Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 150 из 212.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 65 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Bagration
Раздел: Blitz3D 07.12.2007, 19:50
Ответов: 8
Просмотров: 5,296
Автор Bagration
Re: Проблемка

Просто иногда люди сами не могут понять суть проблемы и четко ее расписать в виде вопроса.
Раздел: 3D Моделирование 07.12.2007, 14:06
Ответов: 17
Просмотров: 6,177
Автор Bagration
Re: Гном

А танчики разве не умерли? :dontknow:
Раздел: Поздравления и пожелания 06.12.2007, 22:30
Ответов: 20
Просмотров: 6,671
Автор Bagration
Re: С днем рождения, Raiter

С днем рождения! С днем варенья! Всего тебе наилучшего... всего, всего, всего самого-самого лучего!
Раздел: Blitz3D 05.12.2007, 14:40
Ответов: 25
Просмотров: 7,683
Автор Bagration
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX

А еще вопрос: физ. модель должна передавать геометрию обьекта собранного? Или только корпуса? Собранный - я имею ввиду с колесами.
Раздел: Болтовня 05.12.2007, 14:38
Ответов: 32
Просмотров: 6,584
Автор Bagration
Раздел: Blitz3D 04.12.2007, 22:00
Ответов: 16
Просмотров: 6,817
Автор Bagration
Re: Изображение

Картинку надо грузить через LoadAnimImage, там же указать ширину и высоту фреймов, кол-во фреймов, первый по счету. Вообщем читай хелп к блитцу там все ясно
Раздел: Blitz3D 04.12.2007, 21:05
Ответов: 25
Просмотров: 7,683
Автор Bagration
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX

У мну вопрос: для создания транспортных средств с помощью способа RayCast. Тама нужно для корпуса еще прикрепить хулл как я понел. Как бы PhysMesh.
Вот как тут
BtrKuzovPhysMesh=LoadMesh...
Раздел: Болтовня 04.12.2007, 13:37
Ответов: 128
Просмотров: 33,999
Автор Bagration
Re: Страшная правда!

Весьма оригинальный способ. Некоторые косят от армии взяткой, а тут все просто - заболей и нет армии.
Раздел: Болтовня 03.12.2007, 23:47
Ответов: 128
Просмотров: 33,999
Автор Bagration
Re: Страшная правда!

лол, что бы найти болячки и скосить от армии? :-D
Раздел: Болтовня 03.12.2007, 23:13
Ответов: 128
Просмотров: 33,999
Автор Bagration
Re: Страшная правда!

Ужас...:( надеюсь мне не придется это на себе испытать
Раздел: C++ 03.12.2007, 21:53
Ответов: 51
Просмотров: 14,053
Автор Bagration
Re: Хочу попробовать Си ++

Немного полистал книгу - там больше теории.
Раздел: C++ 03.12.2007, 18:06
Ответов: 51
Просмотров: 14,053
Автор Bagration
Re: Хочу попробовать Си ++

http://mega-doc.nnm.ru/kak_programmirovat_na_c_1 вот книгу недавно брат нашел в инете
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 03.12.2007, 14:37
Ответов: 130
Просмотров: 69,302
Автор Bagration
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета

Вот несколько дней назад скачал дему сей игры. Очень понравилось. Геймплей просто угарный. Жаль тока 4 миссии :(. А так респект и уважуха тебе SBJoker! Вот пример того КАК НАДО делать.
Раздел: Blitz3D 02.12.2007, 15:00
Ответов: 13
Просмотров: 6,726
Автор Bagration
Re: Народ дайте ссылку на полный b3d_dx9

Первый 5-и метровый это крякнутый. А вот второй 40 метровый... Официальная демо версия с сайта разраба весит гдето 7 мб. Скажи точно откуда брал.
Раздел: FAQ 01.12.2007, 17:31
Ответов: 137
Важно: FAQ по B3D
Просмотров: 139,123
Автор Bagration
Re: FAQ по B3D

У меня вопрос: как сделать спрайт двухсторонним, что бы сделать иммитацию пули. А то спрайт имеет только одну сторону. Может есть какойто флаг? В справке я почитал вот это: "Вы будете видеть только...
Раздел: Проекты на Blitz3D 30.11.2007, 13:56
Ответов: 140
Просмотров: 29,341
Автор Bagration
Re: убойный хоккей

Хорошо, подожду полной версии :)
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.11.2007, 22:23
Ответов: 140
Просмотров: 29,341
Автор Bagration
Re: убойный хоккей

Файл не найден :pardon:
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.11.2007, 22:17
Ответов: 41
Просмотров: 17,418
Автор Bagration
Re: Sea Battle 3D

И игра до сих пор платная? Плохо. Я конечно понимаю - ты работал над этим, НО, 9 долларов это много! Совет: сделай сперва пару фриварных проектов, и потом уже набравшись опыта и сделав хорошое...
Раздел: Полезные функции 29.11.2007, 00:39
Ответов: 22
Просмотров: 14,027
Автор Bagration
Re: Мало ресурсный огонь.

Мда... Ворон, соблюдай форматирование нормальное - читать НЕВОЗМОЖНО.
Раздел: Проекты на Blitz3D 28.11.2007, 13:37
Ответов: 140
Просмотров: 29,341
Автор Bagration
Re: убойный хоккей

Игра не запускается. Видимо дело в заставке. Перезалейте пожалуйста, файл исправляющий\убирающий заставку.
Раздел: C++ 26.11.2007, 23:21
Ответов: 109
Просмотров: 34,240
Автор Bagration
Re: IrrLicht

Как это? :4to: Поподробнее можно?
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.11.2007, 16:44
Ответов: 30
Просмотров: 13,894
Автор Bagration
Re: StarWars:Batalities

Как идет разработка? magpro, зайди в асю пожалста.
Раздел: Болтовня 23.11.2007, 23:14
Ответов: 72
Просмотров: 19,124
Автор Bagration
Re: Вопрос для программистов (работа). Предлагаю работу.

Хм, одних денег не достаточно. Может просто нехватит организаторского опыта. :pardon:
Раздел: Болтовня 23.11.2007, 22:10
Ответов: 72
Просмотров: 19,124
Автор Bagration
Re: Вопрос для программистов (работа). Предлагаю работу.

DenisKretov, вопрос: какой у тебя опыт создания игр\программ? И вообще опыт в программировании? Если он мал... то луче не пробовать.
Раздел: Blitz3D 22.11.2007, 00:30
Ответов: 6
Просмотров: 5,753
Автор Bagration
Плохо Re: Звуки

Ну возьми любую стратегию. :dontknow: Ну Казаки 1-2, ТоталВары всякие. Там много режущих-колющих звуков. Тока вот с авторскими правами... :@
Показано с 126 по 150 из 212.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 16:10.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com