Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 150 из 165.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 54 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: mepihin
Раздел: Общие вопросы 05.01.2013, 19:19
Ответов: 146
Просмотров: 35,369
Автор mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!

Ладно тут еще один вопрос появился:
При хотьбе:
if (controller.isGrounded && controller.velocity.magnitude > 1)
{
networkView.RPC("SetAnimation",RPCMode.All,...
Раздел: Собираю команду 05.01.2013, 19:17
Ответов: 43
Просмотров: 26,295
Автор mepihin
Ответ: Команда PiuPki.

Давайте лучше как уберу мега баг со звуком выложи демо игру
Раздел: Общие вопросы 05.01.2013, 19:14
Ответов: 146
Просмотров: 35,369
Автор mepihin
Раздел: Общие вопросы 05.01.2013, 18:13
Ответов: 146
Просмотров: 35,369
Автор mepihin
Раздел: Общие вопросы 05.01.2013, 17:46
Ответов: 146
Просмотров: 35,369
Автор mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!

Пишет это при том коде:


function Death()
{
networkView.RPC("SetAnimation",RPCMode.All, "death");
transform.GetComponent("FPSInputController").enabled =...
Раздел: Общие вопросы 05.01.2013, 17:38
Ответов: 146
Просмотров: 35,369
Автор mepihin
Раздел: Общие вопросы 05.01.2013, 17:27
Ответов: 146
Просмотров: 35,369
Автор mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!

Еще вопрос:
Почему я не могу отключить контроллер свой из скрипта FPSInputController?
transform.GetComponent("Player").enabled = false;
Пробывал и без кавычек, но все равно никак.
Раздел: Общие вопросы 05.01.2013, 17:22
Ответов: 146
Просмотров: 35,369
Автор mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!

Я только что сделал так как ты сказал. Результат:
Чувак не проигрывает анимацю смерти. Сделал так:
if(infire == true)
{
Death();
}

function...
Раздел: Общие вопросы 05.01.2013, 17:20
Ответов: 146
Просмотров: 35,369
Автор mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!

Так нельзя отключать, так как анимация не проигрывается, я вызвал функцию, где задержка yield
Раздел: Общие вопросы 05.01.2013, 17:03
Ответов: 146
Просмотров: 35,369
Автор mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!

Можно и так, но мне эту переменную не надо отключать, так как после нее идет дисконект
Раздел: Общие вопросы 05.01.2013, 16:57
Ответов: 146
Просмотров: 35,369
Автор mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!

Спасибо, действительно помогло.
Раздел: Общие вопросы 05.01.2013, 16:52
Ответов: 146
Просмотров: 35,369
Автор mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!

Неа, это не влияет, я поставил, но все равно без остановки анимация проигрывется, как бужд-то она зацикленная
Раздел: Собираю команду 05.01.2013, 16:36
Ответов: 43
Просмотров: 26,295
Автор mepihin
Ответ: Команда PiuPki.

Забыл букву "М".
Смотрите топик.
Раздел: Собираю команду 05.01.2013, 15:56
Ответов: 43
Просмотров: 26,295
Автор mepihin
Ответ: Команда PiuPki.

хорошо, сотри в топике
Раздел: Общие вопросы 05.01.2013, 15:34
Ответов: 146
Просмотров: 35,369
Автор mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!

Вот такой вопрос:
Почему когда я вхожу в триггер, то у меня постоянно проигрывается анимация, а не один раз? В настройках анимации нет Loop и галочка тоже не стоит.
Вот код:
if(infire ==...
Раздел: Собираю команду 05.01.2013, 15:31
Ответов: 43
Просмотров: 26,295
Автор mepihin
Ответ: Команда PiuPki.

Читайте выше, я еще не доделал основной проект. Примерно 70/100% готово
Раздел: Общие вопросы 05.01.2013, 00:23
Ответов: 146
Просмотров: 35,369
Автор mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!

Ладно.
У меня еще один вопрос: Почему в FPC когда при анимации бега фонарик немного залезает на камеру, то его некая часть становится прозрачной, то есть видим сквозь эту часть?
Раздел: Общие вопросы 04.01.2013, 21:41
Ответов: 146
Просмотров: 35,369
Автор mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!

Подожди, но в игре survivers slender на Unity3d. Тоже нет авторитарного сервра, она сделана на стандартной сетке Unity3D. Они как-то это сделали...
Раздел: Общие вопросы 04.01.2013, 21:04
Ответов: 146
Просмотров: 35,369
Автор mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!

Ну это монстр который появляется неожиданное и на которого нельзя смотреть.
Так как мне сделать чтобы у рандомного игрока появлялся?
Раздел: Общие вопросы 04.01.2013, 20:24
Ответов: 146
Просмотров: 35,369
Автор mepihin
Ответ: Вотпросы от mepihin!

ну слендер это вот:Смотреть (http://www.youtube.com/watch?v=vPMW0PBDHGw).
А мне надо так, чтобы он появлялся не только у меня перед лицом а у всех.
Раздел: Собираю команду 04.01.2013, 20:18
Ответов: 43
Просмотров: 26,295
Автор mepihin
Ответ: Команда PiuPki.

Я еще не все доделал
Раздел: Общие вопросы 04.01.2013, 19:23
Ответов: 146
Просмотров: 35,369
Автор mepihin
Вотпросы от mepihin!

1) Есть точка, которая удочеренена к игроку, который спанится при подключение к серверу, как сделать так, чтобы слендер появлялся у всех в разное время в этих точках? Не знаю только как сделать это у...
Раздел: Собираю команду 03.01.2013, 21:01
Ответов: 43
Просмотров: 26,295
Автор mepihin
Ответ: Команда PiuPki.

просто не захотел выкладывать в паблик, почти хоррор онлайновский сделал
Раздел: 2D/GUI 03.01.2013, 00:28
Ответов: 2
Просмотров: 8,080
Автор mepihin
Ответ: Горизонтальный слайдер

terrainsounds = GameObject.Find("Terrain").audio.volume = GUI.HorizontalSlider(new Rect(Screen.width/2 - 250, Screen.height - 90, 500, 20),terrainsounds,0,1);
Извините, уже допер. Не знал что так...
Раздел: 2D/GUI 03.01.2013, 00:25
Ответов: 2
Просмотров: 8,080
Автор mepihin
Горизонтальный слайдер

Я создал горизонтальный слайдер, но никак не могу сделать так, чтобы при передвижение ползунка изменялась громкость на объекте тераина.
var showsettings = 0;
function OnGUI()
{
if(GUI.Button(new...
Показано с 126 по 150 из 165.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 23:44.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com