Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 150 из 500.
На поиск затрачено 0.09 сек.; сгенерировано 59 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Dream
Раздел: С# 07.12.2012, 22:10
Ответов: 252
Просмотров: 133,148
Автор Dream
Ответ: Вопросы по XNA.

protected override void LoadContent()
{
var parameters = myGraphics.GraphicsDevice.PresentationParameters;

graphdev = new...
Раздел: С# 07.12.2012, 21:09
Ответов: 252
Просмотров: 133,148
Автор Dream
Ответ: Вопросы по XNA.

Тю блин, ты каждый раз перетираешь все изменения в рендер таргете.
Раздел: С# 07.12.2012, 18:19
Ответов: 252
Просмотров: 133,148
Автор Dream
Ответ: Вопросы по XNA.

где присваивание mymouse значения?
В общем, можешь скинуть весь проект, вечером погляжу что не так, нет - так нет, мне лень наугад направлять тебя.
Раздел: С# 06.12.2012, 21:05
Ответов: 252
Просмотров: 133,148
Автор Dream
Ответ: Вопросы по XNA.

Ну скинь исправленный код. я ведь не в курсе что ты атм исправил и как оно теперь выглядит.
Раздел: Юмор 06.12.2012, 20:00
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,473,391
Автор Dream
Ответ: Веселые картинки =)

боянhttp://images.vfl.ru/ii/1351651854/1e37dd7a/1132319.jpg
Раздел: С# 06.12.2012, 19:02
Ответов: 252
Просмотров: 133,148
Автор Dream
Ответ: Вопросы по XNA.

Что это за код то? лишняя закрывающая скобка в Draw.
Не нужно создавать два SpritBatch, используй один.
В коде вообще каша какаето, ты наспех чтото удалял и переносил видимо, потому что имена...
Раздел: С# 06.12.2012, 04:25
Ответов: 252
Просмотров: 133,148
Автор Dream
Ответ: Вопросы по XNA.

Повторюсь, без полного кода ничем не смогу помочь. А телепатически- ты рисуешь текстуру только когда мышка зажата.
Раздел: Xors3D 05.12.2012, 00:01
Ответов: 203
Просмотров: 92,137
Автор Dream
Ответ: Вопросы про Xors3D

Scale в -1 не прокатит интересно?
Раздел: Болтовня 04.12.2012, 14:34
Ответов: 74
Просмотров: 46,167
Автор Dream
Ответ: Сколько у вас ОЗУ?

4 на ноуте, 8 Гб на домашнем. Думаю поменять на домашнем на две планки по 8
Раздел: Болтовня 04.12.2012, 14:31
Ответов: 97
Просмотров: 40,040
Автор Dream
Раздел: С# 03.12.2012, 20:40
Ответов: 252
Просмотров: 133,148
Автор Dream
Ответ: Вопросы по XNA.

да вроде правильно, кроме развечто лишнего

colors[0] != newC
Раздел: Болтовня 03.12.2012, 18:57
Ответов: 72
Просмотров: 21,196
Автор Dream
Ответ: Сколько жесткой памяти у булочников!

Ну в новый utorrent так тоже умеетю а при обычной скачке и программа не нужна,поставил на загрузку, посмотрел чтобы скорости хваило(ну я смотрю если фильм идёт 2 часа а качаться всего час, то через...
Раздел: С# 03.12.2012, 18:38
Ответов: 252
Просмотров: 133,148
Автор Dream
Ответ: Вопросы по XNA.

без всего проекта ничем не могу помочь
Раздел: С# 03.12.2012, 04:57
Ответов: 252
Просмотров: 133,148
Автор Dream
Ответ: Вопросы по XNA.

ну,завивисает наверно на fill, ты же никаким пикселям не меняешь цвет, вот оно и бесконечно туда сюда ходит
Раздел: С# 02.12.2012, 02:27
Ответов: 252
Просмотров: 133,148
Автор Dream
Ответ: Вопросы по XNA.

в том коде что я дал убераем один параметер


По поводу как надо - я дал же код "как над"
Раздел: С# 01.12.2012, 17:55
Ответов: 252
Просмотров: 133,148
Автор Dream
Ответ: Вопросы по XNA.

По поводу заливки - ты всегда берёшь только первый пиксель.


Color[] colors = new Color[1];
GetTexture().GetData(0,new Rectangle(x,y,1,1),colors, 0, 1);
Раздел: iPhone 29.11.2012, 03:33
Ответов: 18
Просмотров: 23,365
Автор Dream
Ответ: Виртуалка Mac и Xcode

нет, она сделается по идее на стадии сборки. но уже сейчас в xCode можно к ней обращаться
Раздел: iPhone 29.11.2012, 02:08
Ответов: 18
Просмотров: 23,365
Автор Dream
Ответ: Виртуалка Mac и Xcode

Поповаодуитarc не скажу, не имел дела,а по поводу проперти - по дефолту создаетсы филд с такимжк именем КА у проперти, тоесть к нему можно доступится и класса без точки, если делать как в примре -...
Раздел: Болтовня 28.11.2012, 04:52
Ответов: 23
Просмотров: 8,431
Автор Dream
Ответ: Сноуборд

Спасибо:) В реале там ещё лучше да и не все места фоткали. Да и вообще я был удивлён сколько красивых мест есть в моей и соседних областях, никогда бы не поверил, если бы не увидел сам.
Раздел: Болтовня 28.11.2012, 04:33
Ответов: 23
Просмотров: 8,431
Автор Dream
Ответ: Сноуборд

Ну да, это понятно что выглядеть со стороны будет уныленько, но ведь зато самому весело:) Тем более в тойже буковеле, если мне не изменяет память, при покупке абонемента можно когда хочешь менять...
Раздел: Болтовня 28.11.2012, 03:25
Ответов: 18
Просмотров: 7,433
Автор Dream
Ответ: Бедные люди)

Не ездили в хороших лифтах?
Раздел: Болтовня 27.11.2012, 23:41
Ответов: 18
Просмотров: 7,433
Автор Dream
Ответ: Бедные люди)

Да ну нельзя так людей пугать, тем более подставляя маленькую девочку, некоторые личности могу ведь с перепугу и пнуть хорошенько.
Раздел: С# 27.11.2012, 23:31
Ответов: 252
Просмотров: 133,148
Автор Dream
Ответ: Вопросы по XNA.

Оформить для них свойство и в свойстве проверять значение


float PositiveValue
{
get{return _positiveValue;}
set{
_positiveValue=MathHelper.Clamp(value,0,float.MaxValue);
или
if(value<0)
Раздел: С# 27.11.2012, 23:21
Ответов: 252
Просмотров: 133,148
Автор Dream
Ответ: Вопросы по XNA.

когда я говори код я имел ввиду хотя-бы класс Game твой.
Уласс целиком. ну или слишком много всего тогда конструктор,LoadContent,Initialize,Draw и Update.
ну и вообще если включать вертикальную...
Раздел: С# 27.11.2012, 21:12
Ответов: 252
Просмотров: 133,148
Автор Dream
Ответ: Вопросы по XNA.

Ну а было сколько? если было намного больше покажи код.

деление на ноль или перебор.
Показано с 126 по 150 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:09.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com