Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 143 из 143.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 51 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Владислав
Раздел: Blitz3D 14.11.2012, 21:52
Ответов: 32
Просмотров: 16,843
Автор Владислав
Ответ: порталы как в Portal - это как ?

Я утратил рабочий исходник порталов, и еще много полезного кода :(

Остался только очень нестабильный, непонятно как работающий вариант, мне выкладывать его стыдно :)
Раздел: Xors3D 26.10.2012, 10:02
Ответов: 10
Просмотров: 5,645
Автор Владислав
Раздел: Xors3D 25.10.2012, 08:08
Ответов: 10
Просмотров: 5,645
Автор Владислав
Ответ: Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?

и еще, мне удобнее когда модели и уровни хранятся отдельно от текстур.
Мне приходится для каждого уровня делать отдельную папку, в которой хранится все что необходимо. Получается, у меня будет много...
Раздел: Xors3D 25.10.2012, 08:05
Ответов: 10
Просмотров: 5,645
Автор Владислав
Ответ: Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?

Phyton, для материалов в игре
сама текстура, кубическая текстура отражения, бамп, и еще 1 для всякой грязи.

Т.е. мне удобно будет, если я узнаю имя текстуры на 1 слое, например "brick.jpg", тогда...
Раздел: Xors3D 24.10.2012, 19:50
Ответов: 10
Просмотров: 5,645
Автор Владислав
Радость Как узнать имя файла текстуры, на определенном слое модели?

Всем примет!
Вопрос такой - в максе делаю материал, где 7 текстурных слоев, экспортирую в .b3d, как после загрузки узнать имя файла текстуры, на определенном слое ?
Раздел: 3D-программирование 24.10.2012, 19:40
Ответов: 46
Просмотров: 28,740
Автор Владислав
Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop

Wegox, экспериментирую :)
Раздел: 3D-программирование 19.10.2012, 16:54
Ответов: 46
Просмотров: 28,740
Автор Владислав
Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop

L-ee-X, все же какие-то навыки, общее представление... конечно лучше сразу макс.
Любой опыт, это опыт, и все познается в сравнении.

Точно так же, следуя твой логике, можно сказать - "Глупо изучать...
Раздел: 3D-программирование 19.10.2012, 08:10
Ответов: 46
Просмотров: 28,740
Автор Владислав
Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop

Wegox
Вот когда я познакомился с Blitz3D, для меня макс был темным лесом, и я пользовался 3dws, зато потом уже без особого труда перешел на макс
Раздел: Visual Basic 19.10.2012, 08:01
Ответов: 5
Просмотров: 10,546
Автор Владислав
Ответ: Игра на Visual Basic 6.0

SBJoker
да - когда истребители рядом можно стрелять

Wegox
я помню что делал в этой игре еще и звезду смерти и интерфейс и вообще довел ее до конца, а это какая-то недоработанная версия :(
Раздел: 3D-программирование 17.10.2012, 16:45
Ответов: 46
Просмотров: 28,740
Автор Владислав
Ответ: 3D World Studio & Cartography Shop

сделал в 3DWS
http://cs6208.userapi.com/u96030462/docs/2caf0d3862ed/5.png
Раздел: Visual Basic 17.10.2012, 16:33
Ответов: 5
Просмотров: 10,546
Автор Владислав
Радость Игра на Visual Basic 6.0

хах) на днях разгребал старые исходники, наткнулся на свою игрушку - скомпилировал, посмотрите, кому интересно, с чего начинал...
Раздел: Blitz3D 17.10.2012, 15:58
Ответов: 32
Просмотров: 16,843
Автор Владислав
Ответ: порталы как в Portal - это как ?

LLI.T.A.L.K.E.R. вот тут (http://vk.com/oriongame) есть видео с "в контакте"
Раздел: Blitz3D 16.10.2012, 14:01
Ответов: 32
Просмотров: 16,843
Автор Владислав
Ответ: порталы как в Portal - это как ?

Wegox
чуть попозже кину пример, сейчас нужно разобраться с глюками. если порталы разноориентированы появляются неприятные искажения, скоро разберусь, я думаю.
Раздел: Blitz3D 15.10.2012, 17:49
Ответов: 32
Просмотров: 16,843
Автор Владислав
Ответ: порталы как в Portal - это как ?

Wegox
принцип как раз обратный
Раздел: Blitz3D 15.10.2012, 17:39
Ответов: 32
Просмотров: 16,843
Автор Владислав
Ответ: порталы как в Portal - это как ?

Wegox
о какой интересный примерчик ты кинул, хитро сделано... но - фэйк все же, зато качество картинки в портале хорошее

Mr_F_
Вообще текстуру можно настроить, если использовать 1024х1024 то все...
Раздел: Blitz3D 15.10.2012, 16:10
Ответов: 32
Просмотров: 16,843
Автор Владислав
Ответ: порталы как в Portal - это как ?

SBJoker
когда 2 портала в углу все ок, видно персонажа, а вот с "портал в портале" пока не все хорошо - порталы отображаются некорректно, но думаю с переездом на dx9 с помощью шейдеров я что-нибудь...
Раздел: Blitz3D 15.10.2012, 08:24
Ответов: 32
Просмотров: 16,843
Автор Владислав
Ответ: порталы как в Portal - это как ?

вот мои порталы на блице :)
http://vk.com/oriongame

Видео:
http://www.youtube.com/watch?v=AHfezMa0wlI&list=PLUdnbN5Fgi6Ow-VT_i3lS-hsVffq4lEYc&index=3&feature=plpp_video
Раздел: 3D-программирование 08.05.2011, 14:53
Ответов: 34
Просмотров: 39,752
Автор Владислав
Ответ: Все для Blitz 3D. Сборники файлов, примеров, ресурсов и т.д.

Blitz3D конечно устарел, но говорить что на нем нельзя сделать стоящие игры я бы не стал, знаю отличные и комерческие проекты на этом отличном движке

http://kanobu.ru/blog/id228290/

Ну как ?
Показано с 126 по 143 из 143.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 18:26.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com