Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
16
>
Последняя
»
Показано с 126 по 150 из 500.
На поиск затрачено
0.12
сек.; сгенерировано 81 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
alcoSHoLiK
Раздел:
C++
17.01.2008, 22:26
Ответов:
4
OpenGL/EXT_draw_instanced
Просмотров:
3,417
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: OpenGL/EXT_draw_instanced
Да, точно. Покажешь прирост производительности. И сделай тест, затещу на своей не поддерживающей видяхе)
Раздел:
C++
17.01.2008, 22:08
Ответов:
4
OpenGL/EXT_draw_instanced
Просмотров:
3,417
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: OpenGL/EXT_draw_instanced
На более поздних видяхах. У меня 5200, а версия OpenGL 2.0.1.
Раздел:
Болтовня
17.01.2008, 12:00
Ответов:
2
Матрица уже близко
Просмотров:
2,728
Автор
alcoSHoLiK
Матрица уже близко
http://www.3dnews.ru/news/telo_cheloveka_istochnik_energii_dlya_mobilnikov/
Раздел:
Юмор
15.01.2008, 15:21
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,646,846
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: YouTube theme
Гм, прикольная песня. А когда смеяться надо?
Раздел:
Болтовня
13.01.2008, 12:48
Ответов:
3
феерверк на visual C/C++
Просмотров:
2,833
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: феерверк на visual C/C++
При чем тут среда? Графику нужно реализовать или средствами GDI, или используя граф. АПИ. Можно и в консоли, правда.
У НеХе есть небольшая демонстрация системы частиц на OpenGL....
Раздел:
Алгоритмика
13.01.2008, 12:44
Ответов:
29
A* и способы его оптимизации
Просмотров:
18,255
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: A* и способы его оптимизации
O(a*N) = O(N). Констанста иррелевантна. Зависимость показывается лишь степенью операнда. Так, любое O(a*N) предпочтительней, чем O(N^2).
Раздел:
Математика
11.01.2008, 22:00
Ответов:
11
Очень большие числа
Просмотров:
10,888
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: Очень большие числа
Используй несколько переменных, или переводи числа в упакованный десятичный формат, или в строку
Раздел:
C++
11.01.2008, 12:06
Ответов:
8
DirectX_SDK
Просмотров:
4,034
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: DirectX_SDK
В ноябрьском СДК 14 туториалов по 10-му директу. В фейвральском есть парочка по 9-му. Качни более старую версию, там 9-му больше внимания уделено.
Раздел:
Болтовня
10.01.2008, 13:03
Ответов:
4
cwebpage.dll
Просмотров:
2,664
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: cwebpage.dll
ZanoZa
А если внимательней http://www.pcfixtool.com/compendium/cwebpage-dll.html
Раздел:
Полезные функции
10.01.2008, 03:14
Ответов:
33
очень маленькие хинты
Просмотров:
31,506
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: очень маленькие хинты
Циклический счетчик. Переменная a будет изменяться в пределах от 0 до RANGE - 1.
a% = 0
;...
a = (a + 1) mod RANGE
Если у RANGE в двоичном представлении n младших разрядов равны единице без...
Раздел:
Болтовня
10.01.2008, 01:27
Ответов:
5
программа для слежения исходящего траффика
Просмотров:
2,392
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: программа для слежения исходящего траффика
Диспетчер задач.
Раздел:
3D Моделирование
10.01.2008, 01:27
Ответов:
26
Endorphin - прога для анимации
Просмотров:
11,927
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: Endorphin - прога для анимации
Смотрел когда-то туториал по настройке скелета в ней. Жесть большая, все вручную задавать. Если дефолтные подходят, это гуд.
Раздел:
Наш форум
09.01.2008, 14:11
Ответов:
17
Опрос:
Новые правила...
Просмотров:
8,357
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: Новые правила...
Раздел 9. Порядок изменения правил портала:
1. Предложения об изменении Правил портала, в том числе содержащие тайное голосование - имеют право вносить Участники, входящие в состав...
Раздел:
C++
08.01.2008, 22:54
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
31,984
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: Алгоритм игры Lines
Не пробовал glUnProject использовать?
http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=65558
Раздел:
Поздравления и пожелания
08.01.2008, 16:05
Ответов:
20
jimon
Просмотров:
7,885
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: jimon
С Днем рождения! Всех благ!
Раздел:
3D-программирование
07.01.2008, 02:05
Ответов:
8
MDX>b3d,md2+animating
Просмотров:
5,236
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: MDX>b3d,md2+animating
MoKa
obj не держит анимацию.
Раздел:
Поздравления и пожелания
06.01.2008, 02:56
Ответов:
24
С днём рожденья, HolyDel!
Просмотров:
6,817
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: С днём рожденья, HolyDel!
С праздником!
Раздел:
Наш форум
06.01.2008, 02:55
Ответов:
16
Распределение Старейшин
Просмотров:
7,145
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: Распределение Старейшин
Diplomat
Я согласен.
Раздел:
Наш форум
05.01.2008, 03:21
Ответов:
1
Форум.
Просмотров:
3,513
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: Форум.
С Новым годом!
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5460
Раздел:
Форумные конкурсы
04.01.2008, 20:27
Ответов:
81
Конкурс на лучший салют в 3D движке!
Просмотров:
45,904
Автор
alcoSHoLiK
Ответ: Конкурс на лучший салют в 3D движке!
Данил
Смотриться хорошо, но можно было и оптимизировать. При 8 ФПС это уже не салют, а слайдшоу. И с памятью оптимальней работу можно было сделать - выделить сразу сколько надо, чтобы не было...
Раздел:
Алгоритмика
26.12.2007, 19:14
Ответов:
31
Важно:
Любопытные формулы
Просмотров:
49,706
Автор
alcoSHoLiK
Re: Любопытные формулы
Константные выражения компилятор считать умеет. Если не доверяешь ему, смотри сгенерированные асм-листинги.
Раздел:
Blitz3D
26.12.2007, 02:52
Ответов:
18
Вопрос о функциях..
Просмотров:
6,805
Автор
alcoSHoLiK
Re: Вопрос о функциях..
Если это вылазит в дебаге, то ошибка семантическая. Вина программиста, компилятор ее не отследит.
Раздел:
Болтовня
26.12.2007, 01:02
Ответов:
9
Уроки, Книги по Xna
Просмотров:
4,458
Автор
alcoSHoLiK
Re: Уроки, Книги по Xna
А сэмплов там разве нет?
http://creators.xna.com/
Раздел:
Алгоритмика
25.12.2007, 22:52
Ответов:
4
шарики на плоскости
Просмотров:
7,836
Автор
alcoSHoLiK
Re: шарики на плоскости
Имхо, надо сделать рандомное расставление шариков внутри фигуры, а потом средствами физ. движка их выпихнуть, незаметно для пользователя. Вот как в chipmunk сделано, примерно также, только сделать...
Раздел:
Юмор
25.12.2007, 01:34
Ответов:
11
Откуда берутся дети
Просмотров:
6,773
Автор
alcoSHoLiK
Re: Откуда берутся дети
Да, это жесть. Уже третий раз на ссылку натыкаюсь за последнюю неделю-две.
Показано с 126 по 150 из 500.
Страница 6 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
16
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
21:00
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх