Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 6
<
1
2
3
4
5
6
Показано с 126 по 143 из 143.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 51 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Владислав
Раздел:
Blitz3D
14.11.2012, 21:52
Ответов:
32
порталы как в Portal - это как ?
Просмотров:
16,843
Автор
Владислав
Ответ: порталы как в Portal - это как ?
Я утратил рабочий исходник порталов, и еще много полезного кода :(
Остался только очень нестабильный, непонятно как работающий вариант, мне выкладывать его стыдно :)
Раздел:
Xors3D
26.10.2012, 10:02
Ответов:
10
Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?
Просмотров:
5,645
Автор
Владислав
Ответ: Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?
Спасибо!
Т.е. только с помощью шейдеров ?
Раздел:
Xors3D
25.10.2012, 08:08
Ответов:
10
Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?
Просмотров:
5,645
Автор
Владислав
Ответ: Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?
и еще, мне удобнее когда модели и уровни хранятся отдельно от текстур.
Мне приходится для каждого уровня делать отдельную папку, в которой хранится все что необходимо. Получается, у меня будет много...
Раздел:
Xors3D
25.10.2012, 08:05
Ответов:
10
Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?
Просмотров:
5,645
Автор
Владислав
Ответ: Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?
Phyton, для материалов в игре
сама текстура, кубическая текстура отражения, бамп, и еще 1 для всякой грязи.
Т.е. мне удобно будет, если я узнаю имя текстуры на 1 слое, например "brick.jpg", тогда...
Раздел:
Xors3D
24.10.2012, 19:50
Ответов:
10
Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?
Просмотров:
5,645
Автор
Владислав
Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?
Всем примет!
Вопрос такой - в максе делаю материал, где 7 текстурных слоев, экспортирую в .b3d, как после загрузки узнать имя файла текстуры, на определенном слое ?
Раздел:
3D-программирование
24.10.2012, 19:40
Ответов:
46
3D World Studio & Cartography Shop
Просмотров:
28,740
Автор
Владислав
Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
Wegox, экспериментирую :)
Раздел:
3D-программирование
19.10.2012, 16:54
Ответов:
46
3D World Studio & Cartography Shop
Просмотров:
28,740
Автор
Владислав
Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
L-ee-X, все же какие-то навыки, общее представление... конечно лучше сразу макс.
Любой опыт, это опыт, и все познается в сравнении.
Точно так же, следуя твой логике, можно сказать - "Глупо изучать...
Раздел:
3D-программирование
19.10.2012, 08:10
Ответов:
46
3D World Studio & Cartography Shop
Просмотров:
28,740
Автор
Владислав
Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
Wegox
Вот когда я познакомился с Blitz3D, для меня макс был темным лесом, и я пользовался 3dws, зато потом уже без особого труда перешел на макс
Раздел:
Visual Basic
19.10.2012, 08:01
Ответов:
5
Игра на Visual Basic 6.0
Просмотров:
10,546
Автор
Владислав
Ответ: Игра на Visual Basic 6.0
SBJoker
да - когда истребители рядом можно стрелять
Wegox
я помню что делал в этой игре еще и звезду смерти и интерфейс и вообще довел ее до конца, а это какая-то недоработанная версия :(
Раздел:
3D-программирование
17.10.2012, 16:45
Ответов:
46
3D World Studio & Cartography Shop
Просмотров:
28,740
Автор
Владислав
Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop
сделал в 3DWS
http://cs6208.userapi.com/u96030462/docs/2caf0d3862ed/5.png
Раздел:
Visual Basic
17.10.2012, 16:33
Ответов:
5
Игра на Visual Basic 6.0
Просмотров:
10,546
Автор
Владислав
Игра на Visual Basic 6.0
хах) на днях разгребал старые исходники, наткнулся на свою игрушку - скомпилировал, посмотрите, кому интересно, с чего начинал...
Раздел:
Blitz3D
17.10.2012, 15:58
Ответов:
32
порталы как в Portal - это как ?
Просмотров:
16,843
Автор
Владислав
Ответ: порталы как в Portal - это как ?
LLI.T.A.L.K.E.R. вот тут (http://vk.com/oriongame) есть видео с "в контакте"
Раздел:
Blitz3D
16.10.2012, 14:01
Ответов:
32
порталы как в Portal - это как ?
Просмотров:
16,843
Автор
Владислав
Ответ: порталы как в Portal - это как ?
Wegox
чуть попозже кину пример, сейчас нужно разобраться с глюками. если порталы разноориентированы появляются неприятные искажения, скоро разберусь, я думаю.
Раздел:
Blitz3D
15.10.2012, 17:49
Ответов:
32
порталы как в Portal - это как ?
Просмотров:
16,843
Автор
Владислав
Ответ: порталы как в Portal - это как ?
Wegox
принцип как раз обратный
Раздел:
Blitz3D
15.10.2012, 17:39
Ответов:
32
порталы как в Portal - это как ?
Просмотров:
16,843
Автор
Владислав
Ответ: порталы как в Portal - это как ?
Wegox
о какой интересный примерчик ты кинул, хитро сделано... но - фэйк все же, зато качество картинки в портале хорошее
Mr_F_
Вообще текстуру можно настроить, если использовать 1024х1024 то все...
Раздел:
Blitz3D
15.10.2012, 16:10
Ответов:
32
порталы как в Portal - это как ?
Просмотров:
16,843
Автор
Владислав
Ответ: порталы как в Portal - это как ?
SBJoker
когда 2 портала в углу все ок, видно персонажа, а вот с "портал в портале" пока не все хорошо - порталы отображаются некорректно, но думаю с переездом на dx9 с помощью шейдеров я что-нибудь...
Раздел:
Blitz3D
15.10.2012, 08:24
Ответов:
32
порталы как в Portal - это как ?
Просмотров:
16,843
Автор
Владислав
Ответ: порталы как в Portal - это как ?
вот мои порталы на блице :)
http://vk.com/oriongame
Видео:
http://www.youtube.com/watch?v=AHfezMa0wlI&list=PLUdnbN5Fgi6Ow-VT_i3lS-hsVffq4lEYc&index=3&feature=plpp_video
Раздел:
3D-программирование
08.05.2011, 14:53
Ответов:
34
Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
Просмотров:
39,752
Автор
Владислав
Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.
Blitz3D конечно устарел, но говорить что на нем нельзя сделать стоящие игры я бы не стал, знаю отличные и комерческие проекты на этом отличном движке
http://kanobu.ru/blog/id228290/
Ну как ?
Показано с 126 по 143 из 143.
Страница 6 из 6
<
1
2
3
4
5
6
Часовой пояс GMT +4, время:
18:26
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх