Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
16
>
Последняя
»
Показано с 126 по 150 из 500.
На поиск затрачено
0.17
сек.; сгенерировано 84 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Raiter
Раздел:
3D-программирование
21.01.2008, 14:53
Ответов:
67
Размытие...
Просмотров:
24,872
Автор
Raiter
Ответ: Размытие...
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 200 сообщение(ий))</b> ::.
Стараюсь :)
А тебе, JeSss, я еще раз ОЧЕНЬ НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендую начать с...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
21.01.2008, 02:33
Ответов:
71
Проект Игры MYTH (Миф)
Просмотров:
19,870
Автор
Raiter
Ответ: Проект Игры MYTH (Миф)
Супер! :super: Мне игрушка очень понравилась. В игру такого типа играю впервые. Классно! Продолжай в том же духе! :ok:
Раздел:
Поздравления и пожелания
21.01.2008, 00:52
Ответов:
18
JohnK !!!
Просмотров:
6,286
Автор
Raiter
Ответ: JohnK !!!
Поздравляю. Желаю что бы ты смотрел на мир проще. И что бы жизнь больше не казалась тебе дерьмом. Пусть будет она лучше мёдом :)
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 23:59
Ответов:
67
Размытие...
Просмотров:
24,872
Автор
Raiter
Ответ: Размытие...
Спс в статистеке не отобразится :-) Есть кнопка "Thanks"... эээ ... тоесть "Полезно" ;) :)
Йпрст... Ты смотрел хоть пример на БлицЕтСетера??? Или тупо скопировал 2 ф-ции? Скорее второе. Ну ф-ции...
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 23:54
Ответов:
67
Размытие...
Просмотров:
24,872
Автор
Raiter
Ответ: Размытие...
;RPG Hax
Const texsize=1024,fx=7,o=-1
Graphics3D 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffer()
Type TPlayer
Field ent
Field piv
Field go
End Type
Global campiv=CreatePivot()
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 23:48
Ответов:
67
Размытие...
Просмотров:
24,872
Автор
Raiter
Ответ: Размытие...
Нет мой!
Юзай тег [ code] [ /code]
Ну есть у тебя ф-ция createblurlayer. А ты её вызываеш?
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 23:44
Ответов:
67
Размытие...
Просмотров:
24,872
Автор
Raiter
Ответ: Размытие...
Если руки хоть приблизительно из нужного места ростут, то "присвоить" можно :-)
Код в студию!
Раздел:
Болтовня
20.01.2008, 23:43
Ответов:
13
А у вас хорошая зрительная память?
Просмотров:
5,352
Автор
Raiter
Ответ: А у вас хорошая зрительная память?
:4to:
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 23:42
Ответов:
67
Размытие...
Просмотров:
24,872
Автор
Raiter
Ответ: Размытие...
Значит не так "присвоил"...
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 23:18
Ответов:
67
Размытие...
Просмотров:
24,872
Автор
Raiter
Ответ: Размытие...
А я думал, что он про тему на форуме ( http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4186 ) говорит :)
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 23:11
Ответов:
67
Размытие...
Просмотров:
24,872
Автор
Raiter
Ответ: Размытие...
Ничего не устрало там. А если не можеш пройти по ссылке, то пролистай несколько страниц назад раздел "3д программирование" и найдёш.
Это я сразу ответ кинул на твой следующий вопрос: "как...
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 22:54
Ответов:
67
Размытие...
Просмотров:
24,872
Автор
Raiter
Ответ: Размытие...
Коротко. Эфект добивается путём смешивания текущего и предадущего кадров. Помещаеш перед камерой квад. Создаеш текстуру. Делаем рендер в текстуру. Натягиваеш эту текстуру на квад. Немного смещаеш...
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 19:40
Ответов:
34
Смена Weapon"нов
Просмотров:
13,660
Автор
Raiter
Ответ: Смена Weapon"нов
Да нафиг! 300 строк для смены оружия...
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 19:32
Ответов:
34
Смена Weapon"нов
Просмотров:
13,660
Автор
Raiter
Ответ: Смена Weapon"нов
А нах галимый код выкладывать со словами "вот вам люди. пользуйтесь" ? Человек неопытный может подумать, что этот код нормальный и заюзает его...
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 18:12
Ответов:
47
Странный баг рендера
Просмотров:
24,870
Автор
Raiter
Ответ: Странный баг рендера
46 треугольников :)
эмм, я немного туповат или просто ступил :-)
Спрайт конечно лучше.
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 16:52
Ответов:
47
Странный баг рендера
Просмотров:
24,870
Автор
Raiter
Ответ: Странный баг рендера
Знаешь спрайт и меш - вещи разные. Спрайт имхо выглядит похуже чем лопасти сделанные полигонально :) Да и спрайт тут не прокатит имхо. Тут нужно меш в виде круга + тестура с маской.
Но посмотрим. Тем...
Раздел:
Юмор
20.01.2008, 16:32
Ответов:
33
Нелепые Смерти
Просмотров:
12,048
Автор
Raiter
Ответ: Нелепые Смерти
Я очень сомневаюсь, что вам было бы смешно, если бы (недай Бог) подобное случилось с вашими знакомыми, друзьями, дальше промолчу....
Раздел:
Болтовня
20.01.2008, 16:07
Ответов:
11
Синтез речи
Просмотров:
5,932
Автор
Raiter
Ответ: Синтез речи
В таком контексте да. Я просто подумал о той ситуации, когда вводиш слово с клавиатуры и синтезатор его озвучивает.
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 15:51
Ответов:
47
Странный баг рендера
Просмотров:
24,870
Автор
Raiter
Ответ: Странный баг рендера
Не помогает. Придётся "забить" на альфу :)
Раздел:
Болтовня
20.01.2008, 14:48
Ответов:
11
Синтез речи
Просмотров:
5,932
Автор
Raiter
Ответ: Синтез речи
impersonalis, во что ты пытаешся превратить свою мобилу? :-)
А зачем она слепым то? имхо скорее немым.
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 14:44
Ответов:
47
Странный баг рендера
Просмотров:
24,870
Автор
Raiter
Ответ: Странный баг рендера
tormoz, безрезультатно. Всеравно вылазит баг. Ну да ладно. Без альфы смогу как нибуть :)
Раздел:
Blitz3D
20.01.2008, 04:10
Ответов:
38
TreeMagic G3
Просмотров:
11,710
Автор
Raiter
Ответ: TreeMagic G3
Я тут вспомнил. Об этой проге ещё Michael писал :)
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 03:52
Ответов:
47
Странный баг рендера
Просмотров:
24,870
Автор
Raiter
Ответ: Странный баг рендера
Итак я нашёл где собака зарыта...
Сделал в Максе "модель" (Halk-DS ;)) (2 бокса и кость) и вставил в игру. Всё заработало.
И тут мне в голову пришла 1 мысль. В модельке к мешу, который привязан к...
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 03:41
Ответов:
47
Странный баг рендера
Просмотров:
24,870
Автор
Raiter
Ответ: Странный баг рендера
Ради эксперимента попробую.
У меня пропадает, когда на экране появляется вторая модель...
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 03:32
Ответов:
47
Странный баг рендера
Просмотров:
24,870
Автор
Raiter
Ответ: Странный баг рендера
Нет.
Вот код:
Global EnemyModel = LoadAnimMesh("enemy1_model.b3d") ;
HideEntity EnemyModel
Дальше в ф-ции загружки уровня создаю врагов:
Показано с 126 по 150 из 500.
Страница 6 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
16
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
16:02
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх