Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 6 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
16
>
Последняя
»
Показано с 126 по 150 из 500.
На поиск затрачено
0.09
сек.; сгенерировано 59 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Dream
Раздел:
С#
07.12.2012, 22:10
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,148
Автор
Dream
Ответ: Вопросы по XNA.
protected override void LoadContent()
{
var parameters = myGraphics.GraphicsDevice.PresentationParameters;
graphdev = new...
Раздел:
С#
07.12.2012, 21:09
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,148
Автор
Dream
Ответ: Вопросы по XNA.
Тю блин, ты каждый раз перетираешь все изменения в рендер таргете.
Раздел:
С#
07.12.2012, 18:19
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,148
Автор
Dream
Ответ: Вопросы по XNA.
где присваивание mymouse значения?
В общем, можешь скинуть весь проект, вечером погляжу что не так, нет - так нет, мне лень наугад направлять тебя.
Раздел:
С#
06.12.2012, 21:05
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,148
Автор
Dream
Ответ: Вопросы по XNA.
Ну скинь исправленный код. я ведь не в курсе что ты атм исправил и как оно теперь выглядит.
Раздел:
Юмор
06.12.2012, 20:00
Ответов:
5,217
Важно:
Весёлые картинки =)
Просмотров:
2,473,391
Автор
Dream
Ответ: Веселые картинки =)
боянhttp://images.vfl.ru/ii/1351651854/1e37dd7a/1132319.jpg
Раздел:
С#
06.12.2012, 19:02
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,148
Автор
Dream
Ответ: Вопросы по XNA.
Что это за код то? лишняя закрывающая скобка в Draw.
Не нужно создавать два SpritBatch, используй один.
В коде вообще каша какаето, ты наспех чтото удалял и переносил видимо, потому что имена...
Раздел:
С#
06.12.2012, 04:25
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,148
Автор
Dream
Ответ: Вопросы по XNA.
Повторюсь, без полного кода ничем не смогу помочь. А телепатически- ты рисуешь текстуру только когда мышка зажата.
Раздел:
Xors3D
05.12.2012, 00:01
Ответов:
203
Вопросы про Xors3D
Просмотров:
92,137
Автор
Dream
Ответ: Вопросы про Xors3D
Scale в -1 не прокатит интересно?
Раздел:
Болтовня
04.12.2012, 14:34
Ответов:
74
Сколько у вас ОЗУ?
Просмотров:
46,167
Автор
Dream
Ответ: Сколько у вас ОЗУ?
4 на ноуте, 8 Гб на домашнем. Думаю поменять на домашнем на две планки по 8
Раздел:
Болтовня
04.12.2012, 14:31
Ответов:
97
Какая у вас видео карта.
Просмотров:
40,040
Автор
Dream
Ответ: Какая у вас видео карта.
GeForce GTX 550 Ti 1GB
Раздел:
С#
03.12.2012, 20:40
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,148
Автор
Dream
Ответ: Вопросы по XNA.
да вроде правильно, кроме развечто лишнего
colors[0] != newC
Раздел:
Болтовня
03.12.2012, 18:57
Ответов:
72
Сколько жесткой памяти у булочников!
Просмотров:
21,196
Автор
Dream
Ответ: Сколько жесткой памяти у булочников!
Ну в новый utorrent так тоже умеетю а при обычной скачке и программа не нужна,поставил на загрузку, посмотрел чтобы скорости хваило(ну я смотрю если фильм идёт 2 часа а качаться всего час, то через...
Раздел:
С#
03.12.2012, 18:38
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,148
Автор
Dream
Ответ: Вопросы по XNA.
без всего проекта ничем не могу помочь
Раздел:
С#
03.12.2012, 04:57
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,148
Автор
Dream
Ответ: Вопросы по XNA.
ну,завивисает наверно на fill, ты же никаким пикселям не меняешь цвет, вот оно и бесконечно туда сюда ходит
Раздел:
С#
02.12.2012, 02:27
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,148
Автор
Dream
Ответ: Вопросы по XNA.
в том коде что я дал убераем один параметер
По поводу как надо - я дал же код "как над"
Раздел:
С#
01.12.2012, 17:55
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,148
Автор
Dream
Ответ: Вопросы по XNA.
По поводу заливки - ты всегда берёшь только первый пиксель.
Color[] colors = new Color[1];
GetTexture().GetData(0,new Rectangle(x,y,1,1),colors, 0, 1);
Раздел:
iPhone
29.11.2012, 03:33
Ответов:
18
Виртуалка Mac и Xcode
Просмотров:
23,365
Автор
Dream
Ответ: Виртуалка Mac и Xcode
нет, она сделается по идее на стадии сборки. но уже сейчас в xCode можно к ней обращаться
Раздел:
iPhone
29.11.2012, 02:08
Ответов:
18
Виртуалка Mac и Xcode
Просмотров:
23,365
Автор
Dream
Ответ: Виртуалка Mac и Xcode
Поповаодуитarc не скажу, не имел дела,а по поводу проперти - по дефолту создаетсы филд с такимжк именем КА у проперти, тоесть к нему можно доступится и класса без точки, если делать как в примре -...
Раздел:
Болтовня
28.11.2012, 04:52
Ответов:
23
Сноуборд
Просмотров:
8,431
Автор
Dream
Ответ: Сноуборд
Спасибо:) В реале там ещё лучше да и не все места фоткали. Да и вообще я был удивлён сколько красивых мест есть в моей и соседних областях, никогда бы не поверил, если бы не увидел сам.
Раздел:
Болтовня
28.11.2012, 04:33
Ответов:
23
Сноуборд
Просмотров:
8,431
Автор
Dream
Ответ: Сноуборд
Ну да, это понятно что выглядеть со стороны будет уныленько, но ведь зато самому весело:) Тем более в тойже буковеле, если мне не изменяет память, при покупке абонемента можно когда хочешь менять...
Раздел:
Болтовня
28.11.2012, 03:25
Ответов:
18
Бедные люди)
Просмотров:
7,433
Автор
Dream
Ответ: Бедные люди)
Не ездили в хороших лифтах?
Раздел:
Болтовня
27.11.2012, 23:41
Ответов:
18
Бедные люди)
Просмотров:
7,433
Автор
Dream
Ответ: Бедные люди)
Да ну нельзя так людей пугать, тем более подставляя маленькую девочку, некоторые личности могу ведь с перепугу и пнуть хорошенько.
Раздел:
С#
27.11.2012, 23:31
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,148
Автор
Dream
Ответ: Вопросы по XNA.
Оформить для них свойство и в свойстве проверять значение
float PositiveValue
{
get{return _positiveValue;}
set{
_positiveValue=MathHelper.Clamp(value,0,float.MaxValue);
или
if(value<0)
Раздел:
С#
27.11.2012, 23:21
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,148
Автор
Dream
Ответ: Вопросы по XNA.
когда я говори код я имел ввиду хотя-бы класс Game твой.
Уласс целиком. ну или слишком много всего тогда конструктор,LoadContent,Initialize,Draw и Update.
ну и вообще если включать вертикальную...
Раздел:
С#
27.11.2012, 21:12
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,148
Автор
Dream
Ответ: Вопросы по XNA.
Ну а было сколько? если было намного больше покажи код.
деление на ноль или перебор.
Показано с 126 по 150 из 500.
Страница 6 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
16
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
10:09
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх