Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 150 из 194.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 82 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Crayzi
Раздел: 3D-программирование 26.11.2010, 09:24
Ответов: 5
Просмотров: 11,513
Автор Crayzi
Ответ: Передача данных через TCP

Еще почитай эту (http://www.forum.boolean.name/showthread.php?t=4775) тему, тут насчет TCP много чё написано.

П.с. impersonalis тебе пытался намекнуть что ты тему не в том разделе создал.
Раздел: 3D-программирование 25.11.2010, 20:25
Ответов: 5
Просмотров: 11,513
Автор Crayzi
Ответ: Передача данных через TCP

Сервер:
tm=CreateTimer(60)
svrGame=CreateTCPServer(8080)

While Not KeyHit(1)
WaitTimer(tm)
strStream=AcceptTCPStream(svrGame)
If strStream Then
Print ReadLine$(strStream);Читаем что прислал...
Раздел: Blitz3D 21.11.2010, 20:48
Ответов: 10
Просмотров: 7,108
Автор Crayzi
Ответ: У меня вопрос.

Если так подходить к созданию чего либо, то выйдет либо чтото не играбельное, либо ничего не выйдет...
Раздел: Библиотеки 21.11.2010, 14:26
Ответов: 10
Просмотров: 11,908
Автор Crayzi
Ответ: Поиск Dll регулярных выражений

Тю, ясно, просто в предыдущем твоем посте ссылка на википедию неадэкватно работает :-D
Раздел: Библиотеки 21.11.2010, 04:58
Ответов: 10
Просмотров: 11,908
Автор Crayzi
Ответ: Поиск Dll регулярных выражений

Короч я понял, говоря по русски , это отлов матов в тексте?
Раздел: Библиотеки 18.11.2010, 00:48
Ответов: 10
Просмотров: 11,908
Автор Crayzi
Ответ: Поиск Dll регулярных выражений

О великие, объясните неучу что это такое? :-D
Раздел: BlitzMax 17.11.2010, 06:58
Ответов: 30
Просмотров: 28,882
Автор Crayzi
Ответ: RakNet : большое время доставки пакетов

У меня была даже чуть другая проблемма, когда посылалось большое количество пакетов то они начинали приходить с нарастающей задержкой, но всему виной была функция WaitTimer(T%)...
Раздел: Blitz3D 17.11.2010, 06:40
Ответов: 6
Просмотров: 5,611
Автор Crayzi
Ответ: В блитце не видно код

У меня была похожая проблемма, у мя винда х64... протеин на ней неадэкватно ся ведет... и еще какието IDE-шки...
Раздел: BlitzMax 16.11.2010, 18:03
Ответов: 30
Просмотров: 28,882
Автор Crayzi
Ответ: RakNet : большое время доставки пакетов

Хмм, начал доходить до тестов своего проэкта и столкнулся с проблеммой, если послать текст длиной примерно в 250 КБ то он очень долго доставляется даже в пределах моего компа (гдето 2-3 сек.), хотя...
Раздел: Blitz3D 13.11.2010, 19:36
Ответов: 24
Просмотров: 13,054
Автор Crayzi
Ответ: Лицензия (условия распространения и использования)

Хмм, мне вот стало инстересно, если я бесплатную ММОРПГ с шопом сделаю, саму игру то продавать не буду, то тож желательно прикупить? :-D (Чур не ржать до слез насчет ММОРПГ :-D )
Раздел: Blitz3D 12.11.2010, 22:51
Ответов: 26
Просмотров: 12,206
Автор Crayzi
Ответ: Когда кода много

+
Я тоже стараюсь все что относится к одному типу действий выносить в функции и задавать им параметры, правда восновном так поступаю со сложными частями кода, чтобы было проще править либо с...
Раздел: 3D-программирование 09.11.2010, 01:11
Ответов: 14
Просмотров: 15,851
Автор Crayzi
Ответ: Прикольная анимация

Надо скачать либу (http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=4216&d=1200431367) для работы с WinApi.
П.с. Вот тема де про нее написано....
Раздел: 3D-программирование 08.11.2010, 22:24
Ответов: 14
Просмотров: 15,851
Автор Crayzi
Ответ: Прикольная анимация

:4to: Прикольно! :super: Я бы не отказался на исходник глянуть)
П.с. Поидее если оптимизировать то будет вообще супер штука, а вообще можно сделать классный скринсэйвер, если заменить квадратики на...
Раздел: Библиотеки 23.10.2010, 20:30
Ответов: 34
Просмотров: 33,150
Автор Crayzi
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)

Неа, именно функция загрузки дико тупит и чем больше картинок грузиш тем дольше тупит в арифметической прогрессии (дето по 30 сек на картинку), правда и скорость отрисовки тоже несколько страдает...
Раздел: Библиотеки 19.10.2010, 17:22
Ответов: 34
Просмотров: 33,150
Автор Crayzi
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)

Не, мне надо и 2D и 3D с наворотами типо шрейдеров :-D, так что наверное буду переносить свой проэкт на SPE. Жаль конешно что Draw3D жутко долго грузит картинки если использовать его вместе с SPE,...
Раздел: Библиотеки 19.10.2010, 00:13
Ответов: 34
Просмотров: 33,150
Автор Crayzi
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)

Нашол интересные функции:
DrawImageStretch(ObjHandle%,X%,Y%,Width%,Height%,MapX1#=0.0,MapY1#=0.0,MapX2#=1.0,MapY2#=1.0,Frame%=0) - Рисует изображение масштабируемое в реальном времени, так же...
Раздел: 2D-программирование 01.10.2010, 04:08
Ответов: 26
Просмотров: 24,267
Автор Crayzi
Ответ: Помогите с Type

Както через Win API, точно незнаю как... :(
Раздел: 3D-программирование 26.09.2010, 10:59
Ответов: 26
Просмотров: 22,817
Автор Crayzi
Ответ: Draw3D2.V.1.0

Это содержимое .Decls файла:
П.с. Ща попробую описать часть функций...
.lib "user32.dll"

Draw3D2_GCP% (lpPoint*) : "GetCursorPos"
Draw3D2_GWR% (hwnd%,lpRect*) : "GetWindowRect"

.lib " "

MouseX3D(...
Раздел: 3D-программирование 23.09.2010, 23:47
Ответов: 26
Просмотров: 22,817
Автор Crayzi
Ответ: Draw3D2.V.1.0

Помойму по названию функций понять можно, а что непонятно спросить тут или глянуть в сэмплах.
П.с. Отожгли DrawImage4D... эт типо спрайта?
Раздел: Библиотеки 17.09.2010, 16:10
Ответов: 34
Просмотров: 33,150
Автор Crayzi
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)

Я тут вычитал что мона через шрейдеры картинки выводить :4to:. Кто подскажет как такое сделать? И можноли так же текст прорисовывать?

П.с. Я сморозил глупость кажись)) То в сэмпле к текстуре...
Раздел: Полезные функции 15.09.2010, 15:20
Ответов: 3
Просмотров: 9,939
Автор Crayzi
Ответ: Строчка из банка

То что сделал я, просто для записи/чтения текста в банке, я просто сам не сразу понял что делает функция DeeJex`а, и попытался перевести ее на свой лад, но потом вроде разобрался. Поидее его функция...
Раздел: Полезные функции 14.09.2010, 23:33
Ответов: 3
Просмотров: 9,939
Автор Crayzi
Ответ: Строчка из банка

Можно чуть по проще сделать...

...10 минут спустя...

;Создаем банк "test" c текстом "Hello World!"
test=Bank_SaveLine("Hello World!")
;Извлекаем из банка "test" записанный текст и печатаем...
Раздел: Библиотеки 14.09.2010, 23:05
Ответов: 34
Просмотров: 33,150
Автор Crayzi
Ответ: SoftPixel Engine Wrapper 2.0 (only for B3D)

оО, помоему 1.98 новее чем 1.1 (блитз), так-же мне кажется что изначально у нулячего блитза нет "лишних длл" в юзерлибс, попробуй поставить его с нуля и кинь туда деклс и длл ПиксельЕнгине твои и...
Раздел: Полезные функции 12.09.2010, 03:08
Ответов: 5
Просмотров: 10,420
Автор Crayzi
Ответ: Text2Image

Это функции для написания текста на картинках? А можно писать на текстурах? :4to: Надо бы разобратся)))
Раздел: 3D-программирование 12.09.2010, 02:41
Ответов: 31
Просмотров: 20,955
Автор Crayzi
Ответ: вопросик...................

Хмм, сорь, давно не польовался блицовскими функциями рисования (все через Draw3D, жаль правда что там мало возможностей, но я делаю 3Д игру, а не 2д, так что мне хватает) :-D
Показано с 126 по 150 из 194.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 14:14.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com