Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 150 из 500.
На поиск затрачено 0.20 сек.; сгенерировано 83 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: pax
Раздел: Болтовня 29.09.2016, 16:40
Ответов: 45
Опрос: Коллекция
Просмотров: 26,926
Автор pax
Ответ: Коллекция

Черт, думал тут фоточки будут)
Раздел: Проекты на Unity 14.09.2016, 14:21
Ответов: 384
Просмотров: 189,699
Автор pax
Ответ: SteamCraft

Дела в целом норм, но могло быть и лучше. Не понял что за очередь?
Аккаунт ВК перенести в стим нельзя будет.
Раздел: Проекты на Unity 12.09.2016, 14:46
Ответов: 10
Просмотров: 12,981
Автор pax
Ответ: Modern Strike

10 раз в день на сколько я понял по 5 монет и смотреть теперь можно раз 1-2 минуты.
Раздел: Болтовня 07.09.2016, 16:37
Ответов: 22
Просмотров: 8,642
Автор pax
Ответ: 1 сентября посвящается...

У меня сын в первый класс пошел, моя первая линейка в роли родителя. В следующем году будет вторая линейка родителя первокласника)

http://f2.s.qip.ru/k9ZG4TR4.png
Раздел: Unity 02.09.2016, 11:18
Ответов: 258
Важно: Новости
Просмотров: 181,262
Автор pax
Ответ: Новости

Захотелось пост из блога сюда запостить:
ADAM – ANIMATION FOR THE REAL-TIME SHORT FILM (https://blogs.unity3d.com/2016/08/31/adam-animation-for-the-real-time-short-film/)

Особенно очень понравился...
Раздел: Баги 31.08.2016, 11:19
Ответов: 12
Просмотров: 43,794
Автор pax
Ответ: К последнему сообщению

Хром. Не помню уже когда этот баг наблюдаться стал у меня, но очень давно (более года это точно). В разных темах.
Раздел: Общие вопросы 29.08.2016, 05:05
Ответов: 10
Просмотров: 10,704
Автор pax
Ответ: AssetDatabase.LoadAssetAtPath

Возможно тебе нужна функция PrefabUtility.InstantiatePrefab (https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PrefabUtility.InstantiatePrefab.html)
Раздел: Unity 28.07.2016, 16:50
Ответов: 258
Важно: Новости
Просмотров: 181,262
Автор pax
Ответ: Новости

Unity 5.4 (http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-5.4.0)

Чему я очень огорчен, так это тому, что снова отложили фичи, которые обещали в следующей версии (Unity 5.5):

Теперь хз, появятся ли они в...
Раздел: Болтовня 27.07.2016, 09:29
Ответов: 101
Просмотров: 87,809
Автор pax
Ответ: Pokemon GO

Ну чтож поделать, значит судьба такая)
Раздел: Болтовня 27.07.2016, 06:48
Ответов: 101
Просмотров: 87,809
Автор pax
Ответ: Pokemon GO

Не, что-то левое ставить лень, поиграю, когда появится телефон получше.
Раздел: Болтовня 26.07.2016, 18:15
Ответов: 101
Просмотров: 87,809
Автор pax
Ответ: Pokemon GO

Потому что:
http://f2.s.qip.ru/FaNZtzIZ.png

http://f3.s.qip.ru/FaNZtzJ0.png
Раздел: Болтовня 26.07.2016, 09:39
Ответов: 101
Просмотров: 87,809
Автор pax
Ответ: Pokemon GO

Хотел было установить, но телефон с одним гигом оперативки не поддерживается. Ну и ладно.
Раздел: Unity 15.07.2016, 12:24
Ответов: 4
Просмотров: 17,659
Автор pax
Раздел: Unity 13.07.2016, 15:12
Ответов: 4
Просмотров: 17,659
Автор pax
Ответ: Экспорт анимации в юнити

Полигональная анимация не поддерживается.
Раздел: Алгоритмика 07.07.2016, 07:20
Ответов: 21
Просмотров: 33,255
Автор pax
Ответ: Сериализация vs Маршалинг

Я бы примерно так ответил:

Маршалинг включает в себя информацию о типах объектов, а сериализация нет. Т.е. иными словами при десериализации можно получить другие объекты и даже с другими именами...
Раздел: Общие вопросы 06.07.2016, 07:19
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,382,590
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

По идее должно множить несколько раз...
Можно наверное умножать несколько раз саму матрицу:
GL.modelview *= Matrix4x4.Scale( new Vector3( 10, 1, 1 ) );
GL.modelview *= Matrix4x4.Scale( new Vector3(...
Раздел: Юмор 05.07.2016, 17:47
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,242,739
Автор pax
Раздел: Общие вопросы 01.07.2016, 08:51
Ответов: 1
Просмотров: 6,538
Автор pax
Ответ: SetHeights()

Во-первых ты каждую итерацию цикла устанавливаешь массив hcor = new float[10,500]; это уже ошибка, сначала ты должен его считать, а потом устанавливать. И устанавливаешь ты его в какие-то непонятно...
Раздел: Болтовня 17.06.2016, 23:36
Ответов: 23
Просмотров: 9,306
Автор pax
Ответ: Шаурма (шаверма)

Не не, помню именно шаверму для москвичей, хз, может и шутка
Раздел: Болтовня 17.06.2016, 15:09
Ответов: 23
Просмотров: 9,306
Автор pax
Ответ: Шаурма (шаверма)

Я тут вспомнил забавный случай. Приезжал как-то в Москву, и вот в одной точке продажи на автовокзале видел такой ценник:


Шаурма 80р
состав, вес

Шаверма 90р
состав, вес
(для москвичей)
Раздел: Болтовня 15.06.2016, 14:36
Ответов: 23
Просмотров: 9,306
Автор pax
Раздел: Железо / Hardware 14.06.2016, 07:46
Ответов: 8
Просмотров: 8,248
Автор pax
Ответ: Mp3-колонка

Там вообще-то вход, а не выход, так что оно по идее должно получать звук с какого-то устройства и воспроизводить его. В комплекте провод папа-папа. Ну и проверить уже не могу, отправил колонку вместе...
Раздел: Физика 14.06.2016, 07:15
Ответов: 8
Просмотров: 27,405
Автор pax
Ответ: Raycast в Editr'е без коллайдеров

Думаю можно так же снести при билде, чтобы в готовой игре ничего не удалять при старте. Допустим на объекте будет колайдер и скрипт, его удаляющий при старте с названием "RemoveColliderOnStart"....
Раздел: Железо / Hardware 13.06.2016, 09:51
Ответов: 8
Просмотров: 8,248
Автор pax
Ответ: Mp3-колонка

К сожалению этот вариант не работает, сразу такой попробовал, а на счет провода - колонка на велосипеде на руле будет, там лишних проводов не надо.
Раздел: Железо / Hardware 08.06.2016, 17:42
Ответов: 8
Просмотров: 8,248
Автор pax
Ответ: Mp3-колонка

Ну такие заморочки я вряд ли делать буду. Не стоит оно того.
Показано с 126 по 150 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com