
2
3
4
5
Часовой пояс GMT +4, время:
23:02
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх