Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Показано с 126 по 150 из 165.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 54 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
mepihin
Раздел:
Общие вопросы
05.01.2013, 19:19
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
35,369
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Ладно тут еще один вопрос появился:
При хотьбе:
if (controller.isGrounded && controller.velocity.magnitude > 1)
{
networkView.RPC("SetAnimation",RPCMode.All,...
Раздел:
Собираю команду
05.01.2013, 19:17
Ответов:
43
Команда UnityFroup Games
Просмотров:
26,295
Автор
mepihin
Ответ: Команда PiuPki.
Давайте лучше как уберу мега баг со звуком выложи демо игру
Раздел:
Общие вопросы
05.01.2013, 19:14
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
35,369
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
конечно
Раздел:
Общие вопросы
05.01.2013, 18:13
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
35,369
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Вот что пишет
Раздел:
Общие вопросы
05.01.2013, 17:46
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
35,369
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Пишет это при том коде:
function Death()
{
networkView.RPC("SetAnimation",RPCMode.All, "death");
transform.GetComponent("FPSInputController").enabled =...
Раздел:
Общие вопросы
05.01.2013, 17:38
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
35,369
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
ДА
Раздел:
Общие вопросы
05.01.2013, 17:27
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
35,369
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Еще вопрос:
Почему я не могу отключить контроллер свой из скрипта FPSInputController?
transform.GetComponent("Player").enabled = false;
Пробывал и без кавычек, но все равно никак.
Раздел:
Общие вопросы
05.01.2013, 17:22
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
35,369
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Я только что сделал так как ты сказал. Результат:
Чувак не проигрывает анимацю смерти. Сделал так:
if(infire == true)
{
Death();
}
function...
Раздел:
Общие вопросы
05.01.2013, 17:20
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
35,369
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Так нельзя отключать, так как анимация не проигрывается, я вызвал функцию, где задержка yield
Раздел:
Общие вопросы
05.01.2013, 17:03
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
35,369
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Можно и так, но мне эту переменную не надо отключать, так как после нее идет дисконект
Раздел:
Общие вопросы
05.01.2013, 16:57
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
35,369
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Спасибо, действительно помогло.
Раздел:
Общие вопросы
05.01.2013, 16:52
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
35,369
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Неа, это не влияет, я поставил, но все равно без остановки анимация проигрывется, как бужд-то она зацикленная
Раздел:
Собираю команду
05.01.2013, 16:36
Ответов:
43
Команда UnityFroup Games
Просмотров:
26,295
Автор
mepihin
Ответ: Команда PiuPki.
Забыл букву "М".
Смотрите топик.
Раздел:
Собираю команду
05.01.2013, 15:56
Ответов:
43
Команда UnityFroup Games
Просмотров:
26,295
Автор
mepihin
Ответ: Команда PiuPki.
хорошо, сотри в топике
Раздел:
Общие вопросы
05.01.2013, 15:34
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
35,369
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Вот такой вопрос:
Почему когда я вхожу в триггер, то у меня постоянно проигрывается анимация, а не один раз? В настройках анимации нет Loop и галочка тоже не стоит.
Вот код:
if(infire ==...
Раздел:
Собираю команду
05.01.2013, 15:31
Ответов:
43
Команда UnityFroup Games
Просмотров:
26,295
Автор
mepihin
Ответ: Команда PiuPki.
Читайте выше, я еще не доделал основной проект. Примерно 70/100% готово
Раздел:
Общие вопросы
05.01.2013, 00:23
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
35,369
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Ладно.
У меня еще один вопрос: Почему в FPC когда при анимации бега фонарик немного залезает на камеру, то его некая часть становится прозрачной, то есть видим сквозь эту часть?
Раздел:
Общие вопросы
04.01.2013, 21:41
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
35,369
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Подожди, но в игре survivers slender на Unity3d. Тоже нет авторитарного сервра, она сделана на стандартной сетке Unity3D. Они как-то это сделали...
Раздел:
Общие вопросы
04.01.2013, 21:04
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
35,369
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
Ну это монстр который появляется неожиданное и на которого нельзя смотреть.
Так как мне сделать чтобы у рандомного игрока появлялся?
Раздел:
Общие вопросы
04.01.2013, 20:24
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
35,369
Автор
mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!
ну слендер это вот:Смотреть (http://www.youtube.com/watch?v=vPMW0PBDHGw).
А мне надо так, чтобы он появлялся не только у меня перед лицом а у всех.
Раздел:
Собираю команду
04.01.2013, 20:18
Ответов:
43
Команда UnityFroup Games
Просмотров:
26,295
Автор
mepihin
Ответ: Команда PiuPki.
Я еще не все доделал
Раздел:
Общие вопросы
04.01.2013, 19:23
Ответов:
146
Вотпросы от mepihin!
Просмотров:
35,369
Автор
mepihin
Вотпросы от mepihin!
1) Есть точка, которая удочеренена к игроку, который спанится при подключение к серверу, как сделать так, чтобы слендер появлялся у всех в разное время в этих точках? Не знаю только как сделать это у...
Раздел:
Собираю команду
03.01.2013, 21:01
Ответов:
43
Команда UnityFroup Games
Просмотров:
26,295
Автор
mepihin
Ответ: Команда PiuPki.
просто не захотел выкладывать в паблик, почти хоррор онлайновский сделал
Раздел:
2D/GUI
03.01.2013, 00:28
Ответов:
2
Горизонтальный слайдер
Просмотров:
8,080
Автор
mepihin
Ответ: Горизонтальный слайдер
terrainsounds = GameObject.Find("Terrain").audio.volume = GUI.HorizontalSlider(new Rect(Screen.width/2 - 250, Screen.height - 90, 500, 20),terrainsounds,0,1);
Извините, уже допер. Не знал что так...
Раздел:
2D/GUI
03.01.2013, 00:25
Ответов:
2
Горизонтальный слайдер
Просмотров:
8,080
Автор
mepihin
Горизонтальный слайдер
Я создал горизонтальный слайдер, но никак не могу сделать так, чтобы при передвижение ползунка изменялась громкость на объекте тераина.
var showsettings = 0;
function OnGUI()
{
if(GUI.Button(new...
Показано с 126 по 150 из 165.
Страница 6 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Часовой пояс GMT +4, время:
23:44
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх