Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 150 из 398.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 86 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Halk-DS
Раздел: 3D-программирование 06.10.2011, 23:37
Ответов: 14
Просмотров: 13,565
Автор Halk-DS
Ответ: TCP сеть

Епти как все просто. Сенкс...
Раздел: 3D-программирование 06.10.2011, 23:01
Ответов: 14
Просмотров: 13,565
Автор Halk-DS
TCP сеть

Всем привет.
Пробую изучить ТСП протоколы в блитсе, чтоб делать сетевые игри. Для элементарного понятия делаю банальный и простой чат.
Командой HostNetGame(UserName$) создал комнату, а с другого...
Раздел: 3D-программирование 05.10.2011, 03:01
Ответов: 23
Просмотров: 19,706
Автор Halk-DS
Ответ: Создание больших массивов.

Спасибо. Теперь ясно. Но походу геморно ппц.
Раздел: 3D-программирование 05.10.2011, 02:24
Ответов: 23
Просмотров: 19,706
Автор Halk-DS
Ответ: Создание больших массивов.

RBK я понял что ты хотел сказать что то важное, но прости, я этого не понял. Понял только то что мне нужно хранить инфу в виде октодерева. То есть ячейки с 8 чилдами. Но я даже не представляю как это...
Раздел: 3D-программирование 05.10.2011, 01:43
Ответов: 23
Просмотров: 19,706
Автор Halk-DS
Ответ: Создание больших массивов.

Некрасива говнокодером обзиватся :mda:
Я просто спросил что не знал.
Спасибо за подсказки. Уже есть вопросы, но сначала прочитаю ссылки.
Раздел: 3D-программирование 04.10.2011, 23:43
Ответов: 23
Просмотров: 19,706
Автор Halk-DS
Ответ: Создание больших массивов.

А каг тогда хранить информацию? Оо
Полюбому должен быть способ. Много игрушек есть похожих с подобных построением ландшафта.
Раздел: 3D-программирование 04.10.2011, 23:26
Ответов: 5
Просмотров: 12,874
Автор Halk-DS
Ответ: Простенькая анимация (движение человека)

Ты все понял правильно. Но на практике гемора ой как побольше будет. Для меня это особенно:
2. Внедряем скелет.
3. Создаём анимацию (покадрово двигаем ноги, руки и др.)
Вот тебе в помощь статейка...
Раздел: 3D-программирование 04.10.2011, 23:11
Ответов: 23
Просмотров: 19,706
Автор Halk-DS
Создание больших массивов.

Не могу создать большой массив. Мне выдает Memory acces violation
Большой это: 1000х1000х1000
Если беру 1000х1000х300 то все делается ок, только оч долго прога грузится. Ну в принципе я понимаю что...
Раздел: 3D-программирование 21.01.2011, 01:59
Ответов: 47
Просмотров: 33,959
Автор Halk-DS
Ответ: помогите плиз с анимацией

Людям в 13 лет наоборот нужно помогать. Если человек начал задавать такие вопросы в таком возрасте, то ети вопросы должны выглядеть не глупо, а похвально. Ведь 13 лет ето 8-9 клас. Парня возможно...
Раздел: Болтовня 17.01.2011, 18:15
Ответов: 37
Просмотров: 7,971
Автор Halk-DS
Ответ: Как можно разорить папу с мамой

А толк в том, что ты всегда знаеш сколько у тебя денег на карточке, смотря на последнюю смс. Если пришла стипендия, ты первый кто ето узнает(если у других неподключена ета функция). Если ты напился...
Раздел: Поздравления и пожелания 13.01.2011, 03:53
Ответов: 50
Просмотров: 12,767
Автор Halk-DS
Ответ: Amatsu

Поздровляю! Щастья в личной жизни, успехов и пусть все желания осуществятся!
Раздел: Болтовня 13.01.2011, 03:50
Ответов: 37
Просмотров: 7,971
Автор Halk-DS
Ответ: Как можно разорить папу с мамой

Например у меня в банке есть функция смс банкинг, если с моим счетом проводятся какието махинации в течении 2-х минут мне прийдет смс и известит что случилось. Но как и в етой статье я несмогу...
Раздел: Blitz3D 12.01.2011, 22:13
Ответов: 1,517
Просмотров: 511,622
Автор Halk-DS
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Дык если я понимаю, он хочет менять иконку игры в процессе игры... А не во время ее компиляции в Блитце...
Раздел: 3D-программирование 12.01.2011, 19:25
Ответов: 11
Просмотров: 12,497
Автор Halk-DS
Ответ: Тень в AShadow lib

Спасибо огромное. Проблема решена и все отлично работает! Я даже понял сам принцип!!!!111пыщ-пыщ :girl_cray2:

Вопрос закрыт! :-D

п.с. Возможно я еще вернусь к етой теме некоторое время спустя :(
Раздел: 3D-программирование 12.01.2011, 18:43
Ответов: 11
Просмотров: 12,497
Автор Halk-DS
Ответ: Тень в AShadow lib

От теперь уже ближе к телу :-D
Вот результат:
RoofAlpha#=1
http://fotkin.ru/_imager/oPhoto/OM0AtrhlUIVq65mO.jpg



RoofAlpha#=.9
http://fotkin.ru/_imager/oPhoto/PbXtEeTGDfKgOogH.jpg
Раздел: 3D-программирование 12.01.2011, 18:22
Ответов: 11
Просмотров: 12,497
Автор Halk-DS
Ответ: Тень в AShadow lib

Незнаю правильно ли я все понял. Но дело было так:

Загружаем етап:
...
D\Obj=ALoadAnimMesh("***.B3D",0,2)
EntityAlpha...
Раздел: Наш форум 12.01.2011, 17:31
Ответов: 9
Просмотров: 3,988
Автор Halk-DS
Ответ: Фильтр разделов

Мвзмах крильями бабочки на одном конце света можетвизвать тайфун на другом и бла бла бла:-D

Почти одно и тоже :)
Раздел: Болтовня 12.01.2011, 17:22
Ответов: 896
Просмотров: 173,978
Автор Halk-DS
Ответ: Ваш виртуальный рабочий стол

2DeeJex Какойто весьма готичный стиль у твоего офрмления... Только разноцветные иконки немного поправляют ситуацию.
Раздел: 3D-программирование 12.01.2011, 17:15
Ответов: 11
Просмотров: 12,497
Автор Halk-DS
Ответ: Тень в AShadow lib

Я так понимаю появление ANDREYman в етом топике является свидетельством етой строчки:

Да прибудет с нами Шедоу мастер!
Раздел: 3D-программирование 12.01.2011, 17:07
Ответов: 11
Просмотров: 12,497
Автор Halk-DS
Ответ: Тень в AShadow lib

Выдрал из Ashadow.bb

Const ShadowLibraryVersion$="1.0.9.9"


У меня альфа канал плавно падает с 1.0 до 0.3 когда перс подбегает к домику.
Вот скрин альфа...
Раздел: Blitz3D 12.01.2011, 16:55
Ответов: 1,517
Просмотров: 511,622
Автор Halk-DS
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

Смахивает на излишний выпендрёж. Непредставляю зачем мне например менять картинку в WarCraft.exe

Ну а если по теме, я точно не знаю, но когда заходиш в корневую папку какойто игры видно файлы...
Раздел: 3D-программирование 12.01.2011, 16:19
Ответов: 19
Просмотров: 19,169
Автор Halk-DS
Ответ: Метод попадания пуль

Незнаю как точно сформулировать жанр, но опишу процес:
Камера смотрит сверху вниз, видно всю карту. По ней бегают от 1 до 4 персов. Если персы сбегаются в кучку камера приближается и уже всю карту не...
Раздел: 3D-программирование 11.01.2011, 22:32
Ответов: 19
Просмотров: 19,169
Автор Halk-DS
Ответ: Метод попадания пуль

Ну если ты внимательно прочитал первый пост то я нехотел вставлять камеры в пули, я выставил етот вариант на вашу критику. Я догадывался о глючности моего предположения...
А создал я етот топик, не...
Раздел: Основной форум 11.01.2011, 01:37
Ответов: 38
Просмотров: 22,234
Автор Halk-DS
Ответ: А как?

Еще я вставлю своих 2 рубля...
Пробуй также только на своем язике:
A#=15.4444444444 ;-Пример округляемого числа.
B#=A#*10 ;-В итоге выйдет B#=154.444444444
B#=Floor#(B#);-Округлили до целых....
Раздел: Игры / Games 11.01.2011, 01:23
Ответов: 28
Просмотров: 8,726
Автор Halk-DS
Ответ: Развивающие PC-игры

Den, пакажи плз с чем на область едеш? :-D
Показано с 126 по 150 из 398.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 16:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com