Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 150 из 312.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 73 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: KRIK
Раздел: Алгоритмика 17.05.2006, 13:58
Ответов: 67
Просмотров: 38,466
Автор KRIK
Ура! Всётаки получилось! :)

Ура! Всётаки получилось! :)
Раздел: Алгоритмика 14.05.2006, 21:14
Ответов: 67
Просмотров: 38,466
Автор KRIK
Даааа.... Пытался я портировать на Qbasic, но так...

Даааа.... Пытался я портировать на Qbasic, но так ни чего и не получил :(
Раздел: Алгоритмика 11.05.2006, 14:27
Ответов: 67
Просмотров: 38,466
Автор KRIK
Вообщем я сидел думал и чёт у меня не как не...

Вообщем я сидел думал и чёт у меня не как не получается программа типа считывания числа на QBasic(e). Пример программы: (пишем число от 0 до 999999) 123 >(программа выдаёт) сто двадцать три.
Просто...
Раздел: Наш форум 08.05.2006, 16:41
Ответов: 3
Просмотров: 4,784
Автор KRIK
Опа, я чёт пропустил или правда переезд будет? А...

Опа, я чёт пропустил или правда переезд будет? А какой примерно будет адрес ?
Раздел: Болтовня 04.05.2006, 12:56
Ответов: 5
Просмотров: 2,872
Автор KRIK
!!! ВНИМАНИЕ !!! В...

!!! ВНИМАНИЕ !!! В проект KRIHAT требуются люди для создания текстур к моделям проекта. Кто хочет помочь проекту просьба написать письмо мне или написать прям в этой теме!
Раздел: Алгоритмика 08.04.2006, 13:33
Ответов: 67
Просмотров: 38,466
Автор KRIK
Не спорю, но там мы ещё выполняем проверку, т.е....

Не спорю, но там мы ещё выполняем проверку, т.е. узнаём лучше язык ! :)
Раздел: Алгоритмика 07.04.2006, 17:15
Ответов: 67
Просмотров: 38,466
Автор KRIK
Вот ответ на задачу Zanoz(ы) cls s=0 For i =1...

Вот ответ на задачу Zanoz(ы)


cls
s=0
For i =1 to 99 step 1
if i mod 2 =1 then s=s+i
next i
print ""; s
end
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.03.2006, 18:54
Ответов: 63
Просмотров: 29,924
Автор KRIK
КОРОЧЕ ЧТОБЫ НЕ БЫЛО ФЛУДА, СОЗДАВАЙТЕ ТЕМУ (ИЛИ...

КОРОЧЕ ЧТОБЫ НЕ БЫЛО ФЛУДА, СОЗДАВАЙТЕ ТЕМУ (ИЛИ ГОЛОСОВАНИЕ) И БУДЕМ ОБСУЖДАТЬ!
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.03.2006, 18:38
Ответов: 63
Просмотров: 29,924
Автор KRIK
НУ для начала надо бы решить какое название...

НУ для начала надо бы решить какое название будет. Чтобы потом путанецы не было.
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.03.2006, 18:37
Ответов: 63
Просмотров: 29,924
Автор KRIK
Ну если все за, то я не против.

Ну если все за, то я не против.
Раздел: Создание звукового оформления 20.02.2006, 13:45
Ответов: 60
Просмотров: 33,294
Автор KRIK
Да её настроить можно. Скажи название мелодии.

Да её настроить можно. Скажи название мелодии.
Раздел: Создание звукового оформления 19.02.2006, 18:24
Ответов: 60
Просмотров: 33,294
Автор KRIK
там слеер 2. У тебя он есть.

там слеер 2. У тебя он есть.
Раздел: Болтовня 19.02.2006, 13:48
Ответов: 4
Просмотров: 6,063
Автор KRIK
Скажите пожалуйста всем своим контактам, которые...

Скажите пожалуйста всем своим контактам, которые в ICQ, что бы контакт AlexOwen (349-161-073) не принимали!!! Это вирус!!! Винда летит при первом выключении компа. А если...
Раздел: 3D-программирование 18.02.2006, 20:08
Ответов: 16
Просмотров: 20,707
Автор KRIK
ТАМ ЕСТЬ КОД!!!!

ТАМ ЕСТЬ КОД!!!!
Раздел: 3D-программирование 18.02.2006, 20:01
Ответов: 16
Просмотров: 20,707
Автор KRIK
Вот тут вроде вода ни чё. ЗЫ...

Вот тут вроде вода ни чё. ЗЫ
http://community.boolean.name/index.php?ac...type=post&id=41 (http://community.boolean.name/index.php?act=Attach&type=post&id=41)
Раздел: 3D-программирование 18.02.2006, 19:58
Ответов: 16
Просмотров: 20,707
Автор KRIK
Тут где-то я выкладывал пример - там вода...

Тут где-то я выкладывал пример - там вода классная.
Раздел: Болтовня 15.02.2006, 14:40
Ответов: 15
Просмотров: 6,181
Автор KRIK
Кстати у меня тоже была такая фигня. Но я сам...

Кстати у меня тоже была такая фигня. Но я сам допёр :)
Раздел: Создание звукового оформления 13.02.2006, 10:56
Ответов: 60
Просмотров: 33,294
Автор KRIK
Можно было их и убрать, но так как-то лучше...

Можно было их и убрать, но так как-то лучше звучит :)
Раздел: Создание звукового оформления 12.02.2006, 12:18
Ответов: 60
Просмотров: 33,294
Автор KRIK
ВОТ ПОЛНАЯ МЕЛОДИЯ!

ВОТ ПОЛНАЯ МЕЛОДИЯ!
Раздел: Создание звукового оформления 12.02.2006, 08:42
Ответов: 60
Просмотров: 33,294
Автор KRIK
Я постараюсь сегодня всю полную выложить.

Я постараюсь сегодня всю полную выложить.
Раздел: Создание звукового оформления 11.02.2006, 19:38
Ответов: 60
Просмотров: 33,294
Автор KRIK
В мелодии есть небольшое не соответствие, но...

В мелодии есть небольшое не соответствие, но когда я полную выложу там всё ок будет.
Раздел: Создание звукового оформления 11.02.2006, 16:10
Ответов: 60
Просмотров: 33,294
Автор KRIK
Блин, не сдержался я и решил пока демку песни...

Блин, не сдержался я и решил пока демку песни скинуть, которую я всю ( кроме словосочетания Ich will ) cделал. ВОТ :) Ну и если что напишите как музон.
Раздел: 3D Моделирование 11.02.2006, 13:31
Ответов: 647
Просмотров: 253,022
Автор KRIK
Ну дак если её делал я, что ты хотел ( это самая...

Ну дак если её делал я, что ты хотел ( это самая первая модель )
Раздел: Алгоритмика 08.02.2006, 14:10
Ответов: 67
Просмотров: 38,466
Автор KRIK
Cори что не по теме, но Visual Basic у меня есть....

Cори что не по теме, но Visual Basic у меня есть. Насколько он лучше(или хуже) блитса и отличается ли он в командах от блитca и Qbasic?
Раздел: Алгоритмика 07.02.2006, 19:04
Ответов: 67
Просмотров: 38,466
Автор KRIK
ДА я согласен что на QBasic делать игры не...

ДА я согласен что на QBasic делать игры не разумно, т.к. QBasic существует до сих пор чтобы он был примером программирования для новичков в этой области.
Показано с 126 по 150 из 312.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:42.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com