Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 150 из 244.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 71 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: ANIK123
Раздел: C++ 19.11.2012, 23:43
Ответов: 7
Просмотров: 6,284
Автор ANIK123
string. Problems?

Сразу к делу:
есть some.hpp и some.cpp

some.hpp

#ifndef _SOME_HPP
#define _SOME_HPP

namespace Some{
extern string text;
Раздел: C++ 17.11.2012, 11:41
Ответов: 3
Просмотров: 6,631
Автор ANIK123
Ответ: Считалка строк и генератор dot

Ну хз... Как для одного человека это вроде многовато... Плюс этот код еще и рабочий!)))

UPD: Накаркал) -> (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=17545)
Раздел: C++ 16.11.2012, 17:37
Ответов: 3
Просмотров: 6,631
Автор ANIK123
Ответ: Считалка строк и генератор dot

Уррааа!!!!!!))) У меня уже наскреблось более 5тыщ строк кода! И если появится глюк я его хрен найду! Урраааа!!!!)))
Раздел: Болтовня 16.11.2012, 15:22
Ответов: 40
Просмотров: 14,837
Автор ANIK123
Ответ: Что за фигня?

Вкладки я открывал почти одинаковые, что в первом, так и во втором браузере, и напоминаю: отключение всех плагинов результата не дает

Все те пункты что ты расписал вроде убедительны, но на деле они...
Раздел: Болтовня 16.11.2012, 13:32
Ответов: 40
Просмотров: 14,837
Автор ANIK123
Злость Ответ: Что за фигня?

Нененененененененееееееееееееееееееееееееееееееееееееееет!!!!!!!!11111
Где логика? Неужели тот факт что хром жрет оперативы больше чем мозилла в минимум четыре раза ничего не стоит? У меня 1гб...
Раздел: Болтовня 15.11.2012, 13:30
Ответов: 40
Просмотров: 14,837
Автор ANIK123
Ответ: Что за фигня?

Моя мозилла ничего не напоминает?))
http://cs305900.userapi.com/v305900215/4d0c/6iiJn_FuwQw.jpg
Раздел: Болтовня 13.11.2012, 19:11
Ответов: 40
Просмотров: 14,837
Автор ANIK123
Ответ: Что за фигня?

Версия хрома самая свежая, да и не может быть старая т к он автоматом обновляется
Расширения уже отключал все: кроме появления рекламы на сайтах без моего любимого адблока изменений не увидел
блин,...
Раздел: Болтовня 13.11.2012, 18:53
Ответов: 40
Просмотров: 14,837
Автор ANIK123
Ответ: Что за фигня?

Пасаны я вахуё: поставил файерфокс и - о Боги! - все работеат без тормозов!(кхм, сравнительно)
Открыл в мозилле больше десяти вкладок - оперативы хавает ++280мб, открыл в хроме 7 вкладок - ++1000мб...
Раздел: Болтовня 13.11.2012, 16:30
Ответов: 40
Просмотров: 14,837
Автор ANIK123
Ответ: Что за фигня?

Зачем?

Написал я на форум надеясь узнать что это просто хром обновился, добавил себе какие-то фишки, за счет всего-лишь микроскопического упадка производительности, незаметного пользователям с более...
Раздел: Болтовня 13.11.2012, 16:06
Ответов: 40
Просмотров: 14,837
Автор ANIK123
Ответ: Что за фигня?

Постараюсь

MoKa, скрины сделаны в момент воспроизведения ютубе-видео
http://cs305900.userapi.com/v305900215/4ce0/1adCxc-oIxs.jpghttp://cs305900.userapi.com/v305900215/4cd2/3LDXS_et1xg.jpg
зы:...
Раздел: Болтовня 13.11.2012, 12:37
Ответов: 40
Просмотров: 14,837
Автор ANIK123
Восклицание Что за фигня?

Комп со временем стал сильно тормознутым, думаю ну ладно - уже почти год не чищен да и виндоус столько же стоит несменно
Сдал на чистку, переустановил виндоуш, а тормоза остались О_О
Если точнее то...
Раздел: Xors3D 04.11.2012, 08:33
Ответов: 167
Важно: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров: 98,162
Автор ANIK123
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]

Спасибо! Все работает отлично, полет нормальный)

На счет автоматической расстановки элементов есть идейка: новый элемент добавляется в строку, если надо перейти на следующую то вызываем функцию типа...
Раздел: Xors3D 03.11.2012, 06:39
Ответов: 167
Важно: AlbaLynx [Xors3D GUI]
Просмотров: 98,162
Автор ANIK123
Ответ: AlbaLynx [Xors3D GUI]

А как пользоваться этой библиотекой?
С Gtk как-то проще - унаследовался от класса окна, понасоздавал там элементов, закрепил за кнопочками нужные функции (просто передав ссылку на функцию, без...
Раздел: C++ 24.10.2012, 16:25
Ответов: 3
Просмотров: 6,631
Автор ANIK123
Считалка строк и генератор dot

Dot это язык на котором можно писать диаграммы, которые можно скормить graphviz (http://www.graphviz.org/)-у, и получить нечто такое (http://cs307914.userapi.com/v307914215/2d83/61ouT2pJD-Y.jpg) или...
Раздел: C++ 23.10.2012, 20:01
Ответов: 38
Просмотров: 18,546
Автор ANIK123
Ответ: Вопрос-Ответ

спасибо, почитал )
на счет проблемы: сделал вместо #include <locale.hpp> #include "locale.hpp" и все пошло как надо О_О
но есть еще в Локали функция: char * _(char id[64], char * text);
так вот,...
Раздел: C++ 21.10.2012, 15:17
Ответов: 38
Просмотров: 18,546
Автор ANIK123
Ответ: Вопрос-Ответ

ура! запускается! но до конца еще есть куда пилять
вот заинклюдил как обычно очередной хедер/срр-шник, и вот: компилер упорно не хочет распознавать стд::вектор как тип, даже если пишу class...
Раздел: C++ 21.10.2012, 13:33
Ответов: 38
Просмотров: 18,546
Автор ANIK123
Ответ: Вопрос-Ответ

обьявил и определил игроков в самом конце файлов и работает)
может
проект еще в незапускаемом состоянии)

и еще: почему нельзя создавать там переменные?
Раздел: C++ 21.10.2012, 04:29
Ответов: 38
Просмотров: 18,546
Автор ANIK123
Ответ: Вопрос-Ответ

есть две переменные в юнит.hpp:
extern cUnit * PLAYER1, PLAYER2;
в юнит.срр пишу:
cUnit * PLAYER1 = 0;
cUnit * PLAYER2 = 0;
итог:e:\datar\inc\unit.cpp(249) : error C2040: PLAYER2: "cUnit *"...
Раздел: C++ 20.10.2012, 20:08
Ответов: 38
Просмотров: 18,546
Автор ANIK123
Ответ: Вопрос-Ответ

ух ты) спасибо)
еще вопрос: а с "typedef unsigned short int usi;", который почти в каждом файле нужен, что делать?



ну камера у меня глобальная переменная, дефолтная текстура, обьект фастимейджа, и...
Раздел: C++ 20.10.2012, 19:41
Ответов: 38
Просмотров: 18,546
Автор ANIK123
Ответ: Вопрос-Ответ

Блин, оказалось что у меня куча глобальных переменных, которые блин, используются в многих местах
как теперь быть?
например char buffer[2048]; стыреный из сэмплов ксорса - в каждом хедере его...
Раздел: C++ 20.10.2012, 00:54
Ответов: 38
Просмотров: 18,546
Автор ANIK123
Ответ: Вопрос-Ответ

О БОЖЕ! Работает! Впервые вижу запись типа: "class Effect;", но ОНО работает! С_П_А_С_И_Б_О!
ПС: Бл%№ь, теперь требуется полная переработка проекта -_-
Раздел: C++ 20.10.2012, 00:06
Ответов: 38
Просмотров: 18,546
Автор ANIK123
Ответ: Вопрос-Ответ

ругается на переопределение классов(
извиняюсь, привык тупо последовательно инклюдить в главный срр хедеры в которых и описание и определение, а как работать с срр-шниками я без понятия
пока...
Раздел: C++ 19.10.2012, 23:17
Ответов: 38
Просмотров: 18,546
Автор ANIK123
Ответ: Вопрос-Ответ

зашибись, это то что надо, но как это сделать?
ведь когда эффект обьявляется перед юнитом то он не может хранить данные о юните, ибо о существовании такого типа эффекту пока ничего не известно
делаю...
Раздел: C++ 19.10.2012, 23:01
Ответов: 38
Просмотров: 18,546
Автор ANIK123
Ответ: Вопрос-Ответ

привет.
есть обявление класса эфффекта
после есть обьявление класса юнита
проблема в том, что эффект должен хранить у себя сылку на экземпляр юнита и юнит должен хранить ссылку на эффект
как-то...
Раздел: C++ 28.09.2012, 01:42
Ответов: 2
Просмотров: 6,124
Автор ANIK123
Ответ: Torque 3D теперь Open-Source

ага, куча людей возьмутся за него, некоторые наклепают коммерческие проекты, потом движок станет опять платным и те у кого проекты получились на "ура" купят двиг
почему-то мне так кажется
Показано с 126 по 150 из 244.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:43.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com