Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 126 по 150 из 347.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 167 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: zheland
Раздел: Болтовня 05.11.2008, 21:32
Ответов: 15
Просмотров: 5,413
Автор zheland
Что выбрать?

Мне-бы хотелось начать программировать на телефоне,
но не знаю какой язык мне выбрать.
На компьютере пользуюсь Ассемблером,
а есть-ли для телефона нечто подобное?
Раздел: 3D-программирование 05.11.2008, 12:39
Ответов: 6
Просмотров: 9,064
Автор zheland
Ответ: [Xors3D] - Тени PSSM

Intel Core 2 Duo CPU E4600 @ 2.40GHz
1,0GB RAM
NVIDIA GeForce 7300 GT
MS Windows XP SP3

При загрузке: ~51=>~92=>~123
На стартовой позиции: 125-145
При просмотре вниз где теней нет: стабильно 90
При...
Раздел: 2D-программирование 28.10.2008, 22:21
Ответов: 4
Просмотров: 7,227
Автор zheland
Ответ: Коллизия картинок

1:
Global gfxSparks, frmSparks, tmrSparks
SetBuffer BackBuffer()
gfxSparks=LoadAnimImage("c:ProgramFilesBlitzBasicsamplesGraphicsspark.bmp",32,32,0,3)
MaskImage gfxSparks,255,0,255
While Not...
Раздел: 2D-программирование 25.10.2008, 08:52
Ответов: 4
Просмотров: 7,227
Автор zheland
Ответ: Коллизия картинок

Много знаешь, но не умеешь пока использовать знания.

Есть функции:
ImagesOverlap (image1,x1,y1,image2,x2,y2)
ImagesCollide (image1,x1,y1,frame1,image2,x2,y2,frame2)
Но в данной игре, быстрее будет...
Раздел: Болтовня 19.10.2008, 21:42
Ответов: 23
Просмотров: 7,087
Автор zheland
Ответ: Новый год

Всё просто:
Прошлые новые годы(Всё написано примерно):

31 декабря:

09:00—Просыпаюсь, хочется поспать ещё.
10:00—Просыпаюсь, лежу и отдыхаю. Смотрю телек
11:00—Встаю, кушаю.
12:00—Выхожу...
Раздел: Философское 18.10.2008, 16:40
Ответов: 40
Просмотров: 18,251
Автор zheland
Ответ: Дежавю

У меня было такое:
летом было, красим недавно построенный дом, и я вдруг вспомнил,
что года 2 назад мне приснилась эта картинка,
хотя тогда я даже где знал где он будет стоять.
Этих случаев было...
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 18.10.2008, 13:21
Ответов: 109
Просмотров: 69,187
Автор zheland
Ответ: Пе-3: Месть с неба

Mr_F_
А ты сам-то такие делал? :)
Это-же не какой-то тебе Colin Mc Rae, Oblivion, Crysis.
Не так уж и много людей делало.

SBJoker
Только вчера поиграл в дему Пе-2.
Очень хорошо сделали свечение...
Раздел: Болтовня 17.10.2008, 21:49
Ответов: 36
Опрос: Ё или Е ?
Просмотров: 8,200
Автор zheland
Ответ: Ё или Е ?

А я всегда когда надо пишу ё
(Только абсолютно случайно могу написать е)
А так ё легче всего найти.
Раздел: Поздравления и пожелания 17.10.2008, 21:38
Ответов: 10
Просмотров: 4,260
Автор zheland
Радость Ровно год с булкой

Сегодня абсолютно случайно увидел в моём профиле,
что я с булкой уже ровно год:
17.10.2007 — 17.10.2008

Поздравляю всех, что у нас есть такой хороший форум.

Хотя на Blitz и на C++ я уже не...
Раздел: Blitz3D 15.10.2008, 21:10
Ответов: 8
Просмотров: 4,424
Автор zheland
Ответ: Bitz3d

А передо мной кроме демо-версии программы(о булке я тогда не знал),
когда я начинал ничего не было. :-D
Рекомендую разобраться в примерах.
(Что-то перевести с английского, чему-то догадаться, а...
Раздел: 3D-программирование 11.10.2008, 15:01
Ответов: 22
Просмотров: 16,021
Автор zheland
Ответ: Зацените проект

1) Где-то видел как Касперский говорил о тех,
у кого его антивирус на компьютерах глючит всю систему:

Я тогда понял что он каждый год ставит новейшее железо.
Он не думает о тех у кого нету такой...
Раздел: Болтовня 10.10.2008, 20:49
Ответов: 3
Просмотров: 2,723
Автор zheland
Ответ: ищу книгу по ассемблеру !!

А зачем она тебе?
(В Google не нашёл :( )
Раздел: Поздравления и пожелания 10.10.2008, 20:32
Ответов: 19
Просмотров: 7,028
Автор zheland
Ответ: Поздравляем Дипломата с днюхой!

Извеняюсь за опоздание—был на даче.
Но всё-равно с днём рождения! :beer:
Раздел: Алгоритмика 08.10.2008, 21:22
Ответов: 18
Просмотров: 15,628
Автор zheland
Сообщение Ответ: Поворот массива точек

Это я и имел в виду.
Оно вроде быстрее.

Нет.
Прочитать готовое значение—1 такт.
Синус и Косинус—241(193-279) тактов на процессоре i80486.
Но я думаю немогло это так быстро уменьшится.
Потом я читал...
Раздел: Алгоритмика 08.10.2008, 19:30
Ответов: 18
Просмотров: 15,628
Автор zheland
Ответ: Поворот массива точек

А проверял раз 5:
В первом варианте было всегда 6037(один раз было 6036);
А во втором всегда 6054.
Это скорее не погрешность.
Раздел: Алгоритмика 08.10.2008, 19:00
Ответов: 18
Просмотров: 15,628
Автор zheland
Ответ: Поворот массива точек

1)Удивительно: только-что проверил:
(x1-x2)*(x1-x2)
100 точек: время поворота на 360 градусов: 6037
быстрее чем:
(x1-x2)^2
100 точек: время поворота на 360 градусов: 6054

2)Вроде можно вычислить...
Раздел: Алгоритмика 08.10.2008, 15:39
Ответов: 18
Просмотров: 15,628
Автор zheland
Ответ: Поворот массива точек

Очень медленно; не точно.
Раздел: Алгоритмика 07.10.2008, 18:51
Ответов: 18
Просмотров: 15,628
Автор zheland
Ответ: Поворот массива точек

Подвинуть матрицу на позицию осевой точки.
(Что-бы выбранная точка была в центре)
Повернуть матрицу.
Подвинуть матрицу обратно.

Первое, что в голову пришло. :)
Раздел: Поздравления и пожелания 02.10.2008, 20:42
Ответов: 16
Просмотров: 5,891
Автор zheland
Ответ: alcoSHoLiK

Поздравляю! :beer:
Всего наилучшего. :)
Раздел: Болтовня 28.09.2008, 10:05
Ответов: 22
Просмотров: 4,764
Автор zheland
Ответ: Обама vs Маккейн - за кого Ты?

Я вообще кроме Буша никого не знаю!?
Раздел: Полезные функции 24.09.2008, 19:24
Ответов: 30
Просмотров: 28,593
Автор zheland
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а

А скоро будет: просто мне понравилось.
надо побольше света: в тени очень плохое стерео.
Раздел: Полезные функции 23.09.2008, 22:11
Ответов: 30
Просмотров: 28,593
Автор zheland
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а

1)А глаза смотрят ровно вперёд или где-то сходятся?(||,/\)
2)Правильно?:
объект = 64,140,201
правый глаз = 64,0,0
левый глаз = 0,140,201
(почему правый только R, а левый G и B?)
3)Я подумал как-бы...
Раздел: Полезные функции 23.09.2008, 21:06
Ответов: 30
Просмотров: 28,593
Автор zheland
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а

Кстати алгоритм можешь сказать?
Просто на Blitz3d 3 года назад программировал: уже его забыл
(на BlitzMax'е год назад, а FastImage вообще не знаю :) )
Раздел: Полезные функции 23.09.2008, 20:34
Ответов: 30
Просмотров: 28,593
Автор zheland
Ответ: Стереорендер (анаглиф) на Blitz3D с использованием FastImage'а

Спасибо!
Не зря только-что перерыл кучу книг:
нашёл очки: ещё такого не видел: Буду знать.
Сейчас посмотрю исходники и постораюсь понять как это сделать без сторонних либ на DirectX.
Раздел: 3D-программирование 03.09.2008, 22:41
Ответов: 30
Просмотров: 25,801
Автор zheland
Ответ: Попытка создания РПГ с авто...

Stop Offtop.
Stop Hex.
Это тема: Попытка создания РПГ с авто...
Вот по ней давайте и разговаривать. :)
Показано с 126 по 150 из 347.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com