Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Показано с 126 по 150 из 162.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 92 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Skaner
Раздел:
Проекты C++
30.12.2012, 13:45
Ответов:
103
irrlicht - успехи и не очень...
Просмотров:
81,143
Автор
Skaner
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Вот элементарная функция, которой я создаю теннисный мячик:
IAnimatedMeshSceneNode* CrTen()
{
IAnimatedMeshSceneNode* sphere = smgr->addAnimatedMeshSceneNode(smgr->addSphereMesh("",2,32));
...
Раздел:
Проекты C++
30.12.2012, 13:42
Ответов:
103
irrlicht - успехи и не очень...
Просмотров:
81,143
Автор
Skaner
Ответ: irrlicht - успехи и не очень...
Без шейдеров тени включаются так:
объект->addShadowVolumeSceneNode();
После этого объект отбрасывает тени на все, даже сам на себя (если модель сложная).
Раздел:
Проекты C++
30.12.2012, 12:22
Ответов:
103
irrlicht - успехи и не очень...
Просмотров:
81,143
Автор
Skaner
irrlicht - успехи и не очень...
Что ж, занялся недавно изучением нового движка, теперь требуется протестировать нехитрую убивалку времени.
Тип: 3D
Жанр: Пока не знаю, что-то с симуляторами связанное
Платформа: Пока Windows, позже...
Раздел:
Дизайн
21.12.2012, 20:46
Ответов:
9
html5 и css3
Просмотров:
8,777
Автор
Skaner
Собсна, вставлю свои 5 копеек)) Насчет CSS3, не...
Собсна, вставлю свои 5 копеек))
Насчет CSS3, не люблю анимацию в ней, так как она иногда неадекватна... Да что там иногда, частенько!
jQ тоже не очень люблю, но использую, ибо все что нужно, там есть...
Раздел:
Проза
20.12.2012, 22:24
Ответов:
5
Небольшие футуристические рассказы (+ помощь в конкурсе)
Просмотров:
6,930
Автор
Skaner
Ответ: Небольшие футуристические рассказы (+ помощь в конкурсе)
Блин ребята, наверное нельзя так было делать... Мне сейчас написал конкурсант, который на первом месте пока (я на втором на этот момент), написал что я жулик и что я купил голоса...((( Наверное можно...
Раздел:
Проза
20.12.2012, 09:35
Ответов:
5
Небольшие футуристические рассказы (+ помощь в конкурсе)
Просмотров:
6,930
Автор
Skaner
Ответ: Небольшие футуристические рассказы (+ помощь в конкурсе)
У меня даже мысль была игрушку на эту тему сделать, мол, тужится человек, чтобы мир спасти, и тут хлоп, обламывается и оказывается, что напрасно было... Кстати, мало тем видел тут про Irrlicht, им не...
Раздел:
Проза
20.12.2012, 09:30
Ответов:
5
Небольшие футуристические рассказы (+ помощь в конкурсе)
Просмотров:
6,930
Автор
Skaner
Ответ: Небольшие футуристические рассказы (+ помощь в конкурсе)
Торопился просто, никогда не писал на определенную тематику, ну то есть чтобы тематику задавал не я... Спасибо за отзыв)
Раздел:
Проза
19.12.2012, 19:42
Ответов:
5
Небольшие футуристические рассказы (+ помощь в конкурсе)
Просмотров:
6,930
Автор
Skaner
Небольшие футуристические рассказы (+ помощь в конкурсе)
Недавно наткнулся на конкурс писателей, и решил рискнуть) Никогда не писал ничего на определенную тематику на русском языке, и не зря рискнул! За два дня набрал достаточно голосов для третьего места,...
Раздел:
Дизайн
16.12.2012, 18:21
Ответов:
2
Дизайнеры и "рисовальщики", просим на конкурс!
Просмотров:
6,900
Автор
Skaner
Ответ: Дизайнеры и "рисовальщики", просим на конкурс!
хех, вы не CMS поломали, а эту тему, тем, что растянули ее довольно сильно вправо) Это просто для баловства, блоки можно таскать и менять местами, но после перезагрузки все вернется на место)
Раздел:
Дизайн
16.12.2012, 11:23
Ответов:
2
Дизайнеры и "рисовальщики", просим на конкурс!
Просмотров:
6,900
Автор
Skaner
Дизайнеры и "рисовальщики", просим на конкурс!
В первую очередь, это актуально тем, кто собирается создавать сайт.
Объявлен конкурс на логотипы для нашего ресурса, кто желает, может пройти в эту тему...
Раздел:
Blitz3D
09.12.2012, 09:41
Ответов:
123
Важно:
Я новичок!
Просмотров:
184,682
Автор
Skaner
Ответ: Я новичок!
Не плохое, просто мне это кажется действительно удивительным)) Но Blitz3D все равно супер двиг, особенно для обучения)
Раздел:
3D-программирование
08.12.2012, 21:43
Ответов:
179
Советы по оптимизации
Просмотров:
59,300
Автор
Skaner
Ответ: Советы по оптимизации
MeshIntesect считает долго, хоть и точно.
Раздел:
Blitz3D
07.12.2012, 15:57
Ответов:
123
Важно:
Я новичок!
Просмотров:
184,682
Автор
Skaner
Ответ: Я новичок!
Удивительно, на B3D еще что-то делают)))
Раздел:
3D-программирование
30.07.2012, 13:59
Ответов:
10
Вспомогательные точки в 3DS Max
Просмотров:
7,315
Автор
Skaner
Ответ: Вспомогательные точки в 3DS Max
Пост номер шесть смотри, там как раз функция для проверки введенных тобою тегов в максе (в редакторе назначаешь имена точкам), а потом функцией просматриваешь и на месте точек ставишь своя объекты)
Раздел:
Blitz3D
30.07.2012, 13:39
Ответов:
15
Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"
Просмотров:
11,486
Автор
Skaner
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"
Поглядел Unity, поковырял примеры, сделал камеру от 3-го лица) Вставило))) Но это какой-то конструктор, да и такой монстр мне не к чему на данный момент)))
В общем спасибо всем за ваши мнения, буду...
Раздел:
Blitz3D
30.07.2012, 12:13
Ответов:
15
Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"
Просмотров:
11,486
Автор
Skaner
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"
Знаю что B3D платный, однако его использование позже можно и "легализовать", если попрет... Но на многих сайтах все твердят, что он устарел, и что никто не воспринимает его всерьез) К несчастью, сам...
Раздел:
Blitz3D
30.07.2012, 00:27
Ответов:
15
Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"
Просмотров:
11,486
Автор
Skaner
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"
но за графикой я и не лезу. Хочется легальности и просторы :)
Раздел:
Blitz3D
30.07.2012, 00:26
Ответов:
15
Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"
Просмотров:
11,486
Автор
Skaner
Ответ: Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"
Ксорс же платный... Вообще склоняюсь в сторону blitz3d, но в ninfa есть тени, шейдеры, физика, и команды такие же как в blitz и практически не отличаются от него по написанию.но не могу разобраться с...
Раздел:
Blitz3D
29.07.2012, 19:47
Ответов:
15
Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"
Просмотров:
11,486
Автор
Skaner
Ninfa3D или "на что годен Blitz3D?"
Собственно далекий 2008 год, полные штаны энтузиазма, пальцы на раскоряку, сижу я за клавой, создаю свой игровой "Шедевр". Идет время, а я все никак не развиваюсь... Так и шли годы, вплоть до 2012. С...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
30.06.2012, 08:50
Ответов:
10
Мой проект "dead city." ( Horror / 2012 / Информация / Скриншоты )
Просмотров:
11,381
Автор
Skaner
Ответ: Мой проект "dead city." ( Horror / 2012 / Информация / Скриншоты )
Ну что ж, ждем)
Раздел:
Blitz3D
17.06.2012, 12:00
Ответов:
25
Blitz3d update 1.106
Просмотров:
18,847
Автор
Skaner
Ответ: Blitz3d update 1.106
С английским не очень дружу, заявлены ли новые возможности?
Раздел:
Библиотеки
16.02.2012, 15:13
Ответов:
17
Несколько мышей в Блице
Просмотров:
21,350
Автор
Skaner
Ответ: Несколько мышей в Блице
Да пока жив) молитвами геймдевелоперов да дополнительными библиотеками)
Раздел:
3D-программирование
05.02.2012, 09:28
Ответов:
11
Прыжки
Просмотров:
8,628
Автор
Skaner
Ответ: Прыжки
у меня где-то был пример реализации прыжка... Если надо, могу найти... :)
Раздел:
3D-программирование
03.02.2012, 16:50
Ответов:
2
Камера от 3-го лица и стены...
Просмотров:
7,373
Автор
Skaner
Ответ: Камера от 3-го лица и стены...
Прикольная игрулина)))
С камерой разобрался, проблема была в кривизне кода, спасибо)
Раздел:
3D-программирование
03.02.2012, 14:58
Ответов:
2
Камера от 3-го лица и стены...
Просмотров:
7,373
Автор
Skaner
Камера от 3-го лица и стены...
Делаю проект с видом от третьего лица. Столкнулся с проблемой, есть локация внутри помещения, когда поворачиваешься персонажем, камера проваливается в стены... Делал отдельной коллизией камеры со...
Показано с 126 по 150 из 162.
Страница 6 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Часовой пояс GMT +4, время:
22:38
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх