Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
16
>
Последняя
»
Показано с 126 по 150 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 98 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
WISHMASTER35
Раздел:
Общие вопросы
22.06.2013, 00:58
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
RegIon, у меня при твоей формуле выдавало выход за границы массива.
И почему работать будет только на кубах? Размер последнего измерения в формуле действительно не нужен, как и здесь y*sizeX + x.
А...
Раздел:
Общие вопросы
21.06.2013, 22:23
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Вот так работает x + sizeY * (y + sizeZ * z)
От сюда http://stackoverflow.com/questions/7367770/how-to-flatten-or-index-3d-array-in-1d-array
Раздел:
Общие вопросы
21.06.2013, 22:03
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Тогда не подскажите как по 3д индексу работать с одномерным массивом?
Т.е. xyz нужно перевести просто в index.
Для 2д все просто: index = y*sizeX + x.
Раздел:
Общие вопросы
21.06.2013, 19:18
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Unity многомерные массивы не сериализует или их надо объявлять как-то по другому? Сейчас всегда так пишу int[,,];
Раздел:
Общие вопросы
16.06.2013, 21:56
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Или полигоны меньше делать.
pax, первый метод понятно от интерфейса IEnumerable. А вот от чего второй метод с таким же названием не пойму.
Раздел:
Общие вопросы
16.06.2013, 14:36
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Помогите разобраться с IEnumerable<T>. Делаю свой список, в котором есть массив.
Сейчас пишу так:
Enumerator IEnumerable.GetEnumerator() {
return GetEnumerator();
}
public...
Раздел:
Общие вопросы
07.06.2013, 22:54
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Почему у BoxCollider вектор collider.bounds.extents равен zero?
Коллайдер с нормальными размерами.
Раздел:
Общие вопросы
05.06.2013, 14:54
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
RegIon, ты уверен, что Find везде ищет? Он же не статический и для 'везде' уже есть методы в GameObject.
Раздел:
Общие вопросы
05.06.2013, 12:26
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
pax, я просто имя писал) А вот полный пусть указывать это уже не круто(
Кстати, FindChild нету в документации. Не ясно чем он отличается просто от Find.
Раздел:
Общие вопросы
04.06.2013, 23:41
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
pax, можешь проверить transform.FindChild\Find. Может я что-то не так пишу.
Раздел:
Общие вопросы
04.06.2013, 22:39
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
По-моему он фокус имел ввиду.
Как-то так это делается http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/GUI.FocusControl.html
А кто-нибудь пишет для андроида?
Что-то у меня с 4й версии мультитач...
Раздел:
Общие вопросы
04.06.2013, 09:27
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Что в последней версии случилось с int полями в редакторе? Нажимаю на поле но курсор в нем не появляется, или просто через кадр исчезает.
Хотя в Transform можно редактировать, в остальных скриптах не...
Раздел:
Общие вопросы
02.06.2013, 14:29
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Morganolla, скорее тут надо использовать API фейсбука.
Раздел:
Общие вопросы
25.05.2013, 14:28
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Т.е. на байт или структуру будет ссылка?
Раздел:
Общие вопросы
25.05.2013, 01:49
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Есть такой массив
object[] a = new object[10];
Как так получается, что в него можно положить любые объекты от байта до большой структуры или ссылку на класс? Ведь у них разные размеры?
Сколько памяти...
Раздел:
Общие вопросы
19.05.2013, 14:38
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Для чего это?
#region Unity Singleton Pattern
#endregion Unity Singleton Pattern
#region helper classes
Раздел:
Общие вопросы
03.05.2013, 15:13
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
ANIK123, у каждой модели должен быть скелет. Анимировать одной анимацией разные модели не сложно, особенно в mecanim.
Graphics.DrawMeshNow нельзя заставить рисовать поверх GUI?
Можно, нужно...
Раздел:
Проекты на Unity
14.04.2013, 14:04
Ответов:
36
Еще один Minecraft на юнити
Просмотров:
34,811
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Еще один Minecraft на юнити
m_512, это называется marching cubes. Хотелось бы сделать, но как не знаю. Когда-то видел статью на русском, но теперь не могу найти.
Раздел:
Общие вопросы
10.04.2013, 16:28
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
В настройках Input'а чувствительность стоит 0.1. Но если GetAxis("Mouse X") умножить на 10, то все равно не получается реальное смещение мыши за кадр.
Раздел:
Юмор
08.04.2013, 17:52
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,186,641
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Примечательные изображения
http://vk.com/doc100057772_169473994?hash=262358a09c56e4742a&dl=a43c1c03f3684e9a7f&wnd=1
http://vk.com/doc100057772_169473420?hash=6c6ea0dcdfa1558f2b&dl=a43c1c03f3684e9a7f&wnd=1
Раздел:
Общие вопросы
07.04.2013, 20:20
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Чему равен Input.GetAxis("Mouse X")? Теоретически это смещение мыши за кадр, но реально значение намного меньше.
Как с помощью Particle System сделать пули? Т.е. чтобы вылетали из дула и летели...
Раздел:
Общие вопросы
07.04.2013, 18:58
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
не замечаю каких-то проблем с анимацией.
Сейчас юнити творил чудеса)
Метод GameObject.FindGameObjectsWithTag("Player") находил кроме моего объекта еще два каких-то его клона, которых в сцене не было...
Раздел:
Общие вопросы
07.04.2013, 18:17
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
pie,
1) смотри скрин
2) анимации должны проигрыватся в зависимости от твоих переменных.
Если ты хранишь в скриптах ссылки на анимации, то кажется у анимации есть свойство IsPlaying.
Раздел:
Общие вопросы
07.04.2013, 17:23
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Morganolla, fixedJoint.connectedBody = null не подходит?
А что в его коде от JS? var и в шарпе есть.
Почему я не могу в пост эффекте использовать текстуры?
Есть шейдер, который рисует текстуру. На...
Раздел:
Общие вопросы
06.04.2013, 12:22
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,296,548
Автор
WISHMASTER35
Ответ: Вопросы от новичка
Само собой. Но освещение поменять можно.
ANIK123, используй новую систему частиц.
А в Unity можно сделать "Render to vertex buffer"?
Мне кажется террейн должен генерироваться этим рендером.
Показано с 126 по 150 из 500.
Страница 6 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
16
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
17:04
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх