Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 16
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Последняя
»
Показано с 126 по 150 из 398.
На поиск затрачено
0.06
сек.; сгенерировано 86 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Halk-DS
Раздел:
3D-программирование
06.10.2011, 23:37
Ответов:
14
TCP сеть
Просмотров:
13,565
Автор
Halk-DS
Ответ: TCP сеть
Епти как все просто. Сенкс...
Раздел:
3D-программирование
06.10.2011, 23:01
Ответов:
14
TCP сеть
Просмотров:
13,565
Автор
Halk-DS
TCP сеть
Всем привет.
Пробую изучить ТСП протоколы в блитсе, чтоб делать сетевые игри. Для элементарного понятия делаю банальный и простой чат.
Командой HostNetGame(UserName$) создал комнату, а с другого...
Раздел:
3D-программирование
05.10.2011, 03:01
Ответов:
23
Создание больших массивов.
Просмотров:
19,706
Автор
Halk-DS
Ответ: Создание больших массивов.
Спасибо. Теперь ясно. Но походу геморно ппц.
Раздел:
3D-программирование
05.10.2011, 02:24
Ответов:
23
Создание больших массивов.
Просмотров:
19,706
Автор
Halk-DS
Ответ: Создание больших массивов.
RBK я понял что ты хотел сказать что то важное, но прости, я этого не понял. Понял только то что мне нужно хранить инфу в виде октодерева. То есть ячейки с 8 чилдами. Но я даже не представляю как это...
Раздел:
3D-программирование
05.10.2011, 01:43
Ответов:
23
Создание больших массивов.
Просмотров:
19,706
Автор
Halk-DS
Ответ: Создание больших массивов.
Некрасива говнокодером обзиватся :mda:
Я просто спросил что не знал.
Спасибо за подсказки. Уже есть вопросы, но сначала прочитаю ссылки.
Раздел:
3D-программирование
04.10.2011, 23:43
Ответов:
23
Создание больших массивов.
Просмотров:
19,706
Автор
Halk-DS
Ответ: Создание больших массивов.
А каг тогда хранить информацию? Оо
Полюбому должен быть способ. Много игрушек есть похожих с подобных построением ландшафта.
Раздел:
3D-программирование
04.10.2011, 23:26
Ответов:
5
Простенькая анимация (движение человека)
Просмотров:
12,874
Автор
Halk-DS
Ответ: Простенькая анимация (движение человека)
Ты все понял правильно. Но на практике гемора ой как побольше будет. Для меня это особенно:
2. Внедряем скелет.
3. Создаём анимацию (покадрово двигаем ноги, руки и др.)
Вот тебе в помощь статейка...
Раздел:
3D-программирование
04.10.2011, 23:11
Ответов:
23
Создание больших массивов.
Просмотров:
19,706
Автор
Halk-DS
Создание больших массивов.
Не могу создать большой массив. Мне выдает Memory acces violation
Большой это: 1000х1000х1000
Если беру 1000х1000х300 то все делается ок, только оч долго прога грузится. Ну в принципе я понимаю что...
Раздел:
3D-программирование
21.01.2011, 01:59
Ответов:
47
помогите плиз с анимацией
Просмотров:
33,959
Автор
Halk-DS
Ответ: помогите плиз с анимацией
Людям в 13 лет наоборот нужно помогать. Если человек начал задавать такие вопросы в таком возрасте, то ети вопросы должны выглядеть не глупо, а похвально. Ведь 13 лет ето 8-9 клас. Парня возможно...
Раздел:
Болтовня
17.01.2011, 18:15
Ответов:
37
Опрос:
Как можно разорить папу с мамой
Просмотров:
7,971
Автор
Halk-DS
Ответ: Как можно разорить папу с мамой
А толк в том, что ты всегда знаеш сколько у тебя денег на карточке, смотря на последнюю смс. Если пришла стипендия, ты первый кто ето узнает(если у других неподключена ета функция). Если ты напился...
Раздел:
Поздравления и пожелания
13.01.2011, 03:53
Ответов:
50
Amatsu
Просмотров:
12,767
Автор
Halk-DS
Ответ: Amatsu
Поздровляю! Щастья в личной жизни, успехов и пусть все желания осуществятся!
Раздел:
Болтовня
13.01.2011, 03:50
Ответов:
37
Опрос:
Как можно разорить папу с мамой
Просмотров:
7,971
Автор
Halk-DS
Ответ: Как можно разорить папу с мамой
Например у меня в банке есть функция смс банкинг, если с моим счетом проводятся какието махинации в течении 2-х минут мне прийдет смс и известит что случилось. Но как и в етой статье я несмогу...
Раздел:
Blitz3D
12.01.2011, 22:13
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
511,622
Автор
Halk-DS
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Дык если я понимаю, он хочет менять иконку игры в процессе игры... А не во время ее компиляции в Блитце...
Раздел:
3D-программирование
12.01.2011, 19:25
Ответов:
11
Тень в AShadow lib
Просмотров:
12,497
Автор
Halk-DS
Ответ: Тень в AShadow lib
Спасибо огромное. Проблема решена и все отлично работает! Я даже понял сам принцип!!!!111пыщ-пыщ :girl_cray2:
Вопрос закрыт! :-D
п.с. Возможно я еще вернусь к етой теме некоторое время спустя :(
Раздел:
3D-программирование
12.01.2011, 18:43
Ответов:
11
Тень в AShadow lib
Просмотров:
12,497
Автор
Halk-DS
Ответ: Тень в AShadow lib
От теперь уже ближе к телу :-D
Вот результат:
RoofAlpha#=1
http://fotkin.ru/_imager/oPhoto/OM0AtrhlUIVq65mO.jpg
RoofAlpha#=.9
http://fotkin.ru/_imager/oPhoto/PbXtEeTGDfKgOogH.jpg
Раздел:
3D-программирование
12.01.2011, 18:22
Ответов:
11
Тень в AShadow lib
Просмотров:
12,497
Автор
Halk-DS
Ответ: Тень в AShadow lib
Незнаю правильно ли я все понял. Но дело было так:
Загружаем етап:
...
D\Obj=ALoadAnimMesh("***.B3D",0,2)
EntityAlpha...
Раздел:
Наш форум
12.01.2011, 17:31
Ответов:
9
Фильтр разделов
Просмотров:
3,988
Автор
Halk-DS
Ответ: Фильтр разделов
Мвзмах крильями бабочки на одном конце света можетвизвать тайфун на другом и бла бла бла:-D
Почти одно и тоже :)
Раздел:
Болтовня
12.01.2011, 17:22
Ответов:
896
Ваш виртуальный рабочий стол
Просмотров:
173,978
Автор
Halk-DS
Ответ: Ваш виртуальный рабочий стол
2DeeJex Какойто весьма готичный стиль у твоего офрмления... Только разноцветные иконки немного поправляют ситуацию.
Раздел:
3D-программирование
12.01.2011, 17:15
Ответов:
11
Тень в AShadow lib
Просмотров:
12,497
Автор
Halk-DS
Ответ: Тень в AShadow lib
Я так понимаю появление ANDREYman в етом топике является свидетельством етой строчки:
Да прибудет с нами Шедоу мастер!
Раздел:
3D-программирование
12.01.2011, 17:07
Ответов:
11
Тень в AShadow lib
Просмотров:
12,497
Автор
Halk-DS
Ответ: Тень в AShadow lib
Выдрал из Ashadow.bb
Const ShadowLibraryVersion$="1.0.9.9"
У меня альфа канал плавно падает с 1.0 до 0.3 когда перс подбегает к домику.
Вот скрин альфа...
Раздел:
Blitz3D
12.01.2011, 16:55
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
511,622
Автор
Halk-DS
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Смахивает на излишний выпендрёж. Непредставляю зачем мне например менять картинку в WarCraft.exe
Ну а если по теме, я точно не знаю, но когда заходиш в корневую папку какойто игры видно файлы...
Раздел:
3D-программирование
12.01.2011, 16:19
Ответов:
19
Метод попадания пуль
Просмотров:
19,169
Автор
Halk-DS
Ответ: Метод попадания пуль
Незнаю как точно сформулировать жанр, но опишу процес:
Камера смотрит сверху вниз, видно всю карту. По ней бегают от 1 до 4 персов. Если персы сбегаются в кучку камера приближается и уже всю карту не...
Раздел:
3D-программирование
11.01.2011, 22:32
Ответов:
19
Метод попадания пуль
Просмотров:
19,169
Автор
Halk-DS
Ответ: Метод попадания пуль
Ну если ты внимательно прочитал первый пост то я нехотел вставлять камеры в пули, я выставил етот вариант на вашу критику. Я догадывался о глючности моего предположения...
А создал я етот топик, не...
Раздел:
Основной форум
11.01.2011, 01:37
Ответов:
38
А как?
Просмотров:
22,234
Автор
Halk-DS
Ответ: А как?
Еще я вставлю своих 2 рубля...
Пробуй также только на своем язике:
A#=15.4444444444 ;-Пример округляемого числа.
B#=A#*10 ;-В итоге выйдет B#=154.444444444
B#=Floor#(B#);-Округлили до целых....
Раздел:
Игры / Games
11.01.2011, 01:23
Ответов:
28
Развивающие PC-игры
Просмотров:
8,726
Автор
Halk-DS
Ответ: Развивающие PC-игры
Den, пакажи плз с чем на область едеш? :-D
Показано с 126 по 150 из 398.
Страница 6 из 16
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
16:02
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх