Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 6
<
1
2
3
4
5
6
Показано с 126 по 136 из 136.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 98 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
SKA_DIMKA
Раздел:
3D-программирование
16.06.2009, 13:51
Ответов:
7
Помогите начинающему блитсеру с Ашадоу
Просмотров:
11,783
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: ПОМОГИТЕ НАЧИНАЮЩЕМУ БЛИТСЕРУ С ASHADOW
Вот тебе в помощь что то типа справки;)
Раздел:
3D-программирование
16.06.2009, 00:02
Ответов:
6
ClipPlane из dx7test.dll
Просмотров:
11,541
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: ClipPlane из dx7test.dll
Ага, это я тоже слышал но вот смотри на счет плоскости так пайдет?
иль чисто CreatePlane() ???
Global Mesh_layer=CreateMesh()
surf=CreateSurface(Mesh_layer)
ver0= AddVertex (surf,0,0,0,0,1)
...
Раздел:
3D-программирование
15.06.2009, 23:49
Ответов:
6
ClipPlane из dx7test.dll
Просмотров:
11,541
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: ClipPlane из dx7test.dll
Да эт канеш знаю) Но вот видел например пример вообще клипплейна на Блитзе там уж кода многа а это думаю как то быстрее будет и удобней, или я не прав??
Меня интересует как реализовать это...
Раздел:
3D-программирование
15.06.2009, 21:08
Ответов:
6
ClipPlane из dx7test.dll
Просмотров:
11,541
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: ClipPlane из dx7test.dll
Вот сами dll'ки...
Раздел:
3D-программирование
15.06.2009, 21:05
Ответов:
6
ClipPlane из dx7test.dll
Просмотров:
11,541
Автор
SKA_DIMKA
ClipPlane из dx7test.dll
Есть вот такие функции в dx7test.dll но как их использовать???
Может кто-то сталкивался??
GetClipPlane%(index,ClipPlane*):"_GetClipPlane@8"
SetClipPlane%(index,ClipPlane*):"_SetClipPlane@8"
Раздел:
Проекты C++
15.06.2009, 15:34
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
129,853
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Да свет хоть и динамический но "динамики" самой не увидел:mad:
Раздел:
Проекты C++
15.06.2009, 14:40
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
129,853
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Да у меня тож такое было ты просто кинь вопщем например так: D:/Demo
Раздел:
Проекты C++
13.06.2009, 22:37
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
129,853
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Хах!!) Вот мне тоже кажется что это Blitz SDK + OGRE (в качестве рендера):rolleyes: Я с Genius'ом по аське болтал он говорит об обратном) Хотя и так все видно (У него вот к примеру все функции...
Раздел:
Проекты C++
10.06.2009, 22:35
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
129,853
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Тени, порадовали))) А вот рефракция, на мой взгляд лучше сделай да хоть простую сферу и на ее тексту наложи...чтобы были видны искажения за ней;)
Раздел:
Проекты C++
10.06.2009, 13:08
Ответов:
238
Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Просмотров:
129,853
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+
Хм, а где же рефракция на террористе?
Раздел:
3D-программирование
28.05.2009, 00:34
Ответов:
16
Проект (нужны советы).
Просмотров:
20,490
Автор
SKA_DIMKA
Ответ: Поект (нужны советы).
Да ну ребят это же элементарно на счет звука...
Вопщем если перевести то когда нет звука в канале "Ambient_chl" начинается воспроизводится звук "Ambient_snd" и без всяких интервалов ;)
так же...
Показано с 126 по 136 из 136.
Страница 6 из 6
<
1
2
3
4
5
6
Часовой пояс GMT +4, время:
23:55
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх