Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
16
>
Последняя
»
Показано с 126 по 150 из 500.
На поиск затрачено
0.08
сек.; сгенерировано 49 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Mr_F_
Раздел:
JavaScript / HTML
09.03.2017, 20:38
Ответов:
144
PlayCanvas
Просмотров:
111,187
Автор
Mr_F_
Ответ: PlayCanvas
Лайтпроб нету, хотя скриптятся легко, весь функционал в движке есть, но серверная часть не от меня зависит.
Нормальные лайтмапы с ги движок печь не умеет - только обычные лайты запекать для...
Раздел:
Болтовня
03.03.2017, 19:14
Ответов:
14
Куда сходить в Питере?
Просмотров:
9,035
Автор
Mr_F_
Ответ: Куда сходить в Питере?
могу предложить адреса атмосферных обоссанных двориков и классных полуразрушенных довоенных заводов.
Раздел:
Постмор
02.03.2017, 23:45
Ответов:
15
After the Flood
Просмотров:
57,491
Автор
Mr_F_
Ответ: After the Flood
https://pbs.twimg.com/media/C5xxDcOUoAA0Za-?format=jpg&name=large
Показывают чото на GDC https://twitter.com/utautattaro/status/836667947342974976
Раздел:
Болтовня
02.03.2017, 00:49
Ответов:
235
Секта
Просмотров:
79,851
Автор
Mr_F_
Ответ: Секта
Люди просто не способны сравнивать непонятные себе вещи с чем-то выше самых технологичных известных им штуковин. Сначала Зевс в колеснице по небу катал, потом мир и устройство человека стали...
Раздел:
Unity
11.02.2017, 23:32
Ответов:
10
Фейдинг сложного объекта
Просмотров:
20,926
Автор
Mr_F_
Ответ: Фейдинг сложного объекта
Ещё немного подробностей добавлю. В юнити в шейдере можно в пассе писать:
Tags { "Queue"="тут значение" }
Это порядок рендера объектов.
про значения написано тут:...
Раздел:
Unity
11.02.2017, 16:34
Ответов:
10
Фейдинг сложного объекта
Просмотров:
20,926
Автор
Mr_F_
Ответ: Фейдинг сложного объекта
Видимо придётся сделать копию исчезающих объектов, и на них шейдер отдельный, у которого будут прописаны свойства (некоторые может быть необяз, но чтоб наверняка):
ColorMask 0
ZWrite On
ZTest Lequal
Раздел:
Unity
11.02.2017, 16:20
Ответов:
10
Фейдинг сложного объекта
Просмотров:
20,926
Автор
Mr_F_
Ответ: Фейдинг сложного объекта
возможно покатит такой вариант:
- рисуешь всё непрозрачное
- рисуешь всё исчезающее, но только в Z (в цвет ничего)
- рисуешь всё исчезающее с z-тестом и альфой
в юнити это всё решается через queue
Раздел:
Постмор
31.01.2017, 15:48
Ответов:
15
After the Flood
Просмотров:
57,491
Автор
Mr_F_
Ответ: After the Flood
Запишу
Раздел:
Постмор
31.01.2017, 13:53
Ответов:
15
After the Flood
Просмотров:
57,491
Автор
Mr_F_
Ответ: After the Flood
Вебгл2 сырой, кривой, убогий. Через год, глядишь, начнёт нормально везде работать.
Но таки у многих моих знакомых работает и щас.
Раздел:
Постмор
31.01.2017, 12:48
Ответов:
15
After the Flood
Просмотров:
57,491
Автор
Mr_F_
Ответ: After the Flood
Гифки отдельных эффектов:
Облака (старая версия):
http://i.imgur.com/oDdQIOY.gif
Листья:
http://i.imgur.com/wT2wXul.gif
Физика ткани на GPU (не вошла в финал):
http://i.imgur.com/ioaG8Xg.gif
Раздел:
Постмор
31.01.2017, 12:47
Ответов:
15
After the Flood
Просмотров:
57,491
Автор
Mr_F_
After the Flood
Демка, делалась по заказу Мозиллы для запуска WebGL 2.0 (и соответственно его требует - в последней лисе и хроме он есть).
Играть (ходить) тут: https://playcanv.as/e/p/44MRmJRU/
В разработке...
Раздел:
C++
29.01.2017, 23:43
Ответов:
18
Как заставить шаговый двигатель шагать
Просмотров:
36,165
Автор
Mr_F_
Ответ: Как заставить шаговый двигатель шагать
mr. Dimas мне уже запилил как-то раз)
rS40r9M1HwM
Раздел:
Программное обеспечение / Software
24.01.2017, 16:27
Ответов:
17
Тест ОЗУ
Просмотров:
11,367
Автор
Mr_F_
Ответ: Тест ОЗУ
Юзаю memtest.
Было дело, славливал битые планки.
Раздел:
Рецензии
21.01.2017, 14:07
Ответов:
2,097
Важно:
Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
Просмотров:
526,999
Автор
Mr_F_
Ответ: Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
jsWkPsVpe0Y
Раздел:
3D Моделирование
17.01.2017, 17:39
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
255,892
Автор
Mr_F_
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
собственно, причина проста: у тебя есть редкие точки, обращующие круг, но между ними интерполяция ЮВ идёт линейно, а не по дуге.
так что пиши шейдер, который вычисляет проекцию на каждый пиксель, а...
Раздел:
3D Моделирование
17.01.2017, 14:53
Ответов:
647
Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
Просмотров:
255,892
Автор
Mr_F_
Ответ: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.
по-моему это обычными вертексными ЮВ нерешаемо (кроме дикой тесселляции), тут лучше пиксельным шейдером считать ЮВ.
либо делать кубмап (или 6 разных 2д текстур) на геометрии кубика, всё будет ок тоже.
Раздел:
Проекты на Unity
14.01.2017, 19:56
Ответов:
19
CircleRun
Просмотров:
15,558
Автор
Mr_F_
Ответ: CircleRun
картинку не показывает
Раздел:
Эффекты/Шейдеры
14.01.2017, 13:45
Ответов:
6
Не работает альфа.
Просмотров:
7,365
Автор
Mr_F_
Ответ: Не работает альфа.
это alpha to coverage, будет работать только с MSAA.
тебе скорее всего нужен ZWrite Off, иначе если ближнее колечко первое запишет глубину (целого квада без прозрачности), то второе им...
Раздел:
Болтовня
09.01.2017, 03:52
Ответов:
8
Окна
Просмотров:
5,218
Автор
Mr_F_
Ответ: Окна
а у меня старьё
Раздел:
Встречи
23.12.2016, 16:57
Ответов:
24
Встреча Булки в МСК. 2к17.
Просмотров:
23,406
Автор
Mr_F_
Ответ: Встреча Булки в МСК. 2к17.
может я пойду, только вацап убогий, не имеет нормального клиента на комп, лучше телеграм.
Раздел:
JavaScript / HTML
17.12.2016, 00:00
Ответов:
144
PlayCanvas
Просмотров:
111,187
Автор
Mr_F_
Ответ: PlayCanvas
MSAA?) как?) альфу тоже как сделал?
демка настроена голимо, не спорю, контент тоже голимый, в общем она чисто про компрессию текстур (ну и то что лайтов в принципе много, и у меня 60 фпс на айфоне)
Раздел:
JavaScript / HTML
16.12.2016, 18:54
Ответов:
144
PlayCanvas
Просмотров:
111,187
Автор
Mr_F_
Ответ: PlayCanvas
удачи с MSAA и прозрачкой)
?
Раздел:
Рецензии
03.12.2016, 01:27
Ответов:
2,097
Важно:
Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
Просмотров:
526,999
Автор
Mr_F_
Ответ: Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
VFfKPZhY16Q
Раздел:
JavaScript / HTML
17.11.2016, 17:39
Ответов:
144
PlayCanvas
Просмотров:
111,187
Автор
Mr_F_
Ответ: PlayCanvas
Вот немного более наглядно про VSM:
http://i.imgur.com/l991j4j.jpg
PCF, VSM8, VSM16, VSM32.
Для тех, кто в танке:
PCF делает фильтрацию при применении, т.е. тень вычисляется каждый кадр на каждый...
Раздел:
Проекты C++
11.11.2016, 16:25
Ответов:
1,043
[TrueHorror] - разработка
Просмотров:
460,950
Автор
Mr_F_
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Кирка неприятно отличается по толщине от шрифта
Показано с 126 по 150 из 500.
Страница 6 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
16
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
21:57
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх