Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 150 из 153.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 65 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Sashka007
Раздел: C++ 03.01.2009, 11:41
Ответов: 30
Просмотров: 15,346
Автор Sashka007
Раздел: C++ 02.01.2009, 23:14
Ответов: 30
Просмотров: 15,346
Автор Sashka007
Пошогите новичку

Хочу вот научиться писать свой двиг в директе 9, но для начала подскижите где взять visual c++ 2008 и c++builder 2008, лучше на диске заказать, еще надо directx 9 ну еще и книги по этому
Раздел: Blitz3D 02.01.2009, 15:15
Ответов: 2
Просмотров: 2,923
Автор Sashka007
Приоблема с пиплайном

У меня появилась проблема, у меня есть модель максе(не текстурированная), я экспортирую ее в b3d формат и гружу в блитц, делаю неподвижную физическую модель, все работает, а когда я текстурироваю ее,...
Раздел: 3D-программирование 28.12.2008, 20:49
Ответов: 46
Просмотров: 26,949
Автор Sashka007
Ответ: Создание реалистичного неба

Mr_F_ , это твой пример облаков? а че там только одно облоко?
Раздел: 3D-программирование 28.12.2008, 20:45
Ответов: 46
Просмотров: 26,949
Автор Sashka007
Ответ: Создание реалистичного неба

кинь примерчик, а то у меня чето не сходится
Раздел: 3D-программирование 28.12.2008, 18:27
Ответов: 46
Просмотров: 26,949
Автор Sashka007
Ответ: Создание реалистичного неба

Попробую, а можно где нить найти фастэкстенсион не триальный или библиотеки на подобие?
Раздел: 3D-программирование 28.12.2008, 18:13
Ответов: 46
Просмотров: 26,949
Автор Sashka007
Ответ: Создание реалистичного неба

Не пробавал, а как сделать отражение в ней?
Раздел: 3D-программирование 28.12.2008, 17:51
Ответов: 46
Просмотров: 26,949
Автор Sashka007
Ответ: Создание реалистичного неба

А вот еще вопрос возник, как сделать отражение в воде? Не, как вообще сделать нормальную воду, без библиотек, ашадов не подходит, глюки появляются, а фастэкстенсион платный, нету возможности...
Раздел: 3D-программирование 27.12.2008, 22:33
Ответов: 46
Просмотров: 26,949
Автор Sashka007
Ответ: Создание реалистичного неба

вот и ипримерчик скинул
Раздел: 3D-программирование 27.12.2008, 22:11
Ответов: 46
Просмотров: 26,949
Автор Sashka007
Ответ: Создание реалистичного неба

Ракурс плохой взял, прозрачность уменьшу и занова сделаю
Раздел: 3D-программирование 27.12.2008, 20:41
Ответов: 46
Просмотров: 26,949
Автор Sashka007
Ответ: Создание реалистичного неба

Вот, на первом просто, а на втором с глов эффектом
Раздел: 3D-программирование 27.12.2008, 19:32
Ответов: 46
Просмотров: 26,949
Автор Sashka007
Ответ: Создание реалистичного неба

Скорость приличная, причем используется физкс и эшадов, скрины через полчаса выложу
Раздел: 3D-программирование 27.12.2008, 18:57
Ответов: 46
Просмотров: 26,949
Автор Sashka007
Ответ: Создание реалистичного неба

Вот я вырезал код из своей игры:

Graphics3D 800,600,32,1

light=CreateLight()
RotateEntity light,60,95,0

camera = CreateCamera()

sky = CreateSphere(8)
Раздел: 3D-программирование 27.12.2008, 17:27
Ответов: 46
Просмотров: 26,949
Автор Sashka007
Ответ: Создание реалистичного неба

А вот еще вопросик появился, как сделать так чтобы на облаках было затемнение от источника света
Раздел: 3D-программирование 27.12.2008, 17:15
Ответов: 46
Просмотров: 26,949
Автор Sashka007
Ответ: Создание реалистичного неба

так все, уже не надо, сам смог разобраться и сделать, причем без использования сторонних библиотек
Раздел: 3D-программирование 27.12.2008, 09:40
Ответов: 46
Просмотров: 26,949
Автор Sashka007
Ответ: Создание реалистичного неба

Подскажите прямой адрес этой библиотеки
Раздел: 3D-программирование 26.12.2008, 21:54
Ответов: 46
Просмотров: 26,949
Автор Sashka007
Создание реалистичного неба

Столкнулся с такой проблемкой, как создание неба. Скайбокс и плоское не надо. Нужны объемные облака, пробовал разными методами делать, чет ничего не выходит, может быть вы подскажете?
Раздел: C++ 23.12.2008, 19:38
Ответов: 90
Просмотров: 27,834
Автор Sashka007
Ответ: Тупые вопросы

Вот установил borland c++ builder 6 и нашел библиотеки directx 9 sdk как ее нормально установить, а то у меня ошибки выдает
Раздел: 3D Моделирование 22.12.2008, 13:47
Ответов: 4
Просмотров: 4,510
Автор Sashka007
Ответ: Помогите плиз!!!

Я бы не сказал что вещь напрасная, а по другому никак
Раздел: 3D Моделирование 13.12.2008, 23:03
Ответов: 4
Просмотров: 4,510
Автор Sashka007
Ответ: Помогите плиз!!!

Я конешн попробую, а то так охото своего персонажа в игру вставить и использовать анимацию
Раздел: 3D Моделирование 13.12.2008, 21:30
Ответов: 4
Просмотров: 4,510
Автор Sashka007
Помогите плиз!!!

У меня есть персонаж, я использовал модификатор физические данные, чтобы прикрепить его к скелету, я экспортирую его через пилайн в b3d, но потом в blitz3d персонаж не прикрепляется к скелету, что...
Раздел: Библиотеки 15.11.2008, 20:53
Ответов: 271
Просмотров: 135,834
Автор Sashka007
Ответ: PhysX wrapper

А где найти Render'а
Раздел: 3D-программирование 14.11.2008, 13:25
Ответов: 3
Просмотров: 11,493
Автор Sashka007
Ответ: Физика автомобиля без физических движков

Я знаю что это жесть, но охота попробовать
Раздел: 3D-программирование 12.11.2008, 20:55
Ответов: 3
Просмотров: 11,493
Автор Sashka007
Физика автомобиля без физических движков

:SOS: Парни помогите!!! Вот исходник амортизатора, как сделать так чтобы обьект obj имел координаты объекта wheel
Раздел: Библиотеки 11.11.2008, 19:47
Ответов: 271
Просмотров: 135,834
Автор Sashka007
Да я ваще хз какой лучше, хочу найти хороший...

Да я ваще хз какой лучше, хочу найти хороший пример физики авто, но никак не могу. Да и с движками я не очень пока дружу

Я вот установил physx, ща примеры качаю, а куда ключ сувать и где его взять?
Показано с 126 по 150 из 153.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 00:41.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com