Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 150 из 162.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 92 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Skaner
Раздел: Проекты C++ 30.12.2012, 13:45
Ответов: 103
Просмотров: 81,143
Автор Skaner
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...

Вот элементарная функция, которой я создаю теннисный мячик:
IAnimatedMeshSceneNode* CrTen()
{
IAnimatedMeshSceneNode* sphere = smgr->addAnimatedMeshSceneNode(smgr->addSphereMesh("",2,32));
...
Раздел: Проекты C++ 30.12.2012, 13:42
Ответов: 103
Просмотров: 81,143
Автор Skaner
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...

Без шейдеров тени включаются так:
объект->addShadowVolumeSceneNode();
После этого объект отбрасывает тени на все, даже сам на себя (если модель сложная).
Раздел: Проекты C++ 30.12.2012, 12:22
Ответов: 103
Просмотров: 81,143
Автор Skaner
irrlicht - успехи и не очень...

Что ж, занялся недавно изучением нового движка, теперь требуется протестировать нехитрую убивалку времени.

Тип: 3D
Жанр: Пока не знаю, что-то с симуляторами связанное
Платформа: Пока Windows, позже...
Раздел: Дизайн 21.12.2012, 20:46
Ответов: 9
Просмотров: 8,777
Автор Skaner
Собсна, вставлю свои 5 копеек)) Насчет CSS3, не...

Собсна, вставлю свои 5 копеек))
Насчет CSS3, не люблю анимацию в ней, так как она иногда неадекватна... Да что там иногда, частенько!
jQ тоже не очень люблю, но использую, ибо все что нужно, там есть...
Раздел: Проза 20.12.2012, 22:24
Ответов: 5
Просмотров: 6,930
Автор Skaner
Ответ: Небольшие футуристические рассказы (+ помощь в конкурсе)

Блин ребята, наверное нельзя так было делать... Мне сейчас написал конкурсант, который на первом месте пока (я на втором на этот момент), написал что я жулик и что я купил голоса...((( Наверное можно...
Раздел: Проза 20.12.2012, 09:35
Ответов: 5
Просмотров: 6,930
Автор Skaner
Ответ: Небольшие футуристические рассказы (+ помощь в конкурсе)

У меня даже мысль была игрушку на эту тему сделать, мол, тужится человек, чтобы мир спасти, и тут хлоп, обламывается и оказывается, что напрасно было... Кстати, мало тем видел тут про Irrlicht, им не...
Раздел: Проза 20.12.2012, 09:30
Ответов: 5
Просмотров: 6,930
Автор Skaner
Ответ: Небольшие футуристические рассказы (+ помощь в конкурсе)

Торопился просто, никогда не писал на определенную тематику, ну то есть чтобы тематику задавал не я... Спасибо за отзыв)
Раздел: Проза 19.12.2012, 19:42
Ответов: 5
Просмотров: 6,930
Автор Skaner
Небольшие футуристические рассказы (+ помощь в конкурсе)

Недавно наткнулся на конкурс писателей, и решил рискнуть) Никогда не писал ничего на определенную тематику на русском языке, и не зря рискнул! За два дня набрал достаточно голосов для третьего места,...
Раздел: Дизайн 16.12.2012, 18:21
Ответов: 2
Просмотров: 6,900
Автор Skaner
Ответ: Дизайнеры и "рисовальщики", просим на конкурс!

хех, вы не CMS поломали, а эту тему, тем, что растянули ее довольно сильно вправо) Это просто для баловства, блоки можно таскать и менять местами, но после перезагрузки все вернется на место)
Раздел: Дизайн 16.12.2012, 11:23
Ответов: 2
Просмотров: 6,900
Автор Skaner
Дизайнеры и "рисовальщики", просим на конкурс!

В первую очередь, это актуально тем, кто собирается создавать сайт.
Объявлен конкурс на логотипы для нашего ресурса, кто желает, может пройти в эту тему...
Раздел: Blitz3D 09.12.2012, 09:41
Ответов: 123
Важно: Я новичок!
Просмотров: 184,682
Автор Skaner
Ответ: Я новичок!

Не плохое, просто мне это кажется действительно удивительным)) Но Blitz3D все равно супер двиг, особенно для обучения)
Раздел: 3D-программирование 08.12.2012, 21:43
Ответов: 179
Просмотров: 59,300
Автор Skaner
Ответ: Советы по оптимизации

MeshIntesect считает долго, хоть и точно.
Раздел: Blitz3D 07.12.2012, 15:57
Ответов: 123
Важно: Я новичок!
Просмотров: 184,682
Автор Skaner
Ответ: Я новичок!

Удивительно, на B3D еще что-то делают)))
Раздел: 3D-программирование 30.07.2012, 13:59
Ответов: 10
Просмотров: 7,315
Автор Skaner
Ответ: Вспомогательные точки в 3DS Max

Пост номер шесть смотри, там как раз функция для проверки введенных тобою тегов в максе (в редакторе назначаешь имена точкам), а потом функцией просматриваешь и на месте точек ставишь своя объекты)
Раздел: Blitz3D 30.07.2012, 13:39
Ответов: 15
Просмотров: 11,486
Автор Skaner
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

Поглядел Unity, поковырял примеры, сделал камеру от 3-го лица) Вставило))) Но это какой-то конструктор, да и такой монстр мне не к чему на данный момент)))

В общем спасибо всем за ваши мнения, буду...
Раздел: Blitz3D 30.07.2012, 12:13
Ответов: 15
Просмотров: 11,486
Автор Skaner
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

Знаю что B3D платный, однако его использование позже можно и "легализовать", если попрет... Но на многих сайтах все твердят, что он устарел, и что никто не воспринимает его всерьез) К несчастью, сам...
Раздел: Blitz3D 30.07.2012, 00:27
Ответов: 15
Просмотров: 11,486
Автор Skaner
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

но за графикой я и не лезу. Хочется легальности и просторы :)
Раздел: Blitz3D 30.07.2012, 00:26
Ответов: 15
Просмотров: 11,486
Автор Skaner
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

Ксорс же платный... Вообще склоняюсь в сторону blitz3d, но в ninfa есть тени, шейдеры, физика, и команды такие же как в blitz и практически не отличаются от него по написанию.но не могу разобраться с...
Раздел: Blitz3D 29.07.2012, 19:47
Ответов: 15
Просмотров: 11,486
Автор Skaner
Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"

Собственно далекий 2008 год, полные штаны энтузиазма, пальцы на раскоряку, сижу я за клавой, создаю свой игровой "Шедевр". Идет время, а я все никак не развиваюсь... Так и шли годы, вплоть до 2012. С...
Раздел: Проекты на Blitz3D 30.06.2012, 08:50
Ответов: 10
Просмотров: 11,381
Автор Skaner
Раздел: Blitz3D 17.06.2012, 12:00
Ответов: 25
Просмотров: 18,847
Автор Skaner
Ответ: Blitz3d update 1.106

С английским не очень дружу, заявлены ли новые возможности?
Раздел: Библиотеки 16.02.2012, 15:13
Ответов: 17
Просмотров: 21,350
Автор Skaner
Ответ: Несколько мышей в Блице

Да пока жив) молитвами геймдевелоперов да дополнительными библиотеками)
Раздел: 3D-программирование 05.02.2012, 09:28
Ответов: 11
Просмотров: 8,628
Автор Skaner
Ответ: Прыжки

у меня где-то был пример реализации прыжка... Если надо, могу найти... :)
Раздел: 3D-программирование 03.02.2012, 16:50
Ответов: 2
Просмотров: 7,373
Автор Skaner
Ответ: Камера от 3-го лица и стены...

Прикольная игрулина)))
С камерой разобрался, проблема была в кривизне кода, спасибо)
Раздел: 3D-программирование 03.02.2012, 14:58
Ответов: 2
Просмотров: 7,373
Автор Skaner
Камера от 3-го лица и стены...

Делаю проект с видом от третьего лица. Столкнулся с проблемой, есть локация внутри помещения, когда поворачиваешься персонажем, камера проваливается в стены... Делал отдельной коллизией камеры со...
Показано с 126 по 150 из 162.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 22:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com