Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
16
>
Последняя
»
Показано с 126 по 150 из 500.
На поиск затрачено
0.20
сек.; сгенерировано 83 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
pax
Раздел:
Болтовня
29.09.2016, 16:40
Ответов:
45
Опрос:
Коллекция
Просмотров:
26,926
Автор
pax
Ответ: Коллекция
Черт, думал тут фоточки будут)
Раздел:
Проекты на Unity
14.09.2016, 14:21
Ответов:
384
SteamCraft
Просмотров:
189,699
Автор
pax
Ответ: SteamCraft
Дела в целом норм, но могло быть и лучше. Не понял что за очередь?
Аккаунт ВК перенести в стим нельзя будет.
Раздел:
Проекты на Unity
12.09.2016, 14:46
Ответов:
10
Modern Strike
Просмотров:
12,981
Автор
pax
Ответ: Modern Strike
10 раз в день на сколько я понял по 5 монет и смотреть теперь можно раз 1-2 минуты.
Раздел:
Болтовня
07.09.2016, 16:37
Ответов:
22
1 сентября посвящается...
Просмотров:
8,642
Автор
pax
Ответ: 1 сентября посвящается...
У меня сын в первый класс пошел, моя первая линейка в роли родителя. В следующем году будет вторая линейка родителя первокласника)
http://f2.s.qip.ru/k9ZG4TR4.png
Раздел:
Unity
02.09.2016, 11:18
Ответов:
258
Важно:
Новости
Просмотров:
181,262
Автор
pax
Ответ: Новости
Захотелось пост из блога сюда запостить:
ADAM – ANIMATION FOR THE REAL-TIME SHORT FILM (https://blogs.unity3d.com/2016/08/31/adam-animation-for-the-real-time-short-film/)
Особенно очень понравился...
Раздел:
Баги
31.08.2016, 11:19
Ответов:
12
К последнему сообщению
Просмотров:
43,794
Автор
pax
Ответ: К последнему сообщению
Хром. Не помню уже когда этот баг наблюдаться стал у меня, но очень давно (более года это точно). В разных темах.
Раздел:
Общие вопросы
29.08.2016, 05:05
Ответов:
10
AssetDatabase.LoadAssetAtPath
Просмотров:
10,704
Автор
pax
Ответ: AssetDatabase.LoadAssetAtPath
Возможно тебе нужна функция PrefabUtility.InstantiatePrefab (https://docs.unity3d.com/ScriptReference/PrefabUtility.InstantiatePrefab.html)
Раздел:
Unity
28.07.2016, 16:50
Ответов:
258
Важно:
Новости
Просмотров:
181,262
Автор
pax
Ответ: Новости
Unity 5.4 (http://unity3d.com/unity/whats-new/unity-5.4.0)
Чему я очень огорчен, так это тому, что снова отложили фичи, которые обещали в следующей версии (Unity 5.5):
Теперь хз, появятся ли они в...
Раздел:
Болтовня
27.07.2016, 09:29
Ответов:
101
Pokemon GO
Просмотров:
87,809
Автор
pax
Ответ: Pokemon GO
Ну чтож поделать, значит судьба такая)
Раздел:
Болтовня
27.07.2016, 06:48
Ответов:
101
Pokemon GO
Просмотров:
87,809
Автор
pax
Ответ: Pokemon GO
Не, что-то левое ставить лень, поиграю, когда появится телефон получше.
Раздел:
Болтовня
26.07.2016, 18:15
Ответов:
101
Pokemon GO
Просмотров:
87,809
Автор
pax
Ответ: Pokemon GO
Потому что:
http://f2.s.qip.ru/FaNZtzIZ.png
http://f3.s.qip.ru/FaNZtzJ0.png
Раздел:
Болтовня
26.07.2016, 09:39
Ответов:
101
Pokemon GO
Просмотров:
87,809
Автор
pax
Ответ: Pokemon GO
Хотел было установить, но телефон с одним гигом оперативки не поддерживается. Ну и ладно.
Раздел:
Unity
15.07.2016, 12:24
Ответов:
4
Экспорт анимации в юнити
Просмотров:
17,659
Автор
pax
Ответ: Экспорт анимации в юнити
Костями вероятно
Раздел:
Unity
13.07.2016, 15:12
Ответов:
4
Экспорт анимации в юнити
Просмотров:
17,659
Автор
pax
Ответ: Экспорт анимации в юнити
Полигональная анимация не поддерживается.
Раздел:
Алгоритмика
07.07.2016, 07:20
Ответов:
21
Сериализация vs Маршалинг
Просмотров:
33,255
Автор
pax
Ответ: Сериализация vs Маршалинг
Я бы примерно так ответил:
Маршалинг включает в себя информацию о типах объектов, а сериализация нет. Т.е. иными словами при десериализации можно получить другие объекты и даже с другими именами...
Раздел:
Общие вопросы
06.07.2016, 07:19
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,382,590
Автор
pax
Ответ: Вопросы от новичка
По идее должно множить несколько раз...
Можно наверное умножать несколько раз саму матрицу:
GL.modelview *= Matrix4x4.Scale( new Vector3( 10, 1, 1 ) );
GL.modelview *= Matrix4x4.Scale( new Vector3(...
Раздел:
Юмор
05.07.2016, 17:47
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,242,739
Автор
pax
Ответ: Примечательные изображения
Ты не пройдешь!)
Раздел:
Общие вопросы
01.07.2016, 08:51
Ответов:
1
SetHeights()
Просмотров:
6,538
Автор
pax
Ответ: SetHeights()
Во-первых ты каждую итерацию цикла устанавливаешь массив hcor = new float[10,500]; это уже ошибка, сначала ты должен его считать, а потом устанавливать. И устанавливаешь ты его в какие-то непонятно...
Раздел:
Болтовня
17.06.2016, 23:36
Ответов:
23
Опрос:
Шаурма (шаверма)
Просмотров:
9,306
Автор
pax
Ответ: Шаурма (шаверма)
Не не, помню именно шаверму для москвичей, хз, может и шутка
Раздел:
Болтовня
17.06.2016, 15:09
Ответов:
23
Опрос:
Шаурма (шаверма)
Просмотров:
9,306
Автор
pax
Ответ: Шаурма (шаверма)
Я тут вспомнил забавный случай. Приезжал как-то в Москву, и вот в одной точке продажи на автовокзале видел такой ценник:
Шаурма 80р
состав, вес
Шаверма 90р
состав, вес
(для москвичей)
Раздел:
Болтовня
15.06.2016, 14:36
Ответов:
23
Опрос:
Шаурма (шаверма)
Просмотров:
9,306
Автор
pax
Ответ: Шаурма (шаверма)
Иногда
Раздел:
Железо / Hardware
14.06.2016, 07:46
Ответов:
8
Mp3-колонка
Просмотров:
8,248
Автор
pax
Ответ: Mp3-колонка
Там вообще-то вход, а не выход, так что оно по идее должно получать звук с какого-то устройства и воспроизводить его. В комплекте провод папа-папа. Ну и проверить уже не могу, отправил колонку вместе...
Раздел:
Физика
14.06.2016, 07:15
Ответов:
8
Raycast в Editr'е без коллайдеров
Просмотров:
27,405
Автор
pax
Ответ: Raycast в Editr'е без коллайдеров
Думаю можно так же снести при билде, чтобы в готовой игре ничего не удалять при старте. Допустим на объекте будет колайдер и скрипт, его удаляющий при старте с названием "RemoveColliderOnStart"....
Раздел:
Железо / Hardware
13.06.2016, 09:51
Ответов:
8
Mp3-колонка
Просмотров:
8,248
Автор
pax
Ответ: Mp3-колонка
К сожалению этот вариант не работает, сразу такой попробовал, а на счет провода - колонка на велосипеде на руле будет, там лишних проводов не надо.
Раздел:
Железо / Hardware
08.06.2016, 17:42
Ответов:
8
Mp3-колонка
Просмотров:
8,248
Автор
pax
Ответ: Mp3-колонка
Ну такие заморочки я вряд ли делать буду. Не стоит оно того.
Показано с 126 по 150 из 500.
Страница 6 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
16
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
10:33
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх