Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
16
>
Последняя
»
Показано с 126 по 150 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 43 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Diplomat
Раздел:
Болтовня
17.12.2007, 01:03
Ответов:
20
Снятие видео с игры
Просмотров:
4,888
Автор
Diplomat
Re: Снятие видео с игры
Может Fraps пойдёт?
Раздел:
Blitz3D
17.12.2007, 01:00
Ответов:
45
Синтаксис в блице
Просмотров:
17,527
Автор
Diplomat
Re: Синтаксис в блице
Похоже, рекорд Тормоза на максимальное количество строк в одном файле побит с большой силой и жестокостью. )
Эх, у меня больше 6850+ строк в один инклюд запихнуть не получалось. Да и то инклюд не...
Раздел:
Blitz3D
17.12.2007, 00:39
Ответов:
45
Синтаксис в блице
Просмотров:
17,527
Автор
Diplomat
Re: Синтаксис в блице
Чёрт, вопрос о необходимом количестве каментов меня заинтересовал. ))
Вот примитивная программка, которая приблизительно подсчитывает количество каментов в коде и выводит ориентировочное процентное...
Раздел:
Blitz3D
16.12.2007, 23:25
Ответов:
45
Синтаксис в блице
Просмотров:
17,527
Автор
Diplomat
Re: Синтаксис в блице
Не знаю, я тоже так делаю. ))
Раздел:
Стихотворения
16.12.2007, 23:21
Ответов:
8
Из сердца, да с болью.
Просмотров:
4,521
Автор
Diplomat
Re: Из сердца, да с болью.
Может я и извращенец, но читается как веселая пародия.
Мы кошку поймали и привязали,
Она мяукала громко.
Ты взял ножницы, я- ножовку,
И кошку убивать мы стали.
Ты резал ей вены, я резал ей...
Раздел:
Blitz3D
16.12.2007, 22:51
Ответов:
45
Синтаксис в блице
Просмотров:
17,527
Автор
Diplomat
Re: Синтаксис в блице
Тормозами. Если ты создашь 5к глобальных переменных- результат будет заметен.
"Я всё понял. Это неправильные пчёлы. И они делают неправильный код"(с).
80% кода НЕ МОЖЕТ состоять из ветвлений...
Раздел:
3D-программирование
16.12.2007, 14:34
Ответов:
23
Создание облаков
Просмотров:
13,212
Автор
Diplomat
Re: Создание облаков
Ну, руками- это еще не предел. Дж.Кармак, к примеру, просто смотрит на компьютер долгим тяжелым взглядом, и там сами по себе начинают появляться игры: пишется и компилится программный код, создаются...
Раздел:
3D-программирование
16.12.2007, 14:28
Ответов:
37
Проверка попадания в бота.
Просмотров:
19,356
Автор
Diplomat
Re: Проверка попадания в бота.
При любых. Никак.
Просто используй EntityPick().
Раздел:
3D-программирование
16.12.2007, 14:05
Ответов:
15
Перебор нескольких списков за цикл
Просмотров:
11,348
Автор
Diplomat
Re: Перебор нескольких списков за цикл
Да, получается. Только для четырех сторон конфликта- не 4, а 16 "практически одинаковых циклов". Пожалуйста, не майся ерундой.
Или что там ХолиДел говорил о кодогенераторе? ))
Сколько у тебя ботов?...
Раздел:
3D-программирование
16.12.2007, 01:11
Ответов:
15
Перебор нескольких списков за цикл
Просмотров:
11,348
Автор
Diplomat
Re: Перебор нескольких списков за цикл
Рекомендую следовать такой логике:
FOR Friend.Units=EACH Units
;...Тут управляем всеми юнитами: своими и чужими...
;Боевой ИИ (вызывается не постоянно, а изредка,
;или даже вообще- только по...
Раздел:
3D-программирование
15.12.2007, 18:28
Ответов:
23
Создание облаков
Просмотров:
13,212
Автор
Diplomat
Re: Создание облаков
ИМХО- не можно, а нужно мешами. )
Спрайты для обьемных облаков, да еще чтоб не очень тормозили- это мистика.
Раздел:
2D-программирование
15.12.2007, 16:31
Ответов:
3
Как из Blitz3D дотянуться до COM-порта?
Просмотров:
3,351
Автор
Diplomat
Re: Как из Blitz3D дотянуться до COM-порта?
Так же, как и к файлу на диске: см. разделы Справки "File" и "File/Stream". Вместо имени файла указывается имя нужного порта.
______________
Added: Ой, Хроно опередила. )
Раздел:
Blitz3D
15.12.2007, 14:07
Ответов:
20
Это на счет шутера ^^
Просмотров:
6,728
Автор
Diplomat
Re: Это на счет шутера ^^
И не надо вспоминать. Одна из глючных команд, которую не стоит использовать ни при каких обстоятельствах. EntityPick() решает проблему.
Да. Штатный Блицевский террайн склонен к провоцированию...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.12.2007, 21:45
Ответов:
199
RUST
Просмотров:
50,538
Автор
Diplomat
Re: RUST
2 MoKa и JohnK: Товарищи, что за чертовщина? Как порознь- так нормальные люди. Как вместе, так скандал. На странице уже 16 удалённых постов, и все- нелепый холивар. Если так и дальше пойдёт- это тему...
Раздел:
3D-программирование
14.12.2007, 21:24
Ответов:
17
Передвижение бота из пункта А в пункт В по вейпоинтам.
Просмотров:
11,602
Автор
Diplomat
Re: Передвижение бота из пункта А в пункт В по вейпоинтам.
В рамках поставленной Кристаллом задачи: "Боты ходят по дороге с правосторонним движением, и таскают тритий от рудника к заводу", решение достижимо, к примеру, так, как показано в...
Раздел:
Болтовня
13.12.2007, 23:43
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
960,153
Автор
Diplomat
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Без проблем! Могу даже рабочий пример написать: делов-то на 15 минут. Только создай нормальный корректный вопрос с описанием проблемы и ТЗ в соответствующем разделе.
Если не хочешь негативных...
Раздел:
Болтовня
13.12.2007, 23:29
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
960,153
Автор
Diplomat
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Код бредовый. Автор не имеет ни малейшего представления даже об основах программирования: массивах и циклах.
Этот код можно сделать на порядок-другой (sic!) короче, а также намного производительней...
Раздел:
Болтовня
13.12.2007, 21:04
Ответов:
60
Наши страхи и фобии. Как избавиться?
Просмотров:
11,606
Автор
Diplomat
Re: Наши страхи и фобии. Как избавиться?
Да, точно. Помню, в постперестроечные времена после развала Союза: приходишь в гастроном, а там только рыба мёр[з]лая лежит, и насекомые какие-то бегают. Ни хлеба, ни мяса, нифига. Но потом-то,...
Раздел:
Blitz3D
13.12.2007, 20:02
Ответов:
20
Управление кубиком
Просмотров:
7,050
Автор
Diplomat
Re: Управление кубиком
Ну вот и мерь. Не знаешь на 100%- читай и строй тесты. Написал, отдебагил, запустил, проверил работоспособность. Потом отладил так, чтоб код был функционален, быстр и красив (в общепринятом...
Раздел:
Болтовня
13.12.2007, 19:32
Ответов:
60
Наши страхи и фобии. Как избавиться?
Просмотров:
11,606
Автор
Diplomat
Re: Наши страхи и фобии. Как избавиться?
Нет, они не колонизируют планеты. Они зохавывают мозги форумных флудеров, если те не хотят должным образом учить уроки.
Сантаклаустрофобией, агорафобией , арахно- , серпенто- , и прочими...
Раздел:
Blitz3D
13.12.2007, 19:11
Ответов:
20
Управление кубиком
Просмотров:
7,050
Автор
Diplomat
Re: Управление кубиком
2HolyDel: Если я еще не выжил из ума и не впал в ранний маразм, RotateEntity поворачивает обьект по абсолютной системе координат. И я с трудом представляю себе, как конечный пользователь сможет...
Раздел:
Болтовня
13.12.2007, 17:08
Ответов:
60
Наши страхи и фобии. Как избавиться?
Просмотров:
11,606
Автор
Diplomat
Re: Наши страхи и фобии. Как избавиться?
Crystall biology lesson:
Раки и крабы очевидно животные, т.к. для насекомых они слишком велики по размерам и их употребляют в пищу. А креветки, особенно мелкие- явно насекомые, просто плавучие...
Раздел:
Болтовня
13.12.2007, 14:31
Ответов:
60
Наши страхи и фобии. Как избавиться?
Просмотров:
11,606
Автор
Diplomat
Re: Наши страхи и фобии. Как избавиться?
Он еще и спорит. Ужас! Повторяю еще раз персонально для Кристалла: паукообразные и насекомые - это два разных класса, относящихся к типу членистоногих.
Раздел:
Болтовня
13.12.2007, 14:00
Ответов:
60
Наши страхи и фобии. Как избавиться?
Просмотров:
11,606
Автор
Diplomat
Re: Наши страхи и фобии. Как избавиться?
Два тебе по биологии.
Тип- членистоногие; класс- паукообразные (Арахниды).
Родственники насекомых (класс Инсектов) и ракообразных (...латинскую транскрипцию названия не помню...)
Раздел:
Blitz3D
13.12.2007, 13:24
Ответов:
20
Управление кубиком
Просмотров:
7,050
Автор
Diplomat
Re: Хелп )
IGR: Ты ЭТО запускать пробовал? Это просто систематическое вредительство: и смех, и грех. Камрад, ты мне надоел со своими вредными советами! Еще раз приведешь новичку нерабочий пример кода- и я тебя...
Показано с 126 по 150 из 500.
Страница 6 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
16
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
22:19
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх