Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 12
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Показано с 126 по 150 из 279.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 86 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Render
Раздел:
Болтовня
28.08.2007, 21:33
Ответов:
26
Пару вопросов по Букам
Просмотров:
5,370
Автор
Render
Re: Пару вопросов по Букам
А на IXBT спросить не судьба? Там тебе точно скажут что это.
Раздел:
C++
28.08.2007, 20:24
Ответов:
15
Microsoft Visual Studio 2005 Professional + Msdn + Sql Server 2005 + DXsdk apr2006
Просмотров:
11,255
Автор
Render
Re: Microsoft Visual Studio 2005 Professional + Msdn + Sql Server 2005 + DXsdk apr2006
А случайно Microsoft Visual Studio 2003, тот что 7.1 нету? Мне лично 2005 не очень по душе пришолся. 7.1 в самый раз.
Раздел:
Болтовня
28.08.2007, 16:30
Ответов:
26
Пару вопросов по Букам
Просмотров:
5,370
Автор
Render
Re: Пару вопросов по Букам
Просто у него самого есть бук и немного инетреса к нему. Это тоже самое что знать внутрености компа.
Раздел:
Болтовня
27.08.2007, 18:37
Ответов:
26
Пару вопросов по Букам
Просмотров:
5,370
Автор
Render
Re: Пару вопросов по Букам
Я перед покупкой месяц выбирал, и выбирал так что бы нравилось абсолютно всё. Вот в моём нравится всё кроме матрици высокого разрешения. Хотя на Висте нормально.
З.Ы. Ноут с 17 дймовой матрицей...
Раздел:
Болтовня
27.08.2007, 15:39
Ответов:
26
Пару вопросов по Букам
Просмотров:
5,370
Автор
Render
Re: Пару вопросов по Букам
нашел :D
Да заныкали блин... Хрен найдеш.
Всё равно родная виста уже давно слетела, поставил ХР и Ультиму, так что толку теперь с ключа ))
Раздел:
Болтовня
27.08.2007, 14:53
Ответов:
26
Пару вопросов по Букам
Просмотров:
5,370
Автор
Render
Re: Пару вопросов по Букам
Knightmare, на 5 секунд раньше отпостил :)
Видюху хрен прообгрейдиш. В старых ноутах все дискретные! В самых последних моделях нет. Но в продаже невозможно найти видюлбку для ноута. Разве что...
Раздел:
Болтовня
27.08.2007, 14:51
Ответов:
26
Пару вопросов по Букам
Просмотров:
5,370
Автор
Render
Re: Пару вопросов по Букам
Производитель специально не ставит пломбы на корпус что бы была возможность делать апгрейд юзерам и при этом оставалась гарантия.
99% слотов PCMCIA находятся сбоку ноута. Открываеш затычку и туда...
Раздел:
Поздравления и пожелания
22.08.2007, 14:17
Ответов:
54
Tormoz
Просмотров:
24,746
Автор
Render
Re: Tormoz
День рождения - это повод прийти к человеку и его друзьям и сказать о том, что лежит на сердце. Лично от себя, хочу пожелать вышеупомянутому Tormoz желаю всего самого наилучшего!
Раздел:
Болтовня
12.08.2007, 20:20
Ответов:
26
название игры :)
Просмотров:
5,883
Автор
Render
Re: название игры :)
Macro Life or Micro Life
GLISTOFABRIKA - :crazy:
А вообщето - ты автор, значит сам должен придумать :)
Раздел:
Blitz3D
10.08.2007, 12:29
Ответов:
65
Blitz3D SDK
Просмотров:
30,493
Автор
Render
Re: Blitz3D SDK
SergeyM, врядли. Что sdk, что mmEngine - это одно и тоже. Прирост даёт та среда в которой разрабатываеш.
Раздел:
Blitz3D
08.08.2007, 19:40
Ответов:
65
Blitz3D SDK
Просмотров:
30,493
Автор
Render
Re: Blitz3D SDK
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1500 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел:
Blitz3D
08.08.2007, 12:04
Ответов:
65
Blitz3D SDK
Просмотров:
30,493
Автор
Render
Re: Blitz3D SDK
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 50 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.08.2007, 20:18
Ответов:
36
Non-stop3 Гонка на Дворцовой (Alpha версия)
Просмотров:
11,420
Автор
Render
Re: Non-stop3 Гонка на Дворцовой (Alpha версия)
1- Трение не ставьте пожалуста на 1.0, это УЖАСНО! Зачем такое трение, даже повиражить нельзя, поставте хотябы .85.
Я вот тут придумал как избавится от залазания машин на стену при 0-вом трении....
Раздел:
C++
01.08.2007, 00:56
Ответов:
29
PhysX Drivers 2.6.0
Просмотров:
7,491
Автор
Render
Re: PhysX Drivers 2.6.0
По просьбе желающих полные архивы вместе с компонентами для ППУ:
http://files.swargo.com/render/v2.7.2.rar - 2.7.2 (1.6 метра)
http://files.swargo.com/render/v2.7.3.rar - 2.7.3 (1.6 метра)
Надеюсь...
Раздел:
C++
25.07.2007, 17:06
Ответов:
29
PhysX Drivers 2.6.0
Просмотров:
7,491
Автор
Render
Re: PhysX Drivers 2.6.0
20-25 сек, это ограничение демо версии, дял того что бы сянть его нужен ключ :)
Раздел:
Болтовня
24.07.2007, 21:44
Ответов:
4
Сложные технологии, уровня C++ + DirectX/OpenGL
Просмотров:
4,055
Автор
Render
Re: Сложные технологии, уровня C++ + DirectX/OpenGL
Класные статьи!!! мало того, что они с коментами, дак ещё и на русском :). Жаль что под ДХ мало статей.
Раздел:
3D-программирование
16.07.2007, 02:20
Ответов:
7
Вопрос по созданию физики.
Просмотров:
8,700
Автор
Render
Re: Вопрос по созданию физики.
еу почему же, Способов много ))
Самое первое что приходит в голову. Проверять постояно скорость, если она меньше нужной, то прибавлять газу игроку ))
Но тогда проблема со стенами будет.
Второй...
Раздел:
3D-программирование
16.07.2007, 00:23
Ответов:
7
Вопрос по созданию физики.
Просмотров:
8,700
Автор
Render
Re: Вопрос по созданию физики.
Наверно уклон слишком большой...
Ну если ему нужно только гравитацию сделать, то Физикс будет уже лишним.
Раздел:
3D-программирование
15.07.2007, 23:51
Ответов:
118
Опрос:
Физика в Blitz3D
Просмотров:
46,949
Автор
Render
Re: Физика в Blitz3D
проверь мейл
Раздел:
Библиотеки
06.07.2007, 13:04
Ответов:
271
PhysX wrapper
Просмотров:
135,068
Автор
Render
Re: PhysX wrapper
Вообщем сейчас делаю обьёмные поля сил. Уже более менее разобрался, поидее ничего сложного. А вот для юзеров будет сложновато. Там, что бы настроить желаемый эфект нужно устанавливать элемены матрици...
Раздел:
Библиотеки
06.07.2007, 13:01
Ответов:
271
PhysX wrapper
Просмотров:
135,068
Автор
Render
Re: PhysX wrapper
Полезное дело делаеш!
GetCompoundFromMesh - это команда из парсера 3дМоделей, она не от Физикса :). Команда разбирает модель по установленым рнее ключам и создаёт из неё физ тело. Я как то давно...
Раздел:
Библиотеки
04.07.2007, 21:08
Ответов:
271
PhysX wrapper
Просмотров:
135,068
Автор
Render
Re: PhysX wrapper
Есть наброски рус хелпа в екселе. Там много ошибок неточностей, просто не желания не времени заниматся этим нету. Разработка хелпа это такая нудная и надоедливая работа. С меня английской версии...
Раздел:
Библиотеки
04.07.2007, 15:25
Ответов:
271
PhysX wrapper
Просмотров:
135,068
Автор
Render
Re: PhysX wrapper
http://www.ageia.com/developers/sdk_rn.html
было выложено ещё 2 месяцы назад
Раздел:
Библиотеки
03.07.2007, 23:16
Ответов:
271
PhysX wrapper
Просмотров:
135,068
Автор
Render
Re: PhysX wrapper
Ну канечно, уже давно можно скачать версию 1.1 с сайта. Там организована подержка всех существующих двигов. В том числе БлитцМакс, Блитц3д СДК ну и так далее. работает всё вплоть до тряпок.
Сегодня...
Раздел:
Библиотеки
24.06.2007, 21:30
Ответов:
15
Помогите с разобраться в ODE!!!
Просмотров:
17,321
Автор
Render
Re: Помогите с разобраться в ODE!!!
http://rubux.swargo.com/rus/ - сайт по PhysX
Показано с 126 по 150 из 279.
Страница 6 из 12
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Часовой пояс GMT +4, время:
06:48
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх