Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Показано с 126 по 150 из 152.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 74 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
ІГРОГРАЙКО
Раздел:
2D-программирование
09.10.2009, 23:37
Ответов:
13
Маршрутизация пакетов (UDP)
Просмотров:
10,488
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Маршрутизация пакетов (UDP)
Извените если не так понял. Ты говориш подключитса, тоесть использовать протокол TCP.
OpenTCPStream (ip$,port)
А зделать UDP можно?
Раздел:
2D-программирование
09.10.2009, 17:02
Ответов:
13
Маршрутизация пакетов (UDP)
Просмотров:
10,488
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Маршрутизация пакетов (UDP)
Большое спасибо за первое полезное сообщение:) Но хотелось бы мне взнать побольше...
Структура соединения меду сервером и клиентами должна выглядить так:
1.Сервер (с выделенным ІР) получает пакет...
Раздел:
2D-программирование
09.10.2009, 16:03
Ответов:
13
Маршрутизация пакетов (UDP)
Просмотров:
10,488
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ето что значит получаетса, на Блице или на Ксорсе...
Ето что значит получаетса, на Блице или на Ксорсе невозможно создать онлайн игру? :4to:
Я понимаю что передать пакет с выделенного ІР на выделенный ІР совсем не сложно. Но эсли делать Онлайн игру то...
Раздел:
2D-программирование
09.10.2009, 10:47
Ответов:
13
Маршрутизация пакетов (UDP)
Просмотров:
10,488
Автор
ІГРОГРАЙКО
Маршрутизация пакетов (UDP)
У меня наболел вопрос:dontknow: . Так как же мне передать пакет от одного компа в подсети провайдера другому компу в подсете другого провайдера?
Я хотел бы узнать существует ли формат заполнения...
Раздел:
3D Моделирование
06.10.2009, 02:14
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
735,776
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Re: Яви миру свою 3Д Модель!
Спасибо ненада!
Я немножко переделаю город в общем... Вопше то я только хаты мурую а текстурить будет другой человек. Он спец по текстурам)) Работа у него такая:super: А я на днях выложу уже боле...
Раздел:
Полезные функции
05.10.2009, 00:02
Ответов:
22
Новый формат картинок: тхт
Просмотров:
12,800
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Новый формат картинок: тхт
Ето стрьомно!!!
Раздел:
Xors3D
04.10.2009, 23:20
Ответов:
33
Xors3d wants YOU!
Просмотров:
24,646
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Xors3d wants YOU!
Вот бы зделали поддержку Видеокарт: GF5 Я бы мог начать чото делать и учитса! А так жду и коплю деньги на новый комп... Обидно...:"(
Раздел:
3D Моделирование
04.10.2009, 20:51
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
735,776
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
Вот делаю свой родной город "Івано-Франківськ"
ето один с кварталов центра
Наперед думаю как мне зделать красивые трутуары и лужайки... Кто знает подскажыте:)
7931
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.10.2009, 16:48
Ответов:
16
Stone Of Eclipse
Просмотров:
8,214
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Stone Of Eclipse
Да... Я с таким же сталкивалса когда свою первою ФПС делал. Боты сливались до кучи и ето не очень приятно смотритса.:?? Я уже забыл как я решыл проблему но кажысь подобный способ описал АВТОМАТ.
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
02.10.2009, 23:42
Ответов:
97
Бета_Бот. Конкурсный проект.
Просмотров:
65,362
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
По Русски я пишу как умею... Другое дело что вы панически ненавидете Українську мову... Разве ето нормально? Что за шовенизм (цензура)!!!...
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
02.10.2009, 15:21
Ответов:
97
Бета_Бот. Конкурсный проект.
Просмотров:
65,362
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
У меня есть предмет: "Штучний інтелект" (AI) а до того был предмет: "Теорія прийняття рішень" мы изучали критерии принятия решения... Просто хочу сказать что есть ряд формул для опредилений характера...
Раздел:
Xors3D
01.10.2009, 02:48
Ответов:
33
Xors3d wants YOU!
Просмотров:
24,646
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Xors3d wants YOU!
Я с огромной радостю возмусь за Xors3D!!! только видюху получше придбаю:pure_magic:
Раздел:
Blitz3D
29.09.2009, 21:36
Ответов:
19
Моя первая FPS (2006-2007)
Просмотров:
11,343
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Моя первая FPS (2006-2007)
Нет парни замок я стырил:* Только "hata.b3d" делал сам..;)
Раздел:
Blitz3D
29.09.2009, 19:08
Ответов:
19
Моя первая FPS (2006-2007)
Просмотров:
11,343
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Моя первая FPS (2006-2007)
Потому я и оставил все как есть...
Раздел:
Blitz3D
29.09.2009, 15:35
Ответов:
19
Моя первая FPS (2006-2007)
Просмотров:
11,343
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Моя первая FPS (2006-2007)
Да тогда я юзал все подряд))) Все что под руку попало...
Училса:rolleyes:
Раздел:
Blitz3D
29.09.2009, 15:21
Ответов:
19
Моя первая FPS (2006-2007)
Просмотров:
11,343
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Моя первая FPS (2006-2007)
Кто незнает что такое ДелеД:
http://www.delgine.com/
спс за зжатие jimon:)
Раздел:
Blitz3D
29.09.2009, 08:35
Ответов:
19
Моя первая FPS (2006-2007)
Просмотров:
11,343
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Моя первая FPS (2006-2007)
У меня нет исходника чтобы переделать и прилепить .dds
Хорошо што запускаетса (иногда):p
Раздел:
Blitz3D
29.09.2009, 00:32
Ответов:
19
Моя первая FPS (2006-2007)
Просмотров:
11,343
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Моя первая FPS (2006-2007)
А скорость большая потому что у меня бистродейсвие низкое;)
У меня даже не осталось исходника, только ехе:)
А игроку доступен только автомат...
Раздел:
Blitz3D
28.09.2009, 23:36
Ответов:
19
Моя первая FPS (2006-2007)
Просмотров:
11,343
Автор
ІГРОГРАЙКО
Моя первая FPS (2006-2007)
Ето моя первая толковая демка:rolleyes:
Смотрите и судите сами:)
Здесь я использовал:
Blitz3D v1.88
DeleD
3D Max 7
TeraGen
Quake 2 :-D
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
28.09.2009, 17:17
Ответов:
97
Бета_Бот. Конкурсный проект.
Просмотров:
65,362
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Бета_Бот. Конкурсный проект.
А ты ранше имел дело с ИИ? Ти изучал етот предмет?
Раздел:
C++
25.09.2009, 23:39
Ответов:
18
Xors3D+PhysX ?
Просмотров:
8,242
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Xors3D+PhysX ?
Подкажите пожалуйста как подключить Xors3D & PhysX библиотеки чтобы было грамотно. Если можна то оставте исходник а то на пальцах обяснения туговато до меня доходят:ok:
Заране СПАСИБО!
Раздел:
Xors3D
24.09.2009, 22:40
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
304,507
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Xors3D
Понятно...
А Nvidia GeForse 7600 подойдет?
Раздел:
Xors3D
24.09.2009, 21:29
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
304,507
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Xors3D
Помогите!!! все перепробовал!!! не пашет Xors3D у меня на Блице:''((
readme читал, даже b3d_dx9.dll ставил - нифига...:dontknow:
Видюха: Nvidia GeForse 5200 FX
Раздел:
2D-программирование
21.09.2009, 20:11
Ответов:
24
Онлайн (Клиент <-> Сервер)
Просмотров:
11,930
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Онлайн (Клиент <-> Сервер)
Ище один вопрос! А можно както так зделать VPN сервер штобы когда подключатса к нему ненадо било создавать VPN подключение клиента?
:4to:
Раздел:
2D-программирование
19.09.2009, 23:09
Ответов:
24
Онлайн (Клиент <-> Сервер)
Просмотров:
11,930
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Онлайн (Клиент <-> Сервер)
Народ. Кто знает как для сервера (написаном на Blitz3D) с протоколом UDP устанавливать маршруты? Предположым эсть у нас сервер с виделеным IP а клиэнт находитса гдето в подсети провайдера и...
Показано с 126 по 150 из 152.
Страница 6 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Часовой пояс GMT +4, время:
18:59
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх