Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 150 из 299.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 77 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: abcdef
Раздел: Основной форум 02.05.2009, 00:25
Ответов: 10
Просмотров: 7,997
Автор abcdef
Ответ: программы-поэты, алгоритмы/идеи

понравилась программка от Olaola... немножко переделал, и вот что получилось:

p.s. исходник внутри jar
Раздел: Основной форум 01.05.2009, 13:34
Ответов: 10
Просмотров: 7,997
Автор abcdef
Ответ: программы-поэты, алгоритмы/идеи

интересная программка! хорошо придумал Olaola!

теперь бы добавить алгоритм рифмовки по последнему слову строки, а слова в строках подбирать по ударениям (добавить к каждому слову строку со схемой...
Раздел: Проекты на MidletPascal 11.04.2009, 15:54
Ответов: 131
Просмотров: 84,820
Автор abcdef
Ответ: The Maze

если это исходники... - то можно с уверенностью сказать, что все компилированные java-программы идут в исходных кодах :)
Раздел: Проекты на MidletPascal 30.03.2009, 13:51
Ответов: 131
Просмотров: 84,820
Автор abcdef
Ответ: The Maze

это вообще ни как не скажется на скорости... просто непривычно как-то
Раздел: Основной форум 26.03.2009, 21:28
Ответов: 10
Просмотров: 7,997
Автор abcdef
Ответ: программы-поэты, алгоритмы/идеи

буду рад что-нибудь подсказать.
Раздел: Проекты на MidletPascal 10.03.2009, 14:53
Ответов: 131
Просмотров: 84,820
Автор abcdef
Ответ: The Maze

cahekp - проверил твой кв.корень с дополнительной проверкой цикла - вроде не виснет, переработанный алгоритм находится в выложенном архиве, дополни выход из цикла: ... until (m=n) or (n=m+1)
___
про...
Раздел: Проекты на MidletPascal 09.03.2009, 19:29
Ответов: 131
Просмотров: 84,820
Автор abcdef
Ответ: The Maze

хорошо сделал двери cahekp! вижу разобрался в алгоритме.
___
Выкладываю с изменениями алгоритма:
теперь карта - одномерный массив,
убрал некоторые лишние вычиления,
вернул разрешение к 176x132...
Раздел: Проекты на MidletPascal 25.02.2009, 15:16
Ответов: 7
Просмотров: 9,207
Автор abcdef
Ответ: Квесты - текстовые, сборник

телефон конечно медленно обрабатывает большие файлы, но может стоит попробовать сделать движек для стандартных *.qst квестов? потому что этот формат достаточно распространен и универсален, а это...
Раздел: Основной форум 23.02.2009, 15:21
Ответов: 6
Просмотров: 3,804
Автор abcdef
Ответ: Быстродействие

мало здесь экстрасенсов, поэтому выкладывай исходники... и гляди сюда: http://bimedev.ru/post/2008/05/J2ME.aspx
Раздел: Проекты на MidletPascal 18.02.2009, 09:30
Ответов: 7
Просмотров: 9,207
Автор abcdef
Ответ: Квесты - текстовые, сборник

Serg153, как продвигается добавление квестов? Требуется ли в чем-нибудь помощь (кроме рисования)? если что на mail...
Раздел: Проекты на MidletPascal 09.02.2009, 11:45
Ответов: 131
Просмотров: 84,820
Автор abcdef
Ответ: The Maze

Serg153 здесь немножко по другому (надоб разобраться в исходнике),
корень квадратный-вспомогательная функция для сортировки/отрисовки спрайтов,
луч из глаз всегда останавливается при достижении стены...
Раздел: Проекты на MidletPascal 08.02.2009, 11:56
Ответов: 131
Просмотров: 84,820
Автор abcdef
Ответ: The Maze

ты прав Serg153 - управление в мобильнике своеобразное...
___
рекомендую скачать досовскую игру catacombs 3d, там простые, но в тоже время хорошо продуманные противники. Для более-менее нормального...
Раздел: Проекты на MidletPascal 08.02.2009, 00:13
Ответов: 131
Просмотров: 84,820
Автор abcdef
Ответ: The Maze

переписал версию программы для работы со своей библиотекой RGB-массив. (все исходники упакованны в jar-файл)

для работы на motorola пришлось:
1. закомментировать строки вывода заднего фона
2....
Раздел: Проекты на MidletPascal 06.02.2009, 02:28
Ответов: 131
Просмотров: 84,820
Автор abcdef
Ответ: The Maze

(пишу с телефона, поэтому пока только совет)
лучи строятся по алгоритму рисования прямой на плоскости, отличие от большинства подобных алгоритмов в том что луч полностью перешагивает через...
Раздел: Проекты на MidletPascal 05.02.2009, 22:43
Ответов: 7
Просмотров: 9,207
Автор abcdef
Ответ: Квесты - текстовые, сборник

Золотой ключик классный квест (остальные не смотрел), побольше б таких с юмором и стилем изложения! досадно что он повис, и не высказал лодочнику что о нем думаю. уже после того как поставил на все...
Раздел: Проекты на MidletPascal 05.02.2009, 01:48
Ответов: 7
Просмотров: 9,207
Автор abcdef
Ответ: Квесты - текстовые, сборник

сохранять только RecordStore пример в MP help'е. Можно еще в файловую систему, но не рекомендую...
А лучше сделать чтоб несколько квестов были вшиты в jar файл, на сайте лежали различной...
Раздел: Проекты на MidletPascal 04.02.2009, 03:33
Ответов: 131
Просмотров: 84,820
Автор abcdef
Ответ: The Maze

насчет дверей :) допустим младший байт на карте будет элемент, а остальные статус и тд. Т.о. у нас появляется место для записи положения. при столкновении луча с дверью находим место столкновения...
Раздел: Проекты на MidletPascal 03.02.2009, 10:07
Ответов: 131
Просмотров: 84,820
Автор abcdef
Ответ: The Maze

есть игра catacombs 3D написана перед wolfenshtein 3D, по задумкам интересней... можно подглядеть идеи.
___
анимированные стены это просто смена текстуры, проще всего и оптимальнее делать так:
а) на...
Раздел: Проекты на MidletPascal 29.01.2009, 21:07
Ответов: 3
Просмотров: 6,745
Автор abcdef
Ответ: Shade

вот моя версия движка, он несколько лучше, также доработано наложение изображений, но еще есть место для оптимизации...
(исходники в архиве)
___
p.s. интересуюсь развитием проекта
Раздел: Проекты на MidletPascal 28.01.2009, 11:43
Ответов: 3
Просмотров: 6,745
Автор abcdef
Ответ: Shade

прикольно, типа Alien Shooter :) нужно немножко оптимизировать... И анимацию движения игрока перенести в основной цикл программы, т.е. нажатие кнопки ставит задание и оно начинает выполнятся по...
Раздел: Проекты на MidletPascal 26.01.2009, 22:18
Ответов: 8
Просмотров: 9,670
Автор abcdef
Dendy'вские псевдо-3D гонки на MP

давным-давно после просмотра псевдо-3D гонок, придумал алгоритм для отображения местности и перемещения на нем, сегодня наткнулся на исходники, и решил переложить в MP.
___
Идея проста, здесь не...
Раздел: Основной форум 23.01.2009, 13:21
Ответов: 196
Просмотров: 62,120
Автор abcdef
Ответ: создание MIDletPascal compiler'a

нецелесообразно переделывать код генерации под процессор x86, хотя не сложно модифицировать команды asm-листинга. Лучше использовать компилятор выложенный satan'ом, только добавить набор стандартных...
Раздел: Основной форум 22.01.2009, 21:12
Ответов: 12
Просмотров: 8,371
Автор abcdef
Ответ: Защита содержимого JAR файла от распаковки

если кому интересно вот находил в инете маленький и очень простой исходник на Pascal разбора формата zip-файлов на нем была создана программа сборки неупакованных (zip) jar-книжек (все файлы из...
Раздел: Основной форум 22.01.2009, 00:57
Ответов: 10
Просмотров: 7,997
Автор abcdef
Раздел: Основной форум 21.01.2009, 20:39
Ответов: 10
Просмотров: 7,997
Автор abcdef
программы-поэты, алгоритмы/идеи

как-то витала в воздухе идея создания маленькой и интересной программки на j2me для сочинения стихов... почитать что-нибудь смешное когда нечего было делать, но времена прошли, сейчас другие заботы,...
Показано с 126 по 150 из 299.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 16:34.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com