Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 9
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
>
Показано с 126 по 150 из 212.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 65 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Bagration
Раздел:
Blitz3D
07.12.2007, 19:50
Ответов:
8
Проблемка
Просмотров:
5,296
Автор
Bagration
Re: Проблемка
Просто иногда люди сами не могут понять суть проблемы и четко ее расписать в виде вопроса.
Раздел:
3D Моделирование
07.12.2007, 14:06
Ответов:
17
Гном
Просмотров:
6,177
Автор
Bagration
Re: Гном
А танчики разве не умерли? :dontknow:
Раздел:
Поздравления и пожелания
06.12.2007, 22:30
Ответов:
20
С днем рождения, Raiter
Просмотров:
6,671
Автор
Bagration
Re: С днем рождения, Raiter
С днем рождения! С днем варенья! Всего тебе наилучшего... всего, всего, всего самого-самого лучего!
Раздел:
Blitz3D
05.12.2007, 14:40
Ответов:
25
вопрос к тем кто юзает PHYSX
Просмотров:
7,683
Автор
Bagration
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX
А еще вопрос: физ. модель должна передавать геометрию обьекта собранного? Или только корпуса? Собранный - я имею ввиду с колесами.
Раздел:
Болтовня
05.12.2007, 14:38
Ответов:
32
Вообщем рассказик из жизни
Просмотров:
6,584
Автор
Bagration
Re: Вообщем рассказик из жизни
Наркота
Раздел:
Blitz3D
04.12.2007, 22:00
Ответов:
16
Изображение
Просмотров:
6,817
Автор
Bagration
Re: Изображение
Картинку надо грузить через LoadAnimImage, там же указать ширину и высоту фреймов, кол-во фреймов, первый по счету. Вообщем читай хелп к блитцу там все ясно
Раздел:
Blitz3D
04.12.2007, 21:05
Ответов:
25
вопрос к тем кто юзает PHYSX
Просмотров:
7,683
Автор
Bagration
Re: вопрос к тем кто юзает PHYSX
У мну вопрос: для создания транспортных средств с помощью способа RayCast. Тама нужно для корпуса еще прикрепить хулл как я понел. Как бы PhysMesh.
Вот как тут
BtrKuzovPhysMesh=LoadMesh...
Раздел:
Болтовня
04.12.2007, 13:37
Ответов:
128
Страшная правда!
Просмотров:
33,999
Автор
Bagration
Re: Страшная правда!
Весьма оригинальный способ. Некоторые косят от армии взяткой, а тут все просто - заболей и нет армии.
Раздел:
Болтовня
03.12.2007, 23:47
Ответов:
128
Страшная правда!
Просмотров:
33,999
Автор
Bagration
Re: Страшная правда!
лол, что бы найти болячки и скосить от армии? :-D
Раздел:
Болтовня
03.12.2007, 23:13
Ответов:
128
Страшная правда!
Просмотров:
33,999
Автор
Bagration
Re: Страшная правда!
Ужас...:( надеюсь мне не придется это на себе испытать
Раздел:
C++
03.12.2007, 21:53
Ответов:
51
Хочу попробовать Си ++
Просмотров:
14,053
Автор
Bagration
Re: Хочу попробовать Си ++
Немного полистал книгу - там больше теории.
Раздел:
C++
03.12.2007, 18:06
Ответов:
51
Хочу попробовать Си ++
Просмотров:
14,053
Автор
Bagration
Re: Хочу попробовать Си ++
http://mega-doc.nnm.ru/kak_programmirovat_na_c_1 вот книгу недавно брат нашел в инете
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
03.12.2007, 14:37
Ответов:
130
ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
Просмотров:
69,302
Автор
Bagration
Re: ПЕ-2: Пикирующий бомбардировщик - Бета
Вот несколько дней назад скачал дему сей игры. Очень понравилось. Геймплей просто угарный. Жаль тока 4 миссии :(. А так респект и уважуха тебе SBJoker! Вот пример того КАК НАДО делать.
Раздел:
Blitz3D
02.12.2007, 15:00
Ответов:
13
Народ дайте ссылку на полный b3d_dx9
Просмотров:
6,726
Автор
Bagration
Re: Народ дайте ссылку на полный b3d_dx9
Первый 5-и метровый это крякнутый. А вот второй 40 метровый... Официальная демо версия с сайта разраба весит гдето 7 мб. Скажи точно откуда брал.
Раздел:
FAQ
01.12.2007, 17:31
Ответов:
137
Важно:
FAQ по B3D
Просмотров:
139,123
Автор
Bagration
Re: FAQ по B3D
У меня вопрос: как сделать спрайт двухсторонним, что бы сделать иммитацию пули. А то спрайт имеет только одну сторону. Может есть какойто флаг? В справке я почитал вот это: "Вы будете видеть только...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
30.11.2007, 13:56
Ответов:
140
Опрос:
убойный хоккей
Просмотров:
29,341
Автор
Bagration
Re: убойный хоккей
Хорошо, подожду полной версии :)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.11.2007, 22:23
Ответов:
140
Опрос:
убойный хоккей
Просмотров:
29,341
Автор
Bagration
Re: убойный хоккей
Файл не найден :pardon:
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.11.2007, 22:17
Ответов:
41
Sea Battle 3D
Просмотров:
17,418
Автор
Bagration
Re: Sea Battle 3D
И игра до сих пор платная? Плохо. Я конечно понимаю - ты работал над этим, НО, 9 долларов это много! Совет: сделай сперва пару фриварных проектов, и потом уже набравшись опыта и сделав хорошое...
Раздел:
Полезные функции
29.11.2007, 00:39
Ответов:
22
Мало ресурсный огонь.
Просмотров:
14,027
Автор
Bagration
Re: Мало ресурсный огонь.
Мда... Ворон, соблюдай форматирование нормальное - читать НЕВОЗМОЖНО.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.11.2007, 13:37
Ответов:
140
Опрос:
убойный хоккей
Просмотров:
29,341
Автор
Bagration
Re: убойный хоккей
Игра не запускается. Видимо дело в заставке. Перезалейте пожалуйста, файл исправляющий\убирающий заставку.
Раздел:
C++
26.11.2007, 23:21
Ответов:
109
IrrLicht
Просмотров:
34,240
Автор
Bagration
Re: IrrLicht
Как это? :4to: Поподробнее можно?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
25.11.2007, 16:44
Ответов:
30
StarWars:Batalities
Просмотров:
13,894
Автор
Bagration
Re: StarWars:Batalities
Как идет разработка? magpro, зайди в асю пожалста.
Раздел:
Болтовня
23.11.2007, 23:14
Ответов:
72
Вопрос для программистов (работа). Предлагаю работу.
Просмотров:
19,124
Автор
Bagration
Re: Вопрос для программистов (работа). Предлагаю работу.
Хм, одних денег не достаточно. Может просто нехватит организаторского опыта. :pardon:
Раздел:
Болтовня
23.11.2007, 22:10
Ответов:
72
Вопрос для программистов (работа). Предлагаю работу.
Просмотров:
19,124
Автор
Bagration
Re: Вопрос для программистов (работа). Предлагаю работу.
DenisKretov, вопрос: какой у тебя опыт создания игр\программ? И вообще опыт в программировании? Если он мал... то луче не пробовать.
Раздел:
Blitz3D
22.11.2007, 00:30
Ответов:
6
Звуки
Просмотров:
5,753
Автор
Bagration
Re: Звуки
Ну возьми любую стратегию. :dontknow: Ну Казаки 1-2, ТоталВары всякие. Там много режущих-колющих звуков. Тока вот с авторскими правами... :@
Показано с 126 по 150 из 212.
Страница 6 из 9
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
>
Часовой пояс GMT +4, время:
16:10
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх