Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 150 из 500.
На поиск затрачено 0.09 сек.; сгенерировано 72 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: pozitiffcat
Раздел: Android 19.10.2014, 22:16
Ответов: 18
Просмотров: 16,034
Автор pozitiffcat
Ответ: Телефония

Насчет парсинга лока - эх и костыль ты придумал. Ниче, что на разных девайсах логи как минимум разные? А могут и вообще быть отключены )))
Раздел: Android 19.10.2014, 22:15
Ответов: 18
Просмотров: 16,034
Автор pozitiffcat
Ответ: Телефония

Чувак, кури TelephonyManager.CALL_STATE_RINGING
Вот на всякий, код с моего Flat Player-а

private void initPhoneListener() {
PhoneStateListener mPhoneStateListener = new PhoneStateListener()...
Раздел: Болтовня 18.10.2014, 14:22
Ответов: 2
Просмотров: 4,320
Автор pozitiffcat
Продвижение приложений.

Ребят, вопрос тем, кто сталкивался. Какими способами продвижения вы пользуетесь?
Раздел: Android 15.10.2014, 14:10
Ответов: 87
Просмотров: 57,346
Автор pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а

Критика принимается, когда она объективна, а не, когда чуваку просто тупо не нравится жанр.
Раздел: Android 15.10.2014, 08:54
Ответов: 87
Просмотров: 57,346
Автор pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а

Ну чуваки, которых я знаю, были в восторге, ну не все, скажем 8 из 10. :)
Раздел: Android 15.10.2014, 08:52
Ответов: 87
Просмотров: 57,346
Автор pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а

Ребят, я не хочу от вас слышать, что вам не нравится игра. Мне Flappy Bird тоже например не нравится, тем не менее чувак поимел немало денег, игра расчитана на определенную аудиторию, а не на...
Раздел: Xors3D 14.10.2014, 23:17
Ответов: 186
Просмотров: 133,723
Автор pozitiffcat
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Прогресса впринципе быть не может, т.к. движок забит.
Раздел: Android 14.10.2014, 23:13
Ответов: 87
Просмотров: 57,346
Автор pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а

Land a UFO (Посади НЛО)
https://lh6.ggpht.com/YaYGp0geJY9chkrJf_x3lH_EhLcqBHQd1_0MlRJjJQ6qfxe7h7AoUoh7f566VyfLoQ=h900
Описание:
В игре нужно успеть посадить НЛО на платформу.
Но задача не так проста,...
Раздел: Android 12.06.2014, 23:06
Ответов: 87
Просмотров: 57,346
Автор pozitiffcat
Ответ: Мои похождения в play как Developer-а

Электронный кошелек под ключ 2
https://lh6.ggpht.com/Zg0EzUQk_bCOQ-gD-Zqhcxa05PPxa_95OinARKDlHCA9TW0J7TED7eiwrBW3R4DY1Eo=h310...
Раздел: C++ 05.06.2014, 22:09
Ответов: 7
Просмотров: 16,833
Автор pozitiffcat
Ответ: Статический класс

я про c++, с xaml знаком
Раздел: C++ 04.06.2014, 14:40
Ответов: 6
Просмотров: 14,490
Автор pozitiffcat
Ответ: delete [] const char

Твоюж мать! У тебя не массив константный, а данные в нем, массив грохнуть можно (указатель точнее), данные менять нет, ВСЕ!
З.Ы. деструкторы могут выполняться для константных объектов
Раздел: C++ 04.06.2014, 14:38
Ответов: 7
Просмотров: 16,833
Автор pozitiffcat
Ответ: Статический класс

это только для CLI актуально.
Раздел: Xors3D 04.05.2014, 21:49
Ответов: 203
Просмотров: 90,915
Автор pozitiffcat
Ответ: Вопросы про Xors3D

Нормали корявые
Раздел: Android 29.04.2014, 20:00
Ответов: 24
Просмотров: 19,268
Автор pozitiffcat
Ответ: Блог разработки имени меня.

Раньше бесплатно размещать на главной странице 4pda можно было, потом прикрыли. Прирост существенный был.
Раздел: Xors3D 27.04.2014, 12:49
Ответов: 342
Просмотров: 204,783
Автор pozitiffcat
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D

Где то лежит пруф на, то, что Valve скомпилировала свои игры с использованием OpenGl и производительность повысилась на 13%. Причем исходный код они не меняли, а написали прослойку для OpenGl с...
Раздел: Xors3D 26.04.2014, 19:18
Ответов: 186
Просмотров: 133,723
Автор pozitiffcat
Раздел: Android 18.04.2014, 12:32
Ответов: 24
Просмотров: 19,268
Автор pozitiffcat
Ответ: Блог разработки имени меня.

Как опытный в этом деле скажу, что на играх не подымишься. Пиши приложения, и для портфолио это будет лучше. Работодателю не интересны будут твои игры, работодателю интересны приложения.
А так...
Раздел: Xors3D 11.04.2014, 08:13
Ответов: 342
Просмотров: 204,783
Автор pozitiffcat
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D

Как максимум это может быть удобней в чем-то для программиста, но ты начнешь терять время на переключение буферов в момент установки их в атрибуты, плюс проход по одному буферу ничего не стоит, по...
Раздел: Xors3D 10.04.2014, 17:37
Ответов: 342
Просмотров: 204,783
Автор pozitiffcat
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D

Работал достаточно. Eclipse, NetBeans, Idea, Code::Blocks, MSVS, KDevelop, QtCreator всякие там Geany, Jedit... остановился на креаторе
Анализатор как минимум cpp check можно использовать, анализатор...
Раздел: Xors3D 10.04.2014, 16:01
Ответов: 342
Просмотров: 204,783
Автор pozitiffcat
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D

Я работал с DX = QtCreator + компилятор MSVS + CMake - все отлично, лучше и понятнее чем в студии, лично для меня. Студия для меня это вообще непреодолимый монстр.
И кстати как ты в DX собираешься...
Раздел: Xors3D 10.04.2014, 08:20
Ответов: 342
Просмотров: 204,783
Автор pozitiffcat
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D

ставь QtCreator не парься, там все для людей сделано.
Раздел: Xors3D 08.04.2014, 08:23
Ответов: 342
Просмотров: 204,783
Автор pozitiffcat
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D

Реквест Хелло ворда и демку =)
Раздел: Xors3D 02.04.2014, 22:12
Ответов: 342
Просмотров: 204,783
Автор pozitiffcat
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D

Я же все написал выше.
А что бы избегать много объектов, делай класс который сконструирует один меш из 100, сгруппируя по материалам. Это относится к статике. Также можно заюзать текстурный атлас....
Раздел: Xors3D 02.04.2014, 11:25
Ответов: 342
Просмотров: 204,783
Автор pozitiffcat
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D

Мое предложение. Каждый меш хранит один буффер с вершинами и буффер с индексами. Затем Список Поверхностей их индекс начала, конца и указатель на материал.

При отрисовке биндим оба буффера, и циклом...
Раздел: Xors3D 02.04.2014, 11:20
Ответов: 342
Просмотров: 204,783
Автор pozitiffcat
Ответ: Пишем 3D движок - замену Xors3D

Пздц.
В си нет неймспейсов, в плюсах есть. Что бы твоя дллка работала везде, нужно пилить extern "C" и __declspec погугли.

И да. Неймспейсы для переносимости не нужны, но на компилятор это никак не...
Показано с 126 по 150 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 21:31.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com