Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 150 из 279.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 86 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Render
Раздел: Болтовня 28.08.2007, 21:33
Ответов: 26
Просмотров: 5,370
Автор Render
Re: Пару вопросов по Букам

А на IXBT спросить не судьба? Там тебе точно скажут что это.
Раздел: C++ 28.08.2007, 20:24
Ответов: 15
Просмотров: 11,255
Автор Render
Re: Microsoft Visual Studio 2005 Professional + Msdn + Sql Server 2005 + DXsdk apr2006

А случайно Microsoft Visual Studio 2003, тот что 7.1 нету? Мне лично 2005 не очень по душе пришолся. 7.1 в самый раз.
Раздел: Болтовня 28.08.2007, 16:30
Ответов: 26
Просмотров: 5,370
Автор Render
Re: Пару вопросов по Букам

Просто у него самого есть бук и немного инетреса к нему. Это тоже самое что знать внутрености компа.
Раздел: Болтовня 27.08.2007, 18:37
Ответов: 26
Просмотров: 5,370
Автор Render
Re: Пару вопросов по Букам

Я перед покупкой месяц выбирал, и выбирал так что бы нравилось абсолютно всё. Вот в моём нравится всё кроме матрици высокого разрешения. Хотя на Висте нормально.

З.Ы. Ноут с 17 дймовой матрицей...
Раздел: Болтовня 27.08.2007, 15:39
Ответов: 26
Просмотров: 5,370
Автор Render
Re: Пару вопросов по Букам

нашел :D
Да заныкали блин... Хрен найдеш.
Всё равно родная виста уже давно слетела, поставил ХР и Ультиму, так что толку теперь с ключа ))
Раздел: Болтовня 27.08.2007, 14:53
Ответов: 26
Просмотров: 5,370
Автор Render
Re: Пару вопросов по Букам

Knightmare, на 5 секунд раньше отпостил :)

Видюху хрен прообгрейдиш. В старых ноутах все дискретные! В самых последних моделях нет. Но в продаже невозможно найти видюлбку для ноута. Разве что...
Раздел: Болтовня 27.08.2007, 14:51
Ответов: 26
Просмотров: 5,370
Автор Render
Re: Пару вопросов по Букам

Производитель специально не ставит пломбы на корпус что бы была возможность делать апгрейд юзерам и при этом оставалась гарантия.


99% слотов PCMCIA находятся сбоку ноута. Открываеш затычку и туда...
Раздел: Поздравления и пожелания 22.08.2007, 14:17
Ответов: 54
Просмотров: 24,746
Автор Render
Re: Tormoz

День рождения - это повод прийти к человеку и его друзьям и сказать о том, что лежит на сердце. Лично от себя, хочу пожелать вышеупомянутому Tormoz желаю всего самого наилучшего!
Раздел: Болтовня 12.08.2007, 20:20
Ответов: 26
Просмотров: 5,883
Автор Render
Re: название игры :)

Macro Life or Micro Life
GLISTOFABRIKA - :crazy:

А вообщето - ты автор, значит сам должен придумать :)
Раздел: Blitz3D 10.08.2007, 12:29
Ответов: 65
Просмотров: 30,493
Автор Render
Re: Blitz3D SDK

SergeyM, врядли. Что sdk, что mmEngine - это одно и тоже. Прирост даёт та среда в которой разрабатываеш.
Раздел: Blitz3D 08.08.2007, 19:40
Ответов: 65
Просмотров: 30,493
Автор Render
Re: Blitz3D SDK

.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1500 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: Blitz3D 08.08.2007, 12:04
Ответов: 65
Просмотров: 30,493
Автор Render
Re: Blitz3D SDK

.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 50 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.08.2007, 20:18
Ответов: 36
Просмотров: 11,420
Автор Render
Re: Non-stop3 Гонка на Дворцовой (Alpha версия)

1- Трение не ставьте пожалуста на 1.0, это УЖАСНО! Зачем такое трение, даже повиражить нельзя, поставте хотябы .85.

Я вот тут придумал как избавится от залазания машин на стену при 0-вом трении....
Раздел: C++ 01.08.2007, 00:56
Ответов: 29
Просмотров: 7,491
Автор Render
Re: PhysX Drivers 2.6.0

По просьбе желающих полные архивы вместе с компонентами для ППУ:

http://files.swargo.com/render/v2.7.2.rar - 2.7.2 (1.6 метра)
http://files.swargo.com/render/v2.7.3.rar - 2.7.3 (1.6 метра)

Надеюсь...
Раздел: C++ 25.07.2007, 17:06
Ответов: 29
Просмотров: 7,491
Автор Render
Re: PhysX Drivers 2.6.0

20-25 сек, это ограничение демо версии, дял того что бы сянть его нужен ключ :)
Раздел: Болтовня 24.07.2007, 21:44
Ответов: 4
Просмотров: 4,055
Автор Render
Re: Сложные технологии, уровня C++ + DirectX/OpenGL

Класные статьи!!! мало того, что они с коментами, дак ещё и на русском :). Жаль что под ДХ мало статей.
Раздел: 3D-программирование 16.07.2007, 02:20
Ответов: 7
Просмотров: 8,700
Автор Render
Re: Вопрос по созданию физики.

еу почему же, Способов много ))
Самое первое что приходит в голову. Проверять постояно скорость, если она меньше нужной, то прибавлять газу игроку ))
Но тогда проблема со стенами будет.

Второй...
Раздел: 3D-программирование 16.07.2007, 00:23
Ответов: 7
Просмотров: 8,700
Автор Render
Re: Вопрос по созданию физики.

Наверно уклон слишком большой...

Ну если ему нужно только гравитацию сделать, то Физикс будет уже лишним.
Раздел: 3D-программирование 15.07.2007, 23:51
Ответов: 118
Просмотров: 46,949
Автор Render
Re: Физика в Blitz3D

проверь мейл
Раздел: Библиотеки 06.07.2007, 13:04
Ответов: 271
Просмотров: 135,068
Автор Render
Re: PhysX wrapper

Вообщем сейчас делаю обьёмные поля сил. Уже более менее разобрался, поидее ничего сложного. А вот для юзеров будет сложновато. Там, что бы настроить желаемый эфект нужно устанавливать элемены матрици...
Раздел: Библиотеки 06.07.2007, 13:01
Ответов: 271
Просмотров: 135,068
Автор Render
Re: PhysX wrapper

Полезное дело делаеш!



GetCompoundFromMesh - это команда из парсера 3дМоделей, она не от Физикса :). Команда разбирает модель по установленым рнее ключам и создаёт из неё физ тело. Я как то давно...
Раздел: Библиотеки 04.07.2007, 21:08
Ответов: 271
Просмотров: 135,068
Автор Render
Re: PhysX wrapper

Есть наброски рус хелпа в екселе. Там много ошибок неточностей, просто не желания не времени заниматся этим нету. Разработка хелпа это такая нудная и надоедливая работа. С меня английской версии...
Раздел: Библиотеки 04.07.2007, 15:25
Ответов: 271
Просмотров: 135,068
Автор Render
Re: PhysX wrapper

http://www.ageia.com/developers/sdk_rn.html

было выложено ещё 2 месяцы назад
Раздел: Библиотеки 03.07.2007, 23:16
Ответов: 271
Просмотров: 135,068
Автор Render
Re: PhysX wrapper

Ну канечно, уже давно можно скачать версию 1.1 с сайта. Там организована подержка всех существующих двигов. В том числе БлитцМакс, Блитц3д СДК ну и так далее. работает всё вплоть до тряпок.
Сегодня...
Раздел: Библиотеки 24.06.2007, 21:30
Ответов: 15
Просмотров: 17,321
Автор Render
Re: Помогите с разобраться в ODE!!!

http://rubux.swargo.com/rus/ - сайт по PhysX
Показано с 126 по 150 из 279.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com